Jump to content

Различие Между Мехами


20 replies to this topic

#1 Jeksus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 238 posts

Posted 09 February 2013 - 01:36 AM

Расскажите пожалуйста, в чем преимущества омни мехов, ансин мехов и клановых от простых баттлмехов?

#2 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2013 - 02:18 AM

Омнимех - это то, что ты видишь в MWO под видом обычных баттлмехов.
Ансин - это старые образы мехов, которые были в аниме и литературе и внешний облик которых растаскан за всякими Goldwyn Mayer и защищен копирайтом.

#3 Jeksus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 238 posts

Posted 09 February 2013 - 02:49 AM

View PostKombala, on 09 February 2013 - 02:18 AM, said:

Омнимех - это то, что ты видишь в MWO под видом обычных баттлмехов.
Ансин - это старые образы мехов, которые были в аниме и литературе и внешний облик которых растаскан за всякими Goldwyn Mayer и защищен копирайтом.

Тогда не понимаю... Если в MWO уже омнимехи, то почему в данной теме есть такая строчка:
- Апрель/Май - Анонсирование Омнимехов

Edited by Jeksus, 09 February 2013 - 02:50 AM.


#4 Megatonna

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 675 posts

Posted 09 February 2013 - 02:55 AM

Посмею предположить, что омнимехи будут нести омнислоты, в которые можно будет поставить почти все виды орудий.

#5 Jeksus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 238 posts

Posted 09 February 2013 - 03:22 AM

View PostMegatonna, on 09 February 2013 - 02:55 AM, said:

Посмею предположить, что омнимехи будут нести омнислоты, в которые можно будет поставить почти все виды орудий.


Т.е. будут лишь ограничения по массе и объему?

#6 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2013 - 03:51 AM

Ну просто изначально Омнимехи выигрывали в том, что несмотря на намного большую стоимость и затраты по поддержанию меха в боевом состоянии, омнимеха можно было кастомизировать, менять вооружение и так далее. Собственно именно то, что есть сейчас в MWO на стандартных мехах. Что рыбы придумают для "наших" омни - неизвестно.

#7 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 February 2013 - 03:54 AM

View PostJeksus, on 09 February 2013 - 03:22 AM, said:


Т.е. будут лишь ограничения по массе и объему?

Было бы ограничение, как в MechWarrior4 - цены бы не было такой системе, а сейчас получится просто каша - кто хочет, что хочет. Как на Катях К2 АС20 и гауссы :)

#8 Necart

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 152 posts
  • LocationIron Hold

Posted 09 February 2013 - 04:22 AM

Насколько я помню "ОмниМех" это модульная технология кланов разработанная н мой взгляд где то в 2800х годах кланом Койота ибо моему клану "Jade Falcon" она досталась как трофей в 2863 после битвы с кланом Койота когда Соколы силой одной звезды против двух демонстрируя своё презрение к ним разбили клан Койота. Аналоги этой технологии во Внутренней сфере появятся после вторжения кланов.

#9 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 09 February 2013 - 07:04 AM

Quote

An OmniMech is a (sub-)type of BattleMech that does not feature a fixed weapon configuration, but instead has the ability to replace or change its loadout with modular OmniMech-compatible Omni-pods.

оригинал

#10 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 09 February 2013 - 07:16 AM

это уже было в симсонах.
омни слот это не слот куда ты можешь засунуть что угодно. это заводские премодули.
скорей всего омни мехи не будут иметь возможности фитить их
омни мехи будут иметь совершенной другой стиль прокачки.

таким оброзам баланнся хоть как то кланн тех.

кланн тех скорей всего не льзя будет ставит на сферойдные машины.


не надо брать мой пост за последнию инстанцию или что именно так оно и будет.
так как вся инфа из стримов и етц где предлогалось как один из 100 варинтов как это сделать от гарта и ко

Edited by maddogncux, 09 February 2013 - 07:18 AM.


#11 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 09 February 2013 - 07:23 AM

View Postmaddogncux, on 09 February 2013 - 07:16 AM, said:

кланн тех скорей всего не льзя будет ставит на сферойдные машины.

