Jump to content

Обсуждение Обоих Faq



1208 replies to this topic

#1 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 30 January 2012 - 05:05 AM

FAQ лежит по ссылке http://mwomercs.com/...BD%D0%B8%D1%8E/. Читайте, дописывайте вопросы/ответы, которые считаете нужным, указывайте на ошибки ну и все такое.


Quote


Вводная часть:

1) Что такое MechWarrior Online?
- MechWarrior Online – это находящаяся в разработке новая игра серии MechWarrior. Как и все остальные игры этой серии, она основана на вселенной BattleTech и является симулятором Боевого Робота (меха) - огромной пилотируемой наземной военной машины.
2) BattleTech – что это такое и в чем её отличия от объективной реальности?
Spoiler


Вопросы о MechWarrior Online:
Все ответы на вопросы из этого раздела основаны на информации, предоставленной разработчиками игры: Piranha Studio. Детальные переводы этой информации можно найти в закрепленных темах русскоязычного раздела на этом форуме.

1) Будет ли MechWarrior Online платным или бесплатным?
- Игра будет бесплатной, но некоторые вещи в ней можно будет приобрести за реальные деньги. Эта система называется free-to-play. Что это будут за вещи, и как они будут влиять на игру, пока неизвестно, однако разработчики заверяют, что они не будут предоставлять преимущества купившим их игрокам.

2) Когда выйдет MechWarrior Online?
- Запуск игры планируется на 2013 год.

3) К какому жанру будет относится MechWarrior Online?
- По имеющейся информации, игра является симулятором Боевого Робота (меха) с видом из кабины. Вылезти из меха нельзя.

4) Как можно симулировать что-то, чего не существует на самом деле?
- Игры серии MechWarrior симулируют поведение боевого робота (меха), основываясь на каноничных официальных правилах и литературе, согласно законам вселенной BattleTech, поэтому все критерии реалистичности взяты именно оттуда, а не из реального мира.

5) Когда будет доступна альфа/бета-версии игры и будут ли они доступны игрокам?
- Закрытый бета-тест стал доступен выбранным разработчиками игрокам (если вас выбрали, вы получите уведомление по e-mail) а также купившим пакет основателя с 7 августа. Открытый бета-тест начался 29 октября 2012.

6) Какие у игры будут системные требования?

Минимальные системные требования:

Процессор: Core 2 Duo E6759 2.66 Ghz или Athlon II X2 245e
Видеокарта: GeFroce 8800GT или Radeon 5600/5700
Оперативная память - 4 GB
Операционная система Windows Vista 32-bit
DirectX: DX9
Место на жестком диске: 4 GB

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Core i3-2500 AMD Athlon II X4 650
Видеокарта: Geforce GTX 285 Radeon HD5830
Оперативная память: 8 GB
Операционная система: Windows 7 SP-1 64-Bit
DirectX: DX9
Место на жестком диске - 4 GB

7) Будет ли в игре единый мир, в котором игроки будут взаимодействовать друг с другом?
- Нет. Игроки будут сражаться в матчах друг против друга в командах по 8 или 12 игроков. Подробнее об этом вы можете прочесть в переводах официальной информации на этом форуме:
Вопросы и ответы с разработчиками №1
Дневники разработчиков №2

8) Какие боевые роботы (мехи) будут представлены в MechWarrior Online?

- Пока есть сведения о мехах Atlas (на русском), Jenner (на русском раз и два), Hunchback (на русском раз, два), Dragon (на русском раз, два), Catapult (на русском раз, два), Centurion (на русском), Commando (на русском), Awesome (на русском), Raven (на русском), Cicada (на русском), Cataphract (на русском), Stalker (на русском), Trebuchet (на русском), Jagermech (на русском), Spider (на русском пока нет), Flea (на русском раз, два) Следите за новостями
(ссылки на англоязычную вики и русский сайт cbtbooks.ru, концепт-арт для новых мехов можно посмотреть здесь).

9) Будут ли в игре Кланы?
- Поскольку действие игры происходит во Внутренней Сфере в 3049 году, а разработчики заявили, что один игровой день вселенной равен одному реальному дню, Кланы, полномасштабное вторжение которых началось в середине 3050, смогут появится в игре примерно в середине 2013го.
Обратите внимание - эти Кланы не имеют никакого отношения к объединениям игроков. Объединения игроков в MWO называются наемными подразделениями (mercenary corps) и будут доступны сразу после того как будут реализованы.

