Jump to content

Wandering Samurаi Studio Прекращает Разработку Mechwarrior: Living Legends



135 replies to this topic

#81 Crusader Breen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • 267 posts

Posted 22 January 2013 - 09:48 AM

View Postcepera, on 22 January 2013 - 09:34 AM, said:


Можно все! Согласен!

А если подсчитать


Raven RVN-3L стоит 5 862 992 Cbils
Двигатель XL 295 стоит 4 818 33 Cbils
Работа по замене двигателя ?

Цена Атласа получается.

+ ремонт.
xl без ремонта это не xl. Если болванка попадет в правую или левую торсятину, то это точно не окупится. Но с учётом что ворон это развед мех, которая будит держать дистанцию и на которого будит установлена полагающая к разведке оборудование, почему бы и нет). Бмр, окупится со временем вовремя убежать + свободного тоннажа для развед оборудование.



Дело в другом наверно, проще атласа купить. На таком вороне бежать в клоз, это нужно быть безбашанным камикадзе, у которого куры денег не клюют, да исче жизнь сохранна, и можно заново нажать на загрузку, чтоб заново сесть на гробик, предназначенный не для клоза, а для разведки. Но поскольку он читер, то он пользует его как клоз машина.

Тем мне и нравится мвлл, что лайта можно убить, не напрягая при этом свой мозг. Да и на лайте нужно уметь бегать, не каждый там полезет вперёд, чтоб устроить клоз равен против мк-2 Е.

Я на месте разработчиков мвлл, просто переименовал бы мвлл, например не мехвариор л л, а батл л л и т.п, другое название. Как говорится, название не меняет саму суть вселенной, а наоборот дополняет её, подумаешь будим бегать не в мвлл, а в блл, зато будим бегать. Насчёт названия мехов-бмр в сё проще, пиранья не единственная кто имеет патент на название мехов-бмр.

Edited by CSV Crusader, 22 January 2013 - 10:27 AM.


#82 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 22 January 2013 - 10:27 AM

cepera

Ну начнём с того, что к слова цеплятся - некрасиво. "пришлось ждать"' это оборот речи, и вовсе не значит, что его реально кто то ждал, даже напротив. То что мехи развивают скорости ~130 на маске, это конечно замечательно. Но сделано исключительно в угоду балансу. Кои Самураи даже без наличия мехлаба не вытянули без косяков. Очевидно, что лайт который бы бегал быстрее чем ховеры сделал бы последние ненужными.

Ставить ХЛ на равина - дорого, да, и скорее всего когда таки введут планетарку их стоимость будет очень ощутимо бить по бюджету юнитов, так что такие фиты уйдут в класс "Для самых мажёрных", но запрещать делать таких имбалайтов никто и нигде не запрещал и запрещать не будет. Ибо это противоречит даже логике, сделать машину на заказ тоже никто не запрещает. Скорее всего за возможность делать кастомные конфиги мы в скором времени и будем сражатся, на унылом стоковом гавне, дада.

Но в конце концов если так прикинуть, какие шансы у стокового атлоса без ЕСМ сейчас против такого кастомного равина? Вот в этом и вся суть.

Вообще подход при котором тоннаж меха определяет его полезность на поле боя - в корне не верен ящитаю. Что вообще значит "убить не напрягаясь" ? Ну вообще в чём тогда будет смысл брать что то кроме хэвиков\асолтов?

Edited by AweDeus, 22 January 2013 - 10:32 AM.


#83 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 22 January 2013 - 10:31 AM

Ну и да, будь я командиром подразделения в котором был бы какой-нибудь особенно одарённый пилот легкача, я бы не пожалел денег на то чтобы он мог ЖИТЬ и радовать своими скилами дальше.

#84 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 January 2013 - 10:34 AM

View PostCSV Crusader, on 22 January 2013 - 07:43 AM, said:

Ну, я уважаю твое мнение, а про мк-2, не надо так, это мой приписной мех так-то! Если он тебе не нравится по каким то твоим причина, то мне он нравится, все таки джампы 2-гауса 4 медиума и 2 10-лрм, хорошая комбинация оружия.

Любим стоять за горкой и выпрыгивать? Не любим открытый бой? ... вроде кланнер. Мде, кланы уже не те.
В МВО щас тяжело, поди? Не попрыгаешь.
В 0.7.0 новый HUD - УГ. Спина собственного меха, на худе, очень напоминает резиновую женщину. И зачем этот большой круг вокруг прицела? На ранее стабильном сервере (до последнего патча играл вообще без вылетов) за 20 минут вылетел 2 раза. Еще предлагают репорт отправить... комууу?
Насчет "картонных" мехов с Деусом согласен - лазерам явно повысили дамаг. В 5 SPL выпилил ЦТ Бушику всего за 3 залпа (ну, пару залпов СРМ еще добавил) - когда такое было? А вот от 2х залпов ЛРМ мой Кугуар только "пожелтел". Чета там явно ТЕПЕРЬ не так с балансом...
Если пару недель назад во многом с Деусом не соглашался, то сейчас, поиграв в 0.7.0 уже понимаю о чем он.
Единственное, с чем точно не согласен - это с фразой: "МВЛЛ - КС на мехах побегать под пифко". ИМХО, на данный момент на КС больше походит именно МВО, ибо можно зайти на полчасика, побегать и уйти. На МВЛЛ всегда уходило не меньше 2-3 часов.
МВОшный Равен мне нравится больше (внешне), а вот Авессома я бы предпочел видеть из МВЛЛ, а не местную смесь кирпича с матрацем.
О чем вы тут еще?.. Да какая разница?! МВЛЛ закрыт, последний патч нисколько не сделал его лучше... МВО развивается... медленно, но развивается. Спор бессмысленен.
Я был расстроен, узнав, что МВЛЛ закрыли. Иногда можно было отдохнуть там от местных багов/глюков и однообразности. Но я расстраивался об утрате 0.6.0. "Нынешний" МВЛЛ, ИМХО, не большая потеря.
Нынешний МВО - тоже уныл и скучен своим однообразием... А ГК, сдается мне, мы, в лучшем случае, увидим к концу лета. Кланы, дай Бог, к зиме. А до этого времени, будем иметь тот же КС на мехах, только с багами и глюками.
О чем вы спорите тут?! Спорить, пока, НЕ-О-ЧЕМ.

