Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#41 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 02 November 2012 - 05:12 AM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 02:55 AM, said:

Скажи хоть как его найти тут ? хотя бы название патча

А поискать по форуму, хотя бы grain или film grain никак

Edited by klop, 02 November 2012 - 05:13 AM.


#42 Radomir

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 02 November 2012 - 05:42 AM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 01:33 AM, said:

1. Согласен нет вида от третьего лица ужастно неудобно
2.В оригинальных мехах можно было отразить повреждения виде графика это было гораздо удобнее

Согласен оригинальные мехи не сетевые были лутше по удобству.
Еще мне не очень нравится какая то муть пезажа. Такое впечетление что смотришь через грязное стекло кабины меха. И его не мыли с момента ввода меха в эксплуатацию. Вражеского меха видно только в упор.
Почему бы не увеличить ясность обзора и сделать выеделение врага красным как ворд оф танк ? Хотябы когда на него прцел наведешь. Иначе лазерами и стрелковым оружием не реально из далека попасть. Именно поэтому большинство играет ракетным оружием.

Оригинальные мехи были настольными, вид был только от третьего лица, для поворота камеры приходилось работать ногами обходя стол. :P

#43 K4mil

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 178 posts
  • LocationYaroslavl

Posted 02 November 2012 - 05:58 AM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 01:33 AM, said:

1. Согласен нет вида от третьего лица ужастно неудобно


Иди играй в TombRider. Ну и научись ставить знаки препинания, а то твои "умные" мысли выглядят не убедительными.

Edited by K4mil, 02 November 2012 - 05:59 AM.


#44 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 02 November 2012 - 06:01 AM

Прочитал пару последних сообщений. В двух словах, о чём тут речь? Танкисты жалуются, что им пиф-паф делают?

#45 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 02 November 2012 - 07:17 AM

View PostK4mil, on 02 November 2012 - 05:58 AM, said:


Иди играй в TombRider. Ну и научись ставить знаки препинания, а то твои "умные" мысли выглядят не убедительными.

Ты своим союнитам также говоришь? Или в русских кланах принято писать безграмотно? Не по канону это... не по канону...

#46 Solar999

    Member

  • PipPip
  • 26 posts
  • LocationSamara

Posted 02 November 2012 - 07:18 AM

View PostHaMaT, on 02 November 2012 - 06:01 AM, said:

Прочитал пару последних сообщений. В двух словах, о чём тут речь? Танкисты жалуются, что им пиф-паф делают?

Прочитайте первый пост. =)
Но строго говоря вы правы. Жалуются, что тут все не так, как в WoT... "Не понятно куда дуло смотрит и нет вида от 3го лица."


Posted Image

Наверное стоит напомнить:

MechWarrior Online is a tactical BattleMech simulation game.

"Мир танков" - аркадный танковый симулятор.

#47 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 02 November 2012 - 08:07 AM

View Postklop, on 02 November 2012 - 05:12 AM, said:

А поискать по форуму, хотя бы grain или film grain никак

Я в англимйском не селен. ЧТо надо сделать ? Полностью заменить Энжине в игре на энжине в в патче или только файл который в энжине патча в энжине игры переместить ?

#48 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 02 November 2012 - 08:16 AM

Тупо скопируй из архива куда сказано!

#49 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 02 November 2012 - 01:06 PM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 08:07 AM, said:

Я в англимйском не селен. ЧТо надо сделать ? Полностью заменить Энжине в игре на энжине в в патче или только файл который в энжине патча в энжине игры переместить ?

Не селен... И не палладий... Что же делать то?

#50 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 02 November 2012 - 03:52 PM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 08:07 AM, said:

Я в англимйском не селен. ЧТо надо сделать ?

Ежели не селен - полоний принимать же!

Edited by Slavv, 02 November 2012 - 03:54 PM.


#51 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 02 November 2012 - 05:09 PM

View PostSolar999, on 02 November 2012 - 07:18 AM, said:

Наверное стоит напомнить:
MechWarrior Online is a tactical BattleMech simulation game.
"Мир танков" - аркадный танковый симулятор.

Я бы сказал так:
MechWarrior Online is a tactical BattleMech simulation game.
"Мир танков" - аркадный танковый симулятор шутер

ибо в каком месте танчики симуляторт вообще непонятно.

