#481
Posted 12 February 2013 - 11:12 AM
#482
Posted 12 February 2013 - 06:13 PM
Yurik17, on 12 February 2013 - 08:03 AM, said:
нормально все было... если только в профилактические работы опять чего то натворили.
upd угу, опять сессия всего 1 час а потом релогин -((
Edited by IIyx, 12 February 2013 - 08:35 PM.
#483
Posted 13 February 2013 - 03:30 AM
calevrin, on 12 February 2013 - 11:12 AM, said:
C вражескими мехами я такое замечал.По карте он ко мне спиной стоит,ан он уже на тебя вылетает"лицом",при этом на карте он опять таки двигается(с нехилой скоростью)задом
#484
Posted 13 February 2013 - 07:24 AM
#485
Posted 13 February 2013 - 08:05 AM
#487
Posted 13 February 2013 - 08:19 AM
#488
Posted 13 February 2013 - 08:50 AM
#489
Posted 13 February 2013 - 09:37 AM
#490
Posted 13 February 2013 - 10:20 AM
Yurik17, on 13 February 2013 - 09:37 AM, said:
Такая же байда,после последнего мини патча.Сначала все объекты с карты пропали,бегал по пустому террейну,застревая в невидимых зданиях.Подумал что в клиенте беда,переустановил-теперь как на скриншоте,матч не запускается...Уже кинул мыло в саппорт на кривом английском,яхз как лечить...(
ЗЫ:Если потыкать по мехам в ангаре,то четвертый(3 катапульты и 4 й -катафалк) Пропадает из окошка выбора,если после этого еще потыкать-клиент рухает без объяснений.К слову,если сразу ткнуть в катафалка,то он(клиент)рухнет сразу)))
Edited by Romzdetz, 13 February 2013 - 10:34 AM.
#491
Posted 13 February 2013 - 10:27 AM
DmitroSV, on 13 February 2013 - 07:24 AM, said:
Припомни-джойстики подключал?Или что подобное?Они могут такие глюки давать
#492
Posted 13 February 2013 - 11:09 AM
maddogncux, on 08 February 2013 - 05:09 PM, said:
Всем катапультоводам!Прыгайте на лайтов!Я вот запрыгнул на цыкаду и утоп ножкой в ээмм кокпите наверно,секунды на три,а когда отлип цыкада замертво а у мну тока бронька на ноге потреплена = )
#493
Posted 13 February 2013 - 11:19 AM
#494
Posted 13 February 2013 - 12:04 PM
Varhait, on 13 February 2013 - 11:19 AM, said:
Вообще, обещали Death from above (или как-то так), что можно убивать противников, прыгая на них сверху
#495
Posted 13 February 2013 - 12:08 PM
Yurik17, on 13 February 2013 - 12:04 PM, said:
Edited by Kombala, 13 February 2013 - 12:09 PM.
#497
Posted 13 February 2013 - 12:17 PM
Yurik17, on 13 February 2013 - 12:04 PM, said:
Ну, по сути она уже есть. Единственная проблема, в том, что он завис на 3 секунды на цикаде. А это не очень правильно. По логике должен быть просто удар с последующим превращением лайта в отбивную, а не лезгинка в стиле хэви метал, на броне машины которая в два с лишним раза легче.
А ещё было бы здорово плюшку за это получить. Скажем 15к кредитов и 250 опыта. Тогда тут такое начнётся... только успевай по уткам стрелять.
Edited by Varhait, 13 February 2013 - 12:18 PM.
#498
Posted 13 February 2013 - 12:18 PM
Edited by Romzdetz, 13 February 2013 - 12:19 PM.
#499
Posted 13 February 2013 - 03:09 PM
Edited by iMech shuffle, 13 February 2013 - 03:16 PM.
#500
Posted 13 February 2013 - 03:16 PM
1. регулярно зависающий клиент
тоесть запускаем-логинимся-лаунчимся в бой и фсо. ну или уж максимум, пошарахаться полминуты по карте удается. может, канеш, из за лагов (привет мегафоновскому 3ж в нашем захолустьи ).. пинги в играбельном виде - 250..295. 300 уже не комильфо, а вот в описываемом процессе зависания клиента, пинги от 1000 и до 25000 (разок поймал такое , остальные - 18,5к пинг и виснет) лечится убиванием клиента и повторным запуском. может дело и в системе.. ось недавно переустанавливал, да и вирь както поймал, уже после переустановки.. может в этом дело.. ладно, не принципиально.
да, да.. ёжики кололись, плакали, но продолжали жрать кактус. нету у меня возможности пересесть на нормальный инет пока что.
2. собственно, после последних пары патчей, нафиг сломалась система наведения. интересно, только у меня?
выглядит оно в механике так: по непонятным причинам, маркеры, да и в принципе даже рамка залоченного вражеского меха фризится на экране, и при любых маневрах, там и остается, даже при перезалочивании на другую цель. толи ЕСМ слишком накуреные стали, толи нейрошлем барахлит, надо в сервис сдавать))
в статике выглядит так:
3. Bitchin Betty. да, система стала более общительной с пилотом, и вообще они (разработчики в смысле) милую вступительную анимацию нарисовали, которая с раза так 10го достала (я бы предпочел иметь возможность почитать вводную информацию подольше, ато не всегда успеваю с лагами то ) но. есть еще такой баг: вся озвучка, что есть в стартовой анимации: reactor online-sensors online-weapons online......all systems nominal - вся, с паузами там и прочим, вся повторяется, при каждом переключении между оставшимися игроками твоей команды, в режиме наблюдателя, что очень даже напрягает. за редкими исключениями, когда Бетти сама себя же перебивает, другими сообщениями. от чего перебивания зависят непонятно, наверное от фаз спутников планеты, где ведется бой.
Дисклаимер: если всё это уже описано - извиняюсь, вполне может быть, что я просто не видел. не плеваться и яду не предлагать. за пространные записи тоже извиняюсь.
Edited by spiritus infernus, 13 February 2013 - 04:36 PM.
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users