Jump to content

Баги И Глюки В Игре. Нашел Баг - Писать Сюда.



5097 replies to this topic

#1201 Taff

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 178 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 26 June 2013 - 01:10 PM

Блин блинский, я честно говоря, счас попал так попал :( значит вкратце: ривер сити, конквер, спочусь в нижнем городе. После старта гейма начинаю идти на епсилон, тут мне дорогу перепрыгивает катя. Проходит секунд 5 и я зарабатываю тим кил на этой катьке не сделав ни одного выстрела по ней(т.е катя находилась где-то за спиной у меня). Собственно хз баг это или нет, жаль скринов нету, но играть как-то расхотелось этой ночью, ибо малеха офигел от такого.

Edited by Taff, 26 June 2013 - 01:11 PM.


#1202 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 26 June 2013 - 11:39 PM

View PostTaff, on 26 June 2013 - 01:10 PM, said:

Блин блинский, я честно говоря, счас попал так попал :) значит вкратце: ривер сити, конквер, спочусь в нижнем городе. После старта гейма начинаю идти на епсилон, тут мне дорогу перепрыгивает катя. Проходит секунд 5 и я зарабатываю тим кил на этой катьке не сделав ни одного выстрела по ней(т.е катя находилась где-то за спиной у меня). Собственно хз баг это или нет, жаль скринов нету, но играть как-то расхотелось этой ночью, ибо малеха офигел от такого.

Наверное, произошла тайная коллизия и совмещение точек, в результате ты перетер катю и она померла.

#1203 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 26 June 2013 - 11:59 PM

View PostTaff, on 26 June 2013 - 01:10 PM, said:

Блин блинский, я честно говоря, счас попал так попал :) значит вкратце: ривер сити, конквер, спочусь в нижнем городе. После старта гейма начинаю идти на епсилон, тут мне дорогу перепрыгивает катя. Проходит секунд 5 и я зарабатываю тим кил на этой катьке не сделав ни одного выстрела по ней(т.е катя находилась где-то за спиной у меня). Собственно хз баг это или нет, жаль скринов нету, но играть как-то расхотелось этой ночью, ибо малеха офигел от такого.

если перед её смертью твой мех колбасило, то тут точно колиззия.
у нас было на фрозене на входе в тунеле дженнер союзный решил через горца нашего пробежать, я со стороны смотрел, их потрясло секунды 3-4 , а потом у дженера лопнули обе ноги и он умер :wacko:
Срача после этого в чат было, гораа :D

#1204 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 27 June 2013 - 12:52 AM

В дневном "городе на речке", а может и в ночном тоже, двигаясь из верхнего в нижний, спустившись в/на воду можно наблюдать за перемещениями мехов находящихся за "цитаделью" - в воде видны их отражения.
Возможно такой же баг присутсвует и на других картах с водой.

#1205 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 27 June 2013 - 03:42 AM

не баг и не глюк конечно, но очень так "по симуляторски"

Posted Image

#1206 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 27 June 2013 - 03:58 AM

View Postcooraagoo, on 27 June 2013 - 03:42 AM, said:

не баг и не глюк конечно, но очень так "по симуляторски"

Posted Image

Ремонт в полевых условиях? Вижу сварку на броне :P

#1207 Baltazar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 252 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 27 June 2013 - 05:49 AM

У меня часто стал вылетать из клиента. Как раньше было, при загрузке в бой, и часто при выходе из боя клиент закрывается. Хорошо только в соотношении 20 к 80.
Ну стандартные фризы на каустике, на Nvidia карточке. На карточке что по слабей, сильные и в замесах частые, на той что по новей-сильней меньше по времени и по реже. На буке с Ati 7670м нет вообще фризов.

#1208 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 27 June 2013 - 10:10 AM

View PostTaff, on 26 June 2013 - 01:10 PM, said:

... начинаю идти на епсилон, тут мне дорогу перепрыгивает катя. Проходит секунд 5 и я зарабатываю тим кил на этой катьке не сделав ни одного выстрела по ней

Вот уж буду знать, кому не надо переходить дорогу.

#1209 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 27 June 2013 - 12:36 PM

Пипец, в последнее время у меня просто спасения нету от зависаний на Ривер Сити... Единственный баг который у меня появляется.. В последние дни жесть как часто

#1210 iRustik

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 48 posts
  • LocationRussia

Posted 01 July 2013 - 11:15 AM

Почти неделю проблема - вылетает. После нажатия кнопки Play, показывает экран загрузки, затем экран подключения и списка присоединившихся к игре пилотов. А затем просто тупо вылетает. Ни каких сообщений об ошибках. Просто тупо выкидывает в ангар. Мехи остаются в статусе "in game". Обновлял дрова. Переустанавливал клиент игры. Безполезно. В чем проблема, народ?
P.S. Проблем с конфигами компа нет, играю на GT70 Dragon Edition

Edited by iRustik, 01 July 2013 - 12:36 PM.