что значит нельзя? а как же II C рефиты ? исторически существовавшие кстати ;)

#12 Necart

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 152 posts
  • LocationIron Hold

Posted 09 February 2013 - 10:15 AM

Ну к примеру Rifleman и Rifleman II C это уже разные вещи а не замена пары компонентов на стандартном райфлмене ;)
p.s Road Runner, только сейчас заметил что ты связанный, это когда тебя ? ;)

#13 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 09 February 2013 - 11:50 PM

View PostNecart, on 09 February 2013 - 10:15 AM, said:

Ну к примеру Rifleman и Rifleman II C это уже разные вещи а не замена пары компонентов на стандартном райфлмене ;)
p.s Road Runner, только сейчас заметил что ты связанный, это когда тебя ? ;)

простите, чем они там разные? шасси созданное во времена Звездной Лиги. начинка - клан тех. по сути II C - глубокий рефит мехов времен Звездной Лиги. по причине морального и технического старение этих самых мехов. появлись новые технологии и материалы. внедрили на производство. получили результат. а то что на Rifleman II C нету не одной автопушки - это не координальные различия. компоновка та жа. задачи те же :o
P.S. давно

#14 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 12 February 2013 - 12:04 AM

View PostKombala, on 09 February 2013 - 03:51 AM, said:

Ну просто изначально Омнимехи выигрывали в том, что несмотря на намного большую стоимость и затраты по поддержанию меха в боевом состоянии, омнимеха можно было кастомизировать, менять вооружение и так далее. Собственно именно то, что есть сейчас в MWO на стандартных мехах. Что рыбы придумают для "наших" омни - неизвестно.

Обычные мехи тоже можно кастомизировать как угодно, и точно так же им вооружение менять. Суть омни мехов в том что на них это можно делать быстро и в полевых условиях.

#15 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 12 February 2013 - 12:37 PM

View PostPanzersau, on 12 February 2013 - 12:04 AM, said:

Обычные мехи тоже можно кастомизировать как угодно, и точно так же им вооружение менять. Суть омни мехов в том что на них это можно делать быстро и в полевых условиях.

сколько там месяцев ремонт меха ? а переоснащение не кто не напомнит 7

#16 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 12 February 2013 - 02:45 PM

Ну об этом, в общем то и речь - теоретически можно кастомизировать любой мех. И наличие уникальных вариантов во вселенной БТ, перестроенных под конкретного пилота ( все эти Ен-Ло-Ванги, Прометеи и прочие..), это подтверждает. Все упирается в стоимость этой затеи, затраченное время и производственные возможности. Ясное дело что, то что доступно принцам и чемпионам Соляриса, никогда не будет доступно простому мехвоину. Особая отдельная песня - это полевые рефиты, но они как правило не выходили за пределы разумных возможностей.

#17 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 12 February 2013 - 08:15 PM

View Postmaddogncux, on 12 February 2013 - 12:37 PM, said:

сколько там месяцев ремонт меха ? а переоснащение не кто не напомнит 7

в "оригинальной игре от микрософта" достаточно было зайти, во время боя, в будку, типа сортир, и твой мех становился новехеньким -)

#18 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 12 February 2013 - 08:37 PM

View PostIIyx, on 12 February 2013 - 08:15 PM, said:

в "оригинальной игре от микрософта" достаточно было зайти, во время боя, в будку, типа сортир, и твой мех становился новехеньким -)

А в оригинальной игре от микропроза этот сортир еще ездил с тобой :)

#19 Roman Drozdov

    Member

  • PipPip
  • 24 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 February 2013 - 10:16 PM

View PostYurik17, on 12 February 2013 - 08:37 PM, said:

А в оригинальной игре от микропроза этот сортир еще ездил с тобой :)


Ага точно ездил, только глючил что ппц, выбираешь точку развертки 2 нормально стали, а 1 нихрена, и давай заново гонять его по всей карте, жуть)))

#20 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 12 February 2013 - 11:06 PM

View PostPhantomJSHR, on 12 February 2013 - 02:45 PM, said:

Ну об этом, в общем то и речь - теоретически можно кастомизировать любой мех. И наличие уникальных вариантов во вселенной БТ, перестроенных под конкретного пилота ( все эти Ен-Ло-Ванги, Прометеи и прочие..), это подтверждает. Все упирается в стоимость этой затеи, затраченное время и производственные возможности. Ясное дело что, то что доступно принцам и чемпионам Соляриса, никогда не будет доступно простому мехвоину. Особая отдельная песня - это полевые рефиты, но они как правило не выходили за пределы разумных возможностей.

все правильно сказал.
а можно попросить повторить то же самое, но что бы стало понятно упоротым :)





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users