Jump to content

Системные Требования И Производительность



2837 replies to this topic

#341 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 29 December 2012 - 07:57 AM

View PostFelanKell, on 29 December 2012 - 01:06 AM, said:

как показывает практика МВО больше любит Интеловские камни нежели АМДшные.

Практика? Есть доказательная база? На самом деле это миф! Производительность тех и других примерно одинакова при использовании минимально-рекомендуемых системных требований.

#342 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 29 December 2012 - 01:41 PM

Posted Image

Что из этого видно:
что в лидерах Ivy и Sandy Bridge от Интела.
Старшие AMD идут приблизительно наравне с устаревшим поколением интелов на 1156 сокете
А младшие 4х ядерники от АМД и вовсе уступают двухядерным моделям от интел (I3 в частности).

ЗЫ правда ко всему этому интел и стоят существенно дороже, так что вопрос выбора платформы упирается только в толщину кошелька.


Еще пара слов про конкретную модель, а именно I5 2500k - особенностью которой является разблокированный множитель и как вследствие этого отличный разгонный потенциал.
Без всякого поднятия напряжения процессор стабильно работает на частоте в 4 Ггц, разгон производится в течении 10 секунд через выставления нужного множителя в биосе.
К тому же при частоте в 4Ггц он греется совсем чуть чуть сильнее чем при штатных 3.3.
При нормальном воздушном охлаждении частота в 4.5Ггц вполне реальная величина.
А большая частота = больше попугаев на экране.

Среди последних процессоров АМД я как то не слышал о моделях с подобным потенциалом разгона, что тоже не добавляет им очков в моих глазах.

ЗЫ я не являюсь фанатом ни интел ни амд, ни нвидии и снова амд. Я просто стараюсь выбирать лучшее по соотношению цена/качество/мои запросы на конкретный момент апгрейда.

Edited by FelanKell, 29 December 2012 - 01:48 PM.


#343 Thief

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 163 posts

Posted 29 December 2012 - 09:42 PM

блин)))) а я играю на жалких 2,3 ГГц)))) правда 4 ядра)) после нг надо будет сменить охлаждение на чуть более эффективное и до 3 догнать.... (просто видюшка упирается в мощность проца и не раскрывает весь свой потенциал=(( видео Radeon HD7770)

PS На минимальных 30-40, во время боя 19-26. На средних, 29-35, во время боя 18-25

Edited by Thief, 29 December 2012 - 09:44 PM.


#344 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 29 December 2012 - 11:18 PM

Thief
не надо, а в обязателном порядке и в разгон :D
на днях установил тр мачо ну и разогнался чуток, оказывается игра любит не только ядра, но и частоту, прям как корейская гриндилка

было 3,1ггц фпс проваливался до ~20 разогнал до 3,6ггц ниже 31фпс ни разу не увидел причем на любой карте, особенно ривер и зеленка там самые жуткие провалы были, теперь даже мониторинг врубать не надо все даже на глаз намного плавнее стало, и да нередко занрузка видеокарты была ниже 60% щас меньше 76% не видел и почти все время работает на 90%+

View PostFelanKell, on 29 December 2012 - 01:41 PM, said:

К тому же при частоте в 4Ггц он греется совсем чуть чуть сильнее чем при штатных 3.3.
При нормальном воздушном охлаждении частота в 4.5Ггц вполне реальная величина.


про 4ггц еще можно поверить но далеко не все берут на стоковой напруге, а вот в 4,5 придется не хило вложиться в мамку с нормальным количеством фаз, охлад и бп ибо это уже утюг получается, и жрет не меньше тех же амд

а вообще и5-и7 уже не актульно с осени, ибо Intel Xeon E3-1230v2 рвет в клочья все интелы и амд при цене ~220-230$ и при этом может работать в самой убогой мп на H61

#345 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 29 December 2012 - 11:31 PM

ачо ivy bridge xeonы уже вышли? их же на первый квартал 2013 перенесли

#346 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 29 December 2012 - 11:44 PM

наверное хасвеллы :D и их перенесли да, на начало лета :D те по сути к осени только появяться по адекватным ценам, ну и как по традиции интела пара багов выявиться до новой ревизии

#347 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 30 December 2012 - 02:52 AM

View PostFelanKell, on 29 December 2012 - 01:41 PM, said:

Что из этого видно:


из этого видно, что MWO все еще очень плохо оптимизирована :D ибо в Far Cry 3 все более менее ровно (особенно если ценник платформ смотреть)
Posted Image