10) Будут ли в игре дополнения?
- Только в виде бесплатно загружаемых патчей.

11) За какие стороны можно будет играть?
- Достоверно известно, что можно будет играть за Великие Дома и наемные подразделения. Также будет возможность играть, не примыкая ни к какой стороне или подразделению. Подробнее читайте во втором интервью с разработчиками.

12) Во вселенной BattleTech существует возможность ограниченной модификации боевых роботов - замена оружия аналогичным по мощности, брони, а порой даже двигателей. Будет ли все это в MechWarrior Online? Будут ли такие модификации изменять внешний вид боевых роботов?
- Пока нет никакой подробной информации по этому поводу. Кое-что можете прочитать в Интервью с разработчиками №2.

13) Будет ли возможность наносить удары руками и ногами меха?
- Нет, пока разработчики не придумают, как это реализовать.

14) Утратило актуальность

15) Будет ли у игры русская версия?
- Если и будет, то не на момент выхода игры точно.

16) За какой из Домов/наемных отрядов будет играть большинство русскоязычных игроков?
- Все выбирают стороны исходя из личных предпочтений. Объявления о наборе в русскоязычные подразделения можно найти на этом форуме в разделе Рекрутинг.

Вопросы о боевых роботах (мехах):
Ответы на эти вопросы взяты из официальной литературы и являются каноничными - то есть все сравнения с реальными образцами технологий являются неуместными и будут признаны неконструктивными. Также в ответах будут попадаться ссылки на сайте http://www.sarna.net- вики-энциклопедию по вселенной BattleTech и русскоязычные статьи с сайтов mechwarrior.org и http://mwomercs.net. По мере появления других материалов на русском языке, будут добавлены ссылки и на них.

1) Какого размера боевые роботы, которыми мы будем управлять в игре?
Spoiler


2) Как такие большие механизмы могут быть такими легкими?
Spoiler


3) Чем разные роботы отличаются друг от друга?
Spoiler


4) Что является источником питания робота, и как быстро он может двигаться?
Spoiler


5) Чем вооружены боевые роботы (мехи)?
Spoiler


6) Чем защищены боевые роботы (мехи)?
Spoiler


7) Как управляются боевые роботы?
Spoiler


8) Существуют ли во вселенной BattleTech другие вооружения помимо боевых роботов?
Spoiler


9) А как же столь эффективные современные виды вооружения как баллистические ракеты, орбитальные бомбардировки, стратегическое и тактическое ядерное оружие, биологическое, химическое и другие виды оружия массового поражения?
Spoiler


Вопросы о вселенной BattleTech
Ответы на эти вопросы взяты из официальной литературы и являются каноничными - то есть все сравнения с реальными образцами технологий являются неуместными и могут быть признаны неконструктивными и удалены. Также в ответах будут попадаться ссылки на сайте sarna.net - вики-энциклопедию по вселенной BattleTech. По мере появления материалов на русском языке, будут добавлены ссылки и на них.

1) Где расположена вселенная BattleTech?
Spoiler


2) Есть ли во вселенной BattleTech пришельцы?
Spoiler


3) Какие государства есть во вселенной BattleTech?
Spoiler


4) Как и почему происходят войны во вселенной BattleTech?
Spoiler


5) Как может несколько десятков/сотен/тысяч пусть даже и огромных боевых машин захватить целую планету с миллиардами людей?
Spoiler



6) Что такое Кланы, о которых часто пишут на этом форуме?
Spoiler


Вопросы по поведению на форуме:
Ответы на эти вопросы даны на основании правил форума и форумного этикета.

