Jump to content

Системные Требования И Производительность



2837 replies to this topic

#281 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 12 December 2012 - 09:21 AM

View PostWatson, on 12 December 2012 - 08:05 AM, said:

Все настройки в вери-хай. 25-30 фпс при разрешении 1920х1080. Совсем грустно как-то... Пришлось обратно все в лоу сбросить, кроме object detail и environment. Тогда ФПС стабильно в районе 60 держится.

А чем-же вас 25-30 фпс не устраивает? Чем больше, тем лучше - никто не спорт. Но, и при стабильных 20-25 фпс играется уже практически без лагов и тормозов.

Edited by RedWasp, 12 December 2012 - 09:23 AM.


#282 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 12 December 2012 - 10:07 AM

View PostRedWasp, on 12 December 2012 - 09:21 AM, said:

А чем-же вас 25-30 фпс не устраивает? Чем больше, тем лучше - никто не спорт. Но, и при стабильных 20-25 фпс играется уже практически без лагов и тормозов.

Микрофризы еще случаются время-от-времени, когда на полсекунды-секунду изображение замирает, а потом уже с новыми данными мехи вдруг оказываются в десятке метров от предыдущего положения. Вот на вери-хай настройках, фризы почему-то гораздо чаще. Атланта, зараза, далеко...
Тут единственный выход - евросервер ждать, если он будет когда-нибудь.

#283 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 12 December 2012 - 11:07 AM

View PostRedWasp, on 12 December 2012 - 09:21 AM, said:

А чем-же вас 25-30 фпс не устраивает? Чем больше, тем лучше - никто не спорт. Но, и при стабильных 20-25 фпс играется уже практически без лагов и тормозов.


при таком фпс в динамичном бою тупо не хватает плавности движений. Даже видеокассеты (да. они существуют, это не миф :P) ещё в те самые забвенные старые года перешли с 24 на 30 или 36 кадров (точно не помню).
Если реально сравнивать, то дергание в динамике пропадает где-то при 50 кадрах.

#284 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 12 December 2012 - 11:25 AM

Давайте на вещи реально смотреть - 690, это 2х680. Лучше и производительнее ничего нет на данный момент для общего пользования. И при не самом высоком разрешении, видеть как 8-ядерный процессор, с 2-процессорной видеокартой натужно выдают только половину возможных ФПС - как минимум, грустно... Я, конечно, накоплю со временем на второй 690, но не уверен, что даже квад-слай поправит ситуевину... Надо править руки пираньям и срочно их всех засаживать за оптимизацию графического движка. Хорош уже "раскраски" вытворять...
З.Ы. Для сравнения: (Я, конечно, понимаю, что СВТОР - не та игра, по которой меряют производительность видеокарт, но)
Было: GF 260 gtx, разрешение 1920х1080, настройки ультра-хай все - 15-20 фпс.
Стало: GF 690 gtx, разрешение 1920х1080, настройки ультра-хай все - 110++ фпс.
Вот, в одной игре новая видеокарта дает 5-кратный прирост фпс, в другой (МВО) всего лишь +10-15 фпс... Однозначно, надо что-то делать с этим безобразием.

Edited by Watson, 12 December 2012 - 11:49 AM.


#285 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 12 December 2012 - 12:41 PM

Ватсон, процессор 2.67 ГГц? Вот оно, похоже, узкое место твоего компутера и зря ты видео менял на такое адовое ;)
Проц для такой игрушки, имхо, нужен с 3.5-4 ГГц, чтобы плавно все считалось.

#286 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 12 December 2012 - 01:17 PM

View PostWatson, on 12 December 2012 - 11:25 AM, said:

...видеть как 8-ядерный процессор, с 2-процессорной видеокартой натужно выдают только половину возможных ФПС - как минимум, грустно...

View PostWatson, on 12 December 2012 - 08:05 AM, said:

intel core i7 920 (2.67 ггц)
Откуда еще 4 ядра взялось? На сколько процессор на Very High грузится?

#287 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 12 December 2012 - 01:19 PM

View Postinvictusalex, on 12 December 2012 - 12:41 PM, said:

Ватсон, процессор 2.67 ГГц? Вот оно, похоже, узкое место твоего компутера и зря ты видео менял на такое адовое ;)
Проц для такой игрушки, имхо, нужен с 3.5-4 ГГц, чтобы плавно все считалось.

