Jump to content

Приседания (Squats)


47 replies to this topic

#21 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 20 December 2012 - 08:23 AM

View PostPanzersau, on 20 December 2012 - 04:40 AM, said:

АКИ надо уважать, а потому при подлете оного делать КУ! :)

У фафнира с хевигусями особенно хорошо получается.

#22 Ivar Madler

    Rookie

  • Knight Errant
  • 3 posts

Posted 20 December 2012 - 08:42 AM

конечно, имхо, но даже в книжках все эти акробатические этюды, которые выписывают мехи у некоторых не обделенных воображением авторов, выглядят как минимум неправдоподобно. не хватало, чтоб еще и в игре верхним брейк-дансом запахло. хотя "присесть" (a la left Ctrl) звучит логично. так и вижу все того же пресловутого атласа присевшего за соседней елочкой

#23 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 20 December 2012 - 10:20 AM

View PostLima Zulu, on 20 December 2012 - 08:23 AM, said:

У фафнира с хевигусями особенно хорошо получается.



Что тут выдумывать. Шавка с LBX20 (хоть и один но зато тэч подвижен и прыгуч), а лучше что нибудь с двумя например Blood Asp с 2 х LBX20 и ку-ку АКИ навсегда. : )

Применительно для МВО. Функция приседания может быть интересная как раз для ракетчиков. Присел - навелся быстрее , не присел наводиться дольше, зато сам подвижен, а не как памятник. Вот и выбирай себе тактику.

Edited by Volkodav, 20 December 2012 - 10:24 AM.


#24 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 20 December 2012 - 12:58 PM

View PostVolkodav, on 20 December 2012 - 10:20 AM, said:

Применительно для МВО. Функция приседания может быть интересная как раз для ракетчиков. Присел - навелся быстрее , не присел наводиться дольше, зато сам подвижен, а не как памятник. Вот и выбирай себе тактику.

я прям представил. начало боя. и отойдя от базы пару сотен метров катапульта/сталкер садится по$рать в первый же куст :P
прям как в той игре

#25 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 20 December 2012 - 02:20 PM

View PostRoad RunneR, on 20 December 2012 - 12:58 PM, said:

я прям представил. начало боя. и отойдя от базы пару сотен метров катапульта/сталкер садится по$рать в первый же куст :P
прям как в той игре


Кто хочет $рет в кусты, кто не хочет не $рет. Выбирайте сами. : )

#26 Turon

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 22 December 2012 - 09:15 AM

View PostXaira, on 20 December 2012 - 06:07 AM, said:

По книжкам там один мех и вовсе ползал по зданию, лёжа на пузе ) Все эти прыжки с орбиты на джетах, всевозможные рукопашные фортели, разгрузка дропшипов и прочие мелкие действия - это всё замечательно, жаль только, что на клавомыше реализовать можно далеко не всё. Не даром даже по тем же книгам для точных движений руками меха не достаточно джоев, консоли и нейрошлема - юзаются ещё специальные нейро-перчи. А у нас ток клавомыши и прочие РУДы, с которыми не больно повыёживаешься )

В третьей части серии - мехи отлично приседали и клавиатуры хватало.
Возможность отличная и нужная, и когда разработчики доделают куда более интересные и "вкусные" вещи, то непременно добавят и возможность приседать.
Присесть можно за склоном, чтобы избежать попадания уже выпущенных по управляемому меху ракет.
И это имеет смысл и добавляет реалистичности. Что-то я не представляю чтобы мехи не могли присесть.
Также кажеться нелепым повышение скорости прицеливания в таком состоянии. Так голова у компьютера наведения не кружиться?
Дополнительные возможности и различные мелочи не сильно или не на прямую влияющие на игровой процесс повышают реализм игры и общее впечатление.
Думаю никому не хочеться играть в роботиков, а играть в серьёзную и умную игру корни которой расту из настольных игр и книг.

Edited by Turon, 22 December 2012 - 09:16 AM.


#27 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 22 December 2012 - 09:22 AM

View PostTuron, on 22 December 2012 - 09:15 AM, said:

Думаю никому не хочеться играть в роботиков, а играть в серьёзную и умную игру корни которой расту из настольных игр и книг.

