Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#1481 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 March 2013 - 03:44 AM

View PostFata1ity, on 22 March 2013 - 03:39 AM, said:

Вы что-то слышали про чувство меры у рыб? Я - нет.

вот кстати очень интересно было бы чтобы они расказали ход своих рассуждений при принятии очередного решения по нерфу или баффу ;)
т.е. как именно и чем руководствуясь они принимают решение сделать снгачала лрм 1.8 а потом 0.7 ;)
почему тупо не поставить 1 по беку и забыть и не трогать.

#1482 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 22 March 2013 - 03:45 AM

View PostPavel Tretyakov, on 22 March 2013 - 03:32 AM, said:

Читаю и наслаждаюсь. Крики на тему нерфа однокнопочных просто умиляют.

О, скажи мне теперь нормальный билд навесить на А1 и на С4? Ещё можешь на ДДС, РВ, 9М. Принимаются варианты с любым количеством кнопок. Очень интересно послушать.

#1483 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 March 2013 - 03:46 AM

View PostRezerford, on 22 March 2013 - 03:43 AM, said:

Иголка, весь интерес для меня - рубиться в клозе ;) желательно на мехе с балистикой, заглядываю в кокпит противника. Все остальное лирика, ЛРМ, снайперы, авиация - пффффффффф

Ну.. вот сейчас твоя игра превратится в сплошной кайф (главное, Иголку сразу вырезать) ;)
А снайпера, чаще всего, в клозе так себе.

#1484 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 22 March 2013 - 03:46 AM

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:41 AM, said:

ну а в чом смысл лрм?
если в команде есть нормальные снайперы то и так по открытому пространству никто на рожон не пойдет...

что дают игре лрм?
-заставляют ныкаться за бугорки? это что интересно?
-дают шанс поиграть криворуким ламерам?

пусть хотя бы работают по площади, т.е. без наведения.

а что, снайперы все это позволяют?
От снайперов не надо "ныкаться за бугорки" и можно стоять посреди озера "как три тополя...."?

Играя против ЛРМщика по крайней мере есть возможность, пересекая открытое пространство, добежать до следующего укрытия быстрее чем до тебя долетят ракеты. От снайпера хрен улетишь, только высунешься и тут же словишь инставафлю.

#1485 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 March 2013 - 03:48 AM

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:44 AM, said:


т.е. как именно и чем руководствуясь они принимают решение сделать снгачала лрм 1.8 а потом 0.7 ;)


дорога/корабль.

#1486 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 March 2013 - 03:52 AM

View PostShiomi, on 22 March 2013 - 03:46 AM, said:

главное, Иголку сразу вырезать

;)
;)

#1487 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 March 2013 - 03:55 AM

View PostSuki, on 22 March 2013 - 03:46 AM, said:

а что, снайперы все это позволяют?
От снайперов не надо "ныкаться за бугорки" и можно стоять посреди озера "как три тополя...."?

у снайперов во первых нет самонаведения т.е. все честно, его уровнь зависит от его скила.
во2 против снайперов есть снайперы.
в-3 снайпера может подавлять или мешать стрелять дальнобойная балистика...

#1488 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 22 March 2013 - 03:58 AM

LRM должны быть очень сильными, да, но так же и их наводка на цель должна быть невероятно сложна, так, что если навели - ховайся в яму, или же убьет в 89% случаев. Как вариант для баланса - для наводки требуется постоянно светить на цель тагом или должен быть прилеплен маячок NARC, иначе никак не навести.

#1489 Rezerford

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 442 posts
  • LocationMoscow

Posted 22 March 2013 - 04:00 AM

View PostShiomi, on 22 March 2013 - 03:46 AM, said:

Ну.. вот сейчас твоя игра превратится в сплошной кайф (главное, Иголку сразу вырезать) ;)
А снайпера, чаще всего, в клозе так себе.

Так я и говорю, кайф, достанем из гаража катафрактиков любименьких, + Джагеров прокачаю )
Осомов жалко только, бесполезны теперь (ну кроме 8Q), тоже милы они мне ))
А Иголка, блин, никак в рандоме не попадается, как и Shiomi, в принципе ;)

#1490 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 22 March 2013 - 04:05 AM

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:55 AM, said:

у снайперов во первых нет самонаведения т.е. все честно, его уровнь зависит от его скила.
во2 против снайперов есть снайперы.
в-3 снайпера может подавлять или мешать стрелять дальнобойная балистика...

во первых какого скила? навести крестик на мех противника и выстрелить? даже не смешно как долго этому нужно учиться ;)
во вторых против ЛРМ снайперы работают еще лучше, пока ЛРМ выстрелил, пока ждет когда долетят ракеты, нормальный снайпер засадит в торс/кокпит уже минимум 2 залпа и сдриснет в укрытие.
в третьих ЛРМ точно также подавляется и снайперами и дальнобойной баллистикой и даже дальнобойной энергетикой.
в четвертых, если ты считаешь что у ЛРМщика цели сами штабелями кладуться в лок и можно на автомате стрелять, то ошибаешься, нужно точно так же навести курсор на мех противника, стоит крестик убрать и лок тут же спадет.

