Niedrige Fps
#21
Posted 26 November 2012 - 12:26 PM
AMEN!
#22
Posted 26 November 2012 - 12:29 PM
Also das alle unter 20 FPS spielen kann ich nicht bestätigen, hab im Spiel zwischen 30-50 FPS und das trotz das es nur eine Graka unterstützt und ich 2 im SLI verbund betreibe.
Das das Spiel noch nicht so gut optimiert ist, ist wohl auch klar. Dafür ist das Spiel noch nicht so lange da.
Ob der morgige Patch schon was bringt muss man wohl abwarten.
Aber demnächst sollen wohl die neuen Mechstrukturen kommen, vllt verbesert das dann die Perfomance.
Bis dahin heisst es wohl durchhalten...
#23
Posted 26 November 2012 - 01:35 PM
#24
Posted 26 November 2012 - 03:04 PM
Dennoch heute mal in neue HW investiert, die alte ist nun schon bald 7, da wurds Zeit.
Ich erhoffe mir dennoch das ichs danach mit minimum 20fps wieder "spielen" kann. Im Moment ist das einfach nur ne Diashow daher auf Cata geswitched und der Hunchie muss in der Garage stehen bleiben.
#25
Posted 26 November 2012 - 03:23 PM
BladeXXL, on 26 November 2012 - 06:55 AM, said:
Auch wieder Käse. 1 GB VRAM reichen zumindest für High Settings locker aus. Selbst getestet, frage mich immer woher die Leute so einen Stuss haben.
o0Marduk0o, on 26 November 2012 - 12:16 PM, said:
Die Engine hat mit der Grafikschnittstelle erstmal in dem Zusammenhang nichts zu tun, aber der Rechtfertigungsversuch war ganz nett. Es baut alles aufeinander auf und hier verursachen Dinge diese FPS-Drops, die sie später sowieso anpacken müssen - von daher ist es vollkommener Unfug PGIs Nichtstun mit dem anstehenden Update auf DX11 zu rechtfertigen. Es ist wie der Name schon erraten lässt nur ein Update.
Wann soll das Update überhaupt kommen? Das liegt doch bestimmt noch weit in der Ferne...
Edited by T Hawk, 26 November 2012 - 03:33 PM.
#26
Posted 26 November 2012 - 03:44 PM
T Hawk, on 26 November 2012 - 03:23 PM, said:
Schön, dass du auch getestet hast! Doch bist du nicht der einzige!
Mein Afterburner OSD + HWiNFO laufen stets mit.
Wenn ich Texturen auf Low stelle und Rest auf High, habe ich je nach Map 700-900 MB VRAM belegt.
Stelle ich alles auf High, habe ich meine 1024 MB bei den meißten Maps voll!
Bei Very High bleibt es stetts bei 1008 MB (kA warum so krumm) stehen!
Da mein Spiel auf Low total scheiße aussieht und FPS wie *** sind (bei High ist beides besser), habe ich ne custom config.
Diese habe ich soweit getweakt, dass ich als Peek ca. 950 VRAM verbrauche und habe seit dem keine FPS drops unter 25.
Teamkameraden mit >1GB VRAM haben ebenfalls mit getestet. Als Peek wurden auf Very High ca. 1300 MB VRAM verbraucht!
Und nun?
Zeigst du mir bitte nen Screenshot mit Very High und VRAM usage <1GB? ...am liebsten auf Forest!
T Hawk, on 26 November 2012 - 03:23 PM, said:
Richtig - aber für DX11 Hardware gibt es schon einen FPS Schub
T Hawk, on 26 November 2012 - 03:23 PM, said:
Morgen LEIDER nicht! :-(
Edited by BladeXXL, 26 November 2012 - 03:51 PM.
#27
Posted 27 November 2012 - 11:37 AM
Braucht die NVidia systemsteuerung (ob es das für andere Hersteller gibt weiß ich nicht) dann auf change resolution und dort einfach die Auflösung runter stellen habe von 1280 x 1024 auf 1024x 784 oder so Zwar ist es sehr verpixelt aber spielbar
Ansonsten muss man hoffen das die endlich bessere Performance anbieten
#28
Posted 27 November 2012 - 04:22 PM
#29
Posted 27 November 2012 - 05:10 PM
#30
Posted 28 November 2012 - 03:30 AM
#31
Posted 28 November 2012 - 03:36 AM
#32
Posted 28 November 2012 - 03:39 AM
Quote
Ich habe die Probleme entschärfen können, in dem ich eine Mixtur aus verschiedenen Lösungsansätzen hier aus dem Forum zu Hilfe nahm:
1. Grafiktreiber und DirectX auf dem neuesten Stand?
2. Den Spielclient in den Einstellungen auf Fenstermodus stellen
3. Meine Gforce 9600GT mit MSI Afterburner geboostet.
4. AERO für die Dauer des Spiels deaktiviert
5. Den Shader Ordner im Spielverzeichniss geleert (Vor jedem Spielstart wiederholen)
6. Die low cfg von Colonel Pada Vinson's eingebunden LINK (tyvm for that)
Resultat: Wieder spielbar, wenn auch nicht ganz so wie früher, aber noch genug um nicht gleich zu verrecken.
