Neonila, on 17 April 2014 - 02:38 AM, said:
[color=#000000]Симулятор будет когда нубас сможет убить меха об ланшафт =)*[/color]
[color=#000000]Падения на неровности наносят много урона, резкие повороты на полной скорости на гладкой поверхности или камнях могут вызвать падения+ скольжения[/color]
[color=#000000]От большого кол-ва урона мех может упасть (даже атлас хД ) ( 20+ за 3-4 сек чем больше тем больше шанс)[/color]
[color=#000000]при столкновении с домом мех может серьезно повредится + дом сломать.(при вводе физики )[/color]
[color=#000000](Разогнался лайт в городе и резко повернул с управлением не справился и носом в дом бах! чем вышескорость тем больше урона ) и получил урона как из АС 20 +)[/color]
[color=#000000]Повреждения + падения от столкновения друг с другом[/color]
[color=#000000]Повреждения + возможно сломаные ноги при паднии с высоты 20-30м (1-2 высоты меха ) (сейчас прыгают и без урона хД ) [/color]
[color=#000000]100% падение при уничтожении ноги[/color]
[color=#000000]Криты в движок и гироскоп[/color]
[color=#000000]Усиленая тряска кабины при беге и ходьбе[/color]
[color=#000000]Повреждения(очень незначительные ) и замедление при беге через лес на высокой скорости для лайтов и медов ( зависит от леса и скорости )[/color]
[color=#000000]Замедления меха на 10,8 кмч макс скорости ходьбы ( макс скорость бега вроде равна макс скорость ходьбы х 1.5 )при перегреве на 9 едениц больше теплоёмкости САМОГО МЕХА НЕ ХИТ СИНКОВ[/color]
[color=#000000](У меха своих 30 единиц теплоёмкости + теплоёмкость хит синков которая равна их теплорассееванию из того что я понял по игре) [/color]
[color=#000000]и при дальнейшем нагреве уменьшение скорости при 24 перегреве замедление до 64.8 кмч[/color]
[color=#000000](Скорость меха считается мощность движка \ на вес меха и умножается на 10,8 потом на 1.5 пример центурион с движком 250 250/50*10,8 = 54 скорость ходьбы *1,5 = 81 скорость бега)[/color]
[color=#000000]при перегреве болие 9 единиц есть вероятность шатдауна но низкая и увеличивается до достижения 100% шкалы![/color]
[color=#000000]ухудшение точности стрельбы при перегерве( хз как реализовать можно вычеркнуть хД )[/color]
[color=#000000]возможность скидывать боезапас ( допустим пушку отстрелили чтоб не взорвался его скидывают)[/color]
[color=#000000]Вот минимум для симулятора =)[/color]
... ну так то, по книгам безногих мехов умудрялись удерживать в вертикальном положении (благо нейрошлем имеется), а вот ходить врядли получиться
А что до реальностей, надо чтобы бы при перегреве меха по экрану тёк пот и картинка немного плыла (типа "жарко в кабине") + при постоянном перегреве - монитор должен плавиться

Edited by Zel Gadich, 17 April 2014 - 03:03 AM.