У меня на профильной машине загрузка GPU в среднем 40-50% с очень редкими пиками до 90%.... думаете у меня проц на 100% пашет :?) да нет, всего лишь два ядра под 50% загружены, остальные четыре под 15-20%. Жесткая привязка игры к 4 ядрам, повышает нагрузку на них до 60-70%. В итоге и проц не является узким местом и видео.
Я бы на месте влядельцев AMD не спешил со сменой платформы, пока нормальный HUD не прикрутят, так как пока HUD жрет иногда больше чем прорисовка всей сцены, о каких-то тестах говорить смысла нет

#348 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 30 December 2012 - 12:04 PM

угу, только вот сколько ждать еще оптимизации, это большой вопрос.
Если давно описанные с збт баги даже не пофикшены, я конечно понимаю что штат разработчиков невелик, но уж самые критичные баги нужно все таки фиксить в первую очередь, пусть даже в небольшой ущерб скорости добавления нового контента.
В т.ч. и заниматься вопросом оптимизации. А то на самом то деле очень странно получается, что более красивые в графическом плане игры просто летают, а в МВО тот же конфиг выдает не более 25-30фпс.

Edited by FelanKell, 30 December 2012 - 12:06 PM.


#349 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 30 December 2012 - 01:00 PM

View PostFelanKell, on 29 December 2012 - 01:41 PM, said:

Среди последних процессоров АМД я как то не слышал о моделях с подобным потенциалом разгона, что тоже не добавляет им очков в моих глазах.


А на хрена он нужен?

#350 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 30 December 2012 - 09:13 PM

кто? разгон?
Для того чтобы за меньшие деньги получить лучшую производительность.
При этом сейчас с разгоном того же 2500к любой лузер справится:
1. Зайти в биос
2. Поменять множитель с 33 на 40
3. Нажать Ф10 (сохранить и выйти) и жмякнуть энтер.

Итого мы нахаляву получили на 700Мгц больше при этом не прилагая никаких усилий, за 5 минут времени.
Для тех кто загоняется больше, поднимается напряжение до 1.25в и разгоняется до 4.5 (в принципе это стабильный предел на воздухе, дальше если разгонять то воздушное охлаждение не справляется) Но и этот результат весьма хорош.

3.3 - 4Ггц
или 3.3 - 4.5Ггц.
а лишняя частота это лишние FPS. Который в МВО более чем актуальны из за кривой оптимизации.

Еще есть вопросы зачем нужен разгон?

У новых АМД множитель заблокирован, а значит разгонять их надо по шине, а этот процесс уже гораздо сложнее и дольше. Требующий постоянных тестов.
Хотя и по шине можно достигнуть неплохих результатов, мой старый AMD x4 630 2.8 Ггц трудился на частоте в 3.5 после разгона.

Edited by FelanKell, 30 December 2012 - 09:18 PM.


#351 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 30 December 2012 - 11:32 PM

i5 2500k, мать AsRock z68 extreme4 gen3. Проц разогнался автоматически до 4.8 Ггц. Температура не растет выше 50 градусов. Охлаждение воздушное. Корпус биг-тауэр.Множителями можно догнать до 6Ггц, а с повышением напряжения можно разгонять и до 7.5Ггц, но не пробовал ибо не нужно пока, да и не спец я в разгоне, стремновато)

Edited by Sanches, 30 December 2012 - 11:37 PM.


#352 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 668 posts
  • LocationRussia

Posted 31 December 2012 - 02:00 AM

Quote

а с повышением напряжения можно разгонять и до 7.5Ггц
ну ты фантазер, такие частоты только у энтузиастов под жидким азотом получаются, для дома более 5 Ггц даже под водяным охлаждением редкость, а под воздушным вообще нереально

Edited by AHTNXPNCT, 31 December 2012 - 02:00 AM.


#353 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 31 December 2012 - 02:29 AM

Я говорю про возможность самого процессора для штатного разгона. 4.8 под воздушным у меня крутится уже почти год. Выше - думаю надо будет уже СВО городить, но смысла честно говоря не вижу.

#354 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 31 December 2012 - 04:22 AM

View PostFelanKell, on 30 December 2012 - 12:04 PM, said:

угу, только вот сколько ждать еще оптимизации, это большой вопрос.
Если давно описанные с збт баги даже не пофикшены, я конечно понимаю что штат разработчиков невелик, но уж самые критичные баги нужно все таки фиксить в первую очередь, пусть даже в небольшой ущерб скорости добавления нового контента.
В т.ч. и заниматься вопросом оптимизации. А то на самом то деле очень странно получается, что более красивые в графическом плане игры просто летают, а в МВО тот же конфиг выдает не более 25-30фпс.


