Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#901 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 20 February 2013 - 04:46 AM

Новая карта с горами великолепна, именно такими должны быть большинство карт.
Когда видишь идущих по тропинке противников и понимаешь что до них 1,5 километра - со своими СРМ и медаками действительно чувствуешь себя мехом ближнего боя.
А не так, когда почти вся карта простреливается из медаков и любое дальнобойное оружие по умолчанию теряет половину своего преимущества.
Будь все карты изначально побольше и люди бы понимали, что ЛРМ и дальнобойные пушки это не примочки для ЛРМ-лодок и снайперов, а полноценное оружие для работы на дальних дистанциях.

Edited by Korristo, 20 February 2013 - 04:49 AM.


#902 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 20 February 2013 - 05:26 AM

Не хватает сбивания с ног...

#903 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 February 2013 - 05:30 AM

Вот поправят сетевой код, и будут и падения, и ломающиеся деревья (правда, ракетами их нельзя будет сбивать, ограничение движка, как понял), и вообще сказочный мир перейдет через грань в реальный мир ;)

#904 Delta38

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 208 posts
  • LocationRussia

Posted 20 February 2013 - 05:55 AM

Попал сегодня наконец на новую карту, на Дженнере. За всю игру врага так ни разу и не встретил, бегал захватывал точки.

#905 RavenVampire

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 75 posts
  • LocationRussia

Posted 20 February 2013 - 07:52 AM

жесть патч. рулят ЛРМ и снайпера. пока в клоз воткнёшься, уже полудохлый :lol: или ныкаться и огородами бегать от цели к цели.
кстати, да - повысились ФПС в общем. плавнее всё стало, непривычно :)

Edited by RavenVampire, 20 February 2013 - 08:00 AM.


#906 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 20 February 2013 - 09:19 PM

View PostKorristo, on 20 February 2013 - 04:46 AM, said:

Новая карта с горами великолепна, именно такими должны быть большинство карт.
Когда видишь идущих по тропинке противников и понимаешь что до них 1,5 километра - со своими СРМ и медаками действительно чувствуешь себя мехом ближнего боя.
А не так, когда почти вся карта простреливается из медаков и любое дальнобойное оружие по умолчанию теряет половину своего преимущества.
Будь все карты изначально побольше и люди бы понимали, что ЛРМ и дальнобойные пушки это не примочки для ЛРМ-лодок и снайперов, а полноценное оружие для работы на дальних дистанциях.

Walkwarrior online :)

#907 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 21 February 2013 - 01:03 AM

По новой карте: почувствовал себя не мехом ближнего боя (Сталкер), а абсолютным тормозом :D .
Рельеф позволяет и в ближний бой вступать. Ну уж очень здоровая, для команд наверное находка, а вот для рандома - так побегать(только не на ассалте) время от времени, слишком много времени убивается. Забавная вещь тут произошла, было 5 против 8 на ресурсы, я подумал что шансов ноль, и пошёл до вражеской стартовой позиции через тету, а остальные 4 недалеко от эпсилон стали ждать, ну когда я дошёл, помер последний наш, но у нас было 4 точки, а они всей группой долбили четверых. Ну и победа на ресурсах. Так что полная концентрация на этой карте с ресурсами приведёт к поражению.

#908 Sajuuk-Khar

    Member

  • PipPipPip
  • 81 posts

Posted 21 February 2013 - 01:34 PM

View PostKorristo, on 20 February 2013 - 04:46 AM, said:

Новая карта с горами великолепна, именно такими должны быть большинство карт.
Когда видишь идущих по тропинке противников и понимаешь что до них 1,5 километра - со своими СРМ и медаками действительно чувствуешь себя мехом ближнего боя.
А не так, когда почти вся карта простреливается из медаков и любое дальнобойное оружие по умолчанию теряет половину своего преимущества.
Будь все карты изначально побольше и люди бы понимали, что ЛРМ и дальнобойные пушки это не примочки для ЛРМ-лодок и снайперов, а полноценное оружие для работы на дальних дистанциях.

8х8 скучновато на ней... 12х12 будет веселее, + когда всякие авиа и арт удары прикрутят будет отлично.
А то какой-то скайрим без монстров и растительности :wub:

#909 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 21 February 2013 - 08:46 PM

Не понравился Альпин, чисто визуально, да, пустая карта.
Пока стоишь на базе рядом со строениями еще куда ни шло, но как только выходишь на просторы, сразу возникает ощущение будто ты на карте DM_KITCHEN - как вша бесхозная.
Вовсе не боязнь открытых пространств, просто ПУСТОЙ ландшафт. Будто взяли стандартную карту со стандартными текстурами и смасштабировали 1 к 100500.

#910 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 21 February 2013 - 09:10 PM

Asumaru, ты вообще с головой дружишь такое писать? Или на этом форуме так принято общаться, судя по кол-ву ваших сообщений? Абсолютно не понял, к чему я это написал и выпендрился? Дословно: карта большая, скучная, для рандома долгая, тормозной сталкер захватывает ресурсы и победа. А я прав оказался, что так поступил, да и команда рандомов прекрасно поняла мою задумку.