1) Чего нельзя делать на форуме никогда?
За следующие действия пользователи, совершившие их, могут быть забанены временно или навсегда, а их сообщения - удалены.
- Использовать ненормативную лексику;
- Оскорблять других участников, как с использованием ненормативной лексики, так и без;
- Писать малосодержательные сообщения (флуд) и многократно повторяющиеся сообщения (спам);
- Обсуждать действия администрации;
- Использовать оскорбительные имена пользователей;
- Выкладывать ссылки на пиратский софт;
- Рекламировать другие коммерческие ресурсы и игры;
- Использовать слова, которые могут быть расценены другими пользователями как персональное оскорбление;
- Оскорблять пользователей и апеллировать к нормальным с использованием отсылок к их слишком малому/чрезмерно большому игровому опыту в любых играх, включая BT, MW, WoT (в эту категорию входит обзывание нубами, отцами и прочими аналогичными по смыслу выражениями. Если есть что сказать - говорите по существу, а не ссылайтесь на личные недостатки оппонента;
- Размещать объявления о продаже и покупке чего бы то ни было.

2) Что не рекомендуется делать на форуме?
Следующие действия могут быть приравнены к неконструктивным и бессмысленным вопросам, их авторы могут быть забанены временно, а сообщения - удалены. Также, подобные действия могут быть не одобрены другими участниками форума, и они не постесняются рассказать вам об этом в самых разных допустимых выражениях. Также вас могут принять за идиота. Идиотов нигде не любят.
- Задавать вопросы, ответы на которых есть в FAQ;
- Разжигать споры, целью которых являются сами споры (флейм);
- Провоцировать других пользователей и вести себя вызывающе (троллинг);
- Детектировать троллей малосодержательными сообщениями;
- Использовать литспик и прочее обширное коверканье языка, затрудняющее чтение;
- Писать по-русски в любых разделах форума, кроме русского раздела.

3) Что за странные двух- и трехбуквенные сочетания можно видеть в никах пользователей русского раздела и форума?
- Приставки вида CGB, CSR, CW, ELH, RCW, RDL, RJF, RNC, RW, RWC означают принадлежность пользователей к устоявшимся объединениям игроков BattleTech, называемых Юнитами. Юниты, названные в честь игровых подразделений, фракций и кланов, как правило, сформировали и существуют довольно давно, так что не стоит приписывать подобные сочетания в свои имена, если вы не являетесь членом данного юнита.

4) Что же тогда вообще можно делать на этом форуме?!
Множество вещей, на самом деле. Задавать интересующие вас вопросы, если они не нарушают вышеупомянутые правила, обсуждать ответы и новости с другими пользователями, следить за новостями от разработчиков и их переводами, встречаться со старыми друзьями и заводить новых, участвовать в интересных дискуссиях с хорошо подготовленными собеседниками, многие из которых знакомы со вселенной BattleTech очень давно и очень хорошо, выдвигать предложения по улучшению проекта. Также рекомендуется обратить внимание, что русский раздел, наряду с другими языковыми разделами, является лишь частью форума MWO, который является англоязычным - пишите там по-английски, или пользуйтесь переводчиком Google.
Если какое-то сообщение кажется вам оскорбительным, провокационным, содержащим угрозы или дискриминирующим - не нужно сразу отвечать оппоненту тем же самым - используйте кнопку Report под текстом сообщения. Опишите проблему и ожидайте действий администрации.


5) Можно ли включить для пользователя, чьи сообщения я не хочу видеть, режим игнорирования?
Да! Зайдите в свой профиль по ссылке PROFILE в верхнем правом углу. Затем нажмите на кнопку Edit my profile, затем пройдите по ссылке 'Ignore' Prefences. Там в поле под надписью Add a new user to your list вы сможете ввести имя пользователя и при помощи галочек выбрать, что именно от него вы не хотите видеть - его сообщения, его подпись, личные сообщения. Затем нажмите кнопку Save Changes, и он вас более не побеспокоит. Если вам по какой-то причине понадобится отключить эту функцию временно - вы сможете это сделать путем нажатия на кнопки Hide для постов и подписей и кнопки Block для личных сообщений - они сменятся на зеленые кнопки Show и Allow. Чтобы включить игнорирование обратно - нажмите на эти кнопки снова.


