MU - Внешний вид Мехов
#261
Posted 19 July 2012 - 05:51 AM
#262
Posted 19 July 2012 - 06:22 AM
#263
Posted 19 July 2012 - 06:59 AM
Scar, on 19 July 2012 - 05:51 AM, said:
Это что то из разряда иррациональной веры в "доброго царя". Говорили, ведь, что Центурион на скетче уродлив, гандамообразен и даже близко не напоминает оригинал, нет, мы продолжаем верить в гениальность художника. Утверждаем, что обманули его доверие и неправильно загнали в 3D, хотя в ролике он выглядит именно так же непотребно, как и на ранних изображениях.
#264
Posted 19 July 2012 - 07:16 AM
И да, Алекс - гений редизайна. А вот что иррационально, так это навязывать другим свои вкусы и пристрастия, да еще с таким апломбом.
#265
Posted 19 July 2012 - 07:30 AM
#266
Posted 19 July 2012 - 07:32 AM
Revitres, on 19 July 2012 - 07:30 AM, said:
Совершенно верно - слишком широкий, с полностью извращенными пропорциями. От того и выглядит по-уродски, в отличие от скетча, где он элегантен до предела.
#267
Posted 19 July 2012 - 09:51 AM
#268
Posted 19 July 2012 - 11:54 AM
#269
Posted 19 July 2012 - 01:01 PM
#270
Posted 19 July 2012 - 01:09 PM
#272
Posted 20 July 2012 - 02:36 AM
#274
Posted 20 July 2012 - 11:16 AM
Metrandel, on 20 July 2012 - 11:02 AM, said:
Уже личкой изложил.
А что до аниме - то многие культовые мехи пришли в БТ прямиком из Аниме, включая мегакульт ВС - Мародера.
Edited by Scar, 20 July 2012 - 11:17 AM.
#275
Posted 20 July 2012 - 12:04 PM
Scar, on 20 July 2012 - 02:36 AM, said:
Подкрутить конфиг крузиса так то очень легко , а потом можно стрелять как в "особенностях русской охоты", между глаз в ночных условиях
#276
Posted 20 July 2012 - 12:25 PM
Edited by Scar, 20 July 2012 - 12:26 PM.
#277
Posted 20 July 2012 - 12:27 PM
Scar, on 20 July 2012 - 12:25 PM, said:
Зачем, я про LOD, ну и дальность отрисовки источников света, хоть за всю карту можно будет видеть. Я в MWLL видел как люди стреляли с аэротечей в мэх под водой, который ну никак невозможно было бы увидеть, отражение и мутность воды отключается и все, профит. Практика подкрутки конфигов в сетевых играх очень распространена
Edited by klop, 20 July 2012 - 12:31 PM.
#278
Posted 20 July 2012 - 12:54 PM
А что касается MWO и Атласа, то на тех расстояниях, где нужно уже что-то подкручивать, чтобы разглядеть - попасть в глаз-кокпит просто таки малореально.
#279
Posted 21 July 2012 - 01:22 AM
#280
Posted 21 July 2012 - 01:32 AM
Так испоганить такой шикарный концепт - это постараться надо. Это ведь был самый популярный из концептов Алекса, а теперь - сомневаюсь, что он таковым и в игре останется, извратили до неузнаваемости, как-будто в *опу пьяный моделлер мерки с эскизов снимал.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users