на обычных картах у мя 70-100+ , а там 40 и менее , - отключение АА и уменьшение др настроек (частицы текстуры и тд) не сильно влияет ...
#1381
Posted 02 January 2015 - 04:04 AM
на обычных картах у мя 70-100+ , а там 40 и менее , - отключение АА и уменьшение др настроек (частицы текстуры и тд) не сильно влияет ...
#1382
Posted 02 January 2015 - 05:53 AM
sprinus, on 02 January 2015 - 04:04 AM, said:
мне б ваши проблемы... когда в обычной игре 35-40 фпс, в CW падает до 15-25, и с таким фпс попадать издалека вообще не могу
может запилят когда-нибудь совсем-совсем оптимизацию... сильно от процессора зависит игра
#1383
Posted 02 January 2015 - 06:10 AM
Naryck, on 02 January 2015 - 05:53 AM, said:
может запилят когда-нибудь совсем-совсем оптимизацию... сильно от процессора зависит игра
все таки дело в оптимизации я думаю , а не в проце , так как у мя 4х ядерник и5 4,3 ГГц и низкий фпс местами даже на средних-лоу настройках графики именно на картах CW ///
#1384
Posted 02 January 2015 - 06:40 AM
#1386
Posted 02 January 2015 - 11:56 AM
DualCore AMD Opteron 180, 2400 MHz (12 x 200) как Athlone 4800+
2816 MB (PC3200 DDR SDRAM) память первого поколения
NVIDIA GeForce GT 220 (1 GB)
Win 7 x64
БП 300W
1280Х1024
Могу нормально играть на лов настройках. Дополнительно нужно повысить приоритет у процесса игры до высокого.
Edited by 4iif ua, 02 January 2015 - 12:02 PM.
#1387
Posted 02 January 2015 - 07:31 PM
#1388
Posted 03 January 2015 - 07:43 AM
kotya, on 01 January 2015 - 09:39 AM, said:
Я вот 4,7 пока, но руки чешуться...
1.38V без HT.
sprinus, on 02 January 2015 - 06:10 AM, said:
Подозреваю 760-й.
Dark Bard, on 31 December 2014 - 11:28 PM, said:
В процессоры AMD, и в престарелые Интелы.
#1389
Posted 03 January 2015 - 08:00 AM
Бред.
Знаю тех, у кого на амд работает замечательно. И тех, у кого на довольно бодрых интелах беда.
"проц гавно" это не ответ. Упирается во что-то конкретное. Кеш, частота, оптимизации,шина,дрова. Мой кор квад разогретый до 4.2ггц уделает многие свежие i5, например. А толку то. Везде все шустро кроме мехов. Разгон выше 3.5 прироста особо не дает. Разгон памяти тоже. Нагрузка на проц и видео всегда примерно 50%.
Вообще, ощущение такое складывается, что у них как минимум, отсечения мехов при прорисовке не происходит. Потому, что когда поворачиваешь камеру на центр карты, даже если перед тобой стена, за которой должно было бы все отсечься - хрен. Фпс сразу падает до 40 кадров.
Кстати, включил в драйверах тройную буферизацию. еще чутка стало лучше.
#1392
Posted 03 January 2015 - 10:14 AM
Edited by Asatur, 03 January 2015 - 10:14 AM.
#1393
Posted 03 January 2015 - 05:31 PM
#1394
Posted 03 January 2015 - 05:36 PM
#1395
Posted 03 January 2015 - 09:37 PM
#1396
Posted 04 January 2015 - 01:17 AM
#1398
Posted 04 January 2015 - 02:17 PM
Edited by kalstrams, 04 January 2015 - 02:24 PM.
#1399
Posted 04 January 2015 - 11:52 PM
kalstrams, on 04 January 2015 - 02:17 PM, said:
на одном и том же билде или "не помню"? если на одном, то объяснение в автоподстройке производительности матерью - следит за выделением тепла и переводит в разные режимы энергосбережения. Могло случиться, что ты просто перешел порог эффективности и "в среднем" вырос потенциал для турбо буста.
#1400
Posted 05 January 2015 - 04:33 AM
DuoAngel, on 02 January 2015 - 06:40 AM, said:
временами практикую (когда проседает совсем фпс). не нравится. но что поделать
вон там выше по тексту кто-то предложил мысль, что просто не отрезается невидимая геометрия, и даже когда стоишь за стеной/горой и никого не видишь, все равно игра просчитывает всех мехов
может есть какой-то режии wireframe у движка, который можно включить и посмотреть, действительно ли все прорисовывается? или, возможно, кто-нибудь может каким-нибудь 3D-Ripper'ом снять один кадр и посмотреть что в него попало
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users


