Е-маё... Тем-не-менее это ай7 - 4 ядра реальных+4 виртуальных. Пусть даже и купленный 2 года назад. Узкое место моего компа в винчестере, а ССД я к НГ куплю и оно никак не скажется на количестве фпс. Времена, когда количество гигагерц решали - прошли вместе с однопроцессорными системами.

View PostRedWasp, on 12 December 2012 - 01:17 PM, said:

Откуда еще 4 ядра взялось? На сколько процессор на Very High грузится?

http://s017.radikal....a94a659bc3e.jpg
Сейчас МВО - окном - 25-30%. Специально схожу в бой загрузку ЦП посмотрю... При 100% - получаем 4 фпс, а у меня такого ни разу не было, даже на ЗБТ. Так что наверняка мимо кассы...

Upd. Загрузка процессора - 35-45%, в бою на лоу-настройках в полноэкранном режиме 1920х1080. Я хз, как со второго монитора скриншот снять, уж поверьте на слово. Очень сильно надеюсь, что большая часть проблем с изображением решится при переходе на DX11.
Пара минут и проверю вери-хай.

Upd2. Карта не особо показательная попалась - фрозен-сити дневная, но, неважно. На вери-хай настройках, загрузка ЦП не поднималась выше 50%. ФПС - 35-40 было.

Edited by Watson, 12 December 2012 - 01:55 PM.


#288 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 12 December 2012 - 04:48 PM

View PostWatson, on 12 December 2012 - 11:25 AM, said:

Давайте на вещи реально смотреть - 690, это 2х680. Лучше и производительнее ничего нет на данный момент для общего пользования. И при не самом высоком разрешении, видеть как 8-ядерный процессор, с 2-процессорной видеокартой натужно выдают только половину возможных ФПС - как минимум, грустно... Я, конечно, накоплю со временем на второй 690, но не уверен, что даже квад-слай поправит ситуевину... Надо править руки пираньям и срочно их всех засаживать за оптимизацию графического движка. Хорош уже "раскраски" вытворять...
З.Ы. Для сравнения: (Я, конечно, понимаю, что СВТОР - не та игра, по которой меряют производительность видеокарт, но)
Было: GF 260 gtx, разрешение 1920х1080, настройки ультра-хай все - 15-20 фпс.
Стало: GF 690 gtx, разрешение 1920х1080, настройки ультра-хай все - 110++ фпс.
Вот, в одной игре новая видеокарта дает 5-кратный прирост фпс, в другой (МВО) всего лишь +10-15 фпс... Однозначно, надо что-то делать с этим безобразием.

не слушай их.
короче лезь в биос выстовляй множители и отрубай турбо буст.
будет тебе счастье.
игрушка не дружит с турбо бустом на первых i7

Quote

Е-маё... Тем-не-менее это ай7 - 4 ядра реальных+4 виртуальных. Пусть даже и купленный 2 года назад. Узкое место моего компа в винчестере, а ССД я к НГ куплю и оно никак не скажется на количестве фпс. Времена, когда количество гигагерц решали - прошли вместе с однопроцессорными системами.


ссд не как не помагет игрушки.разве что винда быстрей грузиться будет.
даже закачка на ramrom дала тока почти мгновенную погрузку карты.

Quote

Откуда еще 4 ядра взялось? На сколько процессор на Very High грузится?

здрасти приехали. 4+4

Edited by maddogncux, 12 December 2012 - 04:53 PM.


#289 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 12 December 2012 - 05:15 PM

Игрушка считается в трех процессах. Если винда видит 8 ядер, то 3 процесса, загружающих кждый свое ядро на 100%, пркажут загрузку процика в 40%. А игруха при том будет тормозить. Так что общая загрузка процика ничего не показывает, и 2,67 Мгц однозначно мало.

#290 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 12 December 2012 - 05:22 PM

View Postmaddogncux, on 12 December 2012 - 04:48 PM, said:

не слушай их.
короче лезь в биос выстовляй множители и отрубай турбо буст.
будет тебе счастье.
игрушка не дружит с турбо бустом на первых i7

Не. Карточку гнать не буду - она и так 650Вт требует, а у меня БП на 750. Стремно было бы хреновину за 1к у.е. спалить на второй день... Вот, буст попробую отключить, если там есть такая настройка - оверклок на Дюроне и Атлоне проходил с 2000 по 2010 год, а на интеле даже не смотрел, что там в биосе.

