Gorrn, on 16 November 2012 - 12:45 AM, said:
Weiterhin fordere ich eine Möglichkeit "ingame" durch Mausklick afk`ler und Team-Attacker / Teamkiller reporten zu können damit diese durch Ban etc. bestraft werden können.
im weltweit größten free2play titel "league of legends" gibt es ebenfalls die möglichkeit spieler zu melden.
da der ansturm von tickets für die entwickler unter keinen umständen zu bewältigen wäre,gründeten sie das sogenannte "tribunal-programm"
das tribunal besteht wiederum aus spielern die sich dafür angemeldet haben(ohne qualifikation).
einmal im proramm bekommen sie die "tickets" in form von chatlog und spielausgang sowie statistiken zum betroffenen match.
man schaut also aus welchem grund wer in dieser runde gemeldet wurde,geht dem nach und kann dann auf guilty oder not guilty klicken.für ihre bemühungen bekommen das tribunal für jeden abgeschlossenen fall eine nicht nennenswerte menge an punkten (gleicht nie im leben die mühe aus)
bei jedem report muss 10 mal in folge "guilty" gewählt worden sein (von verschiedenen tribunalsmitgliedern) damit eine automatisierte strafe folgt (7 tage ban,in reihenfolge gestaffelt aufsteigend)
nun,das ist demokratie...ich muss wohl niemandem erklären wie gut das funktioniert -.-
in lol kann man ne menge anstellen und es wird rein gar nichts passsieren.es funktioniert schlicht nicht ist aber wohl die einzige möglichkeit bei der spielermenge den zeigefinger zu heben und auf einen abschreckungseffekt zu hoffen.
sofern sie nicht mindestens 500 leute einstellen die 8 stunden in 3 schichten am tag reports durchgehen,wird es eine effektive bestrafung nicht geben.
solange das so bleibt ist selbstjustiz der einzige weg um solchen spezies zumindest nen denkanstoß zu geben.
wenn mich mehr als einer auf einmal angreifen,...dann haben die keinen knall...dann hab ich wohl was falsch gemacht.
oder deutlicher: das gesammte team eröffnet das feuer auf mich,...DIE liegen bestimmt ALLE falsch
desweiteren bin ich gegen die sache mit den strafcredits pro panzerplatte.raketen werden zwar kaum noch genutzt aber die munition ist immernoch teuer und die gefahr viel zu groß dass ein scout der das ziel umkreist die halbe ladung abbekommt ohne dass man das möchte.so ist es eben bei friendly fire,...sofern es IM KAMPF passiert ist es straffrei hinzunehmen.
das friendly fire genzlich aus dem spiel zu nehmen halte ich bei einer simulation ebenfalls für unangebracht.