#85 Crusader Breen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • 267 posts

Posted 22 January 2013 - 10:44 AM

View PostShiomi, on 22 January 2013 - 10:34 AM, said:

Любим стоять за горкой и выпрыгивать? Не любим открытый бой? ... вроде кланнер. Мде, кланы уже не те.


Причём здесь стрелять за горкой и прыгать под горкой?, ох сорри всё на оборот стоять под горкой и прыгать из за горки чтоб стрельнуть.

Об этом в принципе речи то и не шло, а джампы для таких машин не для того чтоб прыгать из за горки для стрельбы( каждый поступает также как и говорит), это сферойдовская проницательность просто губит самого сфероида в твоем лице(если ты так пользуешь джамп, то не обязательно, что, другой поступает твоему принципу использования его в таких целях).

У данной машины джамп для того, чтоб, забраться на ту горку откуда можно будит пошмолять, или перепрыгнуть препятствие, которое не возможно преодолеть путём шага. Яволь?

Edited by CSV Crusader, 22 January 2013 - 10:50 AM.


#86 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 January 2013 - 10:54 AM

View PostCSV Crusader, on 22 January 2013 - 10:44 AM, said:


Причём здесь стрелять за горкой и прыгать под горкой?, ох сорри всё на оборот стоять под горкой и прыгать из за горки чтоб стрельнуть.

Об этом в принципе речи то и не шло, а джампы для таких машин не для того чтоб прыгать из за горки для стрельбы( каждый поступает также как и говорит), это сферойдовская проницательность просто губит самого сфероида в твоем лице(если ты так пользуеш джамп, то не обязательно, что, другой поступает твоему принципу использования его в таких целях).

У данной машины джамп для того чтоб забраться на ту горку откуда можно будит пошмолять или перепрыгнуть препятствие которое не возможно преодолеть путём шага. Яволь?

Что-то за год+ игры в МВЛЛ я мало кого видел на мехах с гауссами и джампами, которые использовали прыги для взбираний на горки и обхода препятствий :)
Обьяснить почему не удобно стоять на горке с гауссами и ЛРМ и стрелять оттуда? Или, все-таки, не станем спорить на эту тему?
Лично я предпочитаю хорошее вождение и открытый бой с использованием окружающих возвышенностей/домов в качестве укрытия. Не люблю ЛРМ (в 0.6.0 юзал их вместе с TAGом, но только, чтобы быстро накопить на Шавку или Риокена ). По-этому из МК2 всегда предпочитал Е.

Edited by Shiomi, 22 January 2013 - 11:02 AM.


#87 Crusader Breen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • 267 posts

Posted 22 January 2013 - 10:58 AM

View PostShiomi, on 22 January 2013 - 10:54 AM, said:

Что-то за год+ игры в МВЛЛ я мало кого видел на мехах с гауссами и джампами, которые использовали прыги для взбираний на горки и обхода препятствий :D
Обьяснить почему не удобно стоять на горке с гауссами и ЛРМ и стрелять оттуда? Или, все-таки, не станем спорить на эту тему?


Что то, за некоторое время проведанное в мвлл, я не разу не пользовал джампы этой машины для того чтоб прыгнуть и пошмолять, зато частенько при помощи них забирался на горочку. :) Так что, если так поступают другие, это не значит что это КСГ_Крестаносец, наверно у тех других есть своё имя! <_< А удобно или не удобно, это личное дело игрока. Ты видел мое видео с хэллбрингером? В принципе я там стоял на горочке и тупа стрелял :wub: Так что, оставь объяснение другим пользователям, но, не как,не мне!

Edited by CSV Crusader, 22 January 2013 - 11:10 AM.


#88 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 January 2013 - 11:18 AM

View PostCSV Crusader, on 22 January 2013 - 10:58 AM, said:


Что то, за некоторое время проведанное в мвлл, я не разу не пользовал джампы этой машины для того чтоб прыгнуть и пошмолять, зато частенько при помощи них забирался на горочку. :)

Гаусс - рендж 900м, ЛРМ - рендж 1000м. Какой дурак будет стоять на труднодоступной горке, за гребень которой нельзя спуститься, чтобы укрыться от залпа ERLRM или Arrow IV? И на которую потом надо снова забираться с помощью прыг? Если вокруг полно вполне себе доступных возвышенностей?
Зачем брать конфиг с 2 гауссами и 2 ЛРМ10 и постоянно бегать перезаряжаться, если есть конфиг с 2 ерпипцами и 2 ЛРМ15?
Хотя... всякие есть. Кому-то, вполне допускаю, в кайф залезть куда-нибудь повыше и взорваться там от более дальнобойных ракет, т.к. отступить и укрыться негде... или полматча вскарабкиваться на эту высоту, спрыгивать, чтоб не убили, и снова карабкаться. Почему бы и нет.

