Jump to content

Патчноут От 27 Ноября 2012 - Перевод


131 replies to this topic

#81 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 05:45 AM

View Postad2030, on 29 November 2012 - 05:09 AM, said:

Ну вот насчет этого что

можно поспорить.
Причем я на лайтах в премейде не катаюсь - но коллеги по команде на них по 400-600 дамага собирают периодически.

Спорить можно - можно даже спорить бесконечно, но по опыту, Равин в список скаутов, рекомендованных к прокачке в моем юните - не входит. Во всяком случае пока не прояснится вопрос с РЭБ, его доступностью для других шасси и конечным принципом действия.

#82 KabaL

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 47 posts

Posted 29 November 2012 - 05:46 AM

View PostScar, on 29 November 2012 - 05:33 AM, said:

Они непропорциональны лишь в вашей логике - но она неверна и однобока, как я уже и сказал.


Вы считаете - что в Пираньи делают неправильно и игре грозит "ослепительный взлет". Я считаю, что на данный момент рабочий процесс Пираний идет построен правильно и игра продолжит свое планомерное развитие.
Ок.
Давайте на этом остановимся и понаблюдаем за развитием событий. Сотрясений юзерами кулаков на форуме и попытки внушить другим собеседникам свою позицию на итоговые решения Пираний все равно имеют мало влияния, а большинство спорящих все равно останется при своем мнении.

#83 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 29 November 2012 - 05:55 AM

Да да да. Ставить в пример унылые танки с кучей моделей, это просто класс. А что толку от кучи разнообразных моделей, если большая часть из них имеет не сильный разброс в характеристиках. Реальное количество РАЗНООБРАЗНОЙ техники, да еще и играбельной не так много. Может я не так много играл в мехов, но мне пока не надоели карты, несмотря на их малое количество. Тем не менее при 33 картах в танках, я не могу на них смотреть.

#84 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 05:56 AM

View Postad2030, on 29 November 2012 - 05:40 AM, said:

2 Scar - ну хоть ты то не разжигай.
Хотя, если уж до сих пор патчат Forest Colony, то ....

Нет такой задачи - разжигать. Я просто высказал свое видение развития проекта. Просто, это действительно обидно - уйти из опостылевших танчиков, играть в MWLL, грезить скорым появлением действительно серьезного и глобального проекта MW...и придти - к тем-же танчикам и понимаю того, что это - в обозримом будущем, даже до любительского MWLL не дотянет. Если дотянет, вообще.

#85 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 06:00 AM

View Postplblack, on 29 November 2012 - 05:55 AM, said:

Да да да. Ставить в пример унылые танки с кучей моделей, это просто класс. А что толку от кучи разнообразных моделей, если большая часть из них имеет не сильный разброс в характеристиках. Реальное количество РАЗНООБРАЗНОЙ техники, да еще и играбельной не так много. Может я не так много играл в мехов, но мне пока не надоели карты, несмотря на их малое количество. Тем не менее при 33 картах в танках, я не могу на них смотреть.

"Унылые" - это субъективно. Объективно лишь то, что ход проектов, того и этого, сильно разнится по темпу накопления контента. Но второй - почему то упорно и не очень удачно пытается повторить в своей основной части - первый, что удручает.

#86 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 29 November 2012 - 06:01 AM

View PostScar, on 29 November 2012 - 05:56 AM, said:

Нет такой задачи - разжигать. Я просто высказал свое видение развития проекта. Просто, это действительно обидно - уйти из опостылевших танчиков, играть в MWLL, грезить скорым появлением действительно серьезного и глобального проекта MW...и придти - к тем-же танчикам и понимаю того, что это - в обозримом будущем, даже до любительского MWLL не дотянет. Если дотянет, вообще.

Угу, тут даже добавить нечего.

#87 Harkonenov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 317 posts

Posted 29 November 2012 - 06:02 AM

С учётом обещенного ввода кланов летом (читай - осенью 2013 :D ) я предполагаю ввод глобалки на весну 2013.
Сейчас уже практически - Декабрь. По моему опыту - все мысли европейского народа - о кристмасе и в меньшей степени о работе....
Если и введут что то согласно их плана - это, опять же для меня лично, будет хорошим показателем работы Пираней.

ЗЫ: Жаль счётчик онлайна убрали......

#88 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 06:07 AM

Действительно, они обещали ввести ГК, в смысле - ВС, через 90 дней после начала ОБТ.

ВпрочеМ, они много чего обещали - они вот обещали 12 на 12 ввести, до начала ОБТ, но глючные движки и непродуманный дизайн карт оставляют мало надежд для этого.