6) Что за буквы в начале тем - OF, AN, MU и т.п.?
Поскольку русский субфорум не структурирован, всем темам назначается соответсвующая метка-тэг, определяемая содержимым топика. Вот список тэгов:
AN (Announce) - для официальной информации;
GD (Game Discussion) - для обсуждения игровых моментов;
FT (Faction Talk) - для обсуждения фракций;
MU (MechUniverse) - для всякого флаффа;
OF (Offtopic) - для флейма и флуда;
RP (Roleplay) - для рп-шников, если такие заведутся;
UN (Units) - для юнит-тредов;
WF (Work of forum) - для обсуждения работы форума.
Чтобы пользоваться отображением форума в режиме тэгов, установите порядок сортировки тем Custom с параметрами Sort by - Topic Title - Ascending и установите галочку "remember filters". Чтобы вернуться к режиму просмотра тем по умолчанию (сортировка по последним ответам), нажмите ссылку Recently Updated.
Создавая новую тему, вы можете также присвоить ей один из стандартных тегов или не присваивать вообще - рано или поздно это сделает модератор. Также некорректно присвоенные теги будут исправлены.

Edited by Lima Zulu, 30 October 2012 - 03:32 PM.
Убрано все, что касалось ЗБТ


#2 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 30 January 2012 - 05:29 AM

View PostLima Zulu, on 30 January 2012 - 05:05 AM, said:

9) Будут ли в игре Кланы?
- Поскольку действие игры происходит во Внутренней Сфере в 3049 году, а разработчики заявили, что один игровой вселенной равен одному реальному дню, кланы, вторжение которых началось в середине 3050, смогут появится в игре не ранее чем летом 2013го.

поправь, а так мне нравится, вроде все нормально...да и тему надо залочить...чтоб не флудили в ней

#3 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 30 January 2012 - 05:35 AM

поддерживаю :)
только со временем нада будет накидать ссылок на русскоязычные источники.


Аааа вот еще

Quote

что описано в официальных книгах правил и литературе является КАНОНом

Как то нада пояснить что не все книги являются каноном. Правда как лично я пока еще не придумал.
А то за канон будут воспринимать каких нить черных шипов.

#4 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 30 January 2012 - 05:46 AM

Quote

[1) Какого размера боевые роботы, которыми мы будем управлять в игре?
2) Как такие большие механизмы могут быть такими легкими?
3) Чем разные роботы отличаются друг от друга?
4) Что является источником питания робота, и как быстро он может двигаться?
5) Чем вооружены боевые роботы?
6) Чем защищены боевые роботы?
7) Как управляются боевые роботы?
8) Существуют ли во вселенной BattleTech другие вооружения помимо боевых роботов?
9) А как же столь эффективные современные виды вооружения как баллистические ракеты, орбитальные бомбардировки, стратегическое и тактическое ядерное оружие, биологическое, химическое и другие виды оружия массового поражения?
3) Какие государства есть во вселенной BattleTech?


Вот на все эти вопросы и на остальные такие же давайте ссылки пожалуйста не только на Сарну. Ну вот не все читают по английски.

Вот огромнейший Глоссарий по Вселенной Battletech на русском языке, который обновляется и пополняется почти каждый день - http://mwomercs.net/.../125-glossarii/

Edited by Sudibor, 30 January 2012 - 05:47 AM.


#5 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 30 January 2012 - 05:48 AM

Первый контакт с кланами произошел 13 августа 3049го. Удачная дата, легко запомнить.

#6 Ukushuka

    Rookie

  • 7 posts
  • LocationMoscow

Posted 30 January 2012 - 07:52 AM

Хорошо бы добавить инфу касательно возможности/невозможности кастомизации мехов...и если такое будет то скажется ли это на внешнем виде меха при изменениях?

#7 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 30 January 2012 - 10:16 AM

View PostRJF_Falconer, on 30 January 2012 - 05:29 AM, said:

поправь, а так мне нравится, вроде все нормально...да и тему надо залочить...чтоб не флудили в ней

Не понял сути вопроса - в том смысле, что на периферии кланы были в 3049ом уже? Я в курсе в общем, но полноценный контакт... Пофиксил, прошу заценить.



View PostBlackdog, on 30 January 2012 - 05:35 AM, said:

Как то нада пояснить что не все книги являются каноном. Правда как лично я пока еще не придумал.
А то за канон будут воспринимать каких нить черных шипов.

Да нет там ничего такого адового в Черных Шипах-то. Ну везучие чрезмерно они, но что поделать, художественная литература от слова "худо". Но все-таки они же выходили через FASA вроде, значит тоже канон.



