

#4841
Posted 11 May 2016 - 01:22 AM
#4842
Posted 11 May 2016 - 01:51 AM
з.ы.
томас, очень мило по-моему
#4843
Posted 11 May 2016 - 12:38 PM
HeyPiRon, on 11 May 2016 - 01:22 AM, said:
Угу. Прилетает от Длинного Томми подарок, разлетаются на куски несколько мехов и ...
https://youtu.be/u8N1ijlp4pk?t=19s
Edited by Skirich, 11 May 2016 - 12:40 PM.
#4844
Posted 11 May 2016 - 09:17 PM
Skirich, on 11 May 2016 - 12:38 PM, said:
https://youtu.be/u8N1ijlp4pk?t=19s
Скорей уж так:
#4845
Posted 16 May 2016 - 02:29 PM
http://mwomercs.com/...-1469-17may2016
Начало установки в 20.00 МСК

Новый мех Кадьяк.
Выпуск за МС 2 августа 2016
Выпуск за ц-билл 6 сентября 2016
KDK-1[S]
Специальный вариант Кадьяка KDK-1, обладает уникальной шкурой и 30% бустом на фарм ц-билл. Доступен только тем кто купил коллекционный пак Кадьяка и не будет доступен для покупки за ц-билл или МС.
KDK-1
Стандартный Кадьяк. У него нет 30% бонуса на фарм или уникальной шкурки. До выпуска за ц-билл/МС доступен только обладателям паков.
KDK-2
До выпуска за ц-билл/МС доступен только обладателям паков.
KDK-3
До выпуска за ц-билл/МС доступен только обладателям паков.
KDK-Spirit Bear (геройский аддон)
Герой обладает уникальной шкуркой и 30% бонусом на фарм. До момента выпуска Кадьяков за МС доступен только обладателям паков.
KDK-4 (аддон подкрепления)
До выпуска за ц-билл/МС доступен только обладателям паков.
KDK-5 (аддон подкрепления)
До выпуска за ц-билл/МС доступен только обладателям паков.

Новое окно "Games In Progress"
Если во время матча произошёл дисконект, или если вас уничтожили и вы хотите запустить новый матч на новом мехе, окно Games In Progress появится при нажатии на кнопку Quick Play. Окно отобразит как матчи рандома так иматчи КВ.
Через это окно вы видите все свои незаконченные матчи, в которых нaxодятся ваши мехи или в которых вы участвуете как комментатор, т.о. вы можете либо переподключиться, или запустить новый матч на новом мехе.
Улучшение инструментов для комментаторов.
В связи с грядущим чемпионатом, был разработан ряд улучшений для Комментаторов Частного Лобби, часть из них появится в этом патче.
-Теперь комментаторы могут активировать ночной режим обзора(N) и термо режим(H)
-Комментаторы теперь могут переподключиться к матчу где они были записаны в роли комментатора.
-Игроки которых уничтожили теперь будут перемещены в нижнюю часть списка команды
-Текстовые предупреждения теперь будут появляться под панелью Таймера матча/очков после уничтожения меха
-Имена команд и тэги, отображаемые на HUD комментатора основываются на том чей юнит составляет большинство в команде.
Панель комментатора

Новая панель позволит Комментатору быстро переключаться между следующими предметами:
-Дефолтные настройки Клавиатуры
-Дефолтные настройки гeймпада
-Свободная камера
-Киллы
-Отображение команды
-Боевая сетка
-Таблица очков
-Показать/скрыть панель
Новые висюльки в кабину
Вместе с доставкой всем обладателям паков Кадьяков, следующие предметы будут доступны для покупки в игре:
-Когти Кадьяка (статуэтка) 750МС
-Ожерелье с когтями (Висюлька) 500МС
-Вархорн Кадьяка 750МС
-Висюлька за ранний предзаказ 750МС
Новые баджики и тайтлы
Стандартный The Cub