#52 Storan

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts

Posted 02 November 2012 - 05:56 PM

View PostIIyx, on 02 November 2012 - 05:09 PM, said:

...
ибо в каком месте танчики симулятор вообще непонятно.

Ну хотя бы в том, что присутствуют рикошеты/непробития, и броня не размазана сферически вокруг меха, ой танка.

Фанатсвующие старожилы, помните - если игра "говорит" большинству новичков L2P - она навряд ли долго просуществует. И то что танчики проще и понятней - это радость их фанатов, а не ваша; и как (пока?) мировое народное признание в виде "best mmo" - это награда танков, а не мехвариорров.
Илитой, возвышающейся над остальным плебсом, себя ощущать конечно здорово - только вот в играх "сложность и непопулярность", вовсе не эквивалент элитарности.

#53 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 02 November 2012 - 07:30 PM

Блин почитал почти всю тему и о боже не удобно им, блин вам что нужно чтоб игры были все однотипные, серые и легко восприимчивые? Блин да как только вышел етот мехварриор онлайн я от счастья прыгал на два мтра в высоту, ибо что то новое тут разбираться нада, тут просто стрелочки вперед назад не прокатит, и думать много нада, игра шедвр, забил на танки, ибо просто бесят, хоть и отыграл 20 к боев, Очень надеюсь что разрабы мехов не будут стоять на месте как вот со своими новыми танками, а будут придумывать геймплей.

А пока я всем доволен вся информация о мехе о повреждениях минимальна и проста в понимании, единственное долго ругался по поводу того что движение меха не стандартно для понимания (20к боев в танках просто напрочь выбили управление старого доброго мехварриора 3), но я его победил, и щас не испытываю ни каких не удобств, НО самая беда что я живу во Владивостоке и пинг у меня под 300, что делает практически невозможным стрельбу из балистического оружия, а я фанат кучи ас 2 и ас 5, но не судьба видать(

И да вид от первого лица ето просто вешь, именно изза него в мехварриоре такая атмосфера и накал эмоций, когда ты идешь на атласе, а ссзади вдруг выпрыгивает дженер, а ты незнаешь что ето дженер и в панике разворачиваешся чтоб узнать а кто ето сзади, и хорошо когда ты на атласе, а сзади дженер, а когда ты на катапульте и вдруг откуда не возмись прилетает плюшка сзади, разворачиваешь корпус. а там АТЛАС да еше и ФОУНДЕРОВСКИЙ, то тут такие эмоции выпригивают что не описать))), ето вам не танки в которых колесико покрутил чтоб вид дальше был и спокоен, в которых невозможно нормально сделать засаду за углом, потому что движок устроен так что минимум 50 метров и светиться все хоть за титановой стеной.

Edited by Versol, 02 November 2012 - 07:44 PM.


#54 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 02 November 2012 - 08:47 PM

View PostStoran, on 02 November 2012 - 05:56 PM, said:

Фанатсвующие старожилы, помните - если игра "говорит" большинству новичков L2P - она навряд ли долго просуществует.

Эта игра имеет огромное преимущество перед иными - огромную армию вот этих фанатствующих старожилов, которые играли в 5 предыдущих мехворриоров, и с управлением не просто знакомых, а именно любящих такое. И желающих играть с такими же, а не с крабами криволапыми и тупорылыми. И, к счастью, сложность управления дает шанс, что так оно и будет, а приличных сапиенсов на эту игрулю найдется достаточно.

Quote

И то что танчики проще и понятней - это радость их фанатов, а не ваша;

Это просто прекрасно. Без иронии.

Quote

и как (пока?) мировое народное признание в виде "best mmo" - это награда танков, а не мехвариорров.

см. пред.
Ибо награда танчиков как раз свидетельство того, что все эти крабы там. Пусть там и будут. Пусть трескают свои кактусы. А у нас будут свои, но с искусственным орошением и невянущими соцветиями. Нам не нужна луччая ММО. Нам нужна игра, которая нам нравится, а это не одно и то же.

Quote

Илитой, возвышающейся над остальным плебсом, себя ощущать конечно здорово - только вот в играх "сложность и непопулярность", вовсе не эквивалент элитарности.