View PostSudibor, on 30 January 2012 - 05:46 AM, said:

Вот огромнейший Глоссарий по Вселенной Battletech на русском языке, который обновляется и пополняется почти каждый день - http://mwomercs.net/.../125-glossarii/

Отлично, что он есть, теперь и я тоже о нем знаю :) Постараюсь повытаскивать оттуда ссылок. Надергал ссылок, кое-что правда сходу не нашел, но поизучаю детальнее.
Пока не хватает:
- краткой сводки по Великим Домам и КомСтару;
- Аресских соглашений;
- краткой сводки по Кланам.

View PostELH_Imp, on 30 January 2012 - 05:48 AM, said:

Первый контакт с кланами произошел 13 августа 3049го. Удачная дата, легко запомнить.

На перефирии, емнип? Пофиксил, оцените.

View PostUkushuka, on 30 January 2012 - 07:52 AM, said:

Хорошо бы добавить инфу касательно возможности/невозможности кастомизации мехов...и если такое будет то скажется ли это на внешнем виде меха при изменениях?

Добавлено

Также: сделал обrезание ссылкам, немножко выделил вопросы. Кстати, есть идеи, как тут ставить спойлеры - ну чтобы сворачивалось и разворачивалось по клику?

Ну как, уже можно крепить то, что есть? Тогда обсуждение я выкину в отдельную тему, а сам FAQ со ссылкой и обсуждениями закреплю и прикрою.

Edited by Lima Zulu, 30 January 2012 - 10:44 AM.


#8 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 30 January 2012 - 12:43 PM

View PostLima Zulu, on 30 January 2012 - 10:16 AM, said:

Отлично, что он есть, теперь и я тоже о нем знаю :) Постараюсь повытаскивать оттуда ссылок. Надергал ссылок, кое-что правда сходу не нашел, но поизучаю детальнее.
Пока не хватает:
- краткой сводки по Великим Домам и КомСтару;
- Аресских соглашений;
- краткой сводки по Кланам.

Аресские соглашения - http://mwomercs.net/...e-soglashenija/
По Кланам очень краткой сводки не будет.
По Великим Домам скоро Имп переведёт.

#9 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 30 January 2012 - 01:51 PM

+ ГомСтар и Слово Блейка.

#10 Red Wasp

    Member

  • PipPipPip
  • 84 posts
  • LocationIronhold

Posted 30 January 2012 - 02:08 PM

View PostLima Zulu, on 30 January 2012 - 05:05 AM, said:

1) Какого размера боевые роботы, которыми мы будем управлять в игре?
- Размеры боевых роботов, большинство из которых являются прямоходящими и двуногими, колеблются в пределах от 10 до 15 метров, а масса - от 20 до 100 тонн.

от 8 метров 20-тоннки

View PostLima Zulu, on 30 January 2012 - 05:05 AM, said:

2) Есть ли во вселенной BattleTech пришельцы?
- Нет. В этой вселенной люди являются единственными разумными существами, хотя на других планетах существуют местные формы жизни разных уровней развития, вплоть до млекопитающих.

Не буду настаивать, но если считать "Далекую страну" каноном, то разумны не только люди!

View PostLima Zulu, on 30 January 2012 - 05:05 AM, said:

6) Что такое Кланы, о которых часто пишут на этом форуме?

Думаю надо в вводной части еще пояснить, что здесь под Кланами понимается не игровые команды, а именно внутриигровая фракция.

Edited by Red Wasp, 30 January 2012 - 02:09 PM.


#11 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 30 January 2012 - 06:32 PM

View PostRed Wasp, on 30 January 2012 - 02:08 PM, said:

Не буду настаивать, но если считать "Далекую страну" каноном, то разумны не только люди!


вот именно поетому нада и указать что не всякий худлит есть канон. Ибо Далекая страна слишком далека от БТ

#12 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 30 January 2012 - 10:46 PM

View PostRed Wasp, on 30 January 2012 - 02:08 PM, said:

от 8 метров 20-тоннки

Поправим

Quote

Не буду настаивать, но если считать "Далекую страну" каноном, то разумны не только люди!

Ознакомился. Она вроде как каноничная, но поскольку случай единичный и больше ни на что не влияющий - предлагаю забыть как страшный сон.

Quote

Думаю надо в вводной части еще пояснить, что здесь под Кланами понимается не игровые команды, а именно внутриигровая фракция.

Дельная мысль.

