Jump to content

Игрокам Ts Comstar


79 replies to this topic

#21 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 14 December 2012 - 12:15 PM

Ребята, как один из тех, кто стоял у истоков этих наших сборов в тимспике на комстаровском сервере, я могу сказать две вещи:

1) Сейчас именно то, что там не надо вступать никуда, никто никому ничем не обязан - привлекает новых и старых игроков для игры в командах. Здесь можно встретить и игроков из Юнитов, и совсем новичков и ветеранов-одиночек.
Просто захотел - зашел - поиграл. Как только начнется объединение те, кто кого знает, кто кого не знает и т.п., - интерес пропадет и мы распрощаемся с таким инетресным русским сообществом как сейчас.
Да и как определять кого принять, кто будет во главе и т.п.???
ИМХО, не надо портить, ополитизировать то, что изначально создавалось как "свободная песочница".

2) На данный момент вся эта ветка в тимспике, все эти группы-подгруппы и т.п. заменяют систему глобального общения и поиска групп, отсутствующую в данной игре на данном этапе.
И если кто-то будет делать из этого какое-то "подразделение", то мы распрощаемся со всеми свободными игроками. которым не будет интересно далее тут общаться и играть, ибо они станут "чужими" в "данной тарелке". Следовательно, соберутся в другом месте, и ТАМ будут играть и звать всех остальных "свободных".
Признаюсь, я буду в числе первых кто это сделает.


Если люди хотят играть за подразделение - они могут вступить или организовать новое. Но не надо тут всех под одну гребенку. Хотите создать Юнит - добро пожаловать в рекрутинг-форум,

А по поводу сыгранности.... тю... нашли проблему. То же самое было в самом начале, когда начали раздавать много ключей в ЗБТ, тоже самое было когда пустили ОБТ. Пришло множество новичков, не умеющих играть в команде. Но прошло время, народ стал более-менее регулярно видеть друг гдруга и узнавать. Кто-то начал командовать, кто-то нет, и пошло-поехало. Всем все нравится, все довольны.

Сейчас "разношерстные" премейды проигрывают только потому, что привыкли "катать" рандомов без должного взаимодействия, а только при наличии ТС. Сейчас же они играют против таких же групп. Следовательно - пройдет время народ привыкнет к игровым действиям, и сыграется так же , как сделали это ранее.

А командиры выделятся сами по себе. Не может же быть миллион талантливых командиров... Народ учится командовать, учится слушать команды, учится взаимодействовать в новых боевых условиях против более сложного противника. И это ХОРОШО! ;)

Не надо ломать то, что строилось с трудом.

Edited by Jurius, 14 December 2012 - 12:22 PM.


#22 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 14 December 2012 - 12:37 PM

У меня была такая же идея, как у ТС, и была она отринута по тем же причинам, которые написали выше)

Я потихоньку присматриваюсь к юнитам - бегал с ребятами из Лис, не один день пробегал с одним англоязычным подразделением (по времени мне с ними удобнее), но пока для меня основная площадка это РуКомСтар. И хорош он именно необязательностью. Ибо когда в юните предлагают необязательность, у меня возникают сомнения насчет такого юнита, а брать на себя обязательства и не испольнить их потом, поскольку игра сырая, я не могу.

Edited by Viktor von Klugen, 14 December 2012 - 12:37 PM.


#23 Antij

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 44 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 14 December 2012 - 01:32 PM

Да, получается примерно так, как сказал Jurius: людей привлекает именно независимость. В принципе никто не против тех же боёв 8х8, но, приходя "погонять", просто не сильно заинтересованны в этом. Вот и получается, что пусть идёт всё как идёт.

#24 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 14 December 2012 - 02:08 PM

аминь

#25 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 14 December 2012 - 04:18 PM

Друзья, простите что вмешиваюсь! ;) Я вот просто весь топик прочел и все никак не вкурю о какой независимости идет речь. Ну то есть можно мне на пальцах обьяснить что есть у человека вне юнитов чего нет у меня, например? Я вот в Врягах состою (никого ни за что не агитирую!). Я вам могу по пунктам перечислить какие опции есть у меня в этой игре благодаря юниту и я точно знаю что их нет у вас. А что за независимость такая? В чем она проявляется конкретно?