Увы коллега, это всего лишь ваши иллюзии, и некорректные аллюзии.
Сложность весьма кореллирует с илитарностью - вы же не станете этого отрицать?.
Непопулярность - слишком неоднозначный термин в данном случае. Во всяком случае, к МВО он неприменим. МВО стал популярен еще тогда, когда еще никто и не знал, что будет МВО. Его ждали. Он собрал рекордную сумму на ЗБТ - такого раньше не было. Он неплох. Большинство тех, кто его ждал, удовлетворены, несмотря на то, что он кривая глючная програмулина.

#55 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 02 November 2012 - 09:40 PM

View PostDmitriyO, on 02 November 2012 - 01:54 AM, said:

На моей видеокарте ворд оф танк с улутшенной графикой хорошо идет на средних настройках. Т.е. для этой игры слабовата ?

Твое "Слово танков" идет на средних настройках даже на нетбуках двух-трех летней давности

#56 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 02 November 2012 - 09:40 PM

View PostStoran, on 02 November 2012 - 05:56 PM, said:

Ну хотя бы в том, что присутствуют рикошеты/непробития, и броня не размазана сферически вокруг меха, ой танка.

садись два! http://ru.wikipedia.org/wiki/Симулятор


View PostStoran, on 02 November 2012 - 05:56 PM, said:

Фанатсвующие старожилы, помните - если игра "говорит" большинству новичков L2P - она навряд ли долго просуществует. И то что танчики проще и понятней - это радость их фанатов, а не ваша; и как (пока?) мировое народное признание в виде "best mmo" - это награда танков, а не мехвариорров.
Илитой, возвышающейся над остальным плебсом, себя ощущать конечно здорово - только вот в играх "сложность и непопулярность", вовсе не эквивалент элитарности.

Если "танчики" такой весь из себя кошерныы и правельный mmo симулятор что ж вы на свет сюда то лезете? сидити и наслождайтесь своим шедевром. А мы уж как нить без вас тут в своей неправельной песочнице посидим и как нить сами разберемся что и как должно быть. И сколько наша песочница проживет это исключительно наша забота, переживайте за свою best mmo.
- Это твоё танцевальное пространство, а это моё! Ты не вторгаешься ко мне, а я к тебе! Поняла! (с) "Грязные танцы"

#57 Ortan

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 02 November 2012 - 10:38 PM

Начнём пожалуй ;)

Хочу сразу обяснить 2 вещи. Во-первых, в Мехвариор я играл со 2й части (в частности с Mercinaries) как только раздобыл видюху Trident на 1 Mb видеопамяти, а S3 с 256kb эта зараза не шла, играл с большим удовольствием и более не пропустил ни одной части, и я читал книги вселенной BT. И во-вторых, я Не играл в настолку, потому что качество изготовления миниатюр - гавно, даже в Wrhammer 40k, где повреждения техники описываются не отдельным рулбуком (в отношении правил для настолку по технике BT божественно), а кубиком о 6 гранях, к миниатюрам тахники отнеслись с любовью, делая их красивыми и предлагая улучшенное качество из смолы тем, кому недостаточно пластика.

Имхо, на данный момент в проекте очень удобное управление, кто не верит - достанте ключик на ЗБТ World of warplanes сами убедитесь, всё необходимое перед глазами, просто надо разобраться, не хотите разбираться ни на форуме, ни в игре.... помнится в тех же, ненавидимых старожилами, танках требуется привыкнуть к КАЖДОМУ танку, причём как к противнику, так и к упралению, даже если они на одном уровне, за одну нацию, одного типа и даже пушки похожие ( например недотапок и КТ) и почему народ решил, что тут должно быть проще, мне не понятно.

Старожилы же.... мегко говоря не совсем адекватны, куча понтов, а то же время NDA сняли полтора месяца назад, за это время еще ни дин не снял видео как он нагибает, зато на форуме как рыбаки - я 6 убил, а я 7 убил, а я 8 убил - дык снимите руководство, выложите на форум и тыкайте нубов в него носом, нет проще на словах.