Upd: Повесил FAQ залоченной темой. Обсуждение продолжается в этой теме. Исправления будут вносится в FAQ и первый пост этой темы одновременно.

Edited by Lima Zulu, 30 January 2012 - 11:25 PM.


#13 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 30 January 2012 - 11:26 PM

Quote

а потому любые предложения, прямо или косвенно противоречащие канону вселенной

Я бы вот с этим моментом поаккуратнее. Поскольку если допустим предложить снизить стоимость дракона (почти 5кк за такую фигню) это будет противоречить канону, но тем не менее предложение можно считать относительно конструктивным (не считая того, что разработчикам похеру на него).

#14 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 31 January 2012 - 12:17 AM

В FAQ данна ссылка на описание Кланов, хоть оно и не краткое. :D
Тогда можно повесить и ссылку на описание Великих Домов и КомСтара, хоть оно тоже не краткое :) - http://mwomercs.net/...rennjaja-sfera/

В вопросе, где перечисляется оружие ссылка на баллистическое оружие перепутана (попадаешь на самом деле в описание энергетики) вот правильная ссылка - http://mwomercs.net/...oe-vooruzhenie/

#15 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 31 January 2012 - 12:30 AM

View PostSudibor, on 31 January 2012 - 12:17 AM, said:

В FAQ данна ссылка на описание Кланов, хоть оно и не краткое. :D
Тогда можно повесить и ссылку на описание Великих Домов и КомСтара, хоть оно тоже не краткое :) - http://mwomercs.net/...rennjaja-sfera/

Пока повесил так, когда будет краткое - заменим

Quote

В вопросе, где перечисляется оружие ссылка на баллистическое оружие перепутана (попадаешь на самом деле в описание энергетики) вот правильная ссылка - http://mwomercs.net/...oe-vooruzhenie/

Да я там вообще забыл ссылку на баллистику, а вторая на энергетику - это от ПИИ. Фиксед.


View PostELH_Imp, on 30 January 2012 - 11:26 PM, said:

Я бы вот с этим моментом поаккуратнее. Поскольку если допустим предложить снизить стоимость дракона (почти 5кк за такую фигню) это будет противоречить канону, но тем не менее предложение можно считать относительно конструктивным (не считая того, что разработчикам похеру на него).

Я сомневаюсь, что новички у нас будут составлять сметы на мехов :( Тем более, цены по поводу MWO пока вообще не объявлены.

#16 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 31 January 2012 - 12:39 AM

Не цепляйся за частность, смотри на абстракцию. Многие вещи в симах не каноничны, ровно как многие из них не будут каноничны и в этот раз. Поэтому довольно сложно придерживаться вышеописанного правила (канон или бан).

#17 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 31 January 2012 - 12:44 AM

Тогда, думаю, вместо "признаны неконструктивными и подлежат удалению" надо сформулировать как "могут быть признаны неконструктивными и удалены".

#18 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 31 January 2012 - 01:06 AM

ну и укажи нечто вроде "Высказывания, в корне противоречащие канону могут быть..." и т.д.
То есть нужно уточнить, что все мы что-то в каноне хотим поменять/извратить, но не пишем совсем уж фигни о мехах с четырьмя руками.

#19 Red Wasp

    Member

  • PipPipPip
  • 84 posts
  • LocationIronhold

Posted 31 January 2012 - 01:27 AM

Здесь и далее:

Quote

- MechWarrior Online – это находящаяся в разработке новая игра серии MechWarrior. Как и все остальные игры этой серии, она основана на вселенной BattleTech и является симулятором Боевого Робота - огромной пилотируемой наземной военной машины.

Не принципиально, но правильнее все таки Боевой Мех (или просто Мех)! А в скобочках и "Боевой робот" можно написать для уточнения!


Quote

11) За какие стороны можно будет играть?
- Достоверно известно, что можно будет играть за Великие Дома и наемные подраздения. Подробнее читайте во втором интервью с разработчиками: http://mwomercs.com/...0814#entry60814

Было бы правильным упомянуть здесь и о игроках-одиночках!

Edited by Red Wasp, 31 January 2012 - 02:10 AM.


#20 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 31 January 2012 - 03:12 AM

тут еще есть кое-что
http://ru.cbt.wikia.com/





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users