Edited by oldhasu, 14 December 2012 - 04:19 PM.


#26 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 14 December 2012 - 04:34 PM

Независимость = отсутствие обязательств.

P.S. Что то с ребятами только сегодня 8ку собрали и сразу на варягов попали. Ну ничего, после этого разобрались кто что должен делать, разозлились и остальные игры неплохо тащили.

Edited by Viktor von Klugen, 14 December 2012 - 04:34 PM.


#27 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 14 December 2012 - 04:53 PM

Действительно.
Независимость = отсутствие обязательств.
Захотел - собрал группу не захотел - не собрал. захотел играешь с одними, не захотел - играешь с другими. Члены же Юнитов как правило обязаны играть друг с другом.

Да и не в этом дело... Сюда (на Комстаровский сервер) приходят люди вообще левые, новички и не совсем. которые не хоят никуда вступать. а пришли просто минут 30 побегать в мехов. Нафига им какие-то Подразделения и проче...??
"Да ну нафиг, тут какие-то чуваки, которые в своей гильдии играют, не пойду сюда..." - это примерное впечатление среднестатистического "свободного " геймера. Итог - теряем игроков, которые либо буду прозябать в рандоме, либьо искать другие разобщенные методы командной игры.

#28 BattleTower

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 200 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 December 2012 - 11:01 PM

Я постоянно создаю канал в ТСке с одним и тем же названием, кто видел тот знает.
Играю как правило с одними и теми же людьми. С новичками конечно тяжко, но с тем же Анти "Баттл возьми атласа, я за тобой прятаться привык" мне вполне комфортно. Единственное с кем никогда бегать не буду это с "хайвовцами" и не спрашивайте почему, исключение только в случае когда собрали восьмёрку и один отвалился и взять больше некого.
По поводу создания юнита, да были у меня идеи, но юнит подразумевает устав, правила и их соблюдение, приписывание себя к какому-то конкретному дому\клану и так далее.
По поводу игры восьмёрками, собрались, прокатились, попёрло - хорошо, не попёрло - перекур, сморт строя, и ещё попытка.
Никогда не забуду игру с германцами, шестеро против восьми, мы их на базе зажали, а когда они нас всё-таки разбили время кончилось и выкинутые из игры сделали нам ничью.

#29 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 15 December 2012 - 04:26 AM

Quote

Никогда не забуду игру с германцами, шестеро против восьми, мы их на базе зажали, а когда они нас всё-таки разбили время кончилось и выкинутые из игры сделали нам ничью.

вот эта игра :P совершенно эпичный батл был
Posted Image

#30 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 15 December 2012 - 02:00 PM

Есть еще один узкий момент в организации нового юнита или присоединении к уже существующему.
Пока нет глобальной составляющей - всем хорошо, все играют. Но, я, например, хочу участвовать в конфликте на стороне Дэвионовских регулярных войск. Ни один из существующих юнитов такого не предлагает, в основном одни наемники кругом. Да, даже если бы были не только одни наемники, всего домов - аж шесть штук. Идейные разногласия - неизбежны. Зачем куда-то вступать, сыгрываться, если все равно потом разбегаться?
Так что я против нового подразделения. В перспективе глобалки, да, даже, после ее ввода, текущее положение для фарма в рандоме вполне устраивает и так.

#31 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 15 December 2012 - 02:07 PM

View PostWatson, on 15 December 2012 - 02:00 PM, said:

Есть еще один узкий момент в организации нового юнита или присоединении к уже существующему.
Пока нет глобальной составляющей - всем хорошо, все играют. Но, я, например, хочу участвовать в конфликте на стороне Дэвионовских регулярных войск. Ни один из существующих юнитов такого не предлагает, в основном одни наемники кругом. Да, даже если бы были не только одни наемники, всего домов - аж шесть штук. Идейные разногласия - неизбежны. Зачем куда-то вступать, сыгрываться, если все равно потом разбегаться?
Так что я против нового подразделения. В перспективе глобалки, да, даже, после ее ввода, текущее положение для фарма в рандоме вполне устраивает и так.