#89 Crusader Breen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • 267 posts

Posted 22 January 2013 - 11:23 AM

View PostShiomi, on 22 January 2013 - 11:18 AM, said:

Гаусс - рендж 900м, ЛРМ - рендж 1000м. Какой дурак будет стоять на труднодоступной горке, за гребень которой нельзя спуститься, чтобы укрыться от залпа ERLRM или Arrow IV? И на которую потом надо снова забираться с помощью прыг? Если вокруг полно вполне себе доступных возвышенностей?
Зачем брать конфиг с 2 гауссами и 2 ЛРМ10 и постоянно бегать перезаряжаться, если есть конфиг с 2 ерпипцами и 2 ЛРМ15?
Хотя... всякие есть. Кому-то, вполне допускаю, в кайф залезть куда-нибудь повыше и взорваться там от более дальнобойных ракет, т.к. отступить и укрыться негде... или полматча вскарабкиваться на эту высоту, спрыгивать, чтоб не убили, и снова карабкаться. Почему бы и нет.

Я вижу вы что-то не до понимаете? Мне повторится? Хорошо повторю!

Что то, за некоторое время проведанное в мвлл(на всякий случай, от слова проведать), я не разу не пользовал джампы этой машины для того чтоб прыгнуть и пошмолять, зато частенько при помощи них забирался на горочку.
Это к вашему---(Любим стоять за горкой и выпрыгивать? Не любим открытый бой? ... вроде кланнер. Мде, кланы уже не те.)
:) Так что, если так поступают другие, это не значит что это КСГ_Крестаносец, наверно у тех других есть своё имя! :D

А вот к этому---(Обьяснить почему не удобно стоять на горке с гауссами и ЛРМ и стрелять оттуда?)
А удобно или не удобно, это личное дело игрока. Ты видел мое видео с хэллбрингером? В принципе я там стоял на горочке и тупа стрелял <_<Так что, оставь объяснение другим пользователям, но, не как,не мне! Пс, на видио я набил 16 килов и 4 раза умер, если точно уже не помню насчет смертей но не привышало 5, нужно будит посмотреть. Посмотрел, 13 и 4, при этом мне не мешало стоять на горочке и обстреливать вражеские мехи, даже лрм не мешали, хотя и летели в мою сторону.

Edited by CSV Crusader, 22 January 2013 - 11:53 AM.


#90 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 22 January 2013 - 02:03 PM

View PostAweDeus, on 22 January 2013 - 10:27 AM, said:

Ну начнём с того, что к слова цеплятся - некрасиво. "пришлось ждать"' это оборот речи, и вовсе не значит, что его реально кто то ждал, даже напротив.


Ну ты аж два раза упомянул про лайтов в MWLL и подумал, что ты злишся на разрабов, что они специально включил Солитера только в финальный релиз :D

1 раз

View PostAweDeus, on 22 January 2013 - 02:57 AM, said:

И да, я что то пропустил или 150км/ч для лёгкого меха стало чем то необычным? Ах ну да, точно, в МВЛЛ же такие мехи были бы адовой имбой по сравнению с практически неуправляемыми ховерами с теми же скоростями. =D

2 раз

View PostAweDeus, on 22 January 2013 - 06:27 AM, said:

Система класика не запрящяет лайтам бегать больше 150км/ч, и даже без маска, так что тут даже вопроса не стоит. А в МВЛЛ действительно не хватает быстрых легкачей, из за причин названных выше - корявое управление и имбаланс в следствии статов взятых из классика.

3 раз

View PostAweDeus, on 22 January 2013 - 04:53 AM, said:

Один единственный, которого пришлось ждать 6 лет, дада.



Quote

То что мехи развивают скорости ~130 на маске, это конечно замечательно. Но сделано исключительно в угоду балансу. Кои Самураи даже без наличия мехлаба не вытянули без косяков. Очевидно, что лайт который бы бегал быстрее чем ховеры сделал бы последние ненужными.


А то! в БТ, знаешь ли кроме мехов есть и другая техника! И сделать нормальный баланс для всх сложнее, чем бы если просто только для мехов!

Тем не менее, хоть и плохенький но баланс в MWLL есть, что пока нельзя сказать про баланс в MWO. Как то знаешь, даже до баланса в MWLL, тут пока работать и работать.
Видимо в бетах MWO еще с годок точно походит.

Ты пишешь, что дескать 6 лет делали? Да! В свободное время. А тут год делают за бабки не хилые, но пока есть 4 карты, 12 мехов ну и конечно МехЛаб! На стоках же ездить - западло :-)

Quote

Ибо это противоречит даже логике, сделать машину на заказ тоже никто не запрещает.


Ага! Бедные наемники заказывают персональный рефит в два раза превышающий стоимость оригинального шасси;-) Это тру! :D

Quote

Скорее всего за возможность делать кастомные конфиги мы в скором времени и будем сражатся, на унылом стоковом гавне, дада.


И это правильно! Это есть настоящий БателТеч! Хотя пацанам Мехлаб нравится ;)

Quote

Но в конце концов если так прикинуть, какие шансы у стокового атлоса без ЕСМ сейчас против такого кастомного равина? Вот в этом и вся суть.


В клозе Равин должен сдохнуть, ибо его предназначение четко описано в мануале
Spoiler

Ты бы его почитал что ли - прежде чем спорить. Или ты "хаваешь" все, что тебе преподносят Пираньи?

Quote

Вообще подход при котором тоннаж меха определяет его полезность на поле боя - в корне не верен ящитаю. Что вообще значит "убить не напрягаясь" ? Ну вообще в чём тогда будет смысл брать что то кроме хэвиков\асолтов?


Есть танк T-90 весит 46,5 тонн. Двигатель мощность 1000 л. с. Масса 1020 кг
Есть БМД-4 (стоит дороже танка ) весит 13.6 тонн. Двигатель мощность 450. л. с. Масса 885 кг

Может ли БМД-4 подбить танк T-90 ? Может! Но вероятность того, чтобы Т-90 разнесет БМД-4 гораздо больше! Означает ли это, что нужно отказаться от БМД-4 и использовать только танки?

За бабки в БМД-4 можно поставить движок от T-90, но сильно увеличится ли ее живучесть и чем придется пожертвовать?

Грубо конечно, но смысл тот же.

Я не против MWO, я за то, чтобы реализация вселенной БТ была наиболее полной ( ну хотя бы как в MWLL) и правильной.

Ты же пытаешься рассказать о том, что разработчики MWLL плевали на настол и при этом упорно не замечаешь "поленья" у разработчиков MWO.

Правильного баланса пока нет не в одном известном симуляторе мехов, но в MWLL он выглядит наиболее предпочтительно ( с учетом его реализации не только в мехах, но и в бронетехнике и АКИ, элементалов допилить не успели ). IMHO кончено.

P.S. про настол я еще уточню .

#91 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 22 January 2013 - 09:19 PM

View PostCSV Crusader, on 22 January 2013 - 11:23 AM, said:

Я вижу вы что-то не до понимаете? Мне повторится? Хорошо повторю!

Что то, за некоторое время проведанное в мвлл(на всякий случай, от слова проведать), я не разу не пользовал джампы этой машины для того чтоб прыгнуть и пошмолять, зато частенько при помощи них забирался на горочку.
Это к вашему---(Любим стоять за горкой и выпрыгивать? Не любим открытый бой? ... вроде кланнер. Мде, кланы уже не те.)
:) Так что, если так поступают другие, это не значит что это КСГ_Крестаносец, наверно у тех других есть своё имя! :(

А вот к этому---(Обьяснить почему не удобно стоять на горке с гауссами и ЛРМ и стрелять оттуда?)
А удобно или не удобно, это личное дело игрока. Ты видел мое видео с хэллбрингером? В принципе я там стоял на горочке и тупа стрелял :wub:Так что, оставь объяснение другим пользователям, но, не как,не мне! Пс, на видио я набил 16 килов и 4 раза умер, если точно уже не помню насчет смертей но не привышало 5, нужно будит посмотреть. Посмотрел, 13 и 4, при этом мне не мешало стоять на горочке и обстреливать вражеские мехи, даже лрм не мешали, хотя и летели в мою сторону.

Я б взглянул на видео, если можно. Когда я играл, таких "снайперов" с гауссами и обычными ЛРМ (да еще и 10ми) с горок снимали очень быстро.
Хотя, буквально пару недель назад я попал на неких непонятных личностей, совершенно не умеющих ни водить, ни стрелять. М.б. ты с такими и играл тогда?

#92 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 22 January 2013 - 10:56 PM

#60 cepera

Quote

Ну ты аж два раза упомянул про лайтов в MWLL и подумал, что ты злишся на разрабов, что они специально включил Солитера только в финальный релиз :)

Мне то злится из за чего? Я не играю в МВЛЛ, просто то что у них там все мехи прибиты к полу гвоздями и бегать больше 130 им не разрешают - наглядная демонстрация самураяболанса. О чём тут можно говорить, если даже самые простые вещи они не смогли нормально ввести в игру? Абсолютно полное унижения лайтов ближе к концу любого матча как бы намекает на то какой там у них принцип.
А вот сравнительно медленный Кугар 130км/ч, даже в мехпаке мог доставить сотни бугурта кому угодно. Но как я уже говорил, в МВЛЛ динамику то не завезли. Всё что ездит быстро убивать с таким управлением не удобно, вот и извращаются с неуправляемыми ховерами. Судя по всему в МВО эту проблему частично решили.

Quote

Ты пишешь, что дескать 6 лет делали? Да! В свободное время. А тут год делают за бабки не хилые, но пока есть 4 карты, 12 мехов ну и конечно МехЛаб! На стоках же ездить - западло :-)

И тут ты как бы забываешь, что проработка мехов и их механики уже сейчас с головой уделывает МВЛЛ.

Quote

Ага! Бедные наемники заказывают персональный рефит в два раза превышающий стоимость оригинального шасси Это тру!

Вопроса тру или не тру тут вообще не стоит. Если можно заказать рефит, то это значит что кто-нибудь его закажет. повторяю ещё раз МОЖНО ЗАКАЗАТЬ, кто его будет заказывать и какими финансами он будет обладать это строго его дело. Возможно получится так, что на ГК придётся считать каждый Цбилз.


Quote

В клозе Равин должен сдохнуть, ибо его предназначение четко описано в мануале

Ну вопервых это общая спицификация. Там есть вполне себе лайт-брузер и ЛРМшик в рефитах. Если ты не знашеь. Во вторых речь идёт тут о рефитах, предназначения которых может резко отличатся от того для чего шаси было предназначено изначально, тупо с этим спорить, ещё раз повторяю.


Quote

За бабки в БМД-4 можно поставить движок от T-90, но сильно увеличится ли ее живучесть и чем придется пожертвовать?

Танки не мех. Хватит убивать котят. По правилам настола и МВО установка более толстого двигла резко повышает живучесть лайта. Что происходит в реальности к обсуждаемой теме не имеет никакого отношения.


Quote

Я не против MWO, я за то, чтобы реализация вселенной БТ была наиболее полной ( ну хотя бы как в MWLL) и правильной.

Ну может кто то и любит сидеть сам знаешь на чём и при этом есть сам знаешь что, но вообще нормальные люди предпочитают вначале отшлифовать то что есть и чтобы оно хотя бы нормально работало, а уже потом думать о чём то большем. на примере МВЛЛ мы прекрастно видем до чего доводит желание сделать всё и сразу. На самом деле полная реализация БТ без её доставерности никому в попу не упёрлась особенно на ПК. Танки водит лучьше сам знаешь где, самолёты тоже. Про квакообразный геймплей на элемах можно даже не говорить. А вот тот уникальный геймплей, ради которого и существует БТ какраз таки на ПК в недостатке, а в МВЛЛ например он специально угроблен ради того чтобы Тоньчеки и АКИ могли спокойно ездить и потихоньку подпёрдывать. В итоге лучьше уж пойти играть в какой нибудь БФ в котором весь геймплей за исключением мехов представлен и даже лучьше. По сути токтическая стратегия с элементами РПГ
могла бы и взлететь. Но вот игоры от первого лица во вселенной БТ это удел Мехов.

Quote

Ты же пытаешься рассказать о том, что разработчики MWLL плевали на настол и при этом упорно не замечаешь "поленья" у разработчиков MWO.

Я не пытаюсь что то расказывать, я просто намикаю на то что в своих стремлениех сделать БОЛАНС разрабы так перекроили его, что от Класика там вообще ничего не осталось. Плюс общие фейлы типо элемов залазящих в мехи и тому подобного. Между тем колличество контента направленного на засирание ушей фанатов тем что МВЛЛ будет ближе к настолу как никогда в своё время превышало все немыслемые приделы. Помнится по этому поводу даже были срачи в которых кто то кому то втерал насчёт того, что там будет НУ ПРЯМО ВСЁ КАК В НАСТОЛЕ. В итоге даже внутреннюю структуру и ту не осилили, я уже и не говорю про позорную реализацию типов движков на мехах. На крюки для элемов помнится тоже все дрочили с 0.2.0 в итоге вместо каноничного крюка элемам дали хэвимикролазор. ЗБЗ, трушность, чо.

#93 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 23 January 2013 - 12:15 AM

View PostAweDeus, on 22 January 2013 - 10:56 PM, said:

Мне то злится из за чего? Я не играю в МВЛЛ, просто то что у них там все мехи прибиты к полу гвоздями и бегать больше 130 им не разрешают - наглядная демонстрация самураяболанса.


Ты вот упорно не хочешь читать, то что я тебе писал ранее. Не было у них в планах введения быстрых лайтов. Но "специально для тебя" Солитера ввели.

И он бегает нормально и УПРАВЛЯЕТСЯ и не лагает. АЛЛЁ!!! :P

А ховер и должно заносить на больших скоростях - это реальная физика

Quote

О чём тут можно говорить, если даже самые простые вещи они не смогли нормально ввести в игру? Абсолютно полное унижения лайтов ближе к концу любого матча как бы намекает на то какой там у них принцип.


Там бои в совершенно другом режиме происходят, если ты помнишь. В начале все ездят на лайтах и копять бабло, потом постепенно накапливают на других мехов и к концу матча ходят на ДиреФульфах к которым не один лайт не рискнет приблизится.

И лайты в MWLL занимаются делом - светят TAGом, вешают NARC, обеспечивают C3 связь, которую в MWO к слову говоря сделали по умолчанию, видимо в связи "с правилами настола" ;-)

Quote

И тут ты как бы забываешь, что проработка мехов и их механики уже сейчас с головой уделывает МВЛЛ.


Ты про картинку что ли? Так лично мне пофигу какого цвета у Атласа глаза - я не в них смотрю, а на радар чтобы видеть критовые локации.

Quote

Вопроса тру или не тру тут вообще не стоит. Если можно заказать рефит, то это значит что кто-нибудь его закажет. повторяю ещё раз МОЖНО ЗАКАЗАТЬ, кто его будет заказывать и какими финансами он будет обладать это


Приведи мне пример из Вселенной БТ, когда по заказу наемника на мехе меняли движок вооружение, броню, хетсинки.

Quote

Ну вопервых это общая спицификация. Там есть вполне себе лайт-брузер и ЛРМшик в рефитах. Если ты не знашеь. Во вторых речь идёт тут о рефитах, предназначения которых может резко отличатся от того для чего шаси было предназначено изначально, тупо с этим спорить, ещё раз повторяю.


Я не видел шаcси Равена для клоза ассаултов, если ты в курсах - ссылку кинь plz. Вообще конечно есть мелочь в БТ которая использует тактику - "ударил и беги", но никак - "ударил и нарезай круги".

Quote

Танки не мех. Хватит убивать котят. По правилам настола и МВО установка более толстого двигла резко повышает живучесть лайта. Что происходит в реальности к обсуждаемой теме не имеет никакого отношения.


Танки пример как пример, чтобы тебе понятнее было. Видимо ты не в курсе, что на танки XL-движки ставили иначе бы понял.

Про живучесть лайта в настоле - уточним :wub:

Quote

На самом деле полная реализация БТ без её доставерности никому в попу не упёрлась особенно на ПК.
могла бы и взлететь. Но вот игоры от первого лица во вселенной БТ это удел Мехов.


АКИ изначально были головной болью для мехов как и мобильная бронетехника. Без элементалов вселенную БТ - уже сложно представить! Если ты помнишь, то некоторых мехов создавали специально для борьбы с АКИ.

Таки видимо у тебя узкий кругозор в БТ и ты кроме мехов ничего в ней не видишь! Мехи это конечно хорошо, но на дворе уже 2013 год и повтор MW4 с новой графикой - как бы не совсем то, при том, что пример MWLL наглядно показывает, что можно сделать только на энтузиазме.

Quote

Я не пытаюсь что то расказывать, я просто намикаю на то что в своих стремлениех сделать БОЛАНС разрабы так перекроили его, что от Класика там вообще ничего не осталось.


Ну классики в MWLL поболее чем в том же MW4. Но ведь и твоя прелесть - MWO от классики тоже мало чего берет. Мехлаб ведь классикой не предусмотрен. Ну или работа ECM - тоже не строго по классике сделано. Рандомное заклинивание UAC - тоже не классика. Список можно продолжит....
Поэтому если ты про классику говоришь - примеры приводи plz.

Quote

В итоге даже внутреннюю структуру и ту не осилили, я уже и не говорю про позорную реализацию типов движков на мехах.


Да все там со структурой нормально! И с движками проблем я вроде не замечал и в последнем патче XL движки добавили. Сделали бы больше если бы проект на закрылся.

Quote

На крюки для элемов помнится тоже все дрочили с 0.2.0 в итоге вместо каноничного крюка элемам дали хэвимикролазор. ЗБЗ, трушность, чо.


Ты видимо и дрочил, я - нет :D, за всех не говори. Крюки не были заявлены в медиа-релизах. В плане были, но видимо внимание разработчиков было уделено более приоритетным вещам.

Еще раз вспомни - разрабы MWLL делали его в свободное время.

#94 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 23 January 2013 - 01:10 AM

AweOeus

Quote

Я платил за свободное время, и платил разработчикам игры, дабы игра стала лучше.

Ты платил за своё свободное время?!? Ещё и разработчикам платил)) Да вот, что-то МВО не становится лучше то. Начиная от графики и дизайна почти всех мехов и заканчивая лагами и сомнительным бОлансом с концепцией "лайт - смерть ассульту". Ну ты лоханулся по полной друх)

Quote

Вообще с этого люто бешено проиграл. Судибор, посмотрим как вам "Не нужно будет ломать голову" в РХОДе. Респавн то не завезли, как вы будите играть, не представляю...

За нас не переживай. А про респы это ты в лужу пёрнул. В МВЛЛ все официальные бои и турниры игрались с одной жизнью. Что как бэ намекает, что ты просто не в курсе о чём балаболишь.

Quote

Типичное мышление типичного же контрстрайшика. Лайты в МВО особенно в примейдах не гнули никогда.

Пруф в студию или гнули-гнут и будут гнуть из-за дикого бОланса.

Quote

http://www.youtube.c...6ZFNEoJXfZ-ODMw

Всё внимание на это божественное лого...

Лого действительно божественное )))

Quote

И тут ты как бы забываешь, что проработка мехов и их механики уже сейчас с головой уделывает МВЛЛ.

Ещё раз заведи последний патч МВЛЛ, а затем разуй глаза на полную анимацию мехов и более качественную механику.

Quote

На самом деле полная реализация БТ без её доставерности никому в попу не упёрлась особенно на ПК.

На самом деле твоё мнение "по поводу полной реализации БТ на ПК" всем до той самой попы.

Quote

А вот тот уникальный геймплей, ради которого и существует БТ какраз таки на ПК в недостатке, а в МВЛЛ например он специально угроблен ради того чтобы Тоньчеки и АКИ могли спокойно ездить и потихоньку подпёрдывать.

Сразу видно, что AweOeus продолжает тупить дальше и путается в понятиях абсолютно не понимая, что он несёт.
Твой уникальный геймплей МВО - это Мехварриор. МВЛЛ - это уникальный геймплей Battletech. Прошу не путать жопу с пальцем. А в БТ есть не только мехи, но и танчики и самолётики. А одни мехи только в Мехварре.
И МВЛЛ ты люто не любишь из-за того, что не дано тебе в силу отсутствия некоторых способностей сидя в мехе отстреливать АКИ и танки. Зато они тебя постоянно утюжили, вот ты и плакаль.

Quote

Но вот игоры от первого лица во вселенной БТ это удел Мехов.

Твоё частное, абсолютно рогатое мнение.

Quote

Между тем количество контента направленного на засирание ушей фанатов тем, что МВО будет ближе к настолу как никогда в своё время превысило все немыслимые приделы.

Дженер выпиливающий спину Атласу за 3 секунды. ЗБЗ тру.
Разрабы МВО сами признают что сотворили говнецо, делают говнецо и скорее всего так и продолжат делать и продавать его трушным знатокам БТ.

В игре (MWO) есть баг. Баг заключается в том, что если у меха уничтожена локация (рука полуторс нога), то урон от оружия снижается при прохождение выстрела через уничтоженную локацию.
http://mwomercs.com/...ost__p__1770322
Вот что говорит настол:
По настольным правилам считается, что локация не разрушается. Просто если в ней ноль, то весь дамаг переходит на соседнюю локацию. С руки на бок, с бока и ноги на цт. Спина и торс - вообще одна локация, но с разным бронированием. Нет брони, дамаг идет в структуру. Сделать баланс основываясь на баге - это как насрать себе на голову.
А 3 месяца назад было:

Quote

мы делаем DHS с эффективностью 1.4 потому что дженнер может убить атласа в спину за 3 секунды.

Аплодисменты канадцам в очередной раз.
По настолу DHS эффективны в 2 раза по сравнению с стандартными хеатсинками.

Дальше будешь утверждать, что разрабы МВО прям слово в слово следуют настолу? Баг на баге и багом погоняют. Настол нельзя в 100% форме перетащить в электронную игру от первого лица. Это до них всё таки допёрло после того как они запихали все дальности и урон оружия в игру. Получилась лажа. То-то они быстренько ренджики да дамаг перекроили. Тоже мне труёвщики, а в грудь то как себя били ммм.

Edited by Sudibor, 23 January 2013 - 01:15 AM.


#95 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 23 January 2013 - 01:29 AM

View PostSudibor, on 23 January 2013 - 01:10 AM, said:

По настолу DHS эффективны в 2 раза по сравнению с стандартными хеатсинками.
Дальше будешь утверждать, что разрабы МВО прям слово в слово следуют настолу? Баг на баге и багом погоняют. Настол нельзя в 100% форме перетащить в электронную игру от первого лица. Это до них всё таки допёрло после того как они запихали все дальности и урон оружия в игру. Получилась лажа. То-то они быстренько ренджики да дамаг перекроили. Тоже мне труёвщики, а в грудь то как себя били ммм.


Да с Хетсинками это жопа конечно получилась, как и с ECM который у них блокирует Стрики

#96 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 23 January 2013 - 01:30 AM

cepera

>Там бои в совершенно другом режиме происходят, если ты помнишь. В начале все ездят на лайтах и копять бабло, потом постепенно накапливают на других мехов и к концу матча ходят на ДиреФульфах к которым не один лайт не рискнет приблизится.
А почему я не могу кататся исключительно на лайтах и вшатывать атлосов?
Потому что кто то сказал, что ТОННАЖ = КОЧЕСТВО? Глупости, бои там идут в режиме - кто быстрее налутал тяжей тот и рулит.


>А ховер и должно заносить на больших скоростях - это реальная физика
Котоубийца.

>Ты про картинку что ли? Так лично мне пофигу какого цвета у Атласа глаза - я не в них смотрю, а на радар чтобы видеть критовые локации.
>Внутренняя структура
>Правильная система повреждений
>Рабочий ЕСМ
>Нормальный АМС вместо богомерской лазерной указки
>Нормальный свободный прицел, который работает так как должен
>Нормальное наведение ракет, а не МВ4 стайл
>ГРАФОН
>Управление
Это только то что вспоминается сразу же.


>Приведи мне пример из Вселенной БТ, когда по заказу наемника на мехе меняли движок вооружение, броню, хетсинки.
Приведи мне пункт в правилах в которых говорится что наёмник не может заказать рефит, потому что он наёмник. Драгуны и Легионеры к примеру смотрят на тебя с недопониманием.

>Я не видел шаcси Равена для клоза ассаултов, если ты в курсах - ссылку кинь plz. Вообще конечно есть мелочь в БТ которая использует тактику - "ударил и беги", но никак - "ударил и нарезай круги".
Ну если ты считаешь, что Равин который нарезает круги, а не граматно маневрирует используя ланшафт, может ушатать грамотного атлоса, то этот разговор можно считать исчерпаным, ты видемо не катал лайтов в примейдах МВО.

>Танки пример как пример, чтобы тебе понятнее было. Видимо ты не в курсе, что на танки XL-движки ставили иначе бы понял.
Про что несёшь?

>Про живучесть лайта в настоле - уточним :wub:
Лучьше иди и поучи матчасть, а не на форуме воюй. Уточнять ты можешь до бесконечности, всё равно если правил не знаешь всегда останешься не удел.


>АКИ изначально были головной болью для мехов как и мобильная бронетехника. Без элементалов вселенную БТ - уже сложно представить! Если ты помнишь, то некоторых мехов создавали специально для борьбы с АКИ.

Ну вообще то головной болью они были только для тех кто не имел сретств борьбы с ними, и если ты не в курсе в класике они сыпятся буквально от пары медаков, по крайней мере критует их дайбоже.
В МВЛЛ практически любой АКИ может станковать полную очередь из 4хRAC5 и даже сможет долететь до базы.

>Таки видимо у тебя узкий кругозор в БТ и ты кроме мехов ничего в ней не видишь! Мехи это конечно хорошо, но на дворе уже 2013 год и повтор MW4 с новой графикой - как бы не совсем то, при том, что пример MWLL наглядно показывает, что можно сделать только на энтузиазме.

НУ может для водителей танков это и так, но я не из их числа, и МВО это игра про мерков, надо заметить про самую удачную тематику для мехворриоров.

>Мехлаб ведь классикой не предусмотрен
Posted Image


Иди уже учить матчасть, ей богу, как со стенкой спорю.

>Рандомное заклинивание UAC - тоже не классика.
Пожалей моё лицо, ну пожалуйста!
Posted Image


>Да все там со структурой нормально! И с движками проблем я вроде не замечал и в последнем патче XL движки добавили. Сделали бы больше если бы проект на закрылся.

ДА ТЫ ШТО? ДОБАВИЛИ? ПРАВДА? ЧЕРЕЗ ЦЕЛЫХ 6 ЛЕТ? А работают они так же как в настоле или просто увеличивают урон по ЦТ? М?

>Крюки не были заявлены в медиа-релизах. В плане были, но видимо внимание разработчиков было уделено более приоритетным вещам.
Их заявляли практически главной фишкой элемов начиная практически с 3 бетки, вот не надо расказывать.

>Еще раз вспомни - разрабы MWLL делали его в свободное время.
Ну вот и обсуждать тут нечего, делали в свободное время, сделали под пифко. Ничего особого.

#97 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 January 2013 - 01:36 AM

А отсыпьте мне дженнеров, убивающих атласов в спину за три секунды в одно лицо, ну пожалуйста.