А еще, один из них, лично мне - обещал, что любого меха в игре можно будет купить за СВ и что не будет аналогов прем-танков, ага. И вызывает лишь легкую, грустную улыбку, наивная вера некоторых, видимо сравнительно недавно тут появившихся - в скорое и планомерное наступление "коммунизма".

Надежда, как известно, умирает последней(и чаще всего, вместе с ее владельцем) - и конечно, надежда еще есть, просто потому что хочется надеяться на будущее MW. Но веры - уже нет. Точнее, у меня нет почвы для нее. Очень хочется, чтобы такая почва появилась, но пока - ее просто уже нет.


View PostHarkonenov, on 29 November 2012 - 06:02 AM, said:

ЗЫ: Жаль счётчик онлайна убрали......

"Это "вжж" - не спроста." (с) Пух, Винни Пух

Edited by Scar, 29 November 2012 - 06:13 AM.


#89 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 29 November 2012 - 06:37 AM

Вот про прем мехов тут вы зря. В танках хай лвл зачастую не может обеспечить себя сам, необходим фарм машины да еще и с премом; не стоит забывать про уровень танков, зачастую хочется играть не на проходной машинке. Так что тут экономика расположена более приятным местом к пользователям, и не заставляет бомбить на "шохе" что бы вечером выехать на мерсе покататься.

#90 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,059 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 29 November 2012 - 06:39 AM

Если бы патчи выходили через день, то все равно народ был бы недоволен и требовал "каждодневки." Как по мне, так все прекрасно. Проект мне нравится, он развивается, так чего еще желать?

#91 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 06:52 AM

View Postplblack, on 29 November 2012 - 06:37 AM, said:

Вот про прем мехов тут вы зря. В танках хай лвл зачастую не может обеспечить себя сам, необходим фарм машины да еще и с премом; не стоит забывать про уровень танков, зачастую хочется играть не на проходной машинке. Так что тут экономика расположена более приятным местом к пользователям, и не заставляет бомбить на "шохе" что бы вечером выехать на мерсе покататься.

Для этого предполагался прем-буст - хочешь ездить на Ассалтах все время, покупай прем-эккаунт. Но видимо, в виду желания срубить еще доп.бабла, "концепция - сменилась".

Edited by Scar, 29 November 2012 - 06:52 AM.


#92 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 06:58 AM

View PostKabaL, on 29 November 2012 - 05:11 AM, said:


Т.е. прокачав всех мехов и открыв(купив) все модули, ты не забьешь на игру и станешь играть с прежней интенсивностью по 3 часа в день только исключительно из-за новой карты, которая выпадает один раз из семи?

Не только исключительно, если бы не жуткие падения фпс (сейчас стало 10, играть просто невозможно, хоть и хочется) - я бы и сейчас играл по 2 часа (график одинокой жизни позволяет даже работая на 2 работах). Причем, до указания "сверху" начинать ротацию мехов, чтобы "пожить в чужой шкуре" - так бы и бегал на разных вариантах Катапульт, постоянно их перестраивая :D Ну, пересев разве что еще дополнительно на Катафракта, как на отличного снайперского меха :P

#93 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 07:03 AM

View PostLepestok, on 29 November 2012 - 06:39 AM, said:

Если бы патчи выходили через день, то все равно народ был бы недоволен и требовал "каждодневки." Как по мне, так все прекрасно. Проект мне нравится, он развивается, так чего еще желать?

Еще одна Кассандра...или Ванга, пардон. :D

Какое там через день? Им бы осилить собственное-же, очередное невыполненное обещание о патчах каждую неделю. А вы про "через день" говорите - мечтатель вы, однако.

P.S. А еще было обещание - выдать каждому пилоту по меху, со старта. :P Потом оно плавно мутировало в триальных уродцев, на которых не идет экспа, и потому новичок оказывается по-факту вышибленным из процесса прокачки выбранной специализации и шасси, с первого дня игры - покуда не наковыряет на свой первый мех.

#94 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,059 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 29 November 2012 - 08:48 AM

Хватит гнать на Пираний, они все делают О-Т-Л-И-Ч-Н-О. Что касается "обещаний", то это просто мнение людей о том что они хотят сделать в игре, высказанное в интервью. А любой план хорош только до начала сражения.
И вот вам простой рецепт от разочарований. Просто не читайте такие интервью, в ждите официальных пресс-релизов на главной странице сайта.

#95 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 29 November 2012 - 08:53 AM

Хватит давать мне советы. Ни о каких интевью тут речи не идет - все, что говорилось, говорилось в прямом разговоре с фэнами, в том числе на ЗБТ форуме.

Так что не надо тут советы раздавать и адвокатствовать - тем более, если не знаете сути и не участвовали в тех разговорах с разработчиками.

#96 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 29 November 2012 - 09:02 AM

View Postad2030, on 29 November 2012 - 05:43 AM, said:

Ну это был один из моментов противников мехлаба, если кто помнит.