уже сколько раз писал - выход CryEngine версии 3.4 похоронил все оптимизации MWO, и с ноября там по сути дела все с нуля перепиливается. Поэтому когда перейдут на DX11 + нормальный HUD, должо стать полегче.

#355 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 31 December 2012 - 04:47 AM

View PostFelanKell, on 30 December 2012 - 09:13 PM, said:

У новых АМД множитель заблокирован, а значит разгонять их надо по шине, а этот процесс уже гораздо сложнее и дольше. Требующий постоянных тестов.


все FX с разблокированным множителем, 4.5-4.7 для них не проблема. Я вот жду FX8300, который должен стоить в районе 5т.р. Поэтому мне апргрейд с моего текущего, встанет в районе 3т.р... а вот переход на Intel влетит в 10-11т.р. минимум... и что-то меня не вдохновляет отдавать столько только за +3...4 к минимальному FPS (максимальный выше 60 меня мало интересует, с учетом ограничения монитора :angry:)

#356 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 31 December 2012 - 05:15 AM

View PostFelanKell, on 30 December 2012 - 09:13 PM, said:

кто? разгон?
Для того чтобы за меньшие деньги получить лучшую производительность.


А не пробовал просто нормальный проц купить? ;-) Если проц. гавно или устарел то ему никакой разгон не поможет! :-)

#357 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 31 December 2012 - 05:19 AM

View PostSanches, on 30 December 2012 - 11:32 PM, said:

i5 2500k, мать AsRock z68 extreme4 gen3. Проц разогнался автоматически до 4.8 Ггц


А зачем разгонять то? Он же сам автоматом до 3.7 Ггц. разгоняется если нужно. Или не хватает чего?

Edited by cepera, 31 December 2012 - 05:28 AM.


#358 AxeLvrn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 135 posts
  • Location[OFF]

Posted 31 December 2012 - 09:39 AM

мама ASUS M4A89GTD PRO/USB3
проц Phenom II X4 945 (3.0 ГГц)
озу DIMM DDR3 (1333) 2Gb Samsung original. *2шт
Жесткий диск SATA-3 1Tb Western Digital Caviar Black 7200rpm [WD1002FAEX] Cache 64MB
БП FSP GLN 550W (80+, ATX v2.2, 120mm Fan, Active PFC) [FSP550-80GLN]
HIS 6850 IceQ X Turbo 1GB GDDR5 PCI-E DP/2xDVI/HDMI.
very high(разрешение 1980*1080) на записи ролика PlayClaw3 показывает (в замесе )на ривер сити 18-35
фпс, на
форест колони 25-40 фпс загрузка камня 60-70% видео 70-80% .
на high 25-35 фпс и 30-40 фпс соответственно
Я Это к тому что хрен знает что за таблицу
FelanKell выложил..

#359 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 31 December 2012 - 10:19 AM

View PostRadosvet, on 31 December 2012 - 04:22 AM, said:

уже сколько раз писал - выход CryEngine версии 3.4 похоронил все оптимизации MWO, и с ноября там по сути дела все с нуля перепиливается. Поэтому когда перейдут на DX11 + нормальный HUD, должо стать полегче.

Интересная точка зрения... Это ж через какие, прошу прощения, недокументированные возможности должна производиться оптимизация, что ее изменение версии движка (не поколения оного, я бы еще поверил в такое при переходе с CryEngine 1.3 сразу на CryEngine 3.4) похерило? Тем более что большая часть изменений 3.4.0 касается динамического освещения, стекла и теней. Может я не туда смотрел, но как-то не заметил массового использования.

#360 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 31 December 2012 - 01:23 PM

View PostAxeLvrn, on 31 December 2012 - 09:39 AM, said:

very high(разрешение 1980*1080) на записи ролика PlayClaw3 показывает (в замесе )на ривер сити 18-35
фпс, на
форест колони 25-40 фпс загрузка камня 60-70% видео 70-80% .
на high 25-35 фпс и 30-40 фпс соответственно
Я Это к тому что хрен знает что за таблицу
FelanKell выложил..


Я тебе больше скажу. Моя система на всех настройках один и тот же FPS показывает :-)





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users