Имею в принципе такую же точку зрения.в том числе и по этому до сих пор не вступил никуда

#32 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 15 December 2012 - 02:15 PM

Имел ту же точку зрения и срулил на англоязычную часть форума, в рекрутинг дома давиона. Ушел правда все равно к наемникам, но это так срослось)

#33 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 15 December 2012 - 02:49 PM

Хех. Есть повод замутить для "солнышек" новую русскоязычную корпу, ибо мы "против". Но, во-первых - лень, во-вторых - некогда, в-третьих, нет лидерских навыков...
Насчет комстар-ТС - покамест это уникальное место, где враги по лоре, по жизни и по личным мотивам могут играть в одном ленсе - пусть таким и останется.

#34 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 15 December 2012 - 10:00 PM

View PostWatson, on 15 December 2012 - 02:00 PM, said:

Есть еще один узкий момент в организации нового юнита или присоединении к уже существующему.
Пока нет глобальной составляющей - всем хорошо, все играют. Но, я, например, хочу участвовать в конфликте на стороне Дэвионовских регулярных войск. Ни один из существующих юнитов такого не предлагает, в основном одни наемники кругом. Да, даже если бы были не только одни наемники, всего домов - аж шесть штук. Идейные разногласия - неизбежны. Зачем куда-то вступать, сыгрываться, если все равно потом разбегаться?
Так что я против нового подразделения. В перспективе глобалки, да, даже, после ее ввода, текущее положение для фарма в рандоме вполне устраивает и так.

Вступить к тем кто уже определился не предлогать?
Создать свой юнит и изначально позиционаирровать его как Дэвионские регулярные войска и набирать в него только тех кто согласен с выбранным гаправление тоже не предлогать?

ps а вообще, чем больше пугов тем нам легче, напрягает только малое количество 8к и как следствие не всегда быстрый поиск противника.

#35 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 16 December 2012 - 02:09 AM

я вот не пойму откуда это желание у людей комунить служить?
и откуда желание служить одному из домов?
на мой взгляд они все совершенно мерзкие, утонувшие в предательстве и лицемерии...
променявшие честь на поиск компромисов...

#36 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 16 December 2012 - 02:45 AM

View PostiG0Lka, on 16 December 2012 - 02:09 AM, said:

я вот не пойму откуда это желание у людей комунить служить?
Аналогично не понимаю. Деньги - это наше всё :ph34r:

#37 From USSR with Love

    Member

  • PipPip
  • 35 posts

Posted 16 December 2012 - 05:37 AM

Нам наплевать на то, что думают другие про нас,
На гнев богов мы просто машем рукой!
Ты нынче платишь - ну так что же,
Мы с тобою сейчас,
А завтра с нами будет кто-то другой.

Канцлер Ги - Гимн наёмников http://megalyrics.ru...m#ixzz2FDp7OMUx
:ph34r: Поддерживаю наемникоф!

Edited by From USSR with Love, 16 December 2012 - 05:38 AM.


#38 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 16 December 2012 - 08:09 PM

Почему КомстарЕУ? Задавайте вопрос уже так: "Почему не в клане?"
Ответ очевиден - свобода выбора времени игры, сотоварищей, мехов, конфигов, тактики.

Я не за анархию на поле боя, но кланы в моем представлении ныне просто з*ср*ны какой-то демагогией и бюрократией (не в обиду присутствующих кланеров).

