#181
Posted 27 November 2012 - 02:26 PM
#182
Posted 27 November 2012 - 03:18 PM
#183
Posted 27 November 2012 - 03:26 PM
#184
Posted 27 November 2012 - 03:45 PM
при этом фпс не опускается ниже 45-50...
#185
Posted 27 November 2012 - 09:18 PM
#186
Posted 27 November 2012 - 09:29 PM
Net-Code Roadmap
Quote
Well we certainly haven’t been standing still, though to be fair we can understand how it may look that way from the outside looking in. After all we not long ago disabled Mech Knockdowns and currently lights are still very difficult to hit due to lag issues.
We know the decision to disable Mech collisions wasn’t the most popular; however, as was stated at the time we wanted to disable the feature until we could do it justice and it also helps to simplify the situations we deal with in the netcode while we take a back to basics approach starting from the ground up.
This is exactly what we are doing and have been doing for weeks now our network engineers have been going over the movement code and re-factoring it with everything they’ve learned so far working with CryEngines netcode and simplifying the system to make it more robust and less prone to bugs. This isn’t a fast process but as mentioned weeks ago we had meetings discussing the long term roadmap for Mech movement and weapon firing and we decided to take the time to get it right from the ground up.
The first phase of this as mentioned is the re-factor of the net movement code which is already a ways along and we’re looking forward to seeing the new improved version internally soon. From here our goal is to correctly handle basic rigid body collisions (knocking over trees/lampposts) and then when we are happy the core movement code is now solid re-visit weapon firing (again building upon the newly solidified core).
Finally we will re-introduce Mech collisions in a hopefully much improved state (for those who saw it in closed beta that means no teleporting snapping or knocked down Mechs and proper damages being dealt for all Mech types). We are aiming to release all this work in phases to the community as it progresses.
We know there is a great desire in the community to see the netcode improve and it isn’t easy for us to make the call to take more time getting it right but ultimately we feel it is the best course for the game and hope that the community can get behind our decision to do what is best long term for the game.
#187
Posted 28 November 2012 - 03:32 AM
Miraxes, on 27 November 2012 - 02:13 PM, said:
Я вот тоже бегал при <20 фпс(ну те 10 фпс в замесе это было уже счастье), сетуя на невозможность нормально играть, потом звезды сложились удачно и я обновил себе комп. И начал возмущаться по поводу пинга. А потом я прозрел и теперь я просто наслаждаюсь мехами
Так что не в фпс счастье, тем более что крайэнджн его более менее сглаживает.
#188
Posted 28 November 2012 - 05:05 AM
пинг у меня нормальный для России, даже немного упал в последнее время со 140-150 до 125-130
фпс у меня тоже нормальный 50-70
но в ближнем бою лаги, такие что звук запинается...
подозрение на отрисовку новых текстурок раскраски налепленых на мехов
#189
Posted 28 November 2012 - 05:32 AM
iG0Lka, on 28 November 2012 - 05:05 AM, said:
пинг у меня нормальный для России, даже немного упал в последнее время со 140-150 до 125-130
фпс у меня тоже нормальный 50-70
но в ближнем бою лаги, такие что звук запинается...
подозрение на отрисовку новых текстурок раскраски налепленых на мехов
у меня тоже в районе 150 и это далеко не нормальный пинг, посмотри видео хотя бы тех же но ган но галакси, они стреляя с балистики вобще упреждения никакого не делают практически - вот это нормальный пинг
#190
Posted 28 November 2012 - 08:52 AM
Уж простите за ругань, не думал, что мой комп можно нагнуть тупо новыми текстурками.
http://mwomercs.com/...mance-feedback/
Написал свой отзыв. Кто владеет языком, не поленитесь оставить, дабы картину разрабы узрели. У каждого второго так же: снижение ФПС, прерывается звук. Каждого патча ждёшь с содроганием...
Edited by invictusalex, 28 November 2012 - 09:11 AM.
#191
Posted 28 November 2012 - 09:31 AM
Edited by DemiurgLoDs, 28 November 2012 - 09:31 AM.
#192
Posted 28 November 2012 - 09:41 AM
DemiurgLoDs, on 28 November 2012 - 09:31 AM, said:
Зря выбросил, дело не в ней. Сами разрабы уже создали тред в Known Issues, посвященный заиканию звука.
#193
Posted 28 November 2012 - 09:45 AM
#194
Posted 29 November 2012 - 12:24 AM
invictusalex, on 28 November 2012 - 09:41 AM, said:
О каком заикании? У меня иногда "заикаится" Бетти, так как просто не успевает проговаривать весь объем входящей информации. Весь остальной звук без каких либо заиканий.
#195
Posted 29 November 2012 - 05:25 AM
#196
Posted 29 November 2012 - 08:32 AM
Windows 7, 64
Core i7 2630q 8ядер
Memory 8gb
GeForce gt540m 1gb
Винду ток недавно поменял,дрова на карточку обновил последние. Фпс в игре 15-35 пинг 130-150.разрешение на котором играю 1280 720, настройки самые низкие, и вот как так они игру оптимизируют ???
#197
Posted 29 November 2012 - 10:04 PM
GraysonCarlail, on 29 November 2012 - 08:32 AM, said:
Windows 7, 64
Core i7 2630q 8ядер
Memory 8gb
GeForce gt540m 1gb
Винду ток недавно поменял,дрова на карточку обновил последние. Фпс в игре 15-35 пинг 130-150.разрешение на котором играю 1280 720, настройки самые низкие, и вот как так они игру оптимизируют ???
Ноут:
Core i7 2670QM 2200 (4 физ ядра, 8 в HT)
Memory 8GB
Nvidia GTX 570M 1512Mb (последние дрова)
Win 7 Home Prem x64
1920x1080 все настройки в медиум кроме теней (убраны), никаких рукодельных патчей к игре не установлено.
FPS 60 в мехлабе, ~30 в бою. Проседаний в клоуз-масс замесах тоже нет.
#198
Posted 29 November 2012 - 11:24 PM
DDRIII 4Gb PC10600
GA-H61M-S2PV
GF 8800GT 512Mb
Win7 32 bit
1680x1050
С патчем 40-50 fps, без него 25-35 (эффекты и детали обьектов в high, текстуры и окружение в medium, остальное - low) - для меня оптимальное соотношение красоты/играбельности.
Пробовал ставить всё в high - fps просел до 15-20 без провалов в замесах, но не понравилось замыливание картинки - на дальних дистанциях ничего не разобрать.
#199
Posted 30 November 2012 - 02:39 AM
Ничего не правил и не устанавливал с самого начала ЗБТ.
Всё на максимум, т.к. главное покрасивше, а пара фрагов - это суета.
i5-2500@4.5/8gb/ssd/7950@1100/X-Fi/1920*1080 - со всем балластом 60fps(без vsync 60-80, но менее комфортно). Пинг 120-130.
На 5850 было 30-40fps, сейчас впритык, прикрутят dx11 - придётся репу чесать.
Edited by aby, 30 November 2012 - 02:43 AM.
#200
Posted 30 November 2012 - 02:56 AM
Система:
ЦП: Core i5 2500 - 3.3 Гг
Память: 8 гигов
Видео - Zotac GFX 560 Ti Oc x 2 (SLI)
Лагов нет, только вот звук подвел.
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users