Jump to content

An - Дата Введения И Принципы Работы Есм


257 replies to this topic

#121 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 04 December 2012 - 05:03 AM

View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

Да я то могу противостоять. Не всегда, честно, и не так это просто, как вы тут пишите) Отстрелить уши - так это по 40 брони на каждом - 80 вместе. Она тебя распилит раньше). Дистанцию держать - кати со стриками бегают быстрее, чем я, торс крутят почти на 180 градусов и крутят его быстрее. Если убегать лицом, можно получить в спину. Если пятиться - еще медленнее. Меневрировать - только в городе, в поле нереально. Также, маневр делает путь длиннее, скорость ниже, катя сблизится еще быстрее. Только в кокпит ей попасть быстренько. Но это проблематично, когда тебя уже начали прессовать стриками, так как нифига не видно из-за дыма и тряски.
Убить ее можно, но то, как убивает она - бредово! И Вы можете сколь угодно называть всех нубами и инвалидами, но факт остается фактом - конфиг на стероидах, однокнопочный, не изящный и тупорылый. Нагебаторский и ганковый.
P.S. ауспульта и АС20пульта не вызывают такой ненависти из-за того, что требуют скилла и усидчивости. Стрикакатя - нет. И не рассказывайте, что, мол, нужен несравненный скилл, чтобы ее водить) Брехня!

Я уже отписывался в тему пару страниц назад. Даже со скоростью под 80 ты всё равно ничего не сделаешь против группы врагов, у тебя радиус атаки 270м. Охота на отбившихся от стаи, эффективна группой мехов, а не в одиночку - он тебя а тагет взял и по тебе все ЛРМ отработают. Этот билд против шустрых мехов.. вернут столкновения и уберут лагшилд, как было в ЗБТ, проблем с шустрыми тараканами не будет.

#122 ComradeK

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 109 posts
  • LocationSt.Petersburg, Mother-Russia

Posted 04 December 2012 - 05:07 AM

View Postplblack, on 04 December 2012 - 05:03 AM, said:

...Охота на отбившихся от стаи, эффективна группой мехов, а не в одиночку - он тебя а тагет взял и по тебе все ЛРМ отработают. Этот билд против шустрых мехов.. ...

Я согласен насчет билда по лайтам. Но 6хСтрикКати не боятся никого вообще) Один на один. Они ушатывают почти любого, если пилот кати умеет маневрировать и держать захват. Больше всего этому способствует не повреждения, а эта чертова тряска и слепота.
Про группу - другая история, группой пилится любой мех, если слаженно пилить.

#123 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 05:22 AM

View PostAHTNXPNCT, on 04 December 2012 - 04:53 AM, said:

да есть полоса в 20 метров между 200 и 180, любой лайт с ECM просто подбежит к стрикокате в упор и распилит лазерами

Вообще, как явствует из описания работы РЭБ - если он подбежит ближе, чем на 200 метров, то он как-раз таки огребет от Стрикокати, а не распилит ее. Лок целей, оснащенных РЭБ - как раз таки начинает работать на дистанциях 200 метров и менее.

Такому лайту придется держаться на расстоянии >200 метров, но никак не подбегать в упор.

#124 Questero

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 143 posts

Posted 04 December 2012 - 05:40 AM

View PostScar, on 04 December 2012 - 05:22 AM, said:

Вообще, как явствует из описания работы РЭБ - если он подбежит ближе, чем на 200 метров, то он как-раз таки огребет от Стрикокати, а не распилит ее. Лок целей, оснащенных РЭБ - как раз таки начинает работать на дистанциях 200 метров и менее.

Такому лайту придется держаться на расстоянии >200 метров, но никак не подбегать в упор.


Quote

Когда вы входите в зону действия вражеской ЕМС, вы:
  • Не можете передавать информацию о целях своей команде, и ваша команда вам;
  • Не можете пользоваться BAP;
  • Не можете захватывать противника ракетами;
  • Можете использовать свой TAG, но никакого эффекта он не даст;
  • Ваша карта-battlegrid и информация о цели будет дрожать.
  • Не будете знать, где находятся ваши товарищи по команде, а они не будут знать, где находитесь вы, за исключением случаев когда между вами есть прямая видимость.



View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

И Вы можете сколь угодно называть всех нубами и инвалидами, но факт остается фактом - конфиг на стероидах,


Да

View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

однокнопочный


Нет

View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

не изящный и тупорылый


Нет

View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

Нагебаторский и ганковый.


Не особо нагебаторский, но да, очень ганковый.

View PostComradeK, on 04 December 2012 - 04:56 AM, said:

И не рассказывайте, что, мол, нужен несравненный скилл, чтобы ее водить) Брехня!


Чтобы водить - не нужен. Чтобы нагибать - нужен. Резал пачками тупых стрикокать как на своей стриконагибалке, так и на прочих мехах. Чейнфпером пользуюсь менее, чем в 1% случаев, просто потому, что он неэффективен.

