Fela-Mech?
#1
Posted 26 November 2012 - 11:36 AM
Sieht ja interresant aus. Aber soll dieser Mech noch kommen?
Hier ist er jedenfals nicht aufgeführt...
#2
Posted 26 November 2012 - 11:57 AM
Du findest ein 20 Tonnen Schoßhündchen interessant? Lass da ja keinen Steiner hören!
#3
Posted 26 November 2012 - 11:57 AM
Hier sind ein paar Daten:
http://www.sarna.net/wiki/Flea
#4
Posted 26 November 2012 - 01:05 PM
Und n MWO für Oldies wirds wohl nie geben.
#5
Posted 26 November 2012 - 01:34 PM
CHAOS IM KOPF, on 26 November 2012 - 01:05 PM, said:
Und n MWO für Oldies wirds wohl nie geben.
Wird wohl eher aus rechtlichen Gründen nicht passieren...
Edit:
Guckst Du hier: >>> clicky clicky <<< (sarna/unseen)
Edited by Ragor, 26 November 2012 - 01:36 PM.
#6
Posted 26 November 2012 - 01:41 PM
#7
Posted 26 November 2012 - 11:21 PM
Warum eher ein Commando? Er ist erstes schwerer und somit kannst du ihn noch weiter ausbauen. hinzu kommt noch, dass er eine bessere Panzerung hat, als der Flea. Zumindest, wenn ich es richtig verstanden habe
#8
Posted 26 November 2012 - 11:47 PM
o0Marduk0o, on 26 November 2012 - 11:57 AM, said:
Ha. Ich habs schon gehört! Erste tests laufen schon um ihn in die scout-lanzen integrieren. Leider halten die schweißnähte noch nicht an allen stellen wo der atlas ihn dann anpacken soll. Bin aber zuversichtlich dieses problem in naher zukunft zu lösen , damit wir ihn schön als keule auf kurita-mechs draufkloppen können.
#9
Posted 27 November 2012 - 12:12 AM
Sheepshooter, on 26 November 2012 - 11:47 PM, said:
meinst das wird dann eine kanonenkugel, der von einem Atlas abgefeuert wird?^^
#12
Posted 27 November 2012 - 02:10 AM
Seraph Uriel, on 26 November 2012 - 11:21 PM, said:
Warum eher ein Commando? Er ist erstes schwerer und somit kannst du ihn noch weiter ausbauen. hinzu kommt noch, dass er eine bessere Panzerung hat, als der Flea. Zumindest, wenn ich es richtig verstanden habe
Ja aber warum den ein Commando? Ein Jenner ist noch schwerer und man kann Ihn noch weiter ausbauen. hinzu kommt noch das er eine noch bessere Panzerung hat als der Commando.
Merkst du was? Aber im ernst. Der grösste Unterschied dürfte in der Bewaffnung liegen da der Commando eher ein Raketenträger ist und der Floh Energywaffen/MGs. Muss man dann mal sehen wie schwer der Floh zu treffen ist oder ob er auch so schnell umkippt wie der Commando.
#13
Posted 27 November 2012 - 02:15 AM
Big Fetladral, on 27 November 2012 - 02:10 AM, said:
Ja aber warum den ein Commando? Ein Jenner ist noch schwerer und man kann Ihn noch weiter ausbauen. hinzu kommt noch das er eine noch bessere Panzerung hat als der Commando.
Merkst du was? Aber im ernst. Der grösste Unterschied dürfte in der Bewaffnung liegen da der Commando eher ein Raketenträger ist und der Floh Energywaffen/MGs. Muss man dann mal sehen wie schwer der Floh zu treffen ist oder ob er auch so schnell umkippt wie der Commando.
tut mir ja leid, dass ich als freigeburt mir meine eigene Meinung gebildet habe. ^^
Jetzt mal im ernst
ich habe mal einen Jenner angetestet und ich komme mit dem einfach nicht klar. ich fühle mich in dem mech einfach nicht wohl. Wenn jemand ein Jenner oder raven oder sonst was spielen will und sich drinne wohl fühlt. so ist es okay. ich persönlich fühle mich im moment in einem Commando am wohlsten.
#14
Posted 27 November 2012 - 02:15 AM
Big Fetladral, on 27 November 2012 - 02:10 AM, said:
also der Commando ist bei mir im moment einer der besten mechs...meisten abschüsse meisten dmg etc... im pugteam oft sogar erster platz oder zweiter wenn ich verliere^^
...nicht immer ...oft gibst mächtig eins auf die glocke aber wenns mal passt bin ich der lokalmatador im siegessrausch.