#911 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 22 February 2013 - 02:55 AM

Людей, ответственных за матчмейкинг хочется долго и вдумчиво бить ногами...
Не за эло даже и глюки последнего времени.
Много орлов дисконнектится еще до завершения подбора команд. Что мешает их выкинуть из списка и дать еще 10 секунд на поиск нового игрока? Причем это элементарно делается одним циклом проверки подключен/не подключен перед стартом игры.
Это не помешает им выскочить уже после начала игры, но хотя бы отсечет людей с реальными техническими проблемами.
Далее, у меня сложилось впечатление, что подбирается одна команда и только под нее подстраивается другая... Случаи 6-8 и наоборот не редкость. Опять же, что не дает перекинуть перед стартом одного игрока, который соло, чтобы было 7-7?

Edited by Leonid, 22 February 2013 - 02:56 AM.


#912 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 22 February 2013 - 03:09 AM

Матчмейкинг чинят, но починка займет не дни, а недели ©

#913 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 22 February 2013 - 03:11 AM

Проблемы, которые я описал, тянутся еще с ЗБТ.
Причем, если из 6 все соло, а из 8 2 премейда по 4, можно премейд принудительно перекинуть, а соло раскидать поровну. Если премейды из одного юнита и одновременно нажали Лонч, они, конечно, будут недовольны, но это будет честно к "одиноким волкам".
Можно сначала собрать примерное лобби из 16/24 людей, а потом уже раскидывать их по командам по алгоритмам. А вот что учитывать в первую очередь: тоннаж или статистику и на каком этапе - вот об этом пусть разрабы и думают, им за это платят.

Edited by Leonid, 22 February 2013 - 03:15 AM.


#914 BangaVanga

    Member

  • Pip
  • Survivor
  • Survivor
  • 11 posts

Posted 22 February 2013 - 03:17 AM

топик стартет протролил "отцов" бт -))

#915 NoFear

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 22 February 2013 - 06:12 AM

Сегодня ночью зашёл соло, матчмейкинг одним скрином :P
Posted Image

#916 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 February 2013 - 06:19 AM

View PostNoFear, on 22 February 2013 - 06:12 AM, said:

Сегодня ночью зашёл соло, матчмейкинг одним скрином :P



Я в первые же бои понял, что баланс улетел, но не думал, что настолько.

Edited by Varhait, 22 February 2013 - 06:19 AM.


#917 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 22 February 2013 - 06:43 AM

View PostNoFear, on 22 February 2013 - 06:12 AM, said:

Сегодня ночью зашёл соло, матчмейкинг одним скрином :P


Предчувствовала моя нижеспинная мышца такую ситуацию... Но сам с ней не сталкивался.

#918 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 22 February 2013 - 07:26 AM

View PostNoFear, on 22 February 2013 - 06:12 AM, said:

Сегодня ночью зашёл соло, матчмейкинг одним скрином :)

Такое теперь повсеместно. 7 против 8, еще и с перевесом в 100т.
Матчмейкер в отпуске.
Posted ImagePosted Image



Очень часто разрабов хочется послать на... поиграть в принудительном порядке в 4ый мех. В мультиплеер, хоть хардкор хоть нетмех.
Они оттуда почерпнули бы много нового и полезного.

Edited by Pup, 22 February 2013 - 08:50 AM.


#919 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 February 2013 - 02:45 PM

View PostSaguukha, on 21 February 2013 - 01:34 PM, said:

8х8 скучновато на ней... 12х12 будет веселее, + когда всякие авиа и арт удары прикрутят будет отлично.
А то какой-то скайрим без монстров и растительности :P


View Post4er3BaPa, on 21 February 2013 - 08:46 PM, said:

Не понравился Альпин, чисто визуально, да, пустая карта.
Пока стоишь на базе рядом со строениями еще куда ни шло, но как только выходишь на просторы, сразу возникает ощущение будто ты на карте DM_KITCHEN - как вша бесхозная.
Вовсе не боязнь открытых пространств, просто ПУСТОЙ ландшафт. Будто взяли стандартную карту со стандартными текстурами и смасштабировали 1 к 100500.

Ну вы о чем вообще? Мы во что играем? В IGI? В BF?
Или вам кажется, что при высадке на чужой планете, вас дожны встречать аборигены шумной толпой? Почему бы не высадить 2 лэнса посреди гор?
Другое дело, что эта карта не станет более удобной даже при 12х12. Подобные карты вообще не будут никаким образом вписыаться в игру до тех пор, пока не будет известно заранее - на какой карте предстоит сражаться.
Какой смысл было вводить в игру это.... карту? Она насквозь сырая. Текстуры кривые, клиент виснет... Или рыбы хотели поразить воображение юзеров "размахом"? Ну так основной контингент игроков от 20+, вроде как.
И снова: нахрена изобретать велосипед, когда все уже давно изобретено?? Когда они уже курить перестанут?

#920 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 25 February 2013 - 01:12 AM

View PostHaMaT, on 22 February 2013 - 06:43 AM, said:


Предчувствовала моя нижеспинная мышца такую ситуацию... Но сам с ней не сталкивался.


Да вообще сейчас фигня полная. Теперь в рандоме мехов нормально прокачать не получится, особенно жалко тех кто качает Требуху с ЭКселями :-)





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users