так о чем идет речь. в настоле нету приседания
а книжки - это книжки. в худлите можно и на руках ходить :lol:

#28 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 22 December 2012 - 01:59 PM

View PostRoad RunneR, on 22 December 2012 - 09:22 AM, said:

так о чем идет речь. в настоле нету приседания
а книжки - это книжки. в худлите можно и на руках ходить :D


настол далеко не идеален, и далеко не претендует на логичность и "реализм".
В той же настолке многое реализовано не так, как должно быть в бою, а все потому, что игровой процесс в настолке подогнан под пошаговую систему.

Вобщем, настолка - не эталон. Приседания/наклоны/карабкание/хватание руками/удары ногами и руками/лежание и другие пируэты у мехов вполне логичны и так же описаны в книгах. А оно и правильно, ибо без всех этих акробатических моментов мех превращается в "турель на ножках", либо в тот же танк :lol: Мобильность и маневренность - это всегда и везде во вселенной БТ было фишкой мехов, которая позволила им доминировать на современном поле боя. Поэтому желание людей видеть такие фишки в играх - вполне обосновано и логично.
Без этого мехи теряют мобильность и, собственно, свою суть.

#29 ---ALEX---

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 209 posts
  • LocationMoscow

Posted 22 December 2012 - 03:11 PM

Хех. Может и ведут мили через годика 3. Берсеркер будет огонь.
Кстати они где то упомянули, что не исключают такой возможности.

#30 David1915

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 36 posts
  • LocationSiberia

Posted 22 December 2012 - 08:19 PM

View PostTuron, on 22 December 2012 - 09:15 AM, said:


Также кажеться нелепым повышение скорости прицеливания в таком состоянии. Так голова у компьютера наведения не кружиться?



Именно. в сидячем положении мех статичен , нет нагрузки на гироскоп и компьютер наведение не проводит расчет компенсации на движение/равновесие. ИМХО

#31 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 22 December 2012 - 10:36 PM

View PostTuron, on 22 December 2012 - 09:15 AM, said:


Присесть можно за склоном, чтобы избежать попадания уже выпущенных по управляемому меху ракет.
И это имеет смысл и добавляет реалистичности. Что-то я не представляю чтобы мехи не могли присесть.
Также кажеться нелепым повышение скорости прицеливания в таком состоянии. Так голова у компьютера наведения не кружиться?


Нелепой может быть попытка спрятаться за холмиком от летящих по тебе ракет. Сел - т.е. остановился - и все ракеты попали тебе прям по лбу. : ) А холмик не спасает. И если еще товарищи у того ракетчика есть - то ты живая мишень-памятник. А за большой скалой это подавно не надо, так как и так ракеты не попадут.

#32 VampirBFW

    Member

  • PipPip
  • 21 posts
  • LocationRussia

Posted 22 December 2012 - 11:39 PM

Жутковатая картина, я понимаю еще Raven он хоть может носом грести чтоб ползти, но вот вопрос, а как будут ползать цикады?? Или сталкеры?? У них же ручек нет, ножки кривые. Или это будет сродни атаки матросов на полосатых зебрах?? Пока команда противников умирает от смеха, свежесозданные мусорные бачки заходят им за спину и радостно валят?

#33 BlitzRus

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 22 December 2012 - 11:44 PM

эх, ввели бы еще опрокидывание как в MW3

#34 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 22 December 2012 - 11:59 PM

View PostBlitzRus, on 22 December 2012 - 11:44 PM, said:

эх, ввели бы еще опрокидывание как в MW3

С добрым утром! Уже было, сейчас отключено, т.к. расчет коллизий глючный был.

#35 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 23 December 2012 - 12:31 AM

View PostVampirBFW, on 22 December 2012 - 11:39 PM, said:

Жутковатая картина, я понимаю еще Raven он хоть может носом грести чтоб ползти, но вот вопрос, а как будут ползать цикады?? Или сталкеры?? У них же ручек нет, ножки кривые. Или это будет сродни атаки матросов на полосатых зебрах?? Пока команда противников умирает от смеха, свежесозданные мусорные бачки заходят им за спину и радостно валят?

