Не надо плакать так, все названия взяты из книг (с чего и начал знакомство со вселенной)
. Там еще и не такие перлы встречались, привык уже)
На счет ЛРМ не соглашусь (но с оглядкой на рандом, а не на командные бои и прочее). Достаточно быстрый мех может хорошо послужить как платформа для ЛРМ установок, выковыривая противника из обороны/добивая инвалидов, на которых другим лучше не отвлекаться в разгаре боя. А вот какой больше к етому расположен - у тех же Эгеря/Катапульты есть много слотов под ракеты, Сталкер из штурмовиков видится тоже подходящим (хотя народ говорит, что лрм на штурмовике есть ересью и советует сделать кого угодно вплоть до снайпера, лишь бы не ЛРМ лодку). Встречал средних мехов, загруженных лрм-ками, которые демонстрировали весьма неплохие результаты по окончанию боя. Или вы предлагаете перевооружить все мехов, изначально вооруженных ЛРМ установками (и, ввиду квирков, уже позиционируемыми под дальний бой ракетами) под ближний бой/забыть о них и отодвинуть подальше?)
На счет Даиши (сугубо имхо). Да, он позволяет загрузить больше вооружения, в том числе и баллистики. Но, как мне показалось, есть два варианта любого меха - либо снайпер (тот же Даиши с гауссами и протонками/дальнобойными лазерами) и мех среднего/ближнего боя (опять же Даиши "перегруженный" ультрами и АС/5, дабы не дать противнику опомниться и нанести как можно больше урона за короткий промежуток времени). Все остальные варианты являются скорее ответвлениями от етих двух направлений. В дуэли тот же клозовый Даиши проигрывал моей Баньши, когда встречался сам один (не считаю с{отредактировано}я асом и крутым игроком, просто такие попадались в боях), так как ему для ведения ефективного огня пришлось почти все время быть повернутым лицом к цели.
То же и с Крабом - ему нужно время, дабы ефективно распорядиться своим вооружением. Что из-за широты "лица" не всегда получится, особенно с такими "пулеметными турелями" в виде кланового штурмовика. Но вот когда не торопиться и не нестись впереди планеты всей (а ввиду рандома и слабой "командности" союзников в нем ето не всегда возможно), тот же Краб может быть очень даже неприятной помехой для противников, отрывая одной-двумя альфами конечности/пробивая броню до красного состояния, чем более смекалистые союзники вполне могут воспользоваться.
Тут скорее вопрос кто лучший в плане нанесения урона. Тоесть дольше протянет (что есть залогом победы - даже покалеченный мех с единственным уцелевшим орудием может стать занозой ниже спины у противника, ковыряя ему броню).
Но тот же Эгерь с АС/20 смотрится лучше, так как быстрее и маневреннее (да и руки выше). Зато не обладает такой броней, как штурмовик, да и для такого тяжелого вооружения приходится ставить облегченный двигатель, что чревато - отрыв полуторса - уничтожение.
На счет личных предпочтений тоже есть нюансы. Опять же приведу с{отредактировано}я в пример - орудия Гаусса и ультры мне никак не даются, хотя с первыми делаются ефективные снайперские конфиги, а вторые помогают в ближнем бою жить подольше из-за своей скорострельности. Но если они хороши, а у меня не получается с ними играть, то как иначе, нежели личными предпочтениями в выборе вооружения, ето назвать?
Кто-то показывает очень хорошие результаты на легких мехах, но просто терпеть не может штурмовиков из-за их медлительности, кто-то не очень комфортно с{отредактировано}я чувствует с облегченным двигателем (и до недавнего времени сам был такой, пока не разобрался, на кого их лучше ставить и как с{отредактировано}я вести в бою).
Ведь игрок, который не может с{отредактировано}я нормально чувствовать/не умеет пользоваться определенным мехом/вооружением, будет представлять для команды меньшую пользу.
Вот про такие варианты и речь.
Edited by 1Blackbird1, 01 February 2015 - 06:08 AM.