Mizore, on 24 May 2012 - 01:51 AM, said:
Von der Spielweise her denke ich wird es im Prinzip wie in den MechWarrior Spielen oder MWLL sein (also selbst steuern, zielen und schießen), wobei ich stark hoffe, dass das Terrain eher so ausfällt, wie in MWLL, da kann man gut in Deckung gehn und sich auch ungesehn an den Gegner ranschleichen, ohne dass dieser etwas davon mitbekommt.
In den Mechwarrior spielen waren mir die Landschaften meistens zu flach und zu wenig Deckung vorhanden.
Schaut euch die InGame-Videos an: Das Terrain wird/ist geil (Halloho! CryEngine 3 )... Was ja auch dazu beitragen soll, dass Aufklärung (engl. "Scouten") ein wichtiger (Schwer-)Punkt sein wird und gewichtig zu tragen kommen soll (kleiner Verweis auch auf die Scout-Skills)...