Quote

ссд не как не помагет игрушки.разве что винда быстрей грузиться будет.
даже закачка на ramrom дала тока почти мгновенную погрузку карты.

Винда быстрее грузиться будет однозначно, и, что немаловажно, своп-файл тоже. Мне неделю назад пришлось МВО переустанавливать на второй логический диск, ибо сначала поставил его на C: по умолчанию. А С - системный диск, там винда, там своп, там всякие темпорари-интернет-кукис и он всего на 50 гб размечен. Ну, и вот при установке очередного патча столкнулся с проблемой нехватки свободного места на диске С: Пришлось игру сносить и на другой диск ее устанавливать. Что больше всего убило - что своп-файл был раздут до 15гб, это при 30гб РАМ. Пришлось ему вручную установить лимит в 6гб, но, до сих пор недоумеваю - зачем столько места на винчестере жрать, что в этом свопе такого, что не помещается в 30Гб оперативы?

#291 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 12 December 2012 - 05:48 PM

мать какая?(точное модель)

Edited by maddogncux, 12 December 2012 - 05:48 PM.


#292 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 12 December 2012 - 08:29 PM

View PostWatson, on 12 December 2012 - 05:22 PM, said:

ибо сначала поставил его на C: по умолчанию.
Posted Image

Quote

А С - системный диск, там винда, там своп

Posted Image
кто же в здравом уме держит своп и систему на одном разделе?!Posted Image

Quote

Что больше всего убило - что своп-файл был раздут до 15гб, это при 30гб РАМ. Пришлось ему вручную установить лимит в 6гб,

а чем ты занимаешься на компе может быть видео обрабатываешь или фотки невообразимого размера?
при 30Гб отключи его совсем и не парься...

#293 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 12 December 2012 - 10:12 PM

Quote

кто же в здравом уме держит своп и систему на одном разделе?!Posted Image

Можно поподробнее этот момент? Какие преимущества есть у размещения своп файла и остальных системных файлов Windows на разных разделах одного (!) физического диска?


Quote

отключи его совсем и не парься.

Вот этот совет тоже интересен. Прежде чем им воспользоваться рекомендую к ознакомлению:
http://social.techne...3-4eb1e2dfd343/

#294 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 13 December 2012 - 01:35 AM

View PostWatson, on 12 December 2012 - 01:19 PM, said:

Е-маё... Тем-не-менее это ай7 - 4 ядра реальных+4 виртуальных. Пусть даже и купленный 2 года назад. Узкое место моего компа в винчестере, а ССД я к НГ куплю и оно никак не скажется на количестве фпс. Времена, когда количество гигагерц решали - прошли вместе с однопроцессорными системами.


1. Минимум. Обязательно отключить С1E в BIOS матери.
2. Желательно. прочитать Некоторые аспекты энергосбережения Intel Core i* and Windows, и по ее рекомендациям настроить нормальный план электропитания.
3. С вероятностью 75% будет лучше с отключенным HT (кстати с отключенным HT будет более наглядная картина по загрузке проца игрой)
4. Если все это не поможет, тогда с реализованными пунктами 1...3, как это не парадоксально звучит, сперва снижаем частоту проца до 2,5->2,3->2,1 GHz. Потом сравниваем с небольшим разгоном - 2,9-3 GHz. Смотрим не на фпс, а на плавность картинки... если своим ощущениям не доверяем, тогда снимаем статистику фрапсом, и смотрим на какой частоте доля FPS в диапазоне 40-60 FPS будет максимальна, ту частоту проца и оставляем для игры...
5. Надо проверять выдает ли блок питания по 12В напругу, которая нужна мб+проц+видео, то что на нем написано 750Вт, это ни о чем.

PS как тут уже писали, SSD будет, что больному припарка. Так как влияет только на время загрузки игры/уровня/форточек... но даже при практически мгновенной загрузке уровня, время ожидания на соединение с серваком все равно никуда не девается. На игровом процессе, если оперативки больше 5,5 Гб на win7, никак не скажется, а подождать 1,5 минуты вместо 20 сек раз в день при включении компа лично меня не напрягает.

