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Case


8 replies to this topic

#1 RapierE01

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Posted 23 January 2013 - 03:51 AM

Wieviele Tonnen Muniton bekommt man in ein CASE? Ich finde da nix näheres zu. Braucht man pro Tonne Muni ein CASE oder wie?

mfg

#2 Nuesse

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Posted 23 January 2013 - 03:53 AM

Case Einmal installiert schützt soviel munition wie du in die Seitentorsi reinpacken kannst da gibts keine Begrenzung.

#3 RapierE01

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Posted 23 January 2013 - 03:56 AM

ah okay danke.

#4 Egomane

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Posted 23 January 2013 - 05:07 AM

Vollständige Antwort:

Ein CASE schützt einen Torsobereich (rechts, links oder center), je nachdem wo es eingebaut wurde, vor den Folgen einer Munitionsexplosion. Eine Munitionsexplosion zerstört grundsätzlich nur interne Struktur und wandert dabei, von den Außenbereichen eines Mechs in dessen innere.

Wird eine Munitionsexplosion in einem Bereich ausgelöst, der durch CASE geschützt ist, so wird nur dieser Bereich in Mitleidenschaft gezogen (bis hin zur völligen Zerstörung des Bereichs). Überschüssiger Schaden entfällt und wird nicht mehr in die inneren Bereiche weitergleitet.

Im Center Torso, oder bei Einbau eines XL-Reaktors, besitzt Case keinen wahrnehmbaren Vorteil.

#5 Greers

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Posted 24 January 2013 - 05:54 AM

View PostEgomane, on 23 January 2013 - 05:07 AM, said:

Vollständige Antwort:

Ein CASE schützt einen Torsobereich (rechts, links oder center), je nachdem wo es eingebaut wurde, vor den Folgen einer Munitionsexplosion. Eine Munitionsexplosion zerstört grundsätzlich nur interne Struktur und wandert dabei, von den Außenbereichen eines Mechs in dessen innere.

Wird eine Munitionsexplosion in einem Bereich ausgelöst, der durch CASE geschützt ist, so wird nur dieser Bereich in Mitleidenschaft gezogen (bis hin zur völligen Zerstörung des Bereichs). Überschüssiger Schaden entfällt und wird nicht mehr in die inneren Bereiche weitergleitet.

Im Center Torso, oder bei Einbau eines XL-Reaktors, besitzt Case keinen wahrnehmbaren Vorteil.


... und da eine Gauss-Rifle wie Munition explodiert hilft sie auch hier.

Im CT hilft CASE aber wirklich nur Hardcore-Rollenspielern, die sich dann vorstellen, dass der Pilot nicht so leicht stirbt :)

#6 SasWag

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Posted 24 January 2013 - 07:44 AM

@

View PostGreers, on 24 January 2013 - 05:54 AM, said:



Im CT hilft CASE aber wirklich nur Hardcore-Rollenspielern, die sich dann vorstellen, dass der Pilot nicht so leicht stirbt <_<


Na ich weiß nicht, ob CASE noch hilft, wenn der Fusionsreaktor hochgeht :D Für die RPler müsste man dann wohl auch noch ein Eject-System integrieren :D

#7 Vincent Lynch

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Posted 24 January 2013 - 09:28 AM

laut "Stackpole-Rule" geht der Reaktor nur hoch, wenn die kompletten CT-Crits auf einen Schlag zerstört werden, und Du mit 2W6 8 oder höher würfelst. laut TT-Turnierregeln überhaupt nie. Abschaltung und fertig. <_<

Generell gilt für CASE dass es prinzipiell beliebig viel Ammo schützen kann. Du kannst zum CASE 11 Tonnen Munition in den Seitentorso stecken und in den Arm daran noch 8 Tonnen und es wird bei jeder einzelenen Zeile bei einer Explosion verhindern, dass dein CT auch nur angekratzt wird.

(Das wird übrigens einer der wenigen wirklich übermachtigen Clan-Vorteile sein: die können CASE in den arm stecken und wenn dort ammo hochgeht ist der seitentorso immer noch da.)

#8 RapierE01

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Posted 24 January 2013 - 10:29 AM

So wenn Case installiert ist und die Ammo ausfällt geht sie nicht hoch sie gilt nur als zerstört macht aber keinen Schaden in dem Modul wo sie sitzt. Heute gehabt als meine AK Muni im CASE geschützten Seitentorso vernichtet wurde (Munitionsstand sank um die Hälfte und die Meldung war "Autocannon Ammo destroyed" aber die innere Struktur des Torso hat nicht weiter gelitten)

Edited by RapierE01, 24 January 2013 - 10:30 AM.


#9 Egomane

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Posted 24 January 2013 - 01:00 PM

View PostRapierE01, on 24 January 2013 - 10:29 AM, said:

So wenn Case installiert ist und die Ammo ausfällt geht sie nicht hoch sie gilt nur als zerstört macht aber keinen Schaden in dem Modul wo sie sitzt.

Doch!

View PostRapierE01, on 24 January 2013 - 10:29 AM, said:

Heute gehabt als meine AK Muni im CASE geschützten Seitentorso vernichtet wurde (Munitionsstand sank um die Hälfte und die Meldung war "Autocannon Ammo destroyed" aber die innere Struktur des Torso hat nicht weiter gelitten)

Das wäre dann ein Bug! Wenn mir das mit einem vollen Munitionsbunker passiert verlier ich immer gleich den ganzen Torso.

Solltest du das nochmal beobachten, schreibe bitte einen Bug-Report an support@mwomercs.com. Danke!





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