Jump to content

Спроси Разработчиков 31 - Ответы!


120 replies to this topic

#21 TorinaD

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 50 posts
  • LocationRussia, Perm

Posted 09 February 2013 - 05:45 AM

View PostKombala, on 09 February 2013 - 05:20 AM, said:

И за отдельную плату можно будет выбрать размер груди девушки пилота и глубину декольте!

Во внутренней сфере девушки пилотировали мехов в том же виде что и мужики, то бишь в одних шортах и тапочках.
Пример: Лори Калмар из романа Уильяма Кейта "Битва"

Spoiler

Edited by TorinaD, 09 February 2013 - 05:47 AM.


#22 MaxllmuS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 367 posts

Posted 09 February 2013 - 06:02 AM

TorinaD

Ага я уже вижу предстартовый отчет. Engine online,weapon online,all body nude and hot all systems nominal.

#23 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 09 February 2013 - 06:14 AM

View PostTameless, on 09 February 2013 - 12:22 AM, said:

Угу. Интересно, как Иглесиас видит клантех в стиле MWO? Тора бы посмотреть, да МэдКэта. Концептик набросал бы чтоле приблизительный.

Концептов MWO конечно не достать, а вот ранние работы Иглесиаса посмотреть можноPosted Image
Posted Image

Edited by RedWasp, 09 February 2013 - 06:15 AM.


#24 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2013 - 10:26 AM

View PostTorinaD, on 09 February 2013 - 05:45 AM, said:

Во внутренней сфере девушки пилотировали мехов в том же виде что и мужики, то бишь в одних шортах и тапочках.
Пример: Лори Калмар из романа Уильяма Кейта "Битва"
Spoiler

Да, да, о Лори я и вспоминал. ;)

Posted Image

#25 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 09 February 2013 - 12:21 PM

Голыми сиськами об раскалённый метал ;)

#26 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 09 February 2013 - 01:35 PM

View PostKombala, on 09 February 2013 - 10:26 AM, said:

Да, да, о Лори я и вспоминал. ;)

Posted Image

вроде на третий потянет

#27 Sajuuk-Khar

    Member

  • PipPipPip
  • 81 posts

Posted 10 February 2013 - 02:42 AM

"- Со временем появится возможность изменения имен (эта возможность будет предоставляться за MC)"
-- ник игрока или название меха?
"- В конце весны или летом планируется пересмотр Деревьев Пилота и Меха"
-- означает ли это что мехов придётся качать заново?
"- Возможно ракетные хардпоинты будут разделены. По энергетическим хардпоинтам таких планов нет."
-- что это значит?

#28 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 10 February 2013 - 02:48 AM

View PostSaguukha, on 10 February 2013 - 02:42 AM, said:

"- Возможно ракетные хардпоинты будут разделены. По энергетическим хардпоинтам таких планов нет."
-- что это значит?

Можно предположить что разделят LRM и SRM и в руку с 4 дырками LRM20 больше не вставишь.

#29 MaxllmuS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 367 posts

Posted 10 February 2013 - 06:24 AM

View PostKombala, on 10 February 2013 - 02:48 AM, said:

Можно предположить что разделят LRM и SRM и в руку с 4 дырками LRM20 больше не вставишь.

Это плохо. Мехи вроде кати с 6 срм6 или сталкеры с 4 лрм15-20 тогда отпадают?
Как то это не правильно если это правда.

Quote



"- В конце весны или летом планируется пересмотр Деревьев Пилота и Меха"
-- означает ли это что мехов придётся качать заново?

Думаю просто експу вернут с меха и можно будет перераспределить ее.

Quote

"- Со временем появится возможность изменения имен (эта возможность будет предоставляться за MC)"
-- ник игрока или название меха?

Игрока.

#30 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 10 February 2013 - 07:35 AM

View PostMaxllmuS, on 10 February 2013 - 06:24 AM, said:

Это плохо. Мехи вроде кати с 6 срм6 или сталкеры с 4 лрм15-20 тогда отпадают?

И слава богу, больше индивидуальности каждого шасси.
Еще-бы подобное для лазеров\ппц и вообще будет отлично.

#31 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 February 2013 - 07:45 AM

View PostMaxllmuS, on 10 February 2013 - 06:24 AM, said:

Игрока.


Думаю название машины в ангаре тоже разрешат поменять. Денег на этом тоже можно срубить.

#32 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 10 February 2013 - 02:21 PM

View PostSaguukha, on 10 February 2013 - 02:42 AM, said:

"- Со временем появится возможность изменения имен (эта возможность будет предоставляться за MC)"
-- ник игрока или название меха?


View PostMaxllmuS, on 10 February 2013 - 06:24 AM, said:

Игрока.


В данном случае действительно имеется ввиду имя пилота (сделал поправку в основном тексте!).

View PostVarhait, on 10 February 2013 - 07:45 AM, said:


Думаю название машины в ангаре тоже разрешат поменять. Денег на этом тоже можно срубить.


Переименование Мехов обещают с обновлением пользовательского интерфейса UI 2.0. И лично мне сомнительно, что это будет осуществляется за MC, или вообще за какие-либо деньги.

View PostSaguukha, on 10 February 2013 - 02:42 AM, said:

"- В конце весны или летом планируется пересмотр Деревьев Пилота и Меха"
-- означает ли это что мехов придётся качать заново?

В планы пересмотра нас не посвятили, поэтому это ничего такого еще не означает!

#33 Jerebec

    Member

  • PipPipPip
  • The Bold
  • The Bold
  • 78 posts
  • LocationEkaterinburg

Posted 10 February 2013 - 08:16 PM

View PostTorinaD, on 09 February 2013 - 05:45 AM, said:

Во внутренней сфере девушки пилотировали мехов в том же виде что и мужики, то бишь в одних шортах и тапочках.
Пример: Лори Калмар из романа Уильяма Кейта "Битва"

Spoiler


Только эту серию перечитывать закончил :)

#34 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 10 February 2013 - 09:09 PM

View PostJerebec, on 10 February 2013 - 08:16 PM, said:

Только эту серию перечитывать закончил :)

а чо там по канону - какой у неё размер сисег?

#35 Jadonyx

    Rookie

  • 9 posts
  • LocationUkraine, Kharkov

Posted 10 February 2013 - 11:35 PM

Нокдаун это скорей всего сбивание с ног сильным уроном.

#36 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 11 February 2013 - 05:23 AM

View PostJadonyx, on 10 February 2013 - 11:35 PM, said:

Нокдаун это скорей всего сбивание с ног сильным уроном.

помню в предыдущих играх серии (конкретно третьи и четвертые мехи я переиграл) была такая замануха =) с дайши стрелял тремя гусями - лайты с копыт падали только так. помнится при крите? актуатора ноги мех с копыт падал, а потом поднимался и шел прихрамывая (с жутким скрежетом, как же он меня бесил) попадание гусей или залпа лрм в полуторс бывало разворачивало торс.
ох, еще же ракетами кратер под ногами меха можно было выбить и он падал, потеряв опору =)
что мех будет терять эффективность при перегреве - порадовало ( замедление движения, дрожащий худ?) не радует только, что ракеты в деревья врезаться не будут =(

Edited by LightningDragon, 11 February 2013 - 05:32 AM.


#37 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 11 February 2013 - 05:30 AM

Да, да, в трешке было такое, или если во время спуска в спину получал какой-нибудь ACшкой или залпом LRMок, тоже можно было на землю свалиться. Интересно конечно было бы такое ввести, только боюсь тогда половину матча мехи с колен подниматься будут :o.

#38 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 February 2013 - 05:36 AM

View PostKombala, on 11 February 2013 - 05:30 AM, said:

Да, да, в трешке было такое, или если во время спуска в спину получал какой-нибудь ACшкой или залпом LRMок, тоже можно было на землю свалиться. Интересно конечно было бы такое ввести, только боюсь тогда половину матча мехи с колен подниматься будут :(.

Хмм... А разве падений еще не было в МВО? :o Правда, не от выстрелов, а от столкновений, но это только улучшит игру B) Еще бы на льду можно было подскользнутся, да в грязи утонуть... ;)

#39 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 11 February 2013 - 05:52 AM

с теплотой вспоминаю, когда на моем первом коммандо кончились ракеты и я таранил вражеских лайтов, укладывая их под выстрелы своей команды :o, влияние окружающей температуры уже реализовано, влияние гравитации обещают реализовать ( кто хочет на луне на джампах попрыгать аки кенгуру? =) ) еще бы реализовали влияние типа поверхности, чтобы в грязи или песке мех замедлял свой бег, вода по идее также должна ощутимо замедлять движение. во! глубокие водоемы должны наверное реализовать, чтобы под водой можно было скрытно передвигаться? а то в нынешних картах даже лайты с макушкой не ныряют. угол подьема - спуска мехов вроде пока не реализовали? а то тошно смотреть как атлас прет на крутой склон аки скалолаз.

#40 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 February 2013 - 05:56 AM

View PostLightningDragon, on 11 February 2013 - 05:52 AM, said:

еще бы реализовали влияние типа поверхности, чтобы в грязи или песке мех замедлял свой бег, вода по идее также должна ощутимо замедлять движение. во!
Частично это уже есть - на ледяной карте мех тормозит дольше и разгоняется тоже, типа скользит. По крайней мере так об этом говорят разработчики (я разницы не замечал).





8 user(s) are reading this topic

0 members, 8 guests, 0 anonymous users