Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#501 AntiViruS

    Member

  • PipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 26 posts

Posted 18 November 2012 - 06:49 AM

View PostJurius, on 17 November 2012 - 05:20 PM, said:

ты про кого вообще? это оскорбления в чей адрес?


это у меня попаболь из за тупости некоторых ленсов

я уже в общий чат бабахаю, совсем нервы расшатались ;)

#502 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 18 November 2012 - 07:01 AM

Пони загнаны в загон. Он пока у нас общий для них и вархаммероты, чтобы уравновешивалось, так сказать.

#503 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 18 November 2012 - 11:49 AM

Хех, хорошо что вайпов не будет, второй раз гонять двух Центурионов для получения профита на YLW довольно изощренное извращение ;)
P.S. Интересно а еще "героические мехи" предвидятся в скором времени...

#504 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 18 November 2012 - 06:42 PM

View PostHelbreht, on 18 November 2012 - 11:49 AM, said:

P.S. Интересно а еще "героические мехи" предвидятся в скором времени...

Да/Нет/ВсеЕстьНаФоруме - выбери для себя подходящий ответ ;)

#505 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 19 November 2012 - 07:16 AM

View PostIIyx, on 18 November 2012 - 06:42 PM, said:

Да/Нет/ВсеЕстьНаФоруме - выбери для себя подходящий ответ :o


Выберу последнее и пойду покопаюсь по форуму)
P.S. так приятно иметь выбор а не КТТС.. ;)

#506 DnsR

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 20 November 2012 - 12:08 AM

Какие-то неуправляемые мехи. Бегут куда хотят, упираются в стенки, проходят сквозь друг-друга, мгновенно остановиться нельзя, какого-то черта мех тормозит, как будто на колесах, а не на ногах. Шарниры лучше защищены и бронированы, чем что-бы то ни было, вообще бред. Если копировали WOT, то не получилось. Если создавали что-то свое, то я не понял. Игра значительно отличается, от того что было во вселенной MechWarrior. Раньше ощущалось, что сидишь в боевом роботе, а не в не поворотливой консервной банке.

#507 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 12:14 AM

А что, ноги отменили силу инерции?

И какой это мех - неповоротливый и неуправляемый? Все управляются, а Ассалты поворотливыми быть и не должны.

#508 xotabich

    Member

  • PipPip
  • 44 posts

Posted 20 November 2012 - 12:48 AM

Он наверное имел виду, что мех не поворачивает как в НФС. То что атлас идет 48км\ч, а не 120 выжимает. Ну и городских тоже не погарцевать, мест развернуться мало.
Все это дело привычки,человек такое удивительное создание,что ко всему привыкнет

#509 DnsR

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 20 November 2012 - 01:00 AM

Если ты бежишь, и захочешь остановиться, то твой тормозной путь, не будет 5 км. Силу инерции никто не отменял, но и перебарщивать не стоит. Насколько я понимаю, боевой робот - это продукт высоких технологий, а не собранный на свалке ходячий танк. А иначе любой гусеничный танк сделает такого робота, на раз. Уж если это игра, то игра должна быть играбельной, чтобы управлять мехом было легко и свободно. По идее работу с мехом упростил бы вид от 3го лица, но почему-то таковой отсутствует. А если делается упор на "реалистичность", то высокотехнологичный мех должен управляться в соответствии со своим статусом, а не быть неуклюжим ведром.

Edited by DnsR, 20 November 2012 - 01:02 AM.


#510 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 01:03 AM

Разнообразие добавлю.

Posted Image

#511 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 20 November 2012 - 01:19 AM

а вот про вид от 3-го лица он зря упомянул...

Edited by TylerD, 20 November 2012 - 01:20 AM.


#512 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 20 November 2012 - 01:22 AM

View PostDnsR, on 20 November 2012 - 01:00 AM, said:

Если ты бежишь, и захочешь остановиться, то твой тормозной путь, не будет 5 км. Силу инерции никто не отменял, но и перебарщивать не стоит. Насколько я понимаю, боевой робот - это продукт высоких технологий, а не собранный на свалке ходячий танк. А иначе любой гусеничный танк сделает такого робота, на раз. Уж если это игра, то игра должна быть играбельной, чтобы управлять мехом было легко и свободно. По идее работу с мехом упростил бы вид от 3го лица, но почему-то таковой отсутствует. А если делается упор на "реалистичность", то высокотехнологичный мех должен управляться в соответствии со своим статусом, а не быть неуклюжим ведром.

