GD - Регистрация новых Юнитов
#1
Posted 25 March 2012 - 03:05 AM
Напишу тут по русски.
Как будет происходить регистрация новых наемных подразделений.
Желаю свой юнит.
Что мне будет стоить? и что помешает?
#2
Posted 25 March 2012 - 03:15 AM
Я хочу юнит, независимый от домов, кланов и прочей дребедени, чисто наемник.
Как будет учитываться мое "чистонаемник"?
Как будет учитываться то, что через год я захочу присоединиться к клану?
ops
#3
Posted 25 March 2012 - 03:28 AM
если совсем плохо то гугл транслейт.
если в двух словах регаешь юнит на мвовики создаешь страницу пишешь разрабам тебе дают место профит
#4
Posted 25 March 2012 - 03:34 AM
Edited by Snu Smumrik, 25 March 2012 - 03:35 AM.
#5
Posted 25 March 2012 - 03:38 AM
Какие деньги ? я не понял.
#6
Posted 25 March 2012 - 03:40 AM
your help was awasome
#7
Posted 25 March 2012 - 03:43 AM
сам хотел "smash
#8
Posted 25 March 2012 - 03:48 AM
ибо я не уверен что все правильно сделал.
спасибо.
#10
Posted 25 March 2012 - 04:00 AM
#11
Posted 25 March 2012 - 04:40 AM
Дальше мы сами. Информации достаточно.
#13
Posted 27 March 2012 - 04:19 AM
Snu Smumrik, on 27 March 2012 - 04:17 AM, said:
Где он?
http://mwomercs.com/...merc-corp-page/
#14
Posted 29 March 2012 - 11:54 PM
- на момент релиза, возможности создания фракционных юнитов - все-таки не будет
- будет только один тип организации игроков - корпорации наемников
- фракционные пилоты будут довольно сильно абстрагированы друг друга, даже если они находятся в одной фракции
- с движением по фракционной карьерной лестнице, и получением звания с пропиской в уже существующих фракционных юнитах(как я понял, предварительно созданных самими разработчиками) - это не более чем, статус/титул/бонусы и эмблема/камуфло на мехе? базой для осмысленного объединения с конкретными игроками - это не послужит?
- мерки, и даже одиночки, смогут принимать участие в разборках Домов, плечом к плечу с фракционниками, но не наоборот?
- для юнитов, созданных игроками, во всяком случае по первому времени - не будет возможности использования собственной эмблемы; вместо этого упоминается какой то набор "инструментов"(видимо конструктор из шаблонов, как в EVE Online)
Для меня лично вопрос фракционных и канонических юнитов не актуален, можно сказать, ибо я сразу взял курс на мерк-корпорацию, причем без бэка, ибо я не считаю, что я настолько фанат, и не настолько хорошо разбираюсь во Всленной БТ, чтобы столбить за собой какой-либо из канонических юнитов, пусть даже это мерки. Но как-то это несколько несправедливо, по отношению к наиболее ярым фанатам БТ - разве нет? Они конечно иногда бывают занудами, в своем буквоедстве и желании каноничности, иногда вплоть до абсурда, но тем не менее - для них это вопрос первостепенного значения.
И еще, не напрягает ли фракционников подвисший в воздухе вопрос о канонических юнитах? Ведь еще даже неизвестно, какие из них разрабы застолбят за собой, то бишь игровой Вселенной.
Edited by Scar, 30 March 2012 - 12:22 AM.
#15
Posted 30 March 2012 - 12:18 AM
Scar, on 29 March 2012 - 11:54 PM, said:
- на момент релиза, возможности создания фракционных юнитов - все-таки не будет
- будет только один тип организации игроков - корпорации наемников
- фракционные пилоты будут довольно сильно абстрагированы друг друга, даже если они находятся в одной фракции
- с движением по фракционной карьерной лестнице, и получением звания с пропиской в уже существующих фракционных юнитах(как я понял, предварительно созданных самими разработчиками) - это не более чем, статус/титул/бонусы и эмблема/камуфло на мехе? базой для осмысленного объединения с конкретными игроками - это не послужит?
- мерки, и даже одиночки, смогут принимать участие в разборках Домов, плечом к плечу с фракционниками, но не наоборот?
- для юнитов, созданных игроками, во всяком случае по первому времени - не будет возможности использования собственной эмблемы; вместо этого упоминается какой то набор "инструментов"(видимо конструктор из шаблонов, как в EVE Online)
Для меня лично вопрос фракционных и канонических юнитов не актуален, можно сказать, ибо я сразу взял курс на мерк-корпорацию, причем без бэка, ибо я не считаю, что я настолько фанат, и не настолько хорошо разбираюсь во Всленной БТ, чтобы столбить за собой какой-либо из канонических юнитов, пусть даже это мерки. Но как-то это несколько несправедливо, по отношению к наиболее ярым фанатам БТ - разве нет? Они конечно иногда бывают занудами, в своем буквоедстве и желании каноничности, иногда вплоть до абсурда, но тем не менее - для них это вопрос первостепенного значения.
И еще, не напрягает ли фракционников подвисший в воздухе вопрос о канонических юнитах? Ведь еще даже неизвестно, какие из них разрабы застолбят за собой, то бишь игровой Вселенной.
Единственное что напрягает (мы не придерживаемся бэка) - это играя за фракцию стоит вопрос о создании своего юнита/гильдии, а вступать в канонический юнит идея полный бред (я к примеру треть комьюнити рус форума не хочу видеть в юните за который я играю). Я представляю просто когда люди говорящие на разных языках не имеющие ничего общего кроме игры в MWO в одном канон юните , да они друг друга перебьют .
И кстате если полностью придерживаться канону, то очень много нереально просто применить в ММО не нарушая игровой баланс. Ярый тому пример Клан мехи и мехи ВС - без баланса мехов, играть за ВС станет равносильно мазахизму - а проигрывать изза техники на которой сражаешся не очень приятно ибо на поле боя 12 против 12, не Токкайдо однако
Edited by RedDinamo, 30 March 2012 - 01:08 AM.
#16
Posted 30 March 2012 - 12:42 AM
Scar, on 29 March 2012 - 11:54 PM, said:
- на момент релиза, возможности создания фракционных юнитов - все-таки не будет
- будет только один тип организации игроков - корпорации наемников
Quote
[BRYAN] As part of ranking up players will be able to join faction units. Post launch we will support the ability for players to create their own faction units.
Хочу заметить, что когда они говорят "не сразу" - то так и пишут - it will be in the game shortly after - в ответе на следующий вопрос. Так что Post Launch я склонен понимать как "в бете не будет, но к релизу прикрутим"
#17
Posted 30 March 2012 - 12:58 AM
#18
Posted 30 March 2012 - 01:18 AM
Lima Zulu, on 30 March 2012 - 12:42 AM, said:
Будем надеяться на лучшее
#19
Posted 30 March 2012 - 01:17 PM
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users