a ver, aprovecho este zombiepost para bajar de la montaña donde todo es bello, los mechs se calientan y explotan y los pinpoint alpha son cosa de expatriados más alla de la periferia.
delenda est carthago, o lo que es lo mismo, uno de los principales problemas del juego, tal y como dice de manera efectiva Will Hellfire, la "falta" de aleatoriedad o, como dicen los cryiers, el exceso de skill, ha sido parcheado
Y que significa esto? pues básicamente, que mientras que los drops no sean equilibrados en tonelaje, el mayor número de asaltos y pesados inclina la balanza. Si, todos hemos visto resistencias numantinas que han acabado en victoria, pero son estadísticamente miserables.
si a esa divergencia de peso le sumamos la capacidad de localizar daños en una zona completa, la facilidad de violar de manera ridícula el espíritu de los mechs conforme fueron diseñados y el escaso rol/papel de todo lo que no tenga un alpha de 30+ pues nos encontramos con un panorama desolador: o llevas más de 60tn y cargado de cheese o puedes irte a casa.
estos nerfs son buenos para el juego en general: a los cabezones que nos empeñamos en jugar mechs "stackpole" o que no queremos jugar con cheese no devuelve la fe en el juego; a los cheese trollers/cryers CoDers que solo viven para el pinpoint les otorga otra oportunidad de demostrar que son de verdad l33t y que nos pasaran por encima con su skillz
si no fuera porque tengo la ligera impresión que si no fuera por los hardcore tabletop player que preferimos el meta actual y que hemos puesto la pasta como founders, que nos hemos comprado los heroes, el saber pack o el phoenix, los l33t que lloran seguirian jugando al CoD, imho
Edited by mespi, 04 September 2013 - 10:15 AM.