Jump to content

[An] Патчноут, Январь 8 2013


47 replies to this topic

#21 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 05:53 AM

View PostRedWasp, on 09 January 2013 - 04:35 AM, said:

Слабовата для MWO, но на низких настройках фпс по идее должен быть все-равно выше 20. Вероятно проблемы все-же на вашей стороне, нежели разработчиков! Попробуйте, если есть возможность, протестировать на более мощной видеокарте.

Дак я и не сомневаюсь что на 7970. пойдет. Тока обидно Все остальные игры типа танков онлайн планетсайд линейдж идут на средних настройках нормально а эта не идет хотя графа тут так себе. Но в принципе и на 20 ФПС причем стабильных играть можно.

#22 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 09 January 2013 - 06:41 AM

Первый же запуск после патча уронил игру в крэшдамп:
============================ PrepareLevel frozencity ============================
Initializing default materials...
[Error] Runaway thread
[Error] locomotion-group not found: animations/mechs/stalker/lmg_files/land_to_fwd_fp.lmg
[Error] [UIAction] HUD (0): UIElement does not have object _root.mcMain.mcCurrentLayout.mcSpecHud.SetName

...чистка кэшей установки, юзерпапки ни к чему не привела, все так же выкидывает при старте любой игры.
Чую филейной частью, придется сносить и ставить с нуля... опять...как после каждого патча.
Рыбьи головы все никак не удосужаться сделать нормальны патчер... печально... ну да и хрен с ними - не донат.

#23 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 06:56 AM

View PostDmitriyO, on 09 January 2013 - 05:53 AM, said:

Дак я и не сомневаюсь что на 7970. пойдет. Тока обидно Все остальные игры типа танков онлайн планетсайд линейдж идут на средних настройках нормально а эта не идет хотя графа тут так себе. Но в принципе и на 20 ФПС причем стабильных играть можно.
Вот ведь удивительно - как это игры 5-10-тилетней давности идут, а игра 2012 года не идёт.

#24 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 07:00 AM

View PostAsatur, on 09 January 2013 - 06:56 AM, said:

Вот ведь удивительно - как это игры 5-10-тилетней давности идут, а игра 2012 года не идёт.

Ну, танки - не 5-10 летней давности, а Линяга... может он GoD имел ввиду? Так ей тоже далеко еще до 5 лет...
Да и МВО не подразумевает сборищ 300х300...

Edited by Shiomi, 09 January 2013 - 07:01 AM.


#25 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 09 January 2013 - 07:14 AM

View PostShiomi, on 09 January 2013 - 07:00 AM, said:

Ну, танки - не 5-10 летней давности, а Линяга... может он GoD имел ввиду? Так ей тоже далеко еще до 5 лет...
Да и МВО не подразумевает сборищ 300х300...

Бигворлду как раз в районе десяти лет.

#26 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 07:17 AM

View PostShiomi, on 09 January 2013 - 07:00 AM, said:

Ну, танки - не 5-10 летней давности, а Линяга... может он GoD имел ввиду? Так ей тоже далеко еще до 5 лет... Да и МВО не подразумевает сборищ 300х300...
Вы не год выпуска игры смотрите, а год выпуска графического движка. У линейки движок 2000-2001 года, в GoD он не изменился, у танков 2003-2004 года, после введения модной графики и физики тоже он и остался, просто переделанный. Как их не украшай и не меняй графику под якобы современную - они вряд ли ресурсы вдруг жрать начнут, так как жрать там особо нечему и новых способностей или поддержки новых технологий не появится.

Edited by Asatur, 09 January 2013 - 07:18 AM.


#27 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 07:33 AM

View PostAsatur, on 09 January 2013 - 07:17 AM, said:

У линейки движок 2000-2001 года, в GoD он не изменился

Хм... почему тогда С4 писались под 1-ядерный проц (и на 1-ядерном проце работают гораздо стабильней, чем с 4-ядерным), а GoD уже требует современного компа? Или в 2000 замутили движок на все времена?

Хотя это - частности..

View PostAsatur, on 09 January 2013 - 07:17 AM, said:

Как их не украшай и не меняй графику под якобы современную - они вряд ли ресурсы вдруг жрать начнут, так как жрать там особо нечему и новых способностей или поддержки новых технологий не появится.


Хз как танки, а линейка (ты будешь смеяться) - жрет! И еще как жрет ;)

#28 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 08:31 AM

Линейка жрёт довольно мало, просто она довольно странно оптимизирована, ещё и постоянно тыкается в чтение с винта, поставьте её на какой-нибудь очень быстрый ssd и почувствуйте разницу.
А насчёт того, что она там требует - ей просто добавили свистоперделок и не более и для вида подписали, что нужны 2 ядра, а я её как запускал когда-то на ноуте 5-6-тилетней давности с интегрированным интеловским видео, так она на нём и сейчас запускается (буквально где-то в конце прошедшей осени пробовал). Ноут - IBM X41, сами можете посмотреть какое там железо по нынешним меркам. ;)

Насчёт MWO - дать бы его на чуть-чуть тем людям, которые FarCry3 сделали. Движок ведь тот же, но почему-то всё летает. А тут что ни патч, то фигня какая-то, иногда хуже, чем было... -_-

Edited by Asatur, 09 January 2013 - 08:33 AM.