View PostDavid Rodenstock, on 22 March 2013 - 03:58 AM, said:

LRM должны быть очень сильными, да, но так же и их наводка на цель должна быть невероятно сложна, так, что если навели - ховайся в яму, или же убьет в 89% случаев. Как вариант для баланса - для наводки требуется постоянно светить на цель тагом или должен быть прилеплен маячок NARC, иначе никак не навести.

без обид, но вариант "ховайся в яму" у нас был после патча и до фикса, единственно с наведением сложностей не было особых ;)

#1491 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 22 March 2013 - 04:05 AM

View PostBrazzers Warrior, on 22 March 2013 - 03:45 AM, said:

О, скажи мне теперь нормальный билд навесить на А1 и на С4? Ещё можешь на ДДС, РВ, 9М. Принимаются варианты с любым количеством кнопок. Очень интересно послушать.

О, а скажи мне нормальный билд, при доминировании ракет, для машин с отсутствием ракетных слотов.
Я не говорю, что ракеты не нужны. SRM и мне жалко, но не критично. A1, C4, D-DC стоят в ангаре с неизменными конфигами уже продолжительное время. И собираюсь я их использовать, если понадобяться, изменив немного манеру боя, а не конфигурацию.
Вообще, не вижу интереса вести диалог на тему - а скажи, а покажи .

#1492 workdream

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 102 posts
  • LocationKiew, Ukraine

Posted 22 March 2013 - 04:08 AM

View PostRezerford, on 22 March 2013 - 04:00 AM, said:

Так я и говорю, кайф, достанем из гаража катафрактиков любименьких, + Джагеров прокачаю )
Осомов жалко только, бесполезны теперь (ну кроме 8Q), тоже милы они мне ))
А Иголка, блин, никак в рандоме не попадается, как и Shiomi, в принципе :D

Мне недавно попался на Вулкане во вражеской команде...он на Сталкере с ларджами стоял на горке и занимался любимым делом ;) а я на кате Дуал-АС20 отличненько ему прописал две болванки (а может и 4) и еще медами добавил ;)

#1493 PARTISANEN Eugene

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationMinsk

Posted 22 March 2013 - 04:10 AM

David Rodenstock.:

LRM должны быть очень сильными, да, но так же и их наводка на цель должна быть невероятно сложна, так, что если навели - ховайся в яму, или же убьет в 89% случаев. Как вариант для баланса - для наводки требуется постоянно светить на цель тагом или должен быть прилеплен маячок NARC, иначе никак не навести.

Согласен с David Rodenstock. Если не можешь навестись - стреляй по площади (именно по площади 10 х 10 метров, к примеру). Идеальное решение.

#1494 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 22 March 2013 - 04:12 AM

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:55 AM, said:

у снайперов во первых нет самонаведения т.е. все честно, его уровнь зависит от его скила.



View PostSuki, on 22 March 2013 - 04:05 AM, said:

во первых какого скила? навести крестик на мех противника и выстрелить? даже не смешно как долго этому нужно учиться ;)

5 баллов!!! ;)
iGOLka, это вроде как не контра, а мехварриор! :D

#1495 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 22 March 2013 - 04:17 AM

to PARTISANEN Eugene
Скоро введут модули Artillery и Air Strike, тогда и без LRM по площадям накрывать будет.

#1496 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 22 March 2013 - 04:20 AM

Даже больше, было бы интересно, если бы ракеты в прямом смысле следовали за лазерным лучем тага. То есть - их траекторию полета можно менять в реальном времени, сначала летят в одного меха, потом на пол пути отводишь таг в другое место и они уже летят туда. Это бы сделало ракеты более похожими на обычное оружие с обычным наведением.

#1497 KomatoOz

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 22 March 2013 - 04:26 AM

View PostDavid Rodenstock, on 22 March 2013 - 04:20 AM, said:

Даже больше, было бы интересно, если бы ракеты в прямом смысле следовали за лазерным лучем тага. То есть - их траекторию полета можно менять в реальном времени, сначала летят в одного меха, потом на пол пути отводишь таг в другое место и они уже летят туда. Это бы сделало ракеты более похожими на обычное оружие с обычным наведением.


+
что то делать надо точно.

Edited by KomatoOz, 22 March 2013 - 04:27 AM.


#1498 Xnovo

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 57 posts

Posted 22 March 2013 - 04:28 AM

View PostShiomi, on 22 March 2013 - 02:26 AM, said:

М.б. СРМ с Артемисом юзать? Все, кучнее будут ложиться, тогда и толку поболе будет...
Понятно, что хот-фикс - хрень. Только, к сожалению, с выбором у нас туговато.
Зато теперь победа во-многом будет зависеть от умения, а не от количества ракет.