сталкеры и цикады будут ползать как гусеницы ползают по сучку :)

#36 Turon

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 23 December 2012 - 03:27 AM

View PostRoad RunneR, on 22 December 2012 - 09:22 AM, said:

так о чем идет речь. в настоле нету приседания
а книжки - это книжки. в худлите можно и на руках ходить :)


В настолке иметься залегание, если вы такой поборник настолки, то должны ратовать за введение залегания мехов.
Если нет, то вы используете источник только тогда когда вам это удобно.
Возможность присесть - это шаг в сторону симулятора, запрещение такой возможности шаг в сторону аркады.
Вы хотите аркады?
Да и чем вам книги не нравяться? Не любите читать?))

#37 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 23 December 2012 - 03:45 AM

View PostTuron, on 23 December 2012 - 03:27 AM, said:


В настолке иметься залегание, если вы такой поборник настолки, то должны ратовать за введение залегания мехов.
Если нет, то вы используете источник только тогда когда вам это удобно.
Возможность присесть - это шаг в сторону симулятора, запрещение такой возможности шаг в сторону аркады.
Вы хотите аркады?
Да и чем вам книги не нравяться? Не любите читать?))

я за приседания, за режимы радара... в общем в сторону симулятора, если что, то такие вещи не будут мешать аркадникам играть, но для других будут вкусными плюшками.

#38 Turon

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 23 December 2012 - 03:47 AM

View PostVolkodav, on 22 December 2012 - 10:36 PM, said:

Нелепой может быть попытка спрятаться за холмиком от летящих по тебе ракет. Сел - т.е. остановился - и все ракеты попали тебе прям по лбу. : ) А холмик не спасает. И если еще товарищи у того ракетчика есть - то ты живая мишень-памятник. А за большой скалой это подавно не надо, так как и так ракеты не попадут.

Если у мозга имеется опция ВКЛ/ВЫКЛ, то да: нажимаем ВЫКЛ, присаживаемься перед противником и поворачиваемся спиной. Или нажимаем ВКЛ и используем приседание когда это не повредит, а ПОМОЖЕТ в бою.
Если противник ведет огонь с дистанции 700 метров при помощи РДД(LRM) и перед вами находиться холмик, здание или любой другой обьект, то возможность присесть может повлиять следующим образом: если ваш мех стоит, то часть ракет попадет в незакрытую препятствием верхнюю часть торса, если он присядет то робот будет закрыт от огня полностью.

#39 Xaira

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 346 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Saint-Petersburg

Posted 23 December 2012 - 04:53 AM

View PostTuron, on 22 December 2012 - 09:15 AM, said:

В третьей части серии - мехи отлично приседали и клавиатуры хватало.
Возможность отличная и нужная, и когда разработчики доделают куда более интересные и "вкусные" вещи, то непременно добавят и возможность приседать.
Присесть можно за склоном, чтобы избежать попадания уже выпущенных по управляемому меху ракет.
И это имеет смысл и добавляет реалистичности. Что-то я не представляю чтобы мехи не могли присесть.
Также кажеться нелепым повышение скорости прицеливания в таком состоянии. Так голова у компьютера наведения не кружиться?
Дополнительные возможности и различные мелочи не сильно или не на прямую влияющие на игровой процесс повышают реализм игры и общее впечатление.
Думаю никому не хочеться играть в роботиков, а играть в серьёзную и умную игру корни которой расту из настольных игр и книг.

Ещё и в 4 части приседание было. А также камера заднего обзора и обзора под собой (для длительных полётов на джетах). Думаю, что как минимум первые 2 вещи реализуют. Просто время надо, пока разрабам есть чем заняться. Опять же, тараны с фонтанами искр уже обещаны.

#40 BlekMandalai

    Member

  • PipPip
  • 26 posts
  • LocationMoskva

Posted 23 December 2012 - 05:51 AM

вот скажыте зачем тут нада приседания штоб как в кс в каждам углу кемпер сидел а танцав с робатами вы не хатите? :lol:





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users