Коллекционный The Grizzly

Фиксы и изменения чата.
-Исправлен косяк при котором неотправленное сообщение в чате исчезало при переходе на новую стадию матча.
-Исправлен косяк при котором сообщения, которые набирались во время уничтожения меха, отправлялись после набора нового сообщения на экране смерти или конца раунда.
-Исправлен косяк при котором нажатие Esc при работающем окне чата вызывало экран паузы. Теперь нажатие Esc просто закроет чат.
-Исправлен косяк при котором мёртвые игроки не могли отправлять сообщения команде.
-Исправлен косяк при котором игроки могли отправлять сообщения только на экране Дэки, подготовки к матчу или при выборе следующего меха.
Фракционная игра, фиксы и изменения.
-Исправлен косяк при котором группа игроков могла дропнуться в рандом после запуска поиска в КВ.
-Исправлен косяк с не отображающимися тайтлами званий наёмников
-исправлен косяк при котором счёт МС игрока не обновлялся сразу после зачисления МС на счёт юнита
-Исправлен косяк при котором группы КВ по прежнему могли запустить матч после расформирования юнита наёмников(а игроки классифицировались как фрилансеры)
-исправлены проблемы с чатом юнита, не отображавшим имя игрока покинувшего юнит
-исправлен косяк с доступом к счёту юнита
-исправлен багованный текст появляющийся при разрыве контракта инициированного лидером юнита
-управление счётом: исправлен косяк с распределением военных трофеев
-управление счётом: исправлен косяк при котором МС счёт не обновлялся сразу после распределения МС
-Репутация фракций: исправлены исчезающие вкладки текущего меха и премиум времени при разрешении выше 720р
-карта ВС: исправлен глюк при котором карта ВС возвращалась к старому состоянию при отмене матча КВ
-карта ВС: мирно восстановили контроль Куриты над Кадизом, после того как планет совершила попытку стать независимой.
-Планетарные укрепления: исправлен косяк при котором купленные территории не появлялись сразу, а требовали перезайти на экран подкреплений.
-Управление членами юнитов: исправлен косяк при котором двойное нажатие кнопки Invite Player могло заставить окно приглашения появиться дважды.
-Управление званиями юнита: исправлен косяк при котором изменение названий рангов вызывало ненужные вкладки об ошибках.
Фиксы и изменения гeймплея
Ави{censored}ёт, арта, лонг том.
-Количество урона наносимого по компоненту от ударов теперь зависит от дальности до места взрыва, а также поверхности. С этим урон должен распределяться более равномерно, это позволит игрокам минимизировать урон и управлять количеством урона полученного по критическим компонентам путём отворота от взрыва.
-Взрывы более не наносят критический урон
-Лонг Том: Суммарный урон 1650, максимальный урон по компоненту 150.
-Радиус Лонг Тома 300 метров
-Артиллерия: суммарный урон 165, максимальный урон по компоненту 15.
-Радиус артиллерии 30 метров
-Ави{censored}ёт: суммарный урон 165, максимальный урон по компоненту 15.
-Радиус ави{censored}ёта 30 метров
Фиксы и изменения мехов
-Все мехи: уменьшена яркость/вспышки при стрельбе с пулемёта от первого лица. Особенно сильно это проявлялось на LCT-PB
-Арчер(все варианты): анимация движения была подправлена чтобы казаться менее жёсткой, а также поправлена центровка.
-Горец IIC: исправлен косяк при котором указанный максимальный тоннаж мог различаться между магазином и мехлабом.
-Мародёр(все варианты): исправлены косяки с отображение вархорнов
-Шторма(все варианты): исправлены некоторые остатки геометрии монитора в кабине, убранного в прошлых патчах.
Фиксы и изменения мехлаба
-Склад: исправлен косяк при котором модуль AMS Overload не отображается в инвентаре для клан мехов снабжённых АМС.
-Склад: исправлен косяк при котором модуль Enhanced NARC не отображается в инвентаре для клан мехов снабжённых NARC
-Склад: исправлен косяк при котором список предметов в инвентаре не соответствует установленному на мех оружию
-Склад: исправлен косяк при котором инвентарь не соответствует открытой вкладке
-Таблица расходников: исправлен косяк возникающий при постоянном нажатии кнопки автопополнения расходников и приводящий к мерцанию отметки.
-таблица модулей: исправлен косяк при котором модули нельзя перетаскивать с одного слота на другой.
-таблица модулей: исправлен косяк при котором модуль купленный в магазине не сразу отображался в таблице модулей.
-Обвес: Исправлен косяк при котором зажатая кнопка Add Armor могла навесить больше броини чем мех может поднять
Фиксы и изменения академии мехвоинов
-Кнопка Tutorials на главном экране была заменена на кнопку Academy
-Маяк для ремонта и пополнения БК был добавлен для использования игроком
-Battlezone: вражеские мехи теперь умеют запускать UAV
-Battlezone: вражеские мехи теперь используют наиболее подходящее под дистанцию оружие
-Battlezone: вражеские мехи теперь появляются с имеющимся уроном
-Battlezone: общее число киллов, смертей и время проведённое на полигоне теперь отображаются после выхода с полигона.
-Battlezone: БК и UAV вражеских мехов будет восстановлен после того как игрок покинет полигон (однако, повреждения восстановлены не будут)
-Onslaught: вражеские мехи теперь будут использовать оружие подходящее под дистанцию
Другие фиксы и изменения
-Все экраны лобби теперь занимают большую часть доступного на экране места.
-Исправлен косяк при котором переход с экрана Cpckpit на Select Mech не позволяло крутить мех
-Аббревиатура FAC была заменена на FTN
-Исправлен косяк при котором названия достижений могли обрезаться на экране полученных достижений
-исправлен косяк при котором курсор не оставался в поле клиента MWO при игре в оконном режиме
-исправлен косяк при котором курсор мог остаться на экране во время матча
-исправлен косяк при котором нажатие ALT+Tab во время игры в полноэкранном режиме могло заблокировать движения курсора Windows
-исправлен косяк при котором нажатие Alt+Tab после смены с оконного на полноэкранный режим заставляло появляться курсор Windows в клиенте
-Боевая сетка: исправлен косяк с некорректно отображающейся информационной панелью
-Боевая сетка: исправлен косяк с "не привязанной" кнопкой панели инструментов
-Боевая сетка: исправлен косяк с невозможностью изменить назначенные клавиши.
Файлы патча(прямая загрузка)
Чтобы сделать процесс установки патча проще, мы создали прямые загрузочные ссылки для двух файлов патча которые соответствуют апдейту 17 мая. Это позволит вам загрузить их в другом месте, для ручной установки в патчер через папку с кэшем патча.
Кроме возможности загрузить эти файлы в другом месте, других преимуществ такой установки нет, процесс патчинга будет точно таким же.
Такой способ будет работать только для игроков использующих изолированный от Стима клиент. Он не применим к игрокам использующим стим-клиент.
Ссылка на патчи будет доступна 17 мая.
Как использовать эти файлы патча
-Загрузить оба файла
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.
Edited by Varhait, 17 May 2016 - 12:41 AM.
#4847
Posted 16 May 2016 - 08:41 PM
Прошло каких-то четыре года с того момента, как я встретил эту дичь в игре. И вот, оно пофикшено. Спасибо рыбам, это однозначно лучший патч за всё время!
#4851
Posted 17 May 2016 - 12:37 AM
#4853
Posted 17 May 2016 - 01:02 AM
Hatred, on 17 May 2016 - 12:46 AM, said:
если не ошибаюсь, Булкин заявлял что они типа смастерили "универсальный конструктор рескейла", но что то мне подсказывает, что если мы еще рескейлы в игре не видели, значит конструктор не работает так как надо... с другой стороны когда они его закончат, я думаю что "фиксы" мехов будут частым явлением... вывод прост - ты прав - думаю они допиливают это lego
Edited by Rakshaz, 17 May 2016 - 01:03 AM.
#4855
Posted 18 May 2016 - 12:38 AM
переключаться между фекшн окном и сошиал чатом - это гемор, а для дроплидера порой нужно. Не хочу ругать, что-то они починили, конечно.
Короче: скорее всего у них катастрофически не хватает времени квалифицированного программера. Уровень реализации новых фич и исправления старых говорит о несамостоятельности и низкой квалификации исполнителей. Это лишь наблюдение, но имейте в виду, что фаза 4 - это _практически блеф. Если мировая экономика продержится еще год, то рыбы там в конце концов скажут "это реализуется только при переделке всего, скиньтесь нам на новый движок". Это будет значить - разговор о новом проекте, а не реализация обещаний по старому. Быть может инвестора и найдут, но как покупатели паков и гордые игроки в бесплатный контент все должны понимать - эта игра банктрот, прежде всего в части создателей, а потом уже финансово. Импанетнция на фоне ожиданий.
Что делать: бить рублем, не стесняться со словами - о клиенте этот производитель не будет заботиться потому что он уже имеет проблемы с выплатами кредитов.
В частности, мишек все купили, мудузу с циклопом впаривают. Если рыбам позволить продолжить нерфить перед выходом за CB, то за ум они не возьмутся ни когда. Могут ли? - это решается после того, что "иначе никак". Пока же у них есть два-три угла перебегать.
#4856
Posted 18 May 2016 - 01:08 AM
#4857
Posted 18 May 2016 - 01:43 AM
Bagor Aga, on 18 May 2016 - 12:38 AM, said:
Оглянитесь - нынче это общемировая тенденция, включая ААА проекты. За весьма редкими исключениями...
Bagor Aga, on 18 May 2016 - 12:38 AM, said:
Боже, как же Вам тяжело.... Играть родители заставляют?

Bagor Aga, on 18 May 2016 - 12:38 AM, said:
??? Есть какая-то инсайдерская инфа? Или это Вам так хочется?
ЗЫ: смена движка, по сравнению со стоимостью арта, аренды серверов, лицензий и всего прочего - не бог весть какое дорогое удовольствие. ИМХО найти хорошую команду программистов - куда бОльшая проблема...
#4858
Posted 18 May 2016 - 01:44 AM
Bagor Aga, on 18 May 2016 - 12:38 AM, said:
В частности, мишек все купили, мудузу с циклопом впаривают. Если рыбам позволить продолжить нерфить перед выходом за CB, то за ум они не возьмутся ни когда. Могут ли? - это решается после того, что "иначе никак". Пока же у них есть два-три угла перебегать.
почитал тебя и... купил циклопа

2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users