Еще раз, почему "нет"? Нет смысла. Клановая составляющая в МВО пока отсутствует, бонусов - никаких, куча надуманных, высосанных из пальца правил. Я и раньше был мерк, и теперь не собираюсь вставать под чьи либо штандарты. Комстар - удобен для наемников. То, что тут тутсуются "варги" - им так, видимо, удобнее (опять же глядишь, кого и заманят из новичков к себе, что логично и удобно в плане рекрутинга).
К тому же, то что называется "социалкой" в МВО - ужасно и отпугивающе неудобно. Если к этому присобачат еще и кланы об "это" последнюю здоровую ногу сломаешь.

Что же касается независимости - для наемника она главным образом выражена, как было верно замечено, не в свободе политических взглядов, а в количестве золота, которое ему отсыпят.
Кланы могут заплатить мне за службу? Нет? Ищите себе подходящих идолопоклонников или соседей по парте.


"Пока есть золото для легионов - Рим непобедим"


p.s. неплохо было бы повторить адрес и пасс для комстара в первом посте, куча народа просто не в курсе предыдущих топиков и в 99% поиск не юзает.

Edited by 4er3BaPa, 16 December 2012 - 08:15 PM.


#39 Thorward

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 350 posts
  • LocationFRR, Ardoz

Posted 16 December 2012 - 10:59 PM

Пофлудим. :)
"Свобода? Что вы будете с нею делать?" (с) "Убить дракона".

View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

Задавайте вопрос уже так: "Почему не в клане?"
Ответ очевиден - свобода выбора времени игры, сотоварищей, мехов, конфигов, тактики.


View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

Еще раз, почему "нет"? Нет смысла. Клановая составляющая в МВО пока отсутствует, бонусов - никаких, куча надуманных, высосанных из пальца правил.


Все это - путь чистого рандома. При этом скил в сегодняшнем рандоме особо не натянуть. Так или иначе придется не "выбирать кого хочешь", а сплачиваться хоть с какой-то надежной четверкой игроков. И это уже так или иначе обязанности-ограничения. В противном случае никто тебе не нужен, но и ты не нужен никому.
Только соло, только рандом - удел такого подхода.
Потому что "плюсом" к такой "свободе" - в стабильно выигрышные восьмерки путь заказан. Уже сейчас понятно, что рандом8 - ни то ни се, постоянные проигрыши - это не заработок наемника, а сплошное разорение и отсутствие достойного нанимателя.

View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

для наемника она главным образом выражена, как было верно замечено, не в свободе политических взглядов, а в количестве золота, которое ему отсыпят.

"Фриланс", как много в этом звуке. :D Только одно НО.
Чтобы действительно заколачивать деньги, надо будет пахать. А пахать, опять же, хорошо в коллективе, а не с пугами. Иначе заработок будет настолько наивно нестабилен, что о репутации крутых наемников можно забыть.
Не зря все сильные наемники - в своих корпах уже сидят и тренятся, тренятся, тренятся. Потому что понимают: вкалывать им придется куда покруче, чем фракционникам.
Это - плата за.... ну давайте назовем это "свободой". :D

View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

К тому же, то что называется "социалкой" в МВО - ужасно и отпугивающе неудобно. Если к этому присобачат еще и кланы об "это" последнюю здоровую ногу сломаешь.

Ну пока социалки по сути нет. Но почему, если ее сделают, будет хуже? Будет более удобно видеть своих, еще более удобно общаться и воевать.

View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

Кланы могут заплатить мне за службу? Нет?

Интересно, а как же тогда содержат те самые легионы? :D Есть даже соцпакетпеченьки. :D

View Post4er3BaPa, on 16 December 2012 - 08:09 PM, said:

"Пока есть золото для легионов - Рим непобедим"

В легионах, ко всему прочему, были обязанности, дисциплина и субординация. Что сможет завоевать стало необученных легионеров? Даже оружие и защита у них - строго для строя, для отточенного взаимодействия. ;)

Edited by Thorward, 16 December 2012 - 11:06 PM.


#40 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 December 2012 - 11:18 PM

Lone Wolves
Данный юнит очень похож на то что тут описывают :)





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users