БЛИН! Точно же!! А мы тут с ЗБТ все мучаемся - никак не поймем: в чем же дело! Спасибо, Кэп.
З.Ы: если не сложно, напиши в саппорт, плз.

#513 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 20 November 2012 - 01:22 AM

View PostDnsR, on 20 November 2012 - 01:00 AM, said:

Если ты бежишь, и захочешь остановиться, то твой тормозной путь, не будет 5 км. Силу инерции никто не отменял, но и перебарщивать не стоит. Насколько я понимаю, боевой робот - это продукт высоких технологий, а не собранный на свалке ходячий танк. А иначе любой гусеничный танк сделает такого робота, на раз. Уж если это игра, то игра должна быть играбельной, чтобы управлять мехом было легко и свободно. По идее работу с мехом упростил бы вид от 3го лица, но почему-то таковой отсутствует. А если делается упор на "реалистичность", то высокотехнологичный мех должен управляться в соответствии со своим статусом, а не быть неуклюжим ведром.

Одеваеш рукзачек, кладеш туда хотябы пару пудовых гирь, разгоняешся до самого быстрого бега какого только сможеш, пытаешся резко остановится замерев на месте. Осознаеш что мех весит больше чем 32 кг. Просветляешся.

Edited by Panzersau, 20 November 2012 - 01:23 AM.


#514 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 20 November 2012 - 01:24 AM

Noob detected!

All weapons online - destroy target !

#515 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 20 November 2012 - 01:25 AM

View PostDnsR, on 20 November 2012 - 01:00 AM, said:

Если ты бежишь, и захочешь остановиться, то твой тормозной путь, не будет 5 км. Силу инерции никто не отменял, но и перебарщивать не стоит. Насколько я понимаю, боевой робот - это продукт высоких технологий, а не собранный на свалке ходячий танк. А иначе любой гусеничный танк сделает такого робота, на раз. Уж если это игра, то игра должна быть играбельной, чтобы управлять мехом было легко и свободно. По идее работу с мехом упростил бы вид от 3го лица, но почему-то таковой отсутствует. А если делается упор на "реалистичность", то высокотехнологичный мех должен управляться в соответствии со своим статусом, а не быть неуклюжим ведром.

Т.е. я играя на женьки, должен тормозить с помощью парашютов каждый раз когда мне необходимо остонавится и бегать исключительно по ВПП ?

Я кажется понял, высоко технологичные мехи из игры Hawken?

Edited by Asumaru, 20 November 2012 - 01:30 AM.


#516 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 20 November 2012 - 01:25 AM

у меня даже слов нет

#517 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 20 November 2012 - 01:32 AM

View PostAsumaru, on 20 November 2012 - 01:25 AM, said:

Т.е. я играя на женьки, должен тормозить с помощью парашютов каждый раз когда мне необходимо остонавится и бегать исключительно по ВПП ?


Именно! Даже больше скажу, там можно использовать выстреливающие в землю гарпуны-зацепы с короткими троссами. В какой-то части Бетмана было. Бдыжь вниз, и машина колом встала прямо на месте.
:unsure:

#518 xotabich

    Member

  • PipPip
  • 44 posts

Posted 20 November 2012 - 01:45 AM

Подскажете почему авесом такой ватный? Ставил и броню и усиленые конечности, а толку ни фига. 2-3 выстрела и все.
Броня по максимум.
Стреляю из 4 дальнобойных лазеров по дракону (раза 4,),а ни фига даже не покраснел. Причем он стоял неподвижно.

#519 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 20 November 2012 - 01:45 AM

View PostJurius, on 20 November 2012 - 01:32 AM, said:


Именно! Даже больше скажу, там можно использовать выстреливающие в землю гарпуны-зацепы с короткими троссами. В какой-то части Бетмана было. Бдыжь вниз, и машина колом встала прямо на месте.
:unsure:

А мне робокоп вспомнился, у него в пятках шипы были выстреливались в бетон :ph34r:

#520 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 20 November 2012 - 01:50 AM

Есть вид от третьего лица, ты просто не разобрался с управлением.
Жми одновременно Альт и Ф4.





33 user(s) are reading this topic

0 members, 33 guests, 0 anonymous users