Теперь про схему повреждений, господа настольщики, я сам настольщик, не ездите мне по мозгам, все условности настолки по повреждениям суть от неудобств построения более сложной модеи ситуации, на столе нет возможности прощитывать угол попадания снаряда на броню и куда он полетит послепробития, слишком много усилий, поэтому я надеюсь, что рано или поздно система повреждений снанет более детализированной, пусть это и звучит как кощунство, но учтите, что у нас не условная наноброня, которая растекается по всему сектору, а металл, он так не умеет, да и луч лазера, пробив броню и заберя, к примеру охлодитель, соседний может забрать только если учинит пожар, в настолке же это сделано для баланса. Более того, - хотелось бы шоб как в книгах :) больно там красиво расписано.

#58 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 02 November 2012 - 10:48 PM

View PostSlavv, on 02 November 2012 - 08:47 PM, said:

Ибо награда танчиков как раз свидетельство того, что все эти крабы там. Пусть там и будут. Пусть трескают свои кактусы. А у нас будут свои, но с искусственным орошением и невянущими соцветиями. Нам не нужна луччая ММО. Нам нужна игра, которая нам нравится, а это не одно и то же.

все правильно сказал

#59 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 02 November 2012 - 11:20 PM

View PostOrtan, on 02 November 2012 - 10:38 PM, said:

Начнём пожалуй ;)

Хочу сразу обяснить 2 вещи. Во-первых, в Мехвариор я играл со 2й части (в частности с Mercinaries) как только раздобыл видюху Trident на 1 Mb видеопамяти, а S3 с 256kb эта зараза не шла, играл с большим удовольствием и более не пропустил ни одной части, и я читал книги вселенной BT. И во-вторых, я Не играл в настолку, потому что качество изготовления миниатюр - гавно, даже в Wrhammer 40k, где повреждения техники описываются не отдельным рулбуком (в отношении правил для настолку по технике BT божественно), а кубиком о 6 гранях, к миниатюрам тахники отнеслись с любовью, делая их красивыми и предлагая улучшенное качество из смолы тем, кому недостаточно пластика.

Имхо, на данный момент в проекте очень удобное управление, кто не верит - достанте ключик на ЗБТ World of warplanes сами убедитесь, всё необходимое перед глазами, просто надо разобраться, не хотите разбираться ни на форуме, ни в игре.... помнится в тех же, ненавидимых старожилами, танках требуется привыкнуть к КАЖДОМУ танку, причём как к противнику, так и к упралению, даже если они на одном уровне, за одну нацию, одного типа и даже пушки похожие ( например недотапок и КТ) и почему народ решил, что тут должно быть проще, мне не понятно.

Старожилы же.... мегко говоря не совсем адекватны, куча понтов, а то же время NDA сняли полтора месяца назад, за это время еще ни дин не снял видео как он нагибает, зато на форуме как рыбаки - я 6 убил, а я 7 убил, а я 8 убил - дык снимите руководство, выложите на форум и тыкайте нубов в него носом, нет проще на словах.

Теперь про схему повреждений, господа настольщики, я сам настольщик, не ездите мне по мозгам, все условности настолки по повреждениям суть от неудобств построения более сложной модеи ситуации, на столе нет возможности прощитывать угол попадания снаряда на броню и куда он полетит послепробития, слишком много усилий, поэтому я надеюсь, что рано или поздно система повреждений снанет более детализированной, пусть это и звучит как кощунство, но учтите, что у нас не условная наноброня, которая растекается по всему сектору, а металл, он так не умеет, да и луч лазера, пробив броню и заберя, к примеру охлодитель, соседний может забрать только если учинит пожар, в настолке же это сделано для баланса. Более того, - хотелось бы шоб как в книгах :) больно там красиво расписано.

Шедеврально!!! Полсе этого, весь остальной поток сознания, можно даже не читать

#60 Ortan

    Member

  • Pip
  • 16 posts

Posted 02 November 2012 - 11:32 PM

да я настольщик, играю в WH40k, всегда удивляло, чего Battletech такой страшненький, и восхищало, как в настолке физические процессы, с расчетами которых можно задолбаться, сводятся к статистике, позволяя играть, а не задротствовать

еще раз, я не грал в настольный ВТ, я играю в WH40k

Edited by Ortan, 02 November 2012 - 11:33 PM.






6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users