Nachtrag zur lowcfg: Die Mouseempfindlichkeit je nach Merc anpassen, ansonsten kann es sein, dass man die Kanzel nicht drehen kann.
Edited by Captain Mifune, 28 November 2012 - 03:40 AM.
#33
Posted 28 November 2012 - 07:55 AM
wenn ist nicht viel am Bildschrim los ist, so bleiben stabile 45 FPS, sollten mehr als 3-4 Mechs rumlaufen, schiessen, etc kann es runter auf 23 FPS gehen. Eigenartigerweise ist es beinahe egal ob ich die Settings auf Very High oder auf Low habe. Der unterschied zwischen low und very High ist nur 5 FPS.
#34
Posted 28 November 2012 - 08:07 AM
Meine Hardware:
I5 2500K auf 4*4,4Ghz übertaktet
GTX570
8 GB RAM
WIN 7
NXZT Phantom-Gehäuse (daran liegts wahrscheinlich
Da viele mit besseren GraKas mehr Probleme haben wird es wohl nicht daran liegen. Ich könnte mir denken das es ein CPU Problem ist. Könnte es daran liegen???
#35
Posted 28 November 2012 - 08:09 AM
Bei mir hab ich ein ähnliches Bild.
Hab ne 460er GTX und nen Phenon II x6 Prozessor. also in etwa dein Neavu an hardware. Wie sieht es bei dir mit Bugs aus? Selten, mittel oder oft?
#36
Posted 28 November 2012 - 08:14 AM
suffer, on 26 November 2012 - 04:22 AM, said:
AMD 8120 8x 4,0 GHz
GeForce GTX 560 TI
Corsair SSD
16 GB Ram
Aber wie schon gesagt es liegt wohl nicht an der Hardware. Allerdings verstehe ich so langsam nicht mehr wieso man das nicht endlich patcht bzw directx11 freischaltet. In der closed Beta war die Performance ok jetzt ist sie aber nicht mehr tragbar. Trotzdem spiele ich noch weil MWO einfach Spaß macht trotzdem würde ich auf jeden Content verzichten wenn sie es fixen würden. 3 Monate ist dann doch schon eine lange Zeit um davon als Spieler genervt zu sein.
habe in etwa den gleichen pc wie du mein tip an alle jonnys mit low fps > grafikeinstellungen des spiels auf niedrig setzen! sieht zwar net mehr so dolle aus wie vorher aber! bei mir läuft das spiel seitdem mit 50-60 fps durchgännig!
#37
Posted 28 November 2012 - 08:32 AM
PS: Graka ist ne GTX 460+ und der Prozessor sollte eigentlich locker für Mittel bis High reichen! Battlefield 3 kann ich Problemlos mit auf High spielen ohne einen einzigen Ruckler, ebenso Planetside 2 auf High kein Problem. -.-
Edited by Reibeisen, 28 November 2012 - 08:35 AM.
#38
Posted 28 November 2012 - 10:56 AM
Imym, on 28 November 2012 - 08:14 AM, said:
habe in etwa den gleichen pc wie du mein tip an alle jonnys mit low fps > grafikeinstellungen des spiels auf niedrig setzen! sieht zwar net mehr so dolle aus wie vorher aber! bei mir läuft das spiel seitdem mit 50-60 fps durchgännig!
Vorne weg...PC technisch hab ich echt null Plan...aber kann es denn sein, dass die Performance auch mit der Verbindung zu tun hat? Denn groß einen anderen Rechner hab ich auch nicht!!
Bei mir:
I5 2500K 4x3,30Ghz
GTX570 ultracharged 2,5GB
16 GB RAM
WIN 7
hab die Grafikeinstellung alles auf max und dennoch 50fps !
Verbindung 1&1 50000vDSL
Edited by Muso ka, 28 November 2012 - 10:19 PM.
#39
Posted 28 November 2012 - 01:06 PM
Muso ka, on 28 November 2012 - 10:56 AM, said:
Vorne weg...PC technisch hab ich echt null Plan...aber kann es denn sein, dass die Performance auch mit der Verbindung zu tun hat? Denn groß einen anderen Rechner hab ich auch nicht!!
Bei mir:
I5 2500K 4x3,30Ghz
GTX570 ultracharged 2,5GB
12 GB RAM
WIN 7
hab die Grafikeinstellung alles auf max und dennoch 50fps !
Verbindung 1&1 50000vDSL
Mir ist aufgefallen, dass die die sich dazu beklagen in der Regel auch eine miese Ping haben. Womöglich ist der Packetverlust der Verbindung daran Teilschuld.
#40
Posted 28 November 2012 - 01:16 PM
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