А что есть опытные товарищи, которые юзают без артемиса СРМ? :D

View PostPirateN7, on 22 March 2013 - 02:27 AM, said:

Нубье на срмных катях негодует. Прискорбно, но ни на чем другом они "вовевать" не умеют. лол

А ты попробуй на медленной СРМной Кате подойти близко, не попасться лайтам, попасть в конце концов! А потом рассуждай про скил!

View PostMTGN, on 22 March 2013 - 02:52 AM, said:

Кхм как все предсказуемо - когда ЛРМ нагибали - они повизгивая от счастья убивали все живое с двух залпов просто нажав на кнопку и мерялись кто сколько тыщ дамага насобирал за бой,как только понерфили начались крики с слезы
И да - я тот самый,мерзкий стационарный турель

Атлас один из самых противоречивых роботов! Условия его полезности довольно узкие, особенно в рандоме, когда вокруг нет команды! Его скорость и броня совершенно не компенсируют малое количество вооружения, которое на него можно повесить! Это единственный робот, кроме сталкера, которому действительно трудно уворачиваться от ЛРМ/СРМ, но сталкеру есть чем ответить! А ведь то, что порезали СРМ снизило боеспособность и Атласа тоже! Мне вас жалко, атласаводы, а как на больших картах жалко то! ;)

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:30 AM, said:

печально что весь интерес в игре сводился к стоять за домиками и высовываться... ;)
а нормально повоевать по стрелять, эймом и скилом помериться не нравится?

имхо, убрать лрм вообще и забыть, чтобы не мешали номрально выяснять отношения в открытом бою...
лрмщики это днища... и мешают играть нормальным бойцам. имхо

View PostiG0Lka, on 22 March 2013 - 03:41 AM, said:

ну а в чом смысл лрм?
если в команде есть нормальные снайперы то и так по открытому пространству никто на рожон не пойдет...

что дают игре лрм?
-заставляют ныкаться за бугорки? это что интересно?
-дают шанс поиграть криворуким ламерам?

пусть хотя бы работают по площади, т.е. без наведения.

Кому-то пора в "Мир цистерн" или контру, там и ракет нет и снайперы нужны, там крестиконаводительство - едиснвтенный нужный скил!

#1499 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 22 March 2013 - 04:33 AM

View PostPARTISANEN Eugene, on 22 March 2013 - 04:10 AM, said:

David Rodenstock.:

LRM должны быть очень сильными, да, но так же и их наводка на цель должна быть невероятно сложна, так, что если навели - ховайся в яму, или же убьет в 89% случаев. Как вариант для баланса - для наводки требуется постоянно светить на цель тагом или должен быть прилеплен маячок NARC, иначе никак не навести.

Согласен с David Rodenstock. Если не можешь навестись - стреляй по площади (именно по площади 10 х 10 метров, к примеру). Идеальное решение.

тут ты палку не перегибай, кому нужен вепон стреляющий 10*10? Чтобы он был юзабельным должен быть сильно побустен дамаг либо ракеты занимать столько же места как патроны к пулеметам.
От второго варианта я бы не отказался, интересно попробовать навесной ракетный барраж. ;)
ЗЫ: кстати, читал на сарне про какието толи клястер ракеты толи еще какое другое название, которые и стреляют по типу 10*10.

View PostDavid Rodenstock, on 22 March 2013 - 04:20 AM, said:

Даже больше, было бы интересно, если бы ракеты в прямом смысле следовали за лазерным лучем тага. То есть - их траекторию полета можно менять в реальном времени, сначала летят в одного меха, потом на пол пути отводишь таг в другое место и они уже летят туда. Это бы сделало ракеты более похожими на обычное оружие с обычным наведением.

вот тут то все противники ЛРМ на форуме завоют почище прежнего. :D
Но идея интересная, мне нравится. ;)

View PostDavid Rodenstock, on 22 March 2013 - 04:20 AM, said:

Даже больше, было бы интересно, если бы ракеты в прямом смысле следовали за лазерным лучем тага. То есть - их траекторию полета можно менять в реальном времени, сначала летят в одного меха, потом на пол пути отводишь таг в другое место и они уже летят туда. Это бы сделало ракеты более похожими на обычное оружие с обычным наведением.

кстати, если не ошибаюсь, эта схема же вроде уже есть и работает у нас на матушке Земле.
Сужу по всяким художественным фильмам, там такое частенько проскакивает. :blink:

#1500 Xnovo

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 57 posts

Posted 22 March 2013 - 04:33 AM

Вообще до патча идеальный баланс был, все довольны были, чего лезть то в него было? ;)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users