#1401
Posted 05 January 2015 - 06:19 AM
#1402
Posted 05 January 2015 - 08:33 AM
Bagor Aga, on 04 January 2015 - 11:52 PM, said:
Один и тот же, полностью. Только охлаждение на цпу менял. Всю красоту наподобии той, что отвечает за авторазгоны цпу в случае его полного загруза и всякое энергосбережение, отключал очень давно, сразу после сборки. При потогонке для процессора устоенной при помощи Aida64 , температура с новым куллером была градусов на 10-12 пониже, но тротлинга не наблюдалось даже на старом куллере, когда я его на тесты на полдня оставлял. Чисто логически выглядит так : ФПС вырос из-за того что упала температура цпу, хотя и ранее она критических значений не достигала.
#1403
Posted 05 January 2015 - 11:10 AM
Скорее всего твой проц автоматически разгоняется когда есть запас по температуре. А магии не бывает.
Даже если это не так. А это с 99% вероятностью так. То, вероятно, у т{отредактировано}я какие-то проблемы с процем и из-за перегревов промахивался кэш, например.
#1404
Posted 05 January 2015 - 06:05 PM
Dark Bard, on 05 January 2015 - 11:10 AM, said:
Я сам вторую неделю в ауте прибываю с сего факта. С авторазгоном люто-врятли, но в ближайшее время софтом утыкаюсь буду проверять, а вот в то что от температурки повыше кэш тупить мог, уже естественней в моих условиях выглядит. Хотя, мне все равно порой кажется, что МВО по каким-то своим религиозным причинам имеющиеся ресурсы от системы выжимать не хочет по максимуму.
#1405
Posted 06 January 2015 - 05:07 AM
DenUA, on 05 January 2015 - 06:19 AM, said:
писать в саппорт, но шанс 0. они не умеют делить или редактировать содержимое эккаунтов (те кому пишешь), а остальные не будут из за одного т{отредактировано}я шевелиться. еще до выхода CW просил их разделить эккаунт или перенести на другой часть старого. Ответ получил вежливый, быстро, но бесполезный.
#1406
Posted 06 January 2015 - 09:10 AM
DenUA, on 05 January 2015 - 06:19 AM, said:
Ага, наклепать твинков с халявными мехбэями и кадетскими бонусами)
#1407
Posted 06 January 2015 - 10:28 AM
#1408
Posted 06 January 2015 - 09:21 PM
Gerald Wisdom, on 06 January 2015 - 10:28 AM, said:
В таком случае скажут, мол, раз готовы платить, так платите за премиум и мехбеи, чтобы больше роботов было.
#1409
Posted 06 January 2015 - 11:17 PM
имею графон 750ti, в игре выставляю POSTAA, а в драйвере FXAA - оно работает или как написано в драйвере - не поддерживается. Есть ли способ увидеть FXAA на моей карте в игре?
#1410
Posted 07 January 2015 - 10:16 PM
Так сколько у нас там сервер считает дискретизаций в секунду?
Quote
[/color]
[color=#000000]
[/color]
[color=#000000]
«Знаете ли Вы, что физика Project CARS просчитывается 600 раз в секунду, а ввод данных с устройства просчитывается 250 раз в секунду?», — пишут разработчики в своём Twitter.[/color]
[color=#000000]
По сути, ничего нового р{отредактировано}ятки из Slightly Mad нам не сообщили. Данная информация мельком всплывала ещё в конце сентября, на момент оглашения компанией планов по разрешению и кадровой частоте на приставках так называемого нового поколения. Напомним, что несмотря на отсутствие прогресса в достижении приемлемых показателей разрешения и кадровой частоты на приставке Xbox One, компания в сентябре ещё не теряла надежды. С тех пор о прогрессе в этом плане ничего толком неизвестно.[/color]
[color=#000000]
Project CARS запланирована к выходу в середине марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Чуть погодя должны появиться версии для Wii U и SteamOS (Linux).[/color]
[color=#000000]Подробнее:[/color]http://www.overclock...-v-sekundu.html
Недавно на Гаргулье застрял на уже древней карте Ривер Сити в найт версии. Сказать, что я был зол - ничего не сказать... Причем так удачно встрял ногами, что как ни крутись, смотрел в стенки, даже отстреливаться не смог.
На Сульфуре с платформы Омеги на трубы не спрыгивайте (в сторону ворот Бета). 2 раза там застревал, это уже не случайность.
#1411
Posted 08 January 2015 - 05:45 PM
Для ориентира - у мну i5 2500к@4.5ГГц, 8Гиг@1600Мгц, АМД7850
#1412
Posted 08 January 2015 - 08:25 PM
#1413
Posted 09 January 2015 - 02:22 PM
Slavv, on 08 January 2015 - 05:45 PM, said:
Для ориентира - у мну i5 2500к@4.5ГГц, 8Гиг@1600Мгц, АМД7850
Вот тоже подметил такой момент. У мена 4770К@4,7 + 980@1550/7800
Память была на 1600 - только собрал недавно и просто забыл включить её на родные 2400
По итогу, не скажу чтобы счётчик как-то заметно изменился.
Но в самой игре, всё стало НА МНОГО плавнее.
Такие дела...
И ещё одна странность - нагрузка на видео теперь постоянно 100%.
Было 80-100 прыгающая.
Наверное какая-то зависимость есть.
Может файл подкачки?
Игра на ССД но оперативки временно 4 из 8 гигов.
Пол набора в НТРС временно перекинул.
Так что к 4 гига нужен файл подкачки...
Хотя связь мне не понятна. Но профит 1600 на 2400 ЕСТЬ.
Edited by kotya, 09 January 2015 - 02:46 PM.
#1414
Posted 10 January 2015 - 12:14 AM
kotya, on 09 January 2015 - 02:22 PM, said:
Пол набора в НТРС временно перекинул.
Так что к 4 гига нужен файл подкачки...
Хотя связь мне не понятна. Но профит 1600 на 2400 ЕСТЬ.
Я бы хотел уточнить - ты с 1600 до 2400 увеличивал когда одна планка памяти стояла, или когда стояли две?
#1415
Posted 10 January 2015 - 01:06 AM
Slavv, on 10 January 2015 - 12:14 AM, said:
Сейчас стоит 2 планки по 2 гига.
Так что работает полноценно - если ты об этом...
Жду затычную память в НТРС и верну все 4 планки в игровой комп.
Будет 4 по 2 гига, тогда и догоню её до чего она может.
Пока по профилю работает на 2400.
1600 ставил пока тестировал процессор в разгоне...
#1416
Posted 13 January 2015 - 01:49 PM
всё прошло после..... ПОСЛЕ УСТАНОВКИ NVIDIA PHYS X!!!
негодяи. абсолютные негодяи.
я и винду переставлял, и в биосах ковырялся, и три форума озадачил вопросами, и производителей... а оказывается игра просто хотела наличия физикса....
после таста оперативки 1333-1600-2100-2400 стало понятно, что конкретно она влияет на фпс с 1331 до 2400, прибавляя 0,5-1,5 фпс.
увы
#1417
Posted 13 January 2015 - 01:55 PM
#1418
Posted 13 January 2015 - 07:41 PM
#1419
Posted 13 January 2015 - 08:16 PM
Dark Bard, on 13 January 2015 - 07:41 PM, said:
Пишут что использует
http://www.nvidia.ru...pc-game-ru.html
#1420
Posted 13 January 2015 - 09:00 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users