#1211 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 01 July 2013 - 07:12 PM

Народ, у меня такая бага , уже чертову тучу времени , еще с зимы после второго февральского патча игре очень полюбились рандомные зависания , не вылеты , ничего , а именно зависоны . Причем заметил что если врублен браузер , то шанс зависона 100 процентов , если не включен , то можно надеяться на 10 боев даже нормальных . Кто сталкивался или даже лечил ? До того унылого апдейта вообще красотища была , и ничего не висло .
P.S Про апгрейды железа и прочего не стоит писать , железяка вменяемая , интернеты тоже хорошие .

#1212 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 01 July 2013 - 09:50 PM

Зависоны = фриз? Или полный "висняк" всего компа?
Ctr+Alt+Del?
Alt+Tab?

#1213 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 01 July 2013 - 09:59 PM

Дружественные мехи ведут себя как вражеские.
Т.е. если дружественный мех зашел за здание/горку и т.п. - я его визуально не наблюдаю, то и с миникарты он исчезает.
По "Q" он тоже не подсвечивается...

#1214 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 01 July 2013 - 10:02 PM

View PostShiomi, on 01 July 2013 - 09:59 PM, said:

Дружественные мехи ведут себя как вражеские.
Т.е. если дружественный мех зашел за здание/горку и т.п. - я его визуально не наблюдаю, то и с миникарты он исчезает.
По "Q" он тоже не подсвечивается...


Есть такое, давно наблюдаю.. Как лечится и что это вообще, из-за чего... хз :)

#1215 CaJIuBaH

    Rookie

  • Big Brother
  • Big Brother
  • 1 posts
  • LocationRussia, Angarsk

Posted 01 July 2013 - 10:41 PM

так радар же обнаруживает только в прямой видимости, или это и правда баг или очередная "фишка"
может оно и на своих работает временами?))

#1216 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 01 July 2013 - 10:45 PM

View PostCaJIuBaH, on 01 July 2013 - 10:41 PM, said:

очередная "фишка"


Только работает это как то выброчно.

#1217 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 01 July 2013 - 10:50 PM

Quote

Дружественные мехи ведут себя как вражеские.

Cлучается когда в команду докидывает союзника в последний момент перед стартом после долгово ожидания. Баги такие баги.

#1218 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 01 July 2013 - 10:51 PM

View PostCaJIuBaH, on 01 July 2013 - 10:41 PM, said:

так радар же обнаруживает только в прямой видимости, или это и правда баг или очередная "фишка"
может оно и на своих работает временами?))

Хм.. не знаю как у тебя, а у меня радар показывает вражин, подсвеченных другими мехами команды, не смотря на то, что Я их не вижу... А еще есть сейсмик, который по идее, должен показывать и свои мехи (они же тоже движутся).
Какая-то не логичная "фишка" :)
Тут явно рыбы уравняли своих и врагов... вернее, просто не настроили.
З.Ы: ЭТО работает постоянно, а не временами.
Интересно, я увижу врага, подсвеченного своим "невидимым" тиммейтом? <_<

#1219 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 01 July 2013 - 10:56 PM

Quote

Интересно, я увижу врага, подсвеченного своим "невидимым" тиммейтом?

Нет, проверял.)

Дадут ли за "невидимку" фраг, вот в чём вопрос xD

#1220 Duncan Jr Fischer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 493 posts
  • LocationKyiv

Posted 01 July 2013 - 11:07 PM

View PostShiomi, on 01 July 2013 - 10:51 PM, said:

Хм.. не знаю как у тебя, а у меня радар показывает вражин, подсвеченных другими мехами команды, не смотря на то, что Я их не вижу... А еще есть сейсмик, который по идее, должен показывать и свои мехи (они же тоже движутся).
Какая-то не логичная "фишка" :)
Тут явно рыбы уравняли своих и врагов... вернее, просто не настроили.
З.Ы: ЭТО работает постоянно, а не временами.
Интересно, я увижу врага, подсвеченного своим "невидимым" тиммейтом? <_<


Зачем всё усложнять)
Свою команду игрок видит всегда через все препятствия и на любом расстоянии. То, что они иногда пропадают, это однозначный баг, на который не один рапорт уже написан, над ним работают. Кажется, это глюк ECM и есть он не постоянно, а именно временами.
Таким образом бессмысленно, чтобы сейсмик показывал своих, в теории мы и так их всегда видим на радаре.
Врага же мы видим либо в прямой видимости (пустой треугольник), либо, если подсвечен нами или кем-либо из команды, - через все препятствия и на любом расстоянии, пока он остаётся у кого-то в таргете. Исключение если подсвечивающий находится в зоне действия вражеского ЕСМ, тогда он не передаёт информацию о цели.
Даже если каким-то образом выскакивает баг, что наш союзник пропадает с радара, это обычно не бывает надолго, и по моим впечатлениям, свои цели он всё равно передаёт.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users