Jump to content

Что Будет После Обт?


56 replies to this topic

#41 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 14 November 2012 - 12:47 AM

View PostTragaperras, on 14 November 2012 - 12:38 AM, said:

Предзаказ и продажа - разные вещи. В первом случае - с вас берут деньги и озвучивают дату когда начнется продажа, то есть, вы получите товар за который заплатили. На счет Star Conflict - не знаю, не играл, так же не знаю кто у них разработчик был/есть и из какой страны. В принципе, тут можно долго и упорно спорить на эту тему, но легально - как только начинаются продажи и поставки товара - продут "вышел на рынок". Все остальное - это уже отговорки разработчика/издателя. По крайней мере у нас и в штатах так. В Германии еще более строгое законадательство, судя по тому что читал (на форуме збт часа два провисел, пока не потерли, топик немцев которые угрожали/собирались коллективно подавать в суд на издателя MWO после перехода на версию 3.4 движка).

Да я в курсе, что разные :)
Вообще, стар конфликт неизвестно, откуда - вообще русские, фирмы зарегистрированы в америке, при этом в самой америке вроде и толкового теста нет (90% играющих было русских). Про немецкое законодательство в курсе, там если ты влил деньги в игру, даже забанить не дают (так как это реальные деньги), по крайней мере, как слышал.
Вообще, некоторые игрушки обходят все эти фигни методом (если правильно помню) "Мы предоставляем игрокам возможность жертвовать в пользу разработчиков" - это уже не купля-продажа, и у них идеальная карма при любом исходе :)

Edited by Yurik17, 14 November 2012 - 12:48 AM.


#42 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 15 November 2012 - 09:40 PM

Взял на себя наглость перевести, в свободной форме, часть наиболее интересных, на мой взгляд, вопросов/ответов из Ask The Devs 24 - Answers! Вопросы типа: "почему вы канадцы", "какой телефон вы предпочитаете" или те которые уже задавались/обуждались, я тут переводить не буду. Желающие могут сами ознакомится с ними по вышеуказанной ссылке.

Q: Сможем Мы видеть описания для оружия и оборудования?
A: Мы работаем над ним, но у меня нет твердой даты того, когда это будет все закончено.

Q: У вас есть точная дата, когда новые виды боев будут доступны в игре, Deathmatch или Rush?
A: Я полагаю, что новый виды боев будут в конце этого месяца, в начале следующего месяца.

Q: Вы планируете осуществить эвенты как "двойной C-Bills / выходные GXP"?
A: Да, в начале следующего года это появится

Q: Вы думали об изменении salvage bonus, так что бы, вместо C-Bills, игроки получили бы оставшиеся неповрежденные модули команды проивника?
A: Да, это актуально

Q: Получим ли мы регулировку чувствительности мыши, и будет ли чувствительность мыши динамически уменьшаться, в зависимости от маштаба зума?
A: Да, это скоро будет

Q: Так как мы находимся на земле FASA, есть шанс на Crimson Skies "шкурки"? Pandora bobble или Devastator bobble?? Или может красный скин меха с классическим белым Веселым Роджером?
A: Классные идеи... хм...

Q: Вы можете понизить шанс для AC/20, получения критического повреждения? Сейчас оружие хрупче чем яйцо фаберже.
A: Я ткну Пола об этом.

Q: Вещью, которая беспокоит меня больше всего, являетюся размеры карты. Текущие карты очень маленькие, по моему мнению, и ограничивает тактическую часть игры. Я любил стратегию и тактику в MW4, но здесь стратегия и тактика почти отсутствует. Я пришел к выводу, что это из-за наших способов игры и размеров карты.
A1: Следующие две карты будут намного больше, чем текущие карты.
A2: Кроме того, я не соглашаюсь, что меньшие размеры карты ограничивают тактику.

Q: Появятся ли в игре достижения (ачивки) в ближайшем будущем или по крайней мере вы думаете о их добавлении?
A: По графику достижения (ачивки) появятся в начале следующего года.

Q: В любом мехе, когда Вы смотрите направо, Вы видите большую красную кнопку. Что делает эта кнопка?
A: Она вызывает UrbanMechs.

Q: Для PGI было бы возможно сделать мне персональный bobblehead (не знаю как правильно тут перевести), который соответствует моему имени в MWO? Я готов платить C-BILL за эту привилегию.
A: Это - чертовски хорошая идея, позвольте мне записать это и украсть ее...

Q: Увидим ли мы больше анимации в действиях пилота? Я убил бы, чтобы видеть, как пилот вкл/выкл меха или подобные действия.
A: Да, у меня нет точного графика для Вас. Будет достаточно сказать, что мы чувствуем, что другие вещи более важны, но мы доберемся и до этого.

Edited by IIyx, 15 November 2012 - 09:44 PM.


#43 Megatonna

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 675 posts

Posted 15 November 2012 - 10:34 PM

Да работы разработчикам тут завались, но все равно конечно вылечить баги стоит в первую очередь. Хотя я сам был бы в восторге от переноса HUD в приборную панель меха.

#44 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 15 November 2012 - 10:42 PM

спс пух. для меня актуально настойка чувствительности мышки, лениво как то каждый раз переключатель DPI щелкать-)
ну и про сальваж тоже интересненько.
п.с. моя мечта что бы в игре ввели фулл-лут хотя бы в клановых боях ;) (только тапками не кидайтесь) ;)

#45 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 15 November 2012 - 10:43 PM

View PostIIyx, on 15 November 2012 - 09:40 PM, said:

Q: Вещью, которая беспокоит меня больше всего, являетюся размеры карты. Текущие карты очень маленькие, по моему мнению, и ограничивает тактическую часть игры. Я любил стратегию и тактику в MW4, но здесь стратегия и тактика почти отсутствует. Я пришел к выводу, что это из-за наших способов игры и размеров карты.
A1: Следующие две карты будут намного больше, чем текущие карты.
A2: Кроме того, я не соглашаюсь, что меньшие размеры карты ограничивают тактику.

Свежо предание...

#46 Megatonna

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 675 posts

Posted 15 November 2012 - 10:48 PM

View PostTylerD, on 15 November 2012 - 10:42 PM, said:

спс пух. для меня актуально настойка чувствительности мышки, лениво как то каждый раз переключатель DPI щелкать-)

Попробуй поиграться с настройкой:
cl_sensitivity =
В файле user.cfg в директории мво.

#47 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 17 November 2012 - 02:31 PM

Парни подскажите: после релиза "голда" и таймер прем аккаунта не перазапустится?Разрабы вроде писали что будет кнопка и по желанию можно будет её нажать и запустить прем ...Я ничего не нажимал,но прем таймер работает и "плюшки "я получаю...

#48 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 17 November 2012 - 04:34 PM

Еще не было кнопки.
Халявный прем.

#49 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 17 November 2012 - 04:47 PM

слово "голда" здесь сровни ругательству :huh:
впрочем, как и остальные "танковые" термины :)

Edited by Jurius, 17 November 2012 - 04:48 PM.


#50 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 17 November 2012 - 11:42 PM

View PostSlavv, on 17 November 2012 - 04:34 PM, said:

Еще не было кнопки.
Халявный прем.

Кстати да разрабы вроде как обещали что фаундерам будет позволено один раз сбросить время премиума, кто нить эту заветную кнопку нашел? Или разрабы настолько щедры что имели ввиду эту кнопку после релиза?

#51 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 17 November 2012 - 11:49 PM

View PostPanzersau, on 17 November 2012 - 11:42 PM, said:

Кстати да разрабы вроде как обещали что фаундерам будет позволено один раз сбросить время премиума, кто нить эту заветную кнопку нашел? Или разрабы настолько щедры что имели ввиду эту кнопку после релиза?

Что тебе не понятно в сообщение на 2 поста выше твоего?
Ты его даже сам квотишь -(

Edited by IIyx, 17 November 2012 - 11:50 PM.


#52 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 18 November 2012 - 12:54 AM

Непонятно когда она будет

#53 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 18 November 2012 - 01:32 AM

View PostPanzersau, on 18 November 2012 - 12:54 AM, said:

Непонятно когда она будет


ну мы то точно не знаем :(
Ожидайте, все линии заняты ;)

#54 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 19 November 2012 - 10:25 PM

Ask The Devs 25 - Answers!

Буду опять крайним :)
Вольный перевод части вопросов/ответов которые, на мой взгляд, заслуживают хоть какое то внимание:

Q: В последнее время мы были вполне удивлены некоторыми решениями (DHS и 3rd Person некоторые из них), поэтому, Вы чувствуете, что общение все еще хорошо?
A: Видимо нет, как мы уже говорили, что смотрим на то, как бы работал 3rd Person, и люди взяли, что это означает будто мы не только уже решили это, но и что мы активно добавляем его.

Q: Есть/были ли внутренние тесты сравнения различий в боевых характеристик балистического (прим мое: в оригинале Projectile) оружия, когда оружие сходятся к точке на расстояние определенном дальномером (существующая система), и когда оружие сходятся на точке в зависимости от фактического расстояния до цели как это поределено системой наведения?
(прим мое: видимо речь про то, что сейчас, цель имеет 2 показателя дистанции до нее. Разница между ними ~7-10 метров)
A: Да, Thomas часто смотрит на такие вещи. Mostly when I bug him after people bug me. The circle of life and all.

Q: Есть ли шанс, что мы увидем поведение (или переключатель) расклинивающий UAC5 без потери скорострельности? Я думаю, что это было бы удобно.
A: Я не уверен, что это - специфическая идея, но я знаю, что Jamming механика перерабатывается.

Q: Какие шаги Pgi, принимает для борьбы с хак и чит кодами, как этот, что я нашел в интернете, чтобы показать Вам?
A: Я не уверен, что могу сказать ОПРЕДЕЛЕННО, что мы делаем, но я могу сказать, что у нас есть огромные почтовые переписки каждый раз, когда новый хак/идея выходит.

Q: Вы знаете о "бегущей ошибке", когда легкие ноги Mechs повреждаются даже на немного грубом ландшафте и если да, когда мы можем ожидать фикс (если это - ошибка вообще)?
A: Да, как пилот Jenner/Cicada я "в теме" об этой ошибки, и мы работаем над ней. У меня нет четкого времени, когда Вы можете ожидать fix. Я жду так же с нетерпением, как Вы, хотя (подмигивающий смайлик)

Q: Как Вы чувствуете, вы можете балансировать игру и получать достаточно хорошую обратную связь, чтобы делать это, учитывая, что вы недавно нарушили обязательства, изменяя многократно LRM, и теперь мы снимает AMS со всех наших роботов потому что LRM бесполезны в игре?
A: That hostage jumped in the way! (Если серьезно, для каждого человека говорящего LRM УГ, есть кто-то кто говорит, что они OP, так что вы простите меня, если я тут не на вашей стороне)

#55 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 02 December 2012 - 12:54 PM

Парни поясните пожалуйста ... После релиза,вайп будет? Или все что мы накачали так и останется?Кто что говорит ...а хотелось бы ясности...

#56 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 02 December 2012 - 01:03 PM

View PostWoov, on 02 December 2012 - 12:54 PM, said:

Парни поясните пожалуйста ... После релиза,вайп будет? Или все что мы накачали так и останется?Кто что говорит ...а хотелось бы ясности...

НЕТ.

#57 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 03 December 2012 - 09:17 PM

Ask The Devs 27 - Answers!
Spoiler






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users