Вопросы по механике игры
#1
Posted 16 October 2012 - 01:22 AM
2.Будет ли в будущем улучшатся модель бронирования . к примеру центральная часть бронирования разделена на нижнюю и верхнюю часть.
3.Недавно купил Ворона и заметил что по внешнему виду пушки не отличаются. к примеру AC/10 выглядит так же как и AC/2, с лазерами тоже самое. будет ли это исправлятся?
4.Будет ли ограничение у мехов по весу на опр. частях тела. к примеру Raven весит 35т но на руку можно поставить AC/10 которая весит 11 т при таких условиях мех должен перевернутся (нет противовеса)
#2
Posted 16 October 2012 - 01:28 AM
Зачем агрить добрую часть ру коммюнити если про всё давно написано?
#3
Posted 16 October 2012 - 01:33 AM
#4
Posted 16 October 2012 - 01:36 AM
2. Броня разделена так, как надо, больше делиться не будет (как в настолке)
3. Хотелось бы, но пока что вроде об этом не говорилось. Рейвен вроде единственный, у кого вообще хоть как-то меняется внешний вид (убирается или добавляется одно из оружий, в зависимости от его наличия)
4. Об этом не говорилось, скорее всего не будет
(все вышесказанное - попытки вспомнить, без поиска источников, может в чем и ошибся)
Edited by Yurik17, 16 October 2012 - 01:38 AM.
#5
Posted 16 October 2012 - 01:44 AM
у Raven есть верхняя часть корпуса и нижняя типо таза разделение былобы в полне логично
#6
Posted 16 October 2012 - 01:48 AM
Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования
#7
Posted 16 October 2012 - 01:49 AM
#8
Posted 16 October 2012 - 02:41 AM
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:
Да не вопрос
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:
Будет как в настоле, 11 локаций, не больше и не меньше
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:
На данный момент это не первоочередная задача для PGI, но как видно задел для подобного есть (ворон, AMS), так что можно надеяться что подобное будет введено в игру.
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:22 AM, said:
Есть вероятность что будет как в MW3, будет отрывать руку при выстреле слишком сильным орудие для мэха, но это догадки только, пока ничего не известно. Да и главнае причина, которая препятствует подобным конфигам, а зачем ставить на ворона ac-10,20 или 2 PPC на дженнера?
А вообще, заходим СЮДА , СЮДА , СЮДА и внимательно читаем.
Edited by klop, 16 October 2012 - 02:44 AM.
#9
Posted 16 October 2012 - 03:53 AM
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:48 AM, said:
Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования
Этого меха пока нет и в ближайшем времени не будет. Так что задаваться таким вопросом рано.
klop, on 16 October 2012 - 02:41 AM, said:
Серьезно было такое? Отдачу помню, но чтобы вот так...
#12
Posted 16 October 2012 - 10:57 AM
#13
Posted 16 October 2012 - 01:31 PM
Yurik17, on 16 October 2012 - 01:36 AM, said:
Если так сделают, то мехи будет такими же уродливыми как в MWLL, а тут вон красоту дизайнер наводить. Думаю, что мы рискуем получить что то типа MW4 в этом отношении.
#14
Posted 16 October 2012 - 01:35 PM
Sinigami911, on 16 October 2012 - 01:48 AM, said:
Имеет и руки и ракетницы . то есть уже неподходит под нынешнюю схему бронирования
у котика ушы в торсах будь спок!
#17
Posted 16 October 2012 - 10:29 PM
Lima Zulu, on 16 October 2012 - 10:14 PM, said:
а котику не страшно два крита в двигло получить
а расскажите поподробней про[color="#959595"] [/color]отстреливаемые экстерналы
#18
Posted 16 October 2012 - 10:40 PM
Edited by Alex MSQ, 16 October 2012 - 10:41 PM.
#19
Posted 17 October 2012 - 08:54 AM
Road RunneR, on 16 October 2012 - 10:29 PM, said:
Это в MW:LL такая фишка - 9 частей тела у обычных мехов (спина одна, а не 3), и 1-2 экстернала у "ушастых": у кошака два, у бушака один, у Дайши вроде бы один,
В схеме бронирования выглядит как-то так
Для сравнения, схема бронирования Вархаммера
#20
Posted 17 October 2012 - 10:57 AM
Lima Zulu, on 17 October 2012 - 08:54 AM, said:
В схеме бронирования выглядит как-то так
Для сравнения, схема бронирования Вархаммера
Ну для начала подождем подобные мэхи, потом глядишь и добавят подобное, мне вот лично это более логичным кажется чем уши в торсах, ну там все понятно, рекордшит стандартный, поэтому и 11 зон всегда
Edited by klop, 17 October 2012 - 10:57 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users