Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#2921 mrwez

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts

Posted 07 May 2013 - 03:59 PM

View PostKombala, on 07 May 2013 - 11:54 AM, said:

Ну не знаю как АКИ, но ведь бомбардировщики обычно скидывают с ~5км над землей. Так что все приходит к "Видишь суслика? И я не вижу, а он есть."

Я представлял себе это примерно как в Mechcommander 2, если ты понимаешь о чём я. Тем более с таким то маленьким пяточком зоны поражения, смотрелось бы это весьма эффектно.

Если на то пошло, то кроме обычных бомбардировщиков существуют еще и пикирующие бомбардировщики, которые сбрасывают бомбы в пике, для увеличения точности бомбо-метания. Но это уже совсем другая история.

Edited by mrwez, 07 May 2013 - 03:59 PM.


#2922 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 07 May 2013 - 09:09 PM

View PostHaMaT, on 07 May 2013 - 01:07 PM, said:


У меня атлас бегает 62.4 км\ч. Твой сталкер бегает ощутимо быстрее?

У меня сталкер - 64,9, но суть в том, что даже при равной скорости, по моим ощущениям, он более манёвренный что-ли. Легче ловить в прицел, распределять поподания, при том что любимый у меня 5м, его угол поворота меня нисколько не напрягает. Считаю сталкера убийцей асалтов, а роль атласа жить как можно дольше принемая на себя урон (ну и по возможности выносить :) ). 3F, 5М и DC c RS - мастеры.

#2923 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 08 May 2013 - 04:18 AM

View PostAndrtor, on 07 May 2013 - 09:09 PM, said:

он более манёвренный что-ли.

Ну это ежу понятно, мне кажется. Даже сами разрабы где то писали, что чем легче мех - тем легче он заворачивает, поворачивает, и прочее.
Атлас - 100 тонн. Сталкер - 85. Логично что у сталкера повороты идут шустрее чем у атласа, у оссома будут идти ещё шустрее.

#2924 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 08 May 2013 - 10:15 AM

Ну вообще то скорость поворота прямо пропорциональна рейтингу двигателя. И только.

#2925 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 08 May 2013 - 10:17 AM

View PostDi Tar, on 08 May 2013 - 10:15 AM, said:

Ну вообще то скорость поворота прямо пропорциональна рейтингу двигателя. И только.

В общем то нет. Иначе бы спайдер с 240 двигателем поворачивал бы так же как оссом?

#2926 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 08 May 2013 - 10:42 AM

Мощность двигателя влияет на скорость поворота торса относительно ног. На скорость поворота самого меха она не влияет.

#2927 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 09 May 2013 - 12:46 AM

View PostSanches, on 08 May 2013 - 10:42 AM, said:

Мощность двигателя влияет на скорость поворота торса относительно ног. На скорость поворота самого меха она не влияет.

Что для асолтов очень даже важно. Особенно для Атласов, как самых тяжелых. И, кстати, по манёвренности. Манёвренность сталкера может казаться выше чисто по субъективным ощущениям, т.к. ножки у него покороче и топотят чаще. Отсюда кажется, что он быстрее\манёвренней\т.д.\т.п. Конечно, при максимальных адекватно-возможных движках, сталкер будет пошустрее атласа, но не намного. На чуть-чуть я бы сказал

#2928 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 May 2013 - 03:52 AM

О господи, какой же конченный интерфейс замутили рыбы. Я конечно все понимаю, но сейчас он хотя бы выглядит интересно, а то что они собираются выкатить — за*бавший уже мыльный пластик, а не интерфейс. Во всех второсортных игрушках подобный пластиковый и мертвый интерфейс. Это просто фейл.

UI 2.0

Edited by Kombala, 09 May 2013 - 03:57 AM.


#2929 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 09 May 2013 - 04:04 AM

Сейчас интерфейс выглядит "в тему", а это чудо уже совсем другого плана, синее, пластиковое. Ох чувствую начнутся вайны и вопли по этому поводу.

