Jump to content

New Game Mode - Conquest (Встречаем)


76 replies to this topic

#61 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 17 December 2012 - 03:20 AM

Полегчало

#62 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 17 December 2012 - 05:54 AM

Не вопрос, можно в режиме выбора боя отказаться от Any и Conquest и не есть кактусов...
Но пока что выглядит несколько отличным от того, что обещали. Что говорили журналу PC Gamer, было достаточно похоже на то, что предлагалось на форуме "отыгрывать миссии как в MechCommander". А то, что объявлено, на интервью похоже не очень.

#63 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2012 - 06:25 AM

Главное, что RJF полегчало. Это самое главное, да.

#64 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 668 posts
  • LocationRussia

Posted 17 December 2012 - 06:42 AM

думаю этот "новый" режим еще не готов полностью и весной мы возможно увидим его во всей красе как описывали его в PC Gamer

#65 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 17 December 2012 - 06:52 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2012 - 06:25 AM, said:

Главное, что RJF полегчало. Это самое главное, да.

Сказали правильно - не нравиться не ешь.
По результатам тестирования нового режима уже решат что с ним делать. Но ныть на форуме, даже ещё не опробовав режим, это пардон ... не цензурно даже писать что это.

#66 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2012 - 06:59 AM

Его уже оттестировали. Результаты (Фаза 1) будут завтра. И, конечно же, его попробуют все. Даже те, кому он в текстовом виде не нравится. Но кое-какое представление о режиме уже сложилось у всех, как и примерная тактика игры в этом режиме. И, имхо, именно на текущий момент в фазе 1 у него будет мало поклонников. Меньше, чем у обычной резни.

#67 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 17 December 2012 - 09:42 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2012 - 06:59 AM, said:

Его уже оттестировали. Результаты (Фаза 1) будут завтра. И, конечно же, его попробуют все. Даже те, кому он в текстовом виде не нравится. Но кое-какое представление о режиме уже сложилось у всех, как и примерная тактика игры в этом режиме. И, имхо, именно на текущий момент в фазе 1 у него будет мало поклонников. Меньше, чем у обычной резни.

Ну как тут тестируют... стоит вспомнить ввод artemis. клины UAC. Всё это правили потом хотфиксами. Я думаю не стоит надеяться на адекватные результаты их тестов. Будем сами тестить, на то она и бета.

#68 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2012 - 12:06 PM

Бывает. Косячат все фирмы и компании. Знаю не по наслышке, т.к. сам тестер (грубо говоря).

#69 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 17 December 2012 - 12:30 PM

View PostKombala, on 17 December 2012 - 10:36 AM, said:

Награды в режиме Assault:
  • Выигрыш/Проигрыш/Ничья = 25,000
  • Убийство напарника = -10,000 * число тиммейтов, которых вы убили
  • Разрушение части меха = 2,500 * число компонентов, которые вы уничтожили
  • Убийство врага = 5,000 * число убитых врагов.
  • Помощь в убийстве врага =7,500 * сколько раз помогли за матч.
  • Помощь в подсветке врагов = 2,500 * вы уже поняли ;D
  • Нанесенный урон = 25 * количество урона за матч.
  • Награда за выигрыш путем захвата базы отменена.
Награды в режиме Conquest:
  • Выигрыш/Проигрыш/Ничья = 25,000
  • Убийство напарника = -10,000 * число тиммейтов, которых вы убили
  • Разрушение части меха = 1,250 * число компонентов, которые вы уничтожили
  • Убийство врага = 2,500 * число убитых врагов
  • Помощь в убийстве врага = 3,750 * сколько раз помогли за матч
  • Помощь в подсветке врагов = 1,250 * скольких подсветили
  • Нанесенный урон = 25 * количество урона за матч
  • Бонус завоевателя = 25 * сколько ресурсов вы собрали.
Теперь явно видно что эти два режима будут противопоставляться и в тоже время хорошо дополнять друг друга. Если Assault чисто боевой режим с отсутствием награды за захват базы, то в Conquest именно на это упор и делается. Эх, еще бы дропшип мутатор в него и был бы не режим, а просто конфетка, но итак очень даже неплохо будет!