Edited by Radosvet, 13 December 2012 - 01:41 AM.


#295 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 13 December 2012 - 02:17 AM

View PostSlavv, on 12 December 2012 - 05:15 PM, said:

Игрушка считается в трех процессах. Если винда видит 8 ядер, то 3 процесса, загружающих кждый свое ядро на 100%, пркажут загрузку процика в 40%. А игруха при том будет тормозить. Так что общая загрузка процика ничего не показывает, и 2,67 Мгц однозначно мало.

Разве MWO максимально оптимизированна только под 3 ядра? Судя по заявленным рекомендуемым требованиям и комментариям сообщества игра нуждается в 4 потоках минимум для полноценной игры!

Edited by RedWasp, 13 December 2012 - 02:39 AM.


#296 Jincheng

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 86 posts
  • LocationIzhevsk, Russia

Posted 13 December 2012 - 02:27 AM

View PostSlavv, on 12 December 2012 - 05:15 PM, said:

Игрушка считается в трех процессах. Если винда видит 8 ядер, то 3 процесса, загружающих кждый свое ядро на 100%, пркажут загрузку процика в 40%. А игруха при том будет тормозить. Так что общая загрузка процика ничего не показывает, и 2,67 Мгц однозначно мало.


View PostRedWasp, on 13 December 2012 - 02:17 AM, said:

Разве MWO максимально оптимизированна только под 3 ядра?


Тоже интересует. Хотел переходить с 3х ядерника на 4х, и вот думаю стоит ли, и будет ли реальная прибавка в производительности...

Edited by Jincheng, 13 December 2012 - 02:28 AM.


#297 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 13 December 2012 - 03:09 AM

А ещё это 32 битное гумно и не понимает больших объемов памяти. При отключенном свопе и свободных 12Гб может ругаться на нехватку памяти.

#298 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 13 December 2012 - 07:25 AM

View PostGleby4, on 11 December 2012 - 10:36 PM, said:

я описал конфиг, который утянет эту игру на HIGH. на нормальном ФПС и со средним разрешением (не HD). Просто очень даже играбельный конфиг.
То что, что приводите вы, это действительно ХОРОШИЙ конфиг, там всё будет тип топ и с запасом.

Какое разрешение стоит считать средним? Мониторов, рассчитанных на менее чем 1920х1080 уже года два как еще поискать надо. А гнать на LCD меньшее разрешение - не айс. Как и играть в ма-аленьком окошке посреди большого черного монитора (сейчас 1600х900 гоняю, траурная рамка на 24" мониторе реально демотивирует).

Я тоже сейчас чешу репу. Кстати, у меня в 1к убитых енотов вроде как влезают i7-3770 с GTX 650 ti. Это если харды, приводы и прочую фигню со старого поскручивать, а не покупать заново.

#299 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 13 December 2012 - 01:20 PM

View PostiG0Lka, on 12 December 2012 - 08:29 PM, said:


кто же в здравом уме держит своп и систему на одном разделе?!Posted Image


ты так, это, не нубствуй :(
где храниться своп сугубо фиолетово для хдд лучшее его место самое начало диска ибо скорости там самые высокие, ну и лучше жестко задать размер чтобы он не дефрагментировался, и как правило диск ц как раз и начинается сначала диска, для ссд даже это условие нет необходимости соблюдать

View PostWatson, on 12 December 2012 - 05:22 PM, said:


Что больше всего убило - что своп-файл был раздут до 15гб, это при 30гб РАМ. Пришлось ему вручную установить лимит в 6гб, но, до сих пор недоумеваю - зачем столько места на винчестере жрать, что в этом свопе такого, что не помещается в 30Гб оперативы?


прежде чем удивляться и негодовать лучше бы ознакомились с базовыми принцыпами ос :angry: такой файл подкачки необходим для режима гибернации когда все содержимое памяти и регистров процессора скидывается на винчестер, и по умолчанию оно как раз и равно половине озу

#300 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 13 December 2012 - 05:09 PM

TrueBorn1 ты так это не умствуй...

лично у меня в самом начале диска выделен небольшой раздел под своп.
отформатинован под ФАТ16 т.к. при минимальном количестве файлов это самая быстрая система... На разделе лежит только один файл подкачки и всё.
и он не фрагментируется никогда, в отличии от случаев когда его кладут на системный раздел...





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users