Jump to content

GD - Предложения на русском и обсуждение


226 replies to this topic

#1 RJFMechwarrior

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 29 January 2012 - 08:43 PM

View PostLenka Boo, on 25 January 2012 - 12:37 AM, said:

It would be nice if the game was for two different clients.
1. Extras. With all the graphical bells and whistles and immodest system requirements.
2. Light. In a simple manner, what would even at a weak laptop could play without stress (the same four Mechwarrior 4 redraw or to improve a little.)

Было бы здорово, если б для игры было два разных клиента.
1. Экстра. Со всеми графическими наворотами и нескромными системными требованиями.
2. Лайт. На простой основе, что б даже на слабом ноутбуке можно было играть без напряжения (тот же Мехвариор 4 перерисовать или немного улучшить.)

Я тоже был бы непротив этого.
- Больше возможностей, да и вообще факт присутствия в игре игроков с не самыми мощными компьютерами.
- Не каждый сможет нормально и адекватно настроить комп, клиент и сетку для нормальной игры ... а для команды это АУТ, если 2-3 игрока из 8 будет виснуть, вылетать и лагать при проблемах с производительностью ...

Простите моё святотатство, но любителями в сетевой игре WOT была реализована банальная фишка, которая упростила и ускорила игру в разы: Ужатые текстуры на 50-25-3% от основных, плюс подгрузка пакетов с дефолтными ужатыми текстурами, вместо оригинальных. Загрузка боёв и процесс ускорился и стал удобным.
Что то подобное (по усмотрению разрабов) было бы очень нужным.

#2 RJFMechwarrior

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 31 January 2012 - 03:01 AM

Так я вроде так и делаю. Сначала здесь, на нашей русской ветке, а затем, модеры отправят выборочные предложения наверх.

#3 Den K

    Member

  • PipPip
  • 26 posts
  • LocationMoscow

Posted 03 February 2012 - 11:07 AM

View PostRncavenger, on 30 January 2012 - 02:57 AM, said:

Большая просьба к неофитам. Прежде чем постить что то разработчикам , обговорите то что вас интересует с нашим отечественным сообществом.

Что думает сообщество о тренировочном бое с 1-2-3-4-5 ИИ противниками? Чтобы оценить конфиг меха и не портить стату.

#4 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 03 February 2012 - 11:20 AM

Соглашусь что тестовая карта нужна, и не только для оценки конфига, но и для отработки действий лэнса/роты.
ИИ там не обязателен и даже не нужен.
Опять же если тестить определенный конфиг, то есть это будет означать что будет вводится мехлаб?

#5 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 03 February 2012 - 12:02 PM

Ден, интервью читаем, там про это уже говорилось - карта не влияющая на положение дел в космосе будет.
Какой-то вид мехлаба будет доступен, вопрос в том -какой?

#6 Red Wasp

    Member

  • PipPipPip
  • 84 posts
  • LocationIronhold

Posted 03 February 2012 - 12:10 PM

Разработчики уже заявили, что будет тренировочный сервер, на котором игроки смогут проверять свою тактику и конфиги Мехов.


МехЛабу тоже быть - настройка вооружения, брони и других систем Меха.

#7 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 03 February 2012 - 12:18 PM

View PostRed Wasp, on 03 February 2012 - 12:10 PM, said:

МехЛабу тоже быть - настройка вооружения, брони и других систем Меха.

линк где на это? если говорилось только о модулях.
полный рефит в полевых условиях - вы таки смеетесь?

#8 Red Wasp

    Member

  • PipPipPip
  • 84 posts
  • LocationIronhold

Posted 03 February 2012 - 12:28 PM

Quote

ZAM: I recall money often played a key role in MechWarrior games, with players making weaponry choices based on ammunition costs, or trying to keep repair costs low. Will economy play a key role in MechWarrior Online, given its MMO nature?


Bryan: Absolutely! Like previous MechWarrior titles, the MechWarrior Online economy revolves around managing one or more giant mechanized robots, called BattleMechs. Each `Mech has a role on the battlefield and is fully customizable by the player using an intuitive menu system called MechLab. Customizations include weapons, armor, along with other accessories, and modules. Players earn an in-game currency, called C-Bills which is used to buy new `Mechs, equipment, ammo, and perform repairs. The MWO economy rewards players by excelling at their chosen role on the battlefield. Each match played ends with a summary screen outlining their contract earnings, and bonuses in C-Bills. We expect and encourage players to maximizing match earnings by focusing on a role suitable to their play style.

http://www.zam.com/s...tml?story=28852

Edited by Red Wasp, 03 February 2012 - 12:29 PM.


#9 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 04 February 2012 - 12:47 AM

Слишком медленно
Posted Image

#10 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 04 February 2012 - 02:31 AM

Предложения на русском и их обсуждение тут. Не нужно выносить сор из избы.

Edited by Lima Zulu, 04 February 2012 - 02:35 AM.


#11 NeBeL2

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 47 posts
  • LocationLangepas

Posted 11 February 2012 - 09:47 AM

Было бы прикольно видеть в игре что-то типа охоты за головами.
Т.е. за убийство игроков из внутриигрового топа, давали какие-то дополнительные очки, или награды

#12 GreenFox

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 92 posts
  • LocationRussia, Severe Chelyabinsk

Posted 11 February 2012 - 10:51 AM

Да както не совсем в тему это будет, ибо бои планируются камандные, а такие "охоты за головами" могут(и будут) провацировать фрагодрочерство. Да и врятли разрабы до релиза будут такими мелочами заморачиваться.

Edited by GreenFox, 11 February 2012 - 10:51 AM.


#13 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 11 February 2012 - 01:38 PM

прально тем более в БТ есть только один Bounty Hunter :)

#14 Barca

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 140 posts
  • LocationRussia

Posted 11 February 2012 - 03:58 PM

View Post-NeBeL-, on 11 February 2012 - 09:47 AM, said:

Было бы прикольно видеть в игре что-то типа охоты за головами.
Т.е. за убийство игроков из внутриигрового топа, давали какие-то дополнительные очки, или награды


Лучше не надо.
Представь только какое количество игроков будет постоянно за мной бегать!?
Мне целой жизни не хватит, что бы их всех отфармить.

#15 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 11 February 2012 - 04:34 PM

Ну я бы не был столь самонадеян.Ибо всё таки речь шла о топах.Видимо речь была о лидерах юнитов,топовых пилотах и прочих.За Вами врядли станут охотиться,ибо ни профита ни кайфа.Я думаю,что сами придёте.
А вообще для наёмников роль БХ была б интересна.

#16 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 11 February 2012 - 04:42 PM

Асм, не обращай внимания.

#17 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 11 February 2012 - 05:03 PM

Я лишь развил мысль.Безприменительно к конкретным личностям.Nothing personal.Just a business.

#18 NeBeL2

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 47 posts
  • LocationLangepas

Posted 12 February 2012 - 12:47 AM

Введение подобной системы позволило бы использовать командирам отдельных юнитов в качестве приманки.
Т.е, разнообразило бы игру

#19 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 13 February 2012 - 12:45 AM

View PostBarca, on 11 February 2012 - 03:58 PM, said:


Лучше не надо.
Представь только какое количество игроков будет постоянно за мной бегать!?
Мне целой жизни не хватит, что бы их всех отфармить.

Радуйся! Ты популярен! =)

#20 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 28 February 2012 - 04:34 PM

View PostKapitanZalupa, on 28 February 2012 - 04:00 PM, said:

Читал где-то что будет вид только из кабины пилота,так-ли это?

Да. Разрабы пока не видят практического прока от 3го лица.





11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users