#98 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 23 January 2013 - 01:44 AM

View PostUrPride, on 23 January 2013 - 01:36 AM, said:

А отсыпьте мне дженнеров, убивающих атласов в спину за три секунды в одно лицо, ну пожалуйста.

Мехлаб и прямые руки в помощь)

#99 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 23 January 2013 - 01:46 AM

Subidor

Quote

Ты платил за своё свободное время?!? Ещё и разработчикам платил)) Да вот, что-то МВО не становится лучше то. Начиная от графики и дизайна почти всех мехов и заканчивая лагами и сомнительным бОлансом с концепцией "лайт - смерть ассульту". Ну ты лоханулся по полной друх)

Да ты же поехавший. Они уже перепелили графон несколько раз с того момента как я задонатил. Добавили кучу новых мехов и разных новых механик, в том числе ЕСМ и бапы. Такие темпы МВЛЛ и не снились.

Quote

За нас не переживай. А про респы это ты в лужу пёрнул. В МВЛЛ все официальные бои и турниры игрались с одной жизнью. Что как бэ намекает, что ты просто не в курсе о чём балаболишь.

Да это ты похоже не в курсе. Игра в которой 90% боёв идёт именно что под пифко и в аркадном режиме с ченилками по определению не имеет ничего общего с Хардкором. И про то что ВСЕ бои без респов, давай ты не будешь мне врать, ок? Твоя ушлость мне уже надоела.

Quote

Пруф в студию или гнули-гнут и будут гнуть из-за дикого бОланса.

Святая толстата. Посмотри любой записанный бой ГФИ, 90% лайтопримейдов сосут с проглотом.
Ей богу, не знаешь не лезь.

Quote

Ещё раз заведи последний патч МВЛЛ, а затем разуй глаза на полную анимацию мехов и более качественную механику.

Ну так ведь в последнем патче они всё сломали вообще оконьчательно.
Анимация тоже не к чёрту, особенно у тех моделек, что запускали наспех.

Quote

На самом деле твоё мнение "по поводу полной реализации БТ на ПК" всем до той самой попы.

Водителей танков не спрашивали.


Quote

Сразу видно, что AweOeus продолжает тупить дальше и путается в понятиях абсолютно не понимая, что он несёт.
Твой уникальный геймплей МВО - это Мехварриор. МВЛЛ - это уникальный геймплей Battletech. Прошу не путать жопу с пальцем. А в БТ есть не только мехи, но и танчики и самолётики. А одни мехи только в Мехварре.
И МВЛЛ ты люто не любишь из-за того, что не дано тебе в силу отсутствия некоторых способностей сидя в мехе отстреливать АКИ и танки. Зато они тебя постоянно утюжили, вот ты и плакаль.Сразу видно, что AweOeus продолжает тупить дальше и путается в понятиях абсолютно не понимая, что он несёт.
Твой уникальный геймплей МВО - это Мехварриор. МВЛЛ - это уникальный геймплей Battletech. Прошу не путать жопу с пальцем. А в БТ есть не только мехи, но и танчики и самолётики. А одни мехи только в Мехварре.
И МВЛЛ ты люто не любишь из-за того, что не дано тебе в силу отсутствия некоторых способностей сидя в мехе отстреливать АКИ и танки. Зато они тебя постоянно утюжили, вот ты и плакаль.м

Сразу видно у Субидора опять начался приступ. Он уже даже не в состоянии понять с каким колличеством человек он говорит.
То то я вот уже какое утро доминирую по очкам в своей команде, ога. Твои бредни про УНИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ тут никому не интересны тащемто.

Quote

Дженер выпиливающий спину Атласу за 3 секунды. ЗБЗ тру.
Разрабы МВО сами признают что сотворили говнецо, делают говнецо и скорее всего так и продолжат делать и продавать его трушным знатокам БТ.м

Ну если атлос парнокопытное то вполне может быть. МВЛЛ в этом ктате говоря ничуть не хуже. С поправкой на то что при уничтожении брони на жопе домаг начинает идти не по структуре а ВНЕЗАПНО по ЦТ.

Quote

Аплодисменты канадцам в очередной раз.
По настолу DHS эффективны в 2 раза по сравнению с стандартными хеатсинками.


Ты мне ещё недавно втерал, что в МВЛЛ у всего оружия перепиливали характеристики, так чтобы мехи не доменировали вообще всё, а теперь цепляешься к одной единственной циферке которая влеяет только на дополнительные ХСы не в движке? Ушлость во все поля.

Quote

Дальше будешь утверждать, что разрабы МВО прям слово в слово следуют настолу? Баг на баге и багом погоняют. Настол нельзя в 100% форме перетащить в электронную игру от первого лица. Это до них всё таки допёрло после того как они запихали все дальности и урон оружия в игру. Получилась лажа. То-то они быстренько ренджики да дамаг перекроили. Тоже мне труёвщики, а в грудь то как себя били ммм.

Ну конечно, гораздо же лучше стрелять из АК20 на 1200 метров в ЦТ по еле ползущему лайту, да да.

Причём все описанные твои извращения были ещё на ЗБТ, улавливаешь? Не на бете, а на ЗБТ. Давай тогда сммотреть каким гавном был МВЛЛ на ЗБТ или даже на клозед Альфе? Лол.

UrPride

ДА не парься, он видать АФКшников на базе убивал вот и сделал вывод, что ушатать Асолта лайтом просто, лол.

Edited by AweDeus, 23 January 2013 - 01:51 AM.


#100 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 23 January 2013 - 01:59 AM

View PostSudibor, on 23 January 2013 - 01:44 AM, said:

Мехлаб и прямые руки в помощь)

Простите, а мы с вами точно в одну игру играем?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users