Ни в коем разе. Мехлаб - хорошо. Просто нужно больше золота веспена уникальных шасси. И баланс, чтобы они все востребованы были.

#97 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 29 November 2012 - 09:22 AM

View PostScar, on 29 November 2012 - 06:52 AM, said:

Для этого предполагался прем-буст - хочешь ездить на Ассалтах все время, покупай прем-эккаунт. Но видимо, в виду желания срубить еще доп.бабла, "концепция - сменилась".

Не понял. Чем триальные мехи не угодили кроме экспы, на навыки увеличивающие на пару процентов некоторые характеристики мехов? Хочешь кататься на асолте? да пожалуйста - садись на триального и гоняй. Не понравилось медлительность асолтов? Садись на триальный хевик или медак. Нету никаких нудных прокачек с фармом на одном унылом "юните". Что тут может не нравиться я не могу понять. Может просто уже сформированное личное мнение по данному проекту, основанное на различных фактах лично вас не устроившие?

#98 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 29 November 2012 - 09:38 AM

View Postplblack, on 29 November 2012 - 06:37 AM, said:

Вот про прем мехов тут вы зря. В танках хай лвл зачастую не может обеспечить себя сам, необходим фарм машины да еще и с премом; не стоит забывать про уровень танков, зачастую хочется играть не на проходной машинке. Так что тут экономика расположена более приятным местом к пользователям, и не заставляет бомбить на "шохе" что бы вечером выехать на мерсе покататься.

Как показывает личный опыт, проходными танками являются ровно те машины, которые сам игрок таковыми считает. Может потому что не под его стиль игры, а может по причине врожденного неоперабельного манчкинизма.

У меня в ангаре пылятся 3 десятка машин, из них 4 топа, еще штук 8-10 прокачивались помаленьку... А остальные рука просто не поднялась продать в свое время: Т-34-85 и СУ-100, на которых больше 400 боев и явно не из-под палки, КВ-2, оба Шермана, легкие франки и еще всякого по мелочи. И есть машины, которые продал и теперь жалею. Мерин, например, или М3 Ли. "Бомбить на шохе"? Ага, щас. Хороший ногиб старшего по уровню радует куда сильнее, а динамичный бой на средних уровнях доставляет куда больше чем сборище суровых топовых ногебаторов, ссущихся от вида арты и перспективы ремонта.

Edited by anarhoid, 29 November 2012 - 09:41 AM.


#99 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 29 November 2012 - 09:47 AM

View Postanarhoid, on 29 November 2012 - 09:38 AM, said:

Как показывает личный опыт, проходными танками являются ровно те машины, которые сам игрок таковыми считает. Может потому что не под его стиль игры, а может по причине врожденного неоперабельного манчкинизма. У меня в ангаре пылятся 3 десятка машин, из них 4 топа, еще штук 8-10 прокачивались помаленьку... А остальные рука просто не поднялась продать в свое время: Т-34-85 и СУ-100, на которых больше 400 боев и явно не из-под палки, КВ-2, оба Шермана, легкие франки. И есть машины, которые продал и теперь жалею. Мерин, например, или М3 Ли. "Бомбить на шохе"? Ага, щас. Хороший ногиб старшего по уровню радует куда сильнее, а динамичный бой на средних уровнях доставляет куда сильнее чем сборище суровых топовых ногебаторов, ссущихся от вида арты и перспективы ремонта.

И я снова не понимаю сути. У самого ангар полон техники. Но даже до этих 5-6 лвл надо было пожрать кактус из других машин, которые ты не особо хочешь проходить. И не стоит забывать что даже получив заветную машину нужно потратить много нервов от не прокачанного экипажа (что тут не особо влияет прокачка экипажа на твои варианты попасть или хотя бы догнать врага), и со стоковой конфигурацией (что тут же опять не наблюдается). В итоге имеем то что мы можем сесть на любой класс техники и сразу идти всех убивать.
А какого наполнение контента хай лвл танков которым наверно лет 5 уже?

#100 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 29 November 2012 - 09:52 AM

View PostLima Zulu, on 29 November 2012 - 04:00 AM, said:

Я просто уже очень давно зарекался участвовать в каких бы то ни было бетатестах, чтобы не портить себе впечатление от продукта до его выхода, но тут все-таки баттлтех... Пока доделают до играбельного состояния, лицо станет плоским от фейспальмов, как у настоящего капелланца.


Вооот. После двух ЗБТ в этом календарном году я себе тоже сказал, хватит быть тестером. Но нет, надо было сунуться в ЗБТ MWO. Ровно по той же причине - это же мехи. Теперь чтобы не портить себе нервы только сижу патчноуты читаю.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users