#70 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 17 December 2012 - 06:06 PM

View PostRJF Falconer, on 17 December 2012 - 02:19 AM, said:

Главное, чтобы и ты был в их числе

View PostHaMaT, on 17 December 2012 - 02:59 AM, said:

Ок

View PostHaMaT, on 17 December 2012 - 06:25 AM, said:

Главное, что RJF полегчало. Это самое главное, да.

К чему это? Решил потешить ЧСВ? Лично для меня этот пост - пук в лужу. Куча пафоса помноженная на ноль информации. Неинтересно делиться? Ну так помолчал бы. Сказал раньше чем подумал? Ну хоть ради того, чтобы не выглядеть надутым индюком, мог бы перейти от слов к делу. (с)

#71 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 18 December 2012 - 10:55 AM

http://mwomercs.com/...-mode-choosing/
Spoiler

ВНЕЗАПНО, еще не вышедший патч уже оброс багами.
Внимание: если вы выбираете режим игры "Any" и вам выпадает Conquest, то вы не получаете бонуса за сбор ресурсов. Косячек обещают пофиксить в ближайшее время.

Edited by Kombala, 18 December 2012 - 10:56 AM.


#72 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 18 December 2012 - 10:44 PM

Чуть чуть побегал, посмотрел что и как.
Вообщем в данный момент ленс из 4 рейвенов с ЕСМ делает победу своей команде легко и не напряжно:)
Что там делать на штурме я категорически не представляю..... а если остаться 1 на 1 с лайтом в конце, то тот еще и поиздевается, вчера такую картину и наблюдал.

Атлас с желтой броней против краснючего коммандо. Команда коммандо выйграла, так как он бегал и чекал точки быстрее чем перемещался атлас. Вот такие пироги.
Оставлять штурма на деф тоже не вариант, те же 4 лайта его загрызут в 1 момент.

#73 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 18 December 2012 - 11:04 PM

пару раз вчера сыграли и плюнули...

вообщем новый режим - говно.
вернее получился новый говнорежим...
играть в него надо только лайтами...

#74 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 18 December 2012 - 11:08 PM

+1
Забавная каша для лайтов с ЕСМ. Никаких тебе военных действий, одни пятнашки, кто куда идет - хз. Тактики тоже нет, бей-беги-хватай... Не очень нравится пока.

#75 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 19 December 2012 - 12:30 AM

Ожидаемо скучно и тупо. Догоняшки, а не батлтех.
Быстрые ноги и низкий пинг решают, а уж если 8 ЕСМ-ов - 99,9% победа (если только и другая команда не лохи и на командах с равенами)... 1-2 вылета в команде на старте - проигрыш, из хевиков разве что драконом можно быстро побегать, с рандомами - садо-мазо в чистом виде.
В обчем, у меня конквест в полном игноре до излечения существующих багов и более-менее внятного баланса. Пусть Пиранхам рандомы тестят, мне не интересно.

#76 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 19 December 2012 - 01:24 PM

Единственный режим в котором есть шанс постреляться с противником на лонге. Ну и пофиг меньше денег, ну и хрен с ним, что базы никому не уперлись. Но хоть немного старого доброго БТ, а не бодания лбами. Я скорее доволен.

#77 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 19 December 2012 - 01:46 PM

View PostELHImp, on 19 December 2012 - 01:24 PM, said:

Единственный режим в котором есть шанс постреляться с противником на лонге. Ну и пофиг меньше денег, ну и хрен с ним, что базы никому не уперлись. Но хоть немного старого доброго БТ, а не бодания лбами. Я скорее доволен.

Вот именно есть шанс. На большинстве карт базы расположены так, что лонг отпадает.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users