Jump to content

Баги И Глюки В Игре. Нашел Баг - Писать Сюда.



5097 replies to this topic

#101 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 09 December 2012 - 09:03 PM

View PostVarvar86, on 09 December 2012 - 02:04 PM, said:

люди спасайте. Играю недавно, с последним патчем вылезло какое-то недоразумение. Не могу сохранить лодаут на моего коммандо. Выбираю себе обновку, раскидываю на части меха. Нажимаю "Сохранить", соглашаюсь с вопросом "вы уверены?" и все зависет.
повисает бэкграунд. Единтсвенные рабочие кнпки это "опции" "Выйти" ну и "друзья". В раунд зайти не могу, меха сменить не могу.
Самое тупое, перезапускаю клиент - деньги на покупку ушли но ничего не сохранилось, робот с одним убогим пиу-пиу лазером и голый . Что за ****** ?

не переживайте. всё что вы ставили - не исчезло, а переместилось на склад. Т.е. надо лишь повторить попытку. У меня вчера тоже такая же фигня была. Только я XL движок покупал, как представил, что прилип на 5 лямов, аж подурнело, потом захожу, глядь - а он на складе лежит ))

#102 254th

    Rookie

  • 6 posts

Posted 09 December 2012 - 10:41 PM

мне вот интересно, на одном и том же мехе при одном и том-же реакторе и количестве хетсинков выстрел из одной и той же пуки, на одной и той-же карте может давать, как 2% нагрева, так и 15%, разность билдов зависит только от количества установленного оружия, но дело в том, что я стреляю ведь только из одной пушки
мне вот интересно, это баг или фича?

#103 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 09 December 2012 - 11:59 PM

View PostiG0Lka, on 08 December 2012 - 06:38 AM, said:

у меня такой баг - если сделать зоом 3х, затем включить 4х, после этого выключить 4х то зоом сбрасывается на 1х :(((

как это все граммотно на канадском написать? хочу тикет отправить шпротам...

Это не баг, это фича :)
Так что скорее всего писать в предложения, чтоб не отключался

Edited by Panzersau, 10 December 2012 - 12:00 AM.


#104 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 10 December 2012 - 02:05 AM

На днях заметил что у меня леприконы ХР потихоньку подворовывают :)
В таблице после боя количество ХР выданное и итоговое отличаются на несколько единиц. Есть такое у кого?

#105 254th

    Rookie

  • 6 posts

Posted 10 December 2012 - 02:30 AM

View PostSnapapu, on 10 December 2012 - 02:05 AM, said:

На днях заметил что у меня леприконы ХР потихоньку подворовывают :)
В таблице после боя количество ХР выданное и итоговое отличаются на несколько единиц. Есть такое у кого?

1-2 единицы обычно + в послебоевой статистике не показывает полученные general XP

#106 254th

    Rookie

  • 6 posts

Posted 10 December 2012 - 10:58 AM

заметил, что со временем ремонт становится все дороже и дороже, это наверно фича такая, но все же неприкольно видеть сначала счет за ремонт 80% меха в 37к ц-биллсов, а спустя 20-30 матчей счет за 85% меха в 69к ц-биллсов

#107 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 10 December 2012 - 11:00 AM

С боями ремонт дороже не становится.

#108 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 10 December 2012 - 08:15 PM

Gerion, что такое EKM?

#109 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 10 December 2012 - 09:01 PM

Бета, такая бета...
предположу, что ЕКМ, это ECM. Ну вот так вот она работает. Такая вот приспособа. Что уж тут скажешь. А что до денег, то либо надо выигрывать, либо не ставить Artemis/DHS/.... другие доп приблуды увеличивающие стоимость ремонта. Если страшно выигрывать, можно играть на триалах - стабильный доход! :)

#110 HeyPiRon

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 70 posts
  • LocationRussia

Posted 10 December 2012 - 10:48 PM

Quote

а тут читерство для донатов, потому что простым смертным, как я на это не накопить

Я тоже простой смертный. Вот накопил на Атласа, на триалмехах пока катался, и на нём уже за четыре-шеть боёв накопил на ECM. В чём сложность накопить, я не понимаю? Он и стоит-то копейки.
Принцип работы ECM тоже описан во вселенной давным давно, да и не так уж он и страшен на самом деле. От ракет помогает, можно в тыл зайти зазевавшемуся противнику, но для тех, кто смотрит не только на приборы это не сложность. Заметить толпу противника вдалеке не так уж сложно, нужно просто быт ьвнимательным. То что ракетами не спамят - наоборот же хорошо. Или Вас печалит именно перспектива "НИПОНАГИБАТЬ!" а так хочется выпендриться? По мне так с введением ECM баланс сместился к командной игре от тупого противостояния одиночек с LRM по обе стороны баррикад.
Так что не тут бага и не ищите.