#15
Posted 27 November 2012 - 02:16 AM
Acid Phreak, on 27 November 2012 - 02:15 AM, said:
also der Commando ist bei mir im moment einer der besten mechs...meisten abschüsse meisten dmg etc... im pugteam oft sogar erster platz oder zweiter wenn ich verliere^^
...nicht immer ...oft gibst mächtig eins auf die glocke aber wenns mal passt bin ich der lokalmatador im siegessrausch.
Also das kann ich bestätigen, obwohl wir nur in einem match mal zusammen in einem team waren.
#16
Posted 27 November 2012 - 03:04 AM
1. Wird das Ding unheimlich klein sein (wiegt 20% weniger als ein Commando und 43% weniger als ein Jenner).
2. Wird das Ding mit Sicherheit potentiell sehr schnell werden (schafft mit dem selben 180-Engine, mit dem der Commando geliefert wird, schon 151 km/h ohne Speed Tweak)
...und wegen Punkt 1 und 2 fast nicht zu treffen. Wobei ich vermute, dass mit dem Flea dann auch noch MASC rauskommt, das sonst kein leichter hat. (Der einzige andere bereits angekündigte Mech mit MASC ist eine Cataphract-Variante die noch kommen soll.)
3. Hat ein Flea mit einem 160-Standard-Reaktor eine halbe Tonne MEHR Zuladung als eine Cicada mit einem 320 Standard-Reaktor, bei gleicher Geschwindigkeit. Und bei so niedrigen Werten ist auch ein XL-Reaktor erschwinglich.
4. Voraussichtlich hat mindestens eine Variante mehr Energie-Hardpoints als jede Commando-Variante.
Was wir also bekommen, ist A.) ein billiger Mini-Jenner und B.) eine Cash-Cow. Keine Maschine um Kämpfe zu drehen, aber eine, bei der selbst bei Defeat und CT kaputt noch ordentlich Creds übrigbleiben.
Edited by Vincent Lynch, 27 November 2012 - 03:05 AM.
#17
Posted 27 November 2012 - 03:24 AM
Die Geschwindigkeit durch die Engine wird wie bei allen Mechs gecappt werden, mehr als 138kph nach Tooltip sind nicht drin, ergo wird die stärkste Engine im Flea genau dafür reichen.
Der Flea hat quasi keine Panzerung, 2-4 Tonnen sind zum Sterben zu viel und zum Überleben zu wenig.
#18
Posted 27 November 2012 - 03:57 AM
Seraph Uriel, on 27 November 2012 - 12:12 AM, said:
Quatsch, der atlas klemmt sich den solange unter die achseln bis er auf wurfweite ran ist und schmeißt dann damit um sich. So ähnlich wie Hanse Davion in seinem Kampftitanen als die todeskommandos/comstar-bagaluthen New avalon angegriffen haben. Einfach bei den füßen packen und wie ne riesige keule schwingen. Kennt ihr nicht das prinzip der steiner scoutlanze?
#19
Posted 27 November 2012 - 04:18 AM
#20
Posted 27 November 2012 - 04:24 AM
o0Marduk0o, on 27 November 2012 - 03:24 AM, said:
Die Geschwindigkeit durch die Engine wird wie bei allen Mechs gecappt werden, mehr als 138kph nach Tooltip sind nicht drin, ergo wird die stärkste Engine im Flea genau dafür reichen.
Der Flea hat quasi keine Panzerung, 2-4 Tonnen sind zum Sterben zu viel und zum Überleben zu wenig.
Den Geschwindigkeits-Cap können sie sowieso nicht ewig beibehalten, weil 1. dann MASC bei leichten sinnlos wäre und 2. es eine ganze Menge Canon Mechs gibt, die schneller laufen, speziell bei den Clans.
Dart, JennerIIC laufen 151kph.
Fireball läuft 183 oder 184 kph.
Firemoth läuft 162 kph und 216 kph mit MASC.
Der Mercury (der bald kommen könnte, weil Star League Design) läuft in der MASC Variante mit 173 kph.
U.s.w.
Der Flea würde selbst bei einem Cap von 160-Engine mit MASC auch 173 kph erreichen.
Was die Panzerung angeht: Der JR7-D Jenner wird mit 3,5 Tonnen Panzerung geliefert.
Wenn Du klein und schnell genug bist, sind 4 Tonnen gar nicht so wenig.
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