Пошли бесплатные инвайты
#101
Posted 07 September 2012 - 12:05 AM
Но, как обычно, никаких гарантий.
#102
Posted 07 September 2012 - 12:07 AM
veteon, on 07 September 2012 - 12:00 AM, said:
вайп будет?
Будут вайпы во время ЗБТ, в конце ЗБТ, во время ОБТ, в конце ОБТ... по крайней мере если разработчики желают развития игре... а если они начнут стричь деньги с начала ОБТ (а значит с ОБТ больше вайпов не будет), значит они желают запороть игру.
Edited by Firerage, 07 September 2012 - 12:09 AM.
#103
Posted 07 September 2012 - 12:08 AM
Firerage, on 07 September 2012 - 12:07 AM, said:
любитель говорить отсебятину.
сказано было что последний вайп будет при запуске обт
а мс можно будет покупать уже 18 сентября.
какая разница когда стричь начнут капусту.
например в тех же трайбсах все было отлично последний вайп был при запуске обт . и капусту стерегли и проект успешный и только развиваться
были псевдовайпы когда они меняли прокачку но пр них ты не чего не терял
Edited by maddogncux, 07 September 2012 - 12:12 AM.
#104
Posted 07 September 2012 - 02:12 AM
#105
Posted 07 September 2012 - 03:15 AM
maddogncux, on 07 September 2012 - 12:08 AM, said:
например в тех же трайбсах все было отлично последний вайп был при запуске обт . и капусту стерегли и проект успешный и только развиваться
были псевдовайпы когда они меняли прокачку но пр них ты не чего не терял
Какая разница когда будет офф запуск игры, на стадии альфы или после обт?
Почему подписываются всяческие NDA с запретом о разлашении информации о игре?
По моему ответ более чем очевиден.
Что бы проект выстрелил, он должен быть готов к этому, его основные "идеи" должны быть допилены до приемлемого вида, чего пока не наблюдается.
Любому проекту вреден "тёмный пиар", когда люди имеют заведомо ложное представление об игре основанное на "обзорах закрытой-беты/альфы/гаммы от васи пупкина" или вовсе о нём не знают потому что игра не выстрелила, а просто осталась на задворках не допиленная.
Пара загубленных игр, которые могли выстрелить, но не выстрелили/не выстрелят :
Panzar, который был очень сырой при релизе на стадии беты... не странно что о нём почти не пишут в игромании и где бы то нибыло ещё.
War of the Roses, который сейчас крашится с поводом и без повода, а собрался релизится уже в следующем месяце... светло ли его будущее? - Не очень.
Edited by Firerage, 07 September 2012 - 03:19 AM.
#106
Posted 07 September 2012 - 04:55 AM
Firerage, on 07 September 2012 - 03:15 AM, said:
Пара загубленных игр, которые могли выстрелить, но не выстрелили/не выстрелят :
Panzar, который был очень сырой при релизе на стадии беты... не странно что о нём почти не пишут в игромании и где бы то нибыло ещё.
это про сисястых эльфов в бронеливчегах?
#107
Posted 07 September 2012 - 05:16 AM
outlOOk, on 07 September 2012 - 04:55 AM, said:
это про сисястых эльфов в бронеливчегах?
Они они. Наклёвывалась неплохая игра, где можно залететь в толпу с огромной дубиной, и одним взмахом всех разбросать в стороны... но игра кривая, а разработчики (кстати русские) не успев отладить систему крафтинга с экономикой, взялись стричь бабосы... изза чего криво-баланс сразу же отправил нормальных игроков куда подальше.
#108
Posted 07 September 2012 - 06:29 AM
#109
Posted 07 September 2012 - 06:39 AM
POLKOVNIK KUDASOV, on 07 September 2012 - 06:29 AM, said:
WELCOM TO BETA
DOWNLOAD NOW
справа вверху если все правильно сделал
(уже час качается, ужас хочу опробовать это чуда)
#110
Posted 07 September 2012 - 07:20 AM
#111
Posted 07 September 2012 - 07:50 AM
#113
Posted 07 September 2012 - 09:13 AM
Core2DUO разогнанный до 3,8 гц
GeForce gts250, разогнанный
6 гб оперативка
моник 22 дюйма, 1680х1650....
Всё это будет запускать мехов без сглаживания и v-sinc, но с антизатропкой 16....
Можно ли ожидать нормального фпс при высоких настройках качества?
#114
Posted 07 September 2012 - 09:29 AM
RussianBeer, on 07 September 2012 - 09:13 AM, said:
Еще один вопрос, сорри если не в тему,моя система:
Core2DUO разогнанный до 3,8 гц
GeForce gts250, разогнанный
6 гб оперативка
моник 22 дюйма, 1680х1650....
Всё это будет запускать мехов без сглаживания и v-sinc, но с антизатропкой 16....
Можно ли ожидать нормального фпс при высоких настройках качества?
Увы,может и нет. На аналогичном железе (оперативки меньше- 4Гб), но неразогнанном, при 800x600 и минимальнейших настройках - проваливался ФПС при наличии рядом более одного меха. А уж под дождём LRM - вообще сплошной заглюк.
Игра очень процессорозависима, оперативки жрёт мало. Видяха у вас хороша, но проц может загубить всё.
Edited by Annihilator9, 07 September 2012 - 09:31 AM.
#115
Posted 07 September 2012 - 09:59 AM
RussianBeer, on 07 September 2012 - 09:13 AM, said:
Core2DUO разогнанный до 3,8 гц
GeForce gts250, разогнанный
6 гб оперативка
моник 22 дюйма, 1680х1650....
Всё это будет запускать мехов без сглаживания и v-sinc, но с антизатропкой 16....
Можно ли ожидать нормального фпс при высоких настройках качества?
Конкретнее по процессору, имеет ли он систему Hyper-threading, если да - то всё ок.
А вообще - если комп тянул крузис 2, то должен тянуть и это (в худшем случае, после ковыряния установок графики в ручную, через редактирование соответствующих файлов, на по этой теме есть топик в бета-ветке.)
ЗЫ. Отбой, нагуглил инфу что в Core 2 Duo нет Hyper-threading'а. Значит скорее всего придётся прибегнуть к вышеупомянутой ссылке.
Edited by Firerage, 07 September 2012 - 10:04 AM.
#116
Posted 07 September 2012 - 01:32 PM
Firerage, on 07 September 2012 - 09:59 AM, said:
А вообще - если комп тянул крузис 2, то должен тянуть и это (в худшем случае, после ковыряния установок графики в ручную, через редактирование соответствующих файлов, на по этой теме есть топик в бета-ветке.)
ЗЫ. Отбой, нагуглил инфу что в Core 2 Duo нет Hyper-threading'а. Значит скорее всего придётся прибегнуть к вышеупомянутой ссылке.
Ну собсно всё ОК) 40 фпс и 25-30 в проседаниях ))) Короче выше всяких похвал, оптимизация движка на 5 баллов, слава богу не консольщина...
#118
Posted 09 September 2012 - 03:58 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users