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Selbst gebaute Mechs


24 replies to this topic

#21 Taron

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Posted 03 November 2012 - 03:43 AM

Nochmal zu den UACs. Hat man zwei davon, einfach auf Chainfire legen, das hilft schon mal. Und dann beim Abfeuern genau auf die Geräusche achten. Feuert man sie erst dann wieder ab, wenn der Ladezyklus abgeschlossen ist, ist das Risiko, dass die Dinger blockieren nicht sehr hoch.

#22 Taron

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Posted 10 November 2012 - 09:01 AM

Hallo,
wegen der letzten Patches musste ich den CPLT-LAS etwas abändern:

Er hat jetzt 2 Large Pulse Laser in den Armen und je einen Medium Pulse im rechten und einen Medium Laser im linken Torso. Dafür hat er jetzt 19 DHS.

Diese Änderung war nötig, weil die Pulse Laser ja in der Hitze angepasst wurden. Alternativ kann man folgendes machen:

2 ER Large Laser in den Armen, 1 Large Pulse Laser im rechten Torso - ist aber nur zu empfehlen, wenn Ihr gut im Zielen seid. :D

#23 Taron

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Posted 12 November 2012 - 08:59 AM

Nach langen Testreihen ist es den Taron Space Industries nun gelungen, eine vielversprechende Variante des CPLT-LAS auf die Beine zu stellen. Er basiert noch immer auf dem CPLT-K2, allerdings hat sich durch technologische Weiterentwicklungen die Bewaffnung tiefgreifend geändert:

Feuergruppe 1
Je ein ER Large Laser im linken und im rechten Arm

Feuergruppe 2
Ein Large Laser im linken Torso

Feuergruppe 3
Ein Medium Pulse Laser im rechten Torso

Dazu kommt das AMS samt Munition im rechten Torso

Zur Ausstattung gehören 19 DHS und eine Ferro Fibrit-Panzerung

Die Engine ist die bewährte 260er Standard.

Mech-Krieger, diese Maschine kann austeilen, denn die wenigsten Gegner erwarten von einem Catapult, dass der mit 3 schweren Lasern gleichzeitig schießt, ohne zu überhitzen!

Zur Zeit arbeiten die Taron Space Industries an einer Variante, die statt Ferro-Panzerung auf eine Endo-Stahl-Struktur setzt, aber die "Lass" (schottisch für Frau oder unverheiratete Frau), wie ihn unsere Schottischen Mitarbeiter liebevoll nennen, ist wie eine Frau in Wut - man reizt sie besser nicht weiter!

Erklärung:
Durch die 19 DHS kann das Teil die 3 schweren Laser tatsächlich mehrfach hintereinander abfeuern, ohne zu überhitzen. Wird es dennoch mal heiß, kann man mit dem einen Large oder dem Medium Pulse immer noch weiter feuern. Durch die Verteilung der Waffen kann selbst ein extrem schwer beschädigter Mech noch immer schießen. Und auf kurze Distanz ist das Teil tödlicher als ein Gauss-Cat. Der Rest hängt vom Piloten ab, da kann ich Euch kaum helfen, aber: Versucht in eine Position zu kommen, in der alle 3 schweren Laser wirklich gleichzeitig treffen. Ist reine Übungssache.

Ich würde diesen Mech besonders Neulingen und Profis empfehlen. Neulingen, weil sie damit Schaden machen können, auch wenn sie's mit dem Zielen noch nicht so drauf haben, Profis, weil die meist zielen können.
Interessant für Einsteiger ist er auch deshalb, weil es quasi keine Munitionskosten gibt, die Reparatur nach der Schlacht ist also meist kostengünstig.

Richtig "heiss" wird diese "Braut (Lass)" aber erst dann, wenn man alle Varianten-Boni freigeschaltet hat, dann rennen auch keine Scouts mehr ungestraft um einen herum - EINER der Laser trifft sie immer.

Edited by Taron, 12 November 2012 - 09:08 AM.


#24 Taron

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Posted 21 November 2012 - 11:11 AM

Seit dem Patch am 20. November funktioniert der CPLT-UAC extrem gut. Zwei U-AC/5, 2 Medium Laser, 1 AMS, Fero Panzerung (WICHTIG), Standard Engine 260. Panzerung auf Max, der Rest auf Double Heat Sinks. Damit kann man sogar Atlasse auf kurze Entfernung weghauen. Aber aufpassen:

Die U-AC5s jammen immer noch, oft im blödesten Moment, - und die Dinger fressen Munition wie nix.

Edited by Taron, 21 November 2012 - 11:12 AM.


#25 Cid F

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Posted 21 November 2012 - 09:40 PM

U-AC5 werden noch gefixt, dann ist es vorbei mit dem "Dauerfeuer".

Ich hab meinem K2 jetzt 2 Large Laser in die Arme und 2 PPCs in den Torso gepackt. Dazu eine 195XL und dazu dann 24 SHS (glaube es sind 24 :)). Problem ist, das Teil läuft heiss! :) Muss das mal mit DHS testen.





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