#2930 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 May 2013 - 04:07 AM

Kombala

Они со стимом унфицируют. Там это прямым текстом написано.

#2931 SKolomiets

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 97 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 09 May 2013 - 04:12 AM

View PostKombala, on 09 May 2013 - 03:52 AM, said:

О господи, какой же конченный интерфейс замутили рыбы. Я конечно все понимаю, но сейчас он хотя бы выглядит интересно, а то что они собираются выкатить — за*бавший уже мыльный пластик, а не интерфейс. Во всех второсортных игрушках подобный пластиковый и мертвый интерфейс. Это просто фейл.


На вкус и цвет все фломастеры разные. Мне он более по душе. В частности из-за возможности сравнения оружия и более ёмкого представления выбора оружия/мехов. Да и ни в одной из MW мехлаб не блистал.
Хотя мне лаб из MW4 был более прост и понятен, чем в MW3 и MWO (в MW3 вообще не было описания оружия/деталей).

Добавленно спустя 5 минут: Лол что? Если верить скринам UI 2.0 они будуть менять вес/урон лазеров. Еретики! Сжечь!

Edited by SKolomiets, 09 May 2013 - 04:14 AM.


#2932 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 09 May 2013 - 04:16 AM

а где это посмотреть можно?

#2933 SKolomiets

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 97 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 09 May 2013 - 04:19 AM

View PostPsih0, on 09 May 2013 - 04:16 AM, said:

а где это посмотреть можно?

Ссылка под постом Комбалы.

#2934 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 09 May 2013 - 04:31 AM

View PostSKolomiets, on 09 May 2013 - 04:19 AM, said:

Ссылка под постом Комбалы.

спс когда первый раз его пост видел ссылки не было ещё)

http://i.imgur.com/S9rsGm0.jpg

а шо за атлас такой странный?) аш 124 брони на лапке
зы
с ракетным хардом в руке.. O_O

видимо просто концепт в пэинте нарисованный поэтому так... =)

ззы
тоже самое видимо с лазерами

Edited by Psih0, 09 May 2013 - 04:34 AM.


#2935 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 May 2013 - 04:50 AM

C лазерами они просто циферки не поменяли...

Кстати, новые вопросы рыбам открыли. Кто-то ещё же хотел вопрос задать?

#2936 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 09 May 2013 - 05:14 AM

Мда.. Ну, посмотрим на интерфейс вживую еще. Функционал то шире, но вот оформление лично мне не по душе. Хотя при изменении привычных элементов почти всегда так.

#2937 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 09 May 2013 - 05:33 AM

View PostAglan, on 09 May 2013 - 04:50 AM, said:

C лазерами они просто циферки не поменяли...

Кстати, новые вопросы рыбам открыли. Кто-то ещё же хотел вопрос задать?

А уже спрашивали: будут ли модули, улучшающие броню или оружие? Там +10% к броне и т.д?

#2938 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 May 2013 - 05:59 AM

Вроде нет ещё.

#2939 Alzer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Moderate Giver
  • 253 posts
  • LocationVladivostok

Posted 09 May 2013 - 06:16 AM

View PostAglan, on 09 May 2013 - 04:50 AM, said:

C лазерами они просто циферки не поменяли...

Кстати, новые вопросы рыбам открыли. Кто-то ещё же хотел вопрос задать?

Было бы здорово, если кто ни будь, владеющий в достаточной степени английским, спросил. " Почему нельзя изучать умения на мехе за GXP не купив его, и будет ли это исправлено ? "

#2940 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 09 May 2013 - 06:24 AM

Интерфейс напомнил интерфейс игры няшкен (хоукен). Честно говоря меня он ужаснул, но нужно будет посмотреть.

Господа, а вам не показалось, что после последнего патча мехи стали сильнее греться?





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users