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Welcher Mech kommt als nächstes?


151 replies to this topic

#101 Contrex

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Posted 22 August 2016 - 05:33 AM

View Postvon Haudegen, on 22 August 2016 - 02:59 AM, said:


Jetzt wird PowerDrain getestet und das erste was ich sehe ist, dass man nun Doppel-Gaus ohne Skill fahren kann. Das soll die TTK erhöhen? Ist das wirklich das Ziel?



Vorsicht, an den Zahlen wird noch geschraubt. Zudem hat die Gauss einen CD von 7 Sekunden. Das heißt, bei einer Doppelgauss sind das 5,71 dps. Klar es ist pinpoint und hat eine irre Distanz, aber DPS von weniger als 3 bei einer Waffe die so schwer ist und auch noch Munition braucht, ist halt auch irgendwie mäh. Das größte Problem hierbei ist, dass wahrscheinlich die AC20 dran glauben darf. Wer sollte noch die AC20 nehmen, wenn er mit der Gaus quasi keine Reichweiteneinschränkung hat. Ich habe den CD der AC20 noch nicht getestet, aber ich denke die wird man bald nicht mehr sehen.


Edit: mit dem KDK hast du allerdings recht

Edited by Contrex, 22 August 2016 - 05:33 AM.


#102 DivBy0

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Posted 22 August 2016 - 06:24 AM

Hi Contrex,

ich hoffe sehr dass noch massiv geschraubt wird. Aber man hätte andersrum anfangen müssen. Wenn ich eine Firewall konfigurieren mache ich erstmal alles zu und dann nur dass auf was gebraucht wird. Und nicht erstmal alles auf Durchzug und dann vorsichtig einschränken. Das klappt einfach nicht in der Praxis.

Auch auf dem Testserver hätte ich mir sehr viel restriktivere Rahmenbedingungen zum Start gewünscht. Ob ich z.Z. einen Kodiak mit 2xGaus und 2xUAC10 auf dem Testserver oder dem Liveserver fahre ist kein dramatischer Unterschied (von der Wärmeentwicklung her. Dank fehlender Gausmechanik ist der Mech noch tödlicher als auf dem Live-Server... von wegen TTK senken). Da hätte ich mir sehr viel mehr gewünscht.
Und wenn es so bleibt.. die AK20 braucht auch immer die entscheidenden Slots mehr... Waffe wäre erledigt. Und die neue Meta wäre auch klar... Gaus Poptart :-)

Also wenn es nach mir ginge, egal wie groß erstmal das Gejammer ist, Cooldowns weiter hoch. Energie runter. Hitze hoch.
Und noch mehr Harte Schwellen, z.B. max. 7 Laser pro Mech, max. 1 Gaus (ohne Mechanik, mit wären 2 OK), max. 1 AK20, max 2 AK/UAC, max. 4 KSR, max. 2 PPK, usw. Problem sind natürlich die Powercreep Mechs wie z.B. der Schwarzfalke, aber das mus man eben irgendwie lösen.
Damit die Spieