Jump to content

Вопросы По Вселенной Battletech


870 replies to this topic

#261 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 12 April 2013 - 11:10 AM

View PostAndrtor, on 12 April 2013 - 11:06 AM, said:


"Убийца" - истребитель Джулио Варгаса, пилота Серого легиона смерти, 3056 г., битва за Гленгари (Кровь Героев), просто что то вспомнилось именно это

честно говоря нету никакого желания искать оригинал мож сам уже поищешь ?!

View PostAndrtor, on 12 April 2013 - 11:06 AM, said:

А по критам на аки откуда инфа? Сарна? В играх, только 2 мехи были с аки.

Запомни в БТ первичен настол. Все идет именно от него даже в МВО несмотря на свое "видение" все равно за основу берется настол. Сарна это только энциклопедия по БТ и то не полная я к примеру ею пользуюсь только когда чето надо срочно вспомнить. Первичен настол и сопутсвующая настолу литература. оттуда я и беру свои данные.

#262 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 12 April 2013 - 11:15 AM

хотя ладно

Quote

Julio Vargas pulled back sharply on his joystick and pushed forward on the Slayer's throttles.

Slayer
просьба в след раз все таки не опиратся на Армадопереводы. просто там сам черт ногу сломит

#263 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 12 April 2013 - 12:00 PM

View PostAndrtor, on 12 April 2013 - 11:06 AM, said:


А по критам на аки откуда инфа? Сарна? В играх, только 2 мехи были с аки.



Quote

Критические попадания
Чтобы определить, получила ли боевая единица крити-
ческое попадание, бросьте 2D6 всякий раз, когда возникнет
один из 4-х случаев, описанных ниже.
Пороговые значения повреждений: Каждая сторо-
на брони имеет пороговое значение брони, равное 10% от
полного значения брони (округляя дόли в большую сторо-
ну). Если повреждение от отдельного попадания превы-
шает это пороговое значение, может произойти критиче-
ское повреждение (для крупного корабля термин «отдель-
ное попадание» означает повреждение от всего оружия в
отсеке). Пороговые значения повреждений – это фиксиро-
ванные значения; они не меняются и не зависят от того,
сколько повреждения получит броня в данной локации во
время игры.
Повреждение СЦ: Если попадание в локацию нано-
сит 1 или более пунктов повреждения структурной цело-
стности, может произойти критическое повреждение.
Удачные попадания: Любой успешный бросок на
попадание, который равен 12 (по 6 на каждом кубике),
может также вызвать и критическое повреждение. Если
атака нацелена на множество локаций – к примеру, кла-
стерное оружие – лишь первая группа повреждений, на-
несённая этой локации, может вызвать критическое по-
вреждение от этого удачного попадания.
Палубные ракеты: Каждое попадание палубной ра-
кетой или ракетного отсека в броню может привести к кри-
тическому попаданию, даже если атака не повредила СЦ
или отвечает любым другим обычным требованиям для
критического попадания. После зачёркивания клеток бро-
ни после атаки, бросьте 2D6 и сравните результат с таб-
лицей «Критическое попадание палубной ракетой», исхо-
дя из типа использованной палубной ракеты.


SB_Total_Warfare_35001_2e_Rus стр.238-239

#264 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 12 April 2013 - 12:06 PM

View PostBlackdog, on 12 April 2013 - 11:15 AM, said:

хотя ладно

Slayer
просьба в след раз все таки не опиратся на Армадопереводы. просто там сам черт ногу сломит

Знаешь, ни малейшего желания перепираться по этому поводу, вспомнил и написал, точка, с познаниями в настоле с тобой тягаться не собираюсь, за ответ откуда инфа, спасибо.Да и Slayer даже в 3 героях - убийца. И хоре, всякие выражения "запомни" и так далее.

#265 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 12 April 2013 - 08:57 PM

View PostAndrtor, on 12 April 2013 - 12:06 PM, said:

.Да и Slayer даже в 3 героях - убийца.

ну тут все просто как перевести: Slayer, Assassin, Murder, Killer? можно еще до кучи несколько синонимов найти. При том что в ВТ есть И Асасины и Слэйеры и даже Килеры.
Поэтому Армадопереводы без приведения конкретики вызывают негатив. Хотя признаю палку слегка перегнул.

#266 Mellkor19

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 53 posts
  • LocationTian-tan, Liaoning, St. Ives, St. Ives Compact

Posted 13 April 2013 - 12:55 AM

Вопрос по каноничности: Как с точки зрения канона рассматривается автоматический доворот(свидение) орудий установленных в торсе который сейчас присутствует в MWO?

#267 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 13 April 2013 - 08:16 AM

View PostBlackdog, on 12 April 2013 - 08:57 PM, said:

ну тут все просто как перевести: Slayer, Assassin, Murder, Killer? можно еще до кучи несколько синонимов найти. При том что в ВТ есть И Асасины и Слэйеры и даже Килеры.
Поэтому Армадопереводы без приведения конкретики вызывают негатив. Хотя признаю палку слегка перегнул.

Вроде из техники в БТ только три Убийцы - Slayer, Assassin и Hatchetman. А кто из них АКИ - догадаться не сложно!

Edited by RedWasp, 13 April 2013 - 08:18 AM.


#268 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 13 April 2013 - 09:11 AM

На риверсити на одной из баз стоит корабль какой или истребитель здоровый? Там где космопорт

#269 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 13 April 2013 - 10:49 AM

Похож на шатл Fury или Gazelle ^_^ хотя может и что-то иное.

#270 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 13 April 2013 - 11:50 AM

Вот здесь полагают что в Речном и Замороженном городах это дропшип Gazelle. Только вот он служит для транспортировки легкого транспорта, а не Мехов, которые заметны внутри дропшипа Замороженного города.

#271 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 13 April 2013 - 12:01 PM

RedWasp

Как это обычно бывает в Сфере - Кулибины перепилили-перепаяли. Потому и грохнулся.

#272 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 15 April 2013 - 10:30 PM

Логично. Шатл расчитан на перевозку БТР и лёгких танков, а туда Атласов понапихали :D

#273 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 16 April 2013 - 08:21 AM

View PostGilessimo, on 15 April 2013 - 10:30 PM, said:

Логично. Шатл расчитан на перевозку БТР и лёгких танков, а туда Атласов понапихали :P


Ну вспопинается "Особенности национальной рыбалки" - "жить захочеться - не так раскорячишся" :D

#274 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 16 April 2013 - 09:46 AM

Хе хе
Вот они и стоят там раскорячившись :ph34r:
Маршрутка же :(

Edited by Gilessimo, 16 April 2013 - 09:49 AM.


#275 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 16 April 2013 - 09:50 AM

Gilessimo

Уже не стоят. Теперь просто - раскорячились. Металлоломом.

#276 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 17 April 2013 - 09:38 PM

тут вопрос возник а как ЕСМ в настоле работала? чет сарну почитал вроде как она по ней на лок ЛРМ и SSRM не влияет тока артемису и прочей хайтех электронике мешает. хотя может не правильно перевел =)

#277 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 April 2013 - 11:23 PM

Quote

МОДУЛЬ РЭБ
Модуль РЭБ имеет радиус действия в 6 гексов, созда-
вая вокруг несущей её боевой единицы «пузырь». Подрыв-
ная способность модуля РЭБ затрагивает все вражеские бое-
вые единицы внутри этого пузыря, а также линию прямой ви-
димости, проходящую через этот пузырь. Этот пузырь не
влияет на боевые единицы, дружественные боевой единице с
этой установкой.
На следующие системы модуль РЭБ в пределах своего
радиуса действия оказывает нижеследующее влияние (мо-
дуль РЭБ не влияет на другие устройства сканирования и
прицеливания, такие как СУЦ или компьютер прицеливания):
Активный зонд: Активный зонд не может прощупать
область действия модуля РЭБ. Однако зондирующая боевая
единица получит извещение о том, что зонд заглушен.
«Артемида-IV»: Модуль РЭБ блокирует действие сис-
темы управления огнём «Артемида-IV». Ракетные установки,
оснащённые «Артемидой», будут стрелять сквозь «пузырь»
модуля РЭБ как обычно, но теряют преимущества таблицы
«Попавшие кластеры».
Ракетный радиомаяк Narc: Ракеты, оборудованные
устройством наведения на прикреплённый контейнер Narc,
теряют преимущества таблицы «Попавшие кластеры» для
этой системы, если сами контейнеры оказываются внутри
«пузыря» модуля РЭБ. На саму установку Narc (обычную и
іNarc) модуль РЭБ не влияет.
С3- и С3і-компьютер: Модуль РЭБ «отрезает» любую
оборудованную С3-компьютером боевую единицу от её сети.
Если главный С3-компьютер отрезан от сети из-за того, что
попал в область действия модуля РЭБ, вся обслуживаемая
им сеть отключается (все боевые единицы, подчиняющиеся
ему согласно диаграмме на стр.132). Только те боевые еди-
ницы с С3-компьютерами могут получить доступ к сети, чьи
линии прямой видимости к главной боевой единице не про-
ходят через область действия модуля РЭБ. Если главная
боевая единица, которая соединяет звенья роты, находится в
пределах области действия модуля РЭБ, связь между звень-
ями теряется, хотя сети отдельных звеньев действуют в
обычном порядке (до тех пор, пока модуль РЭБ не вмешает-
ся и в действие сетей отдельных звеньев).
Вода: Если модуль РЭБ находится в локации боевой
единицы, находящейся над поверхностью водного гекса, она
не может повлиять на боевые единицы, находящиеся под во-
дой. Иначе говоря – чтобы модуль РЭБ влиял на боевые
единицы, находящиеся под водой, он должен находиться в
локации, которая была бы под водой. Единственное исклю-
чение – морские суда; если модуль РЭБ находится в корпусе
морского судна, на поверхности, он может влиять на боевые
единицы и над, и под водой.



SB_Total_Warfare_35001 стр.134-315

#278 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 23 April 2013 - 08:56 PM

View PostBlackdog, on 12 April 2013 - 08:57 PM, said:

ну тут все просто как перевести: Slayer, Assassin, Murder, Killer?

Во-первых, наверно ты хотел сказать не murder, a murderer. Взялся поучать других, так за собой бы последил. Ну и во-вторых сюда же можно добавить hitman, по смыслу очень близкое к assassin.

В этом плане гугл конечно радует :)
Posted Image

#279 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 26 April 2013 - 12:12 AM

Дайте ссылочку, где почитать про ремонт и реарм в настоле, плиз. По возможности - на русском, но и от инглиша отказываться не буду.

Edited by Aglan, 26 April 2013 - 12:13 AM.


#280 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 26 April 2013 - 12:44 AM

View PostAglan, on 26 April 2013 - 12:12 AM, said:

Дайте ссылочку, где почитать про ремонт и реарм в настоле, плиз. По возможности - на русском, но и от инглиша отказываться не буду.

Repair:
BattleTech CAT35004p - Strategic Operations стр. 166,170,175-187,183-185
CAT35180_BattleTech_A_Time_of_War_Companion стр.259,309-310
Rearming:
BattleTech CAT35004p - Strategic Operations стр. 98-99,186-87
Refit:
BattleTech CAT35004p - Strategic Operations стр. 188
Данные мануалы не переводились,насколько помню.

Мануалы можно купить у каталистов или тихо взять на библиотеке :( .





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users