#125 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 05:59 AM

Questero

Да, про невозможность лока - я пункта не заметил.

Ну, значит будут нерфить - иначе это оверкилл, слишком много они на один модуль функций понавесили. Плюс еще с Атласа бы его снять - иначе другие модели Толстого могут просто за бортом остаться.

Edited by Scar, 04 December 2012 - 06:05 AM.


#126 Questero

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 143 posts

Posted 04 December 2012 - 06:10 AM

View PostScar, on 04 December 2012 - 05:59 AM, said:

Questero

Да, про невозможность лока - я пункта не заметил.

Ну, значит будут нерфить - иначе это оверкилл, слишком много они на один модуль функций понавесили.


на оффоруме была такая ветка, что мол ЕСМ во вселенной штука клеваяЮ но не такая многофункциональная, пока не попробую заранее хаить или хвалить не буду, но имхо разрабы так пытаются разнообразить геймплей, что уже нелохо.

#127 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 06:28 AM

Мне нравится, как в MWLL GECM сделан - простенько и со вкусом.

#128 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 04 December 2012 - 06:44 AM

View PostScar, on 04 December 2012 - 06:28 AM, said:

Мне нравится, как в MWLL GECM сделан - простенько и со вкусом.

это как, поделитесь.

#129 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 06:55 AM

Вот так.
А то, что в MWO нагородили - это уже AECM, а не GECM.

В общем, перемудрили Пираньи - как всегда.

#130 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 04 December 2012 - 07:12 AM

Ну и где патч? Уже вечер елки палки

#131 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 04 December 2012 - 07:13 AM

View PostxVOMBATx, on 04 December 2012 - 07:12 AM, said:

Ну и где патч? Уже вечер елки палки

патч в 10 PDT будет по москве в 22 что сложного то?

#132 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 07:18 AM

View PostxVOMBATx, on 04 December 2012 - 07:12 AM, said:

Ну и где патч? Уже вечер елки палки

Вомбат, MWO живет по американскому тихоокеанскому времени - так что серверы уйдут патчиться не ранее 21.00 по Москве. Выйдут - как Бог даст, в районе полуночи по МСК, обычно.

#133 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 04 December 2012 - 07:18 AM

Печальненько :lol: Ладно пойду в PS2 играть пока

#134 MorpheusMC

    Member

  • Pip
  • Ace Of Spades
  • 17 posts

Posted 04 December 2012 - 02:14 PM

Затестил ЕСМ... Теперь самый имбовый скаут это Равен))) Коммандо проигрывает по броне, опять же для ЕСМ пришлось освобождать слоты, а там и так под завязку было... Дженнер теперь боится Равена как огня)))

Команде с думающим скаутом ЕСМ теперь намного проще... Ну, а на Стрикпульту вообще теперь жалко смотреть... если к ней цепляется скаут с ЕСМ, то не делает ни одного выстрела)))

#135 Matanol

    Member

  • PipPipPip
  • 75 posts

Posted 04 December 2012 - 02:41 PM

*вангую* будет вайн по ЕСМ , ибо это что то, в паре 2 Атласа с ЕСМ окольными путями выходят или в тыл или просто в фланг врагу и ппц , естественно это продлиться пока рандомы не допрут что к чему

#136 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 04 December 2012 - 02:43 PM

Ну когда их 3, и все с ЕСМ, на одном фланге - тоже весело. Главное оказаться на правильной стороне. ;)

#137 Matanol

    Member

  • PipPipPip
  • 75 posts

Posted 04 December 2012 - 03:20 PM

:P ну так я про своего Д-ДС и такого же меха у напарника...

#138 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 05 December 2012 - 12:35 AM

View PostMorpheusMC, on 04 December 2012 - 02:14 PM, said:

Затестил ЕСМ... Теперь самый имбовый скаут это Равен))) Коммандо проигрывает по броне, опять же для ЕСМ пришлось освобождать слоты, а там и так под завязку было...

А почему не цикада? И брони вроде больше и веса хватает и скорость можно большую развить...

#139 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 05 December 2012 - 01:04 AM

Ворон рулит! Хотя теперь приходится жестко ЕСМить из-за чего Ассистов меньше падать стало (

#140 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 05 December 2012 - 02:35 AM

View PostPanzersau, on 05 December 2012 - 12:35 AM, said:

А почему не цикада? И брони вроде больше и веса хватает и скорость можно большую развить...

Динамика (не путать со скоростью) выше, размеры меньше, 2 ракетных слота под стрики - отстреливать скаутов и причинять боль мехам покрупнее. Короче, Ворон предпочтительнее. Но все равно самая крутая платформа для ЕСМ - Атлас. Такую с залпа не снимешь (а Ворону с альфы я убивал неоднократно), такая сама кого хочешь может с залпа снять XD





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users