

Данные по новым патчам
#1681
Posted 29 March 2013 - 04:38 AM
Вот только ракеты плохо укладываются в вашу модель. Весят немного, снаряжения хватает, если с головой собирать, а ливень лрмок и стриков вызывает весьма негативные эмоции у целей.
#1682
Posted 29 March 2013 - 05:15 AM
#1684
Posted 30 March 2013 - 05:23 AM
Вес баллистики нужно снижать, у моего лазерного катафракта альфа 50, до перегрева можно сделать 3 альфы, снайперить одно удовольствие, какая там баллистика... Но скучно же играть одними лазерами... А "поиграться" с баллистикой можно только на ОДНОМ мехе - ягермехе, не правильно это как-то...
#1685
Posted 30 March 2013 - 05:31 AM
Xnovo, on 30 March 2013 - 05:23 AM, said:
Вес баллистики нужно снижать
Нет, не нужно. Баллистика хардкорна по своей сути, баллистике нужны по настоящему тяжелые мехи, баллстика - это весь урон в 1 точку, за 1 попадание, в отличии от лазеров, которые даже в пульс версии размазывают урон по меху. Баллистика всегда была тяжелым, но эффективным оружием, намного эффективнее лазеров. Почему? Потому что даже самая слабая АС2 с периодом выстрела в 0.5 целиликом и полностью уделывает медак или даже лардж лазер, так что возможность ставить кучу таких вещей за счет малого веса - просто имбалансно. Даже в клозе баллистика занимает коронирующее место, за счет всяких дробовиков и тяжелых пушек типа АС10 и АС20, но все дело в том, что много этих пушек туда не поставишь, в отличии от лазеров.
#1686
Posted 30 March 2013 - 09:24 AM
Edited by Xnovo, 30 March 2013 - 09:25 AM.
#1687
Posted 30 March 2013 - 10:50 PM
Best wishes,
Daniel.
#1688
Posted 31 March 2013 - 01:34 AM
David Rodenstock, on 30 March 2013 - 05:31 AM, said:
Хардкорность должна выражаться не в оружии а в стиле игры. Вот введут атласам возможность махать кулаками - вот тогда будет хардкор. К тому же если брать вселеную в целом то АС это скорострельная пушка коллибра от 30 до 120 мм, что не очень укладываеться в 7 патронов в тоне и одиночной стрельбе в этой игре. Кстате Ultra тем и отличаеться от обычной АС кол-вом выстрелов в секунду, а не тем что (как представляют себе разработчики) может выстрелит 2 раза, а может и не выстрелит, может заклинит, а может и не заклинит. Кстате даже если говорит об АС как убер вооружении - опять же это не дотягивает до реалий каноничной вселеной. АС20 во вселеной носят еденици из роботов, а уж UAC20 вобще только Ханч2, кстате эта пушку и разработалась на Хача и не зря его назвали (благодоря этой пушке) "Убийцей мехов". Очередь из АС20 рвет легкого и среднего мега в куски, а остальных уродует и рвет конечности.
#1689
Posted 31 March 2013 - 01:47 AM
#1690
Posted 31 March 2013 - 03:16 AM
Aglan, on 31 March 2013 - 01:47 AM, said:
думаю вобще не думают, а если в конкретном примере с хачем, то он в принципе в этой игре не возможен. Просто по примеру АС5 и UAC5 разница идет в весе, накинем по 1 тоне на пушки, возьмем парочку обойм и у нас уже получаеться 32 тоны веса + 5 тон структура итого 37тон, остаеться 13 тон на движок, броню, хетсинки. Ах да еще небольшая правочки, движек не может быть EXL иначи пушки на полуторсы не встанут. 250 движок 18.5 тон, брать меньше движок - один фиг придеться добивать хетсинками, а это опять же вес.
Вобщем таких мехов нам не увидеть (а я бы посмотрел на Annihilator "GaussZilla")
#1691
Posted 31 March 2013 - 06:53 AM
Раз в месяц фиксанули лрм/срм и все, что за патчи нынче, ппц.
Edited by DSLow, 31 March 2013 - 01:02 PM.
#1692
Posted 31 March 2013 - 07:43 AM
Aglan, on 31 March 2013 - 01:47 AM, said:
вот что я нащёл, весьма любопытно, это кривой перевод, но лучше чем ничего ^^
ссылко тут
Следующие транспортные средства оборудовать эти оружия.
(C)UAC20
Edited by Acura4, 31 March 2013 - 07:44 AM.
#1693
Posted 31 March 2013 - 07:46 AM
DSLow, on 31 March 2013 - 06:53 AM, said:
Раз в месяц фиксанули лрм/срм и все, что за патчи нынче, ппц.
Патчи выпускают раз в две недели, а не раз в месяц. Вытянутую пытками информацию о грядущем контенте игроки акумулируют тут.
p.s. Фантастичекая продуктивность:
Quote

Acura4
Mechwarrior: Living Legends - от другого разработчика, не Пираний.
Edited by Gerald Wisdom, 31 March 2013 - 07:50 AM.
#1694
Posted 31 March 2013 - 07:50 AM
Acura4, on 31 March 2013 - 07:43 AM, said:
"Знаменитый "Бить Палкой" является одним из лучших рядом-список доступных блоков."
Лучше бы ничего не переводили.
Edited by DSLow, 31 March 2013 - 07:50 AM.
#1695
Posted 31 March 2013 - 08:03 AM
Dark Chimera, on 31 March 2013 - 03:16 AM, said:
Вобщем таких мехов нам не увидеть (а я бы посмотрел на Annihilator "GaussZilla")
Всё в принципе верно, но забываем об том, что Ханч2 это клановский мех, а значит UAC20 весит только 12 тон и занимает всего 8 слотов(а это уже XL движок)... Так что все дружно ждём клантех...
Edit: Сейчас только увидел, что на ханче не одна UAC20 а две...
Edited by Mellkor19, 31 March 2013 - 08:06 AM.
#1696
Posted 31 March 2013 - 08:11 AM

#1700
Posted 31 March 2013 - 11:23 AM
Mellkor19, on 31 March 2013 - 08:03 AM, said:
Edit: Сейчас только увидел, что на ханче не одна UAC20 а две...
Согласен, клановые штучки как правело более компактны и весят меньше, но не стоит забывать что игру делают пираньи, а у них проблемы с восприятием обычных вещей. Как пример сравним командос и атласа, габариты разные, а внутриний обем одинаков. Вот для сравнения литровая стекляная банка и 4-х литровая банка - в габаритах разница есть, но если верить рыбам - и в первую и во вторую можно налить 4 литра воды

Так же это хорошо видно на движках. Я нашел единственное обьеснение тому что больший по обьему движек весит меньше: стд-шный движек делают из чугуна, а эксельный - из пластика наверно.
Так же сюда можно добавить имбовый огнемет от пираний, который греет своего меха больше чем вражеского... Это просто гениальная задумка (я бы таких гениев проталкнул бы изобретать оружие для их солдат в реале, вот была бы тема, выходит их солдат с огнеметом и сгорает быстрее чем на пративнике форма загориться

2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users