#29 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 08:40 AM

Quote

у танков 2003-2004 года, после введения модной графики и физики тоже он и остался, просто переделанный. Как их не украшай и не меняй графику под якобы современную - они вряд ли ресурсы вдруг жрать начнут, так как жрать там особо нечему и новых способностей или поддержки новых технологий не появится.


Ну у танков ланшафт насыщенный карты больше. Всякие птички самолеты летают. У меня они когда старые были на выских шли. Новую графу ввели просели до средних настроек. Хотя конечно сами танки там маленькие и однотипные т.е. сами танки мало жрут фпс.

#30 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 09 January 2013 - 09:26 AM

View PostAsatur, on 09 January 2013 - 08:31 AM, said:

Насчёт MWO - дать бы его на чуть-чуть тем людям, которые FarCry3 сделали. Движок ведь тот же, но почему-то всё летает. А тут что ни патч, то фигня какая-то, иногда хуже, чем было... ;)

Quote

Официальным издателем «Far Cry 3» является компания Ubisoft. Игра вышла 29 ноября 2012 года. В игре используется обновленная версия игрового движка Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2».


Оттого-то и летает. А у нас - CryEngine 3 же.

Edit: оттуда же:

Quote

Согласно официальному интервью с Луи-Пьер Фараном (англ. Louis-Pierre Pharand), главным продюсером Far Cry 2, в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.

Edited by mezonblaster, 09 January 2013 - 09:31 AM.


#31 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 09:37 AM

Гм, виноват, каюсь. Ну как вариант - Warface на Cryengine3 сделан, но тем не менее идёт намного резвее мехов, игра создана только для РС, поэтому консольных упрощений не должно быть, как в Крайзисе2.

Edited by Asatur, 09 January 2013 - 09:39 AM.


#32 Krewjke

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 53 posts
  • LocationUz

Posted 09 January 2013 - 10:35 AM

люди почему после патча нового я не могу стрелять 2вумя ларж лазерами они забиндени на мышку 1 они стреляют по очереди кто может обяснить почему

#33 Thief

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 163 posts

Posted 09 January 2013 - 10:45 AM

Хм.. что то как то не заметил оптимизации.... как было 50 фпс в режиме ходьбы и проседание до 30 во время поворота, и проседание до 19-25 во время боя так и осталось.

PS низкие настройки, разгон убрал (4ядра 2,3 гнал до 3.) ибо машинка работала не стабильно. Хотя всего то каких то +700 MHz повышали ФПС на 20 кадров с любой настройкой и вполне неплохо можно было бегать на высоких настройках с проседаниями во время боя до 25-30 фпс

PPS Во время тестов все работало стабильно в течение 3 часов, во время стандартной работы за компом. частенько вылетал синий экран смерти, буквально каждые пол часа\час (после четвертого экрана скинул разгон). При этом не зависило что я делал в этот момент. сидел в интернете либо играл в Мехов.

#34 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 09 January 2013 - 12:00 PM

View PostJurius, on 09 January 2013 - 05:50 AM, said:

а у меня даже упало ФПС , было 20-30, сейчас 15-25, хотя машина "слабоватая" как говорится, 2 ядра и GTX450. Где эта их пресловутая оптимизация? в предыдущем патче они сделали хоть что-то, было 5-10, стало 20-30, это меня очень порадовало. А здесь опять вниз пошло... ох и оптимизаторы, блин...

если у вас установлены драйверы версии 310.xx попробуйте сделать откат на версию 306.xx. 310.хх сильно снижают производительность

#35 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 09 January 2013 - 04:27 PM

View PostKrewjke, on 09 January 2013 - 10:35 AM, said:

люди почему после патча нового я не могу стрелять 2вумя ларж лазерами они забиндени на мышку 1 они стреляют по очереди кто может обяснить почему


нажми backspace.

#36 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 09 January 2013 - 09:26 PM

Что то мне одному походу не "прет" с патчами -)
ФПС как был с ЗБТ 30 в бою и 60 в мехлабе... так стабильно и держится после каждого патча... Печалька... :(

#37 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 09:40 PM

View PostIIyx, on 09 January 2013 - 09:26 PM, said:

Что то мне одному походу не "прет" с патчами -)
ФПС как был с ЗБТ 30 в бою и 60 в мехлабе... так стабильно и держится после каждого патча... Печалька... :P

У меня так же. Только 30 - это минимум, обычно 40. Ну и 60 в мехлабе.
Давай требовать от рыб и нам оптимизацию? :(

#38 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 09 January 2013 - 09:43 PM

Мда, зажрались некоторые, тут 25-30 уже неплохо (в мехлабе, в бою падает до 15 - 20, в зависимости от карты).

Edited by Di Tar, 09 January 2013 - 09:44 PM.


#39 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 January 2013 - 09:51 PM

Пух, ты не один такой ) Я с тобой

#40 zgullz

    Member

  • PipPipPip
  • 78 posts

Posted 09 January 2013 - 10:24 PM

до патча "телепортировались" в прицеле в основном очень быстрые лайты и цикады, теперь так себя ведут даже центурионы и катапульты... и это называется исправили сетевой код?! теперь проблемно из гаусов попадать по такой "телепортирующейся" катапульте





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users