Quote

мне вот интересно, на одном и том же мехе при одном и том-же реакторе и количестве хетсинков выстрел из одной и той же пуки, на одной и той-же карте может давать, как 2% нагрева, так и 15%

А Вы на одном месте стояли? Т.к. по идее в воде, например, мех греется меньше, а стоя на костре должен греться сильней.

Edited by HeyPiRon, 10 December 2012 - 10:50 PM.


#111 Alex Bruney

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 175 posts
  • LocationMoscow

Posted 11 December 2012 - 02:24 AM

Забавный баг), на зимней карте по окончанию отсчета появяется эффект фонарика, поясню точнее, под углом в 45 градусов чаще всего в правой стороне от центра ХУДа в конце карты на верхнюю часть горы падает ка бы луч фонаря)), и если крутить торсом луч перемещается, как то так.

Edited by Alex Bruney, 11 December 2012 - 02:25 AM.


#112 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 11 December 2012 - 04:58 AM

http://img834.images...89/22915210.jpg
кто-нибудь знает что такое?

#113 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 11 December 2012 - 05:10 AM

View PostKrusnick, on 11 December 2012 - 04:58 AM, said:

http://img834.images...89/22915210.jpg
кто-нибудь знает что такое?

думаю если нажать кнопочку "сведения" то там будет написано какой именно файл отсутсвует

#114 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 11 December 2012 - 05:21 AM

А почему файл может отсутствовать? Вроде все обновлялось. Эта проблема не у меня, а у знакомого

#115 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 11 December 2012 - 05:32 AM

checkdisk сделайте.

#116 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 11 December 2012 - 06:20 AM

не помогает

#117 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 11 December 2012 - 06:22 AM

View PostKrusnick, on 11 December 2012 - 06:20 AM, said:

не помогает

Вы для начала все таки гляньте что за файлик отсутствует...

#118 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 11 December 2012 - 07:00 AM

Подробная информация об использовании оперативной (JIT) отладки вместо данного диалогового окна содержится в конце этого сообщения. ************** Текст исключения ************** System.ComponentModel.Win32Exception: Не удается найти указанный файл в System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo) в System.Diagnostics.Process.Start() в PatchBot.PatchBot.launchExe() в Patcher.OmicronPatcherForm.buttonPatchPlay_Click(Object sender, EventArgs e) в System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Загруженные сборки ************** mscorlib Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4963 (win7RTMGDR.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- MWOPatcher Версия сборки: 1.3.8.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4961 (win7RTMGDR.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4968 (win7RTMGDR.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Configuration Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- PatchTarget Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- System.Core Версия сборки: 3.5.0.0 Версия Win32: 3.5.30729.4926 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- VersionDll Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- PatchTarget Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- PatchTarget Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- VersionDll Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- PatchTarget Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- PatchTarget Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.8.0 CodeBase: file:///C:/Games/Piranha%20Games/MechWarrior%20Online/Bin32/MWOPatcher.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4963 (win7RTMGDR.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- ************** Оперативная отладка (JIT) ************** Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного приложения или компьютера (machine.config) должен иметь значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms. Приложение также должно быть скомпилировано с включенной отладкой. Например: При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере, вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.



вот что выдало. зря я, думаю, написал, ну да ладно

#119 Lantanium Buhallin

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 27 posts

Posted 11 December 2012 - 08:55 AM

На отрез отказываются работать одновременно установленные и стреляющие в одной группе UAC/5 (например если стоит 2 установки то они не стреляют по 2 раза и одна стразу уходит в режим "перегрузки" ) если ставить стрельбу по очереди(backspace) то одна стреляет одиночным патроном другая как и пологаеться 2 раза( и то не всегда ) чаще всего даже так блокируется.
"Я все понимаю" но это баг... если оружие установленно , оно должно полностью работать как полагается, а не моментально отключаться или не работать как должно.
Заранее спасибо!

Edited by Lantanium, 11 December 2012 - 08:55 AM.


#120 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 11 December 2012 - 10:16 AM

View PostGerion, on 11 December 2012 - 08:29 AM, said:

уже сбился со счёту когда мы проигрываем бой трём дженерам с екм!!!

Не увязочка получается.
Хочу джанер с екм! :P





16 user(s) are reading this topic

0 members, 16 guests, 0 anonymous users