Jump to content

Вопросы по механике игры


24 replies to this topic

#1 Arthas ImmortalDK

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 53 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 October 2012 - 01:22 AM

1.Всем привет, возник вопрос о прочности отдельных частей мехов (не брони),хотелось бы увидеть цифры с характеристиками прочности каждого меха.

2.Будет ли в будущем улучшатся модель бронирования . к примеру центральная часть бронирования разделена на нижнюю и верхнюю часть.

3.Недавно купил Ворона и заметил что по внешнему виду пушки не отличаются. к примеру AC/10 выглядит так же как и AC/2, с лазерами тоже самое. будет ли это исправлятся?

4.Будет ли ограничение у мехов по весу на опр. частях тела. к примеру Raven весит 35т но на руку можно поставить AC/10 которая весит 11 т при таких условиях мех должен перевернутся (нет противовеса)

#2 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 16 October 2012 - 01:28 AM

Форум почитать, в соседней теме ТС, там спросить не ?
Зачем агрить добрую часть ру коммюнити если про всё давно написано?

#3 Arthas ImmortalDK

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 53 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 October 2012 - 01:33 AM

Там вопросы немного другие больше к управлению и описанию модулей

#4 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 16 October 2012 - 01:36 AM

1. Таблиц с броней вроде нет. А зачем они нужны? :lol: Оружие и хардпоинты - есть, смотри в FAQ по бетатесту
2. Броня разделена так, как надо, больше делиться не будет (как в настолке)
3. Хотелось бы, но пока что вроде об этом не говорилось. Рейвен вроде единственный, у кого вообще хоть как-то меняется внешний вид (убирается или добавляется одно из оружий, в зависимости от его наличия)
4. Об этом не говорилось, скорее всего не будет

(все вышесказанное - попытки вспомнить, без поиска источников, может в чем и ошибся)

Edited by Yurik17, 16 October 2012 - 01:38 AM.


#5 Arthas ImmortalDK

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 53 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 October 2012 - 01:44 AM

Насчёт групп бронирования http://mechwarrior.o...ech-2/is/raven/
у Raven есть верхняя часть корпуса и нижняя типо таза разделение былобы в полне логично

#6 Arthas ImmortalDK

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 53 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 October 2012 - 01:48 AM

Вот ещё пример http://mechwarrior.o...n/madcat-mk-ii/

Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования

#7 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 16 October 2012 - 01:49 AM

Posted Image

#8 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 16 October 2012 - 02:41 AM

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:

1.Всем привет, возник вопрос о прочности отдельных частей мехов (не брони),хотелось бы увидеть цифры с характеристиками прочности каждого меха.


Да не вопрос

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:

2.Будет ли в будущем улучшатся модель бронирования . к примеру центральная часть бронирования разделена на нижнюю и верхнюю часть.


Будет как в настоле, 11 локаций, не больше и не меньше
Spoiler


View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:

3.Недавно купил Ворона и заметил что по внешнему виду пушки не отличаются. к примеру AC/10 выглядит так же как и AC/2, с лазерами тоже самое. будет ли это исправлятся?


На данный момент это не первоочередная задача для PGI, но как видно задел для подобного есть (ворон, AMS), так что можно надеяться что подобное будет введено в игру.

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:

4.Будет ли ограничение у мехов по весу на опр. частях тела. к примеру Raven весит 35т но на руку можно поставить AC/10 которая весит 11 т при таких условиях мех должен перевернутся (нет противовеса)


Есть вероятность что будет как в MW3, будет отрывать руку при выстреле слишком сильным орудие для мэха, но это догадки только, пока ничего не известно. Да и главнае причина, которая препятствует подобным конфигам, а зачем ставить на ворона ac-10,20 или 2 PPC на дженнера?

А вообще, заходим СЮДА , СЮДА , СЮДА и внимательно читаем.

Edited by klop, 16 October 2012 - 02:44 AM.


#9 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 16 October 2012 - 03:53 AM

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:48 AM, said:

Вот ещё пример http://mechwarrior.o...n/madcat-mk-ii/

Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования

Этого меха пока нет и в ближайшем времени не будет. Так что задаваться таким вопросом рано.


View Postklop, on 16 October 2012 - 02:41 AM, said:

Есть вероятность что будет как в MW3, будет отрывать руку при выстреле слишком сильным орудие для мэха,

Серьезно было такое? Отдачу помню, но чтобы вот так...

#10 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 16 October 2012 - 04:03 AM

View PostLima Zulu, on 16 October 2012 - 03:53 AM, said:

Серьезно было такое? Отдачу помню, но чтобы вот так...

Проверил, моя ошибка, был неправ

#11 GreenFox

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 92 posts
  • LocationRussia, Severe Chelyabinsk

Posted 16 October 2012 - 09:59 AM

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:

3. Недавно купил Ворона и заметил что по внешнему виду пушки не отличаются. к примеру AC/10 выглядит так же как и AC/2, с лазерами тоже самое. будет ли это исправлятся?


Ворон с АС10... это что то новенькое...

#12 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 16 October 2012 - 10:57 AM

Вопрос о внешнем виде пушек, уже что то с чем то =/

#13 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 16 October 2012 - 01:31 PM

View PostYurik17, on 16 October 2012 - 01:36 AM, said:

3. Хотелось бы, но пока что вроде об этом не говорилось. Рейвен вроде единственный, у кого вообще хоть как-то меняется внешний вид (убирается или добавляется одно из оружий, в зависимости от его наличия)


Если так сделают, то мехи будет такими же уродливыми как в MWLL, а тут вон красоту дизайнер наводить. Думаю, что мы рискуем получить что то типа MW4 в этом отношении.

#14 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 16 October 2012 - 01:35 PM

View PostSinigami911, on 16 October 2012 - 01:48 AM, said:

Вот ещё пример http://mechwarrior.o...n/madcat-mk-ii/

Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования

у котика ушы в торсах будь спок!

#15 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 16 October 2012 - 09:04 PM

View PostGreenFox, on 16 October 2012 - 09:59 AM, said:


Ворон с АС10... это что то новенькое...

Ворон с гауссом вполне себя неплохо чувствует, с АС10 у него еще и скорость будет повыше (для гаусса 195XL движок только влезает - 90км/ч)

#16 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 16 October 2012 - 10:14 PM

View Postmaddogncux, on 16 October 2012 - 01:35 PM, said:

у котика ушы в торсах будь спок!

Бедные котики с XL-двиглами. Попали в ухо, а взорвался реактор. Надеюсь, им все-таки сделают отстреливаемые экстерналы, как в MWLL.

#17 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 16 October 2012 - 10:29 PM

View PostLima Zulu, on 16 October 2012 - 10:14 PM, said:

Бедные котики с XL-двиглами. Попали в ухо, а взорвался реактор. Надеюсь, им все-таки сделают отстреливаемые экстерналы, как в MWLL.

а котику не страшно два крита в двигло получить :)
а расскажите поподробней про[color="#959595"] [/color]отстреливаемые экстерналы

#18 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 16 October 2012 - 10:40 PM

Не вижу смысла в лайт ставить Гаусс, если его основное преимущество - скорость. Вот одну АС/2 новую туда вогнать одну самое то! Если ставить 2 - это все-равно что Гаусс.

Edited by Alex MSQ, 16 October 2012 - 10:41 PM.


#19 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 17 October 2012 - 08:54 AM

View PostRoad RunneR, on 16 October 2012 - 10:29 PM, said:

а расскажите поподробней про[color=#959595] [/color]отстреливаемые экстерналы

Это в MW:LL такая фишка - 9 частей тела у обычных мехов (спина одна, а не 3), и 1-2 экстернала у "ушастых": у кошака два, у бушака один, у Дайши вроде бы один,
В схеме бронирования выглядит как-то так
Posted Image
Для сравнения, схема бронирования Вархаммера
Posted Image

#20 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 17 October 2012 - 10:57 AM

View PostLima Zulu, on 17 October 2012 - 08:54 AM, said:

Это в MW:LL такая фишка - 9 частей тела у обычных мехов (спина одна, а не 3), и 1-2 экстернала у "ушастых": у кошака два, у бушака один, у Дайши вроде бы один,
В схеме бронирования выглядит как-то так
Для сравнения, схема бронирования Вархаммера

Ну для начала подождем подобные мэхи, потом глядишь и добавят подобное, мне вот лично это более логичным кажется чем уши в торсах, ну там все понятно, рекордшит стандартный, поэтому и 11 зон всегда

Edited by klop, 17 October 2012 - 10:57 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users