Нет. В четвертой части мех крутил целиком торсом и руки двигались вместе с ним. Уже есть несколько видеороликов, можно посмотреть в действии: крестик -прицел рук, кружок - прицел торса.
![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/lonewolf.png)
GD - Раздельное наведение рук и торса - подтверждено!
Started by Lima Zulu, Mar 02 2012 12:24 AM
128 replies to this topic
#121
Posted 08 May 2012 - 12:20 PM
#122
Posted 08 May 2012 - 12:24 PM
Наоборот же. Крестик - торс, кружок - руки. Отлично видно здесь на второй минуте
#123
Posted 08 May 2012 - 02:42 PM
да что тут рассуждать, в дневниках разработчиков все было сказано предельно ясно.
http://mwomercs.com/...BA%D0%BE%D0%B2/
http://mwomercs.com/...BA%D0%BE%D0%B2/
#125
Posted 17 May 2012 - 11:30 AM
Kirmin123, on 03 March 2012 - 09:15 AM, said:
Ой ой! Не надо пожалуйста из МВО шутер лепить))) от для мехов в разы логичнее стрелять от бедра нежели перекрывать обзор этой огромной культяпкой))
ну не скажи, было бы интересно вытянув руку, ударить вражеского меха немаленьким кулаком в чердак )
#127
Posted 21 May 2012 - 03:44 AM
надо срочно отращивать вторую пару рук...
#128
Posted 21 May 2012 - 04:12 AM
Меня, к примеру, более интересует как это будет реализовано в управлении мехом. Ведь по идее руки и должны поворачиваться вместе с торсом и отдельное их наведение несколько геморно при использовании клавиатуры.
На сколько могу судить из видео, движение прицела рук просто догоняет со временем прицел торса, совмещаясь автоматически в точке прицеливания. Судя по выложенной разработчиками механике прицеливания, на совмещение прицела рук и торса, влияет смена расстояния до цели. Поэтому надеюсь отдельного механизма наведения рук не будет, все сведется к ожиданию автоматического свдения прицелов.
На сколько могу судить из видео, движение прицела рук просто догоняет со временем прицел торса, совмещаясь автоматически в точке прицеливания. Судя по выложенной разработчиками механике прицеливания, на совмещение прицела рук и торса, влияет смена расстояния до цели. Поэтому надеюсь отдельного механизма наведения рук не будет, все сведется к ожиданию автоматического свдения прицелов.
#129
Posted 21 May 2012 - 05:16 AM
Как уже писали разработчики, можно будет прицел торса зафиксировать, и он перестанет следовать за прицелом "рук". Потом, если отключить фиксацию, они опять совместятся.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users