Road RunneR, on 24 August 2012 - 11:21 PM, said:
а если вернутся к мехам и танкам, то дальность стрельбы орудийных систем мехов вполне оправдано. да современные танки эффективно стреляют на 4-5 км. но сражаться на таких дистанциях могут себе позволить только какие нибудь арабы и израильтяне. у них там пустыни, песочек. а в средней полосе если с полутора километров будет прямая для выстрела - уже хорошо

. так вот мехи. это же сложнейшая аппаратура. настройка орудийных систем (это вам не пушечку танка пристрелять

) под единый орган управления. при этом под каждый тип планеты нужно заново пристреливаться. зачем столько мороки. сделаем что то усредненное, все равно сломают

и в бой.
и я повторюсь. давайте верить в сказку которую нам когда то предложили. а не подходить к этой вселенной с позиции рациональности. если так посудить мехи как орудийные комплексы вообще не имеют право на существование. не одна страна мира их не примет на вооружения (ну кроме японии наверное

)
Ну в разделе оффтопика можно и пофлудить на тему "риализьма" ) Если рассуждать логически, то мехов множество, как и образцов вооружения для них. А всё почему? Потому что разные мехи и их варианты созданы для использования в разных ситуациях, возникающих на тысячах планет. А коль такое разнообразие, то должны быть и равнины на десятки км, и непроходимые горы/болота. Потому большинство мехов в оригинале вооружены настолько разношёрстно, дабы быть хоть сколько-нибудь актуальными для каждой возможной ситуации. Что в условиях игр выглядит дико, ибо смысла нет брать всего по чуть-чуть. Яркий пример тому тот же Атлас фаундерный - вроде всё есть, а толку мало.
Однако человечество не даром дошло до нынешнего состояния, не зря на камень изобреталось копьё с каменным наконечником, на копьё лук, на лук латы, на латы арбалет, на арбалет ружьё, на ружьё автомат, на автомат снайперка, на снайперку танк, на танк вертолёт и т.д. А всё это только для того, чтобы не помереть, доказывая своё превосходство над другими хуманами. Люди боятся смерти и всячески стараются схитрить и сжульничать перед оппонентом, дабы эту самую смерть не повстречать раньше неприятеля. А посему и будут изобретаться всё более дальнобойные орудия, чтобы свести риск к минимуму.
Поэтому главный вопрос остаётся к артиллерии и ЛРМ. Всё-таки они по логике должны бить заметно дальше. А в условиях игры - на всю карту. Другое дело, что для этого не всегда позволяют условия, да и наводка требуется. Но это что касается реализьму, а на деле же абсолютно пофиг. Играть и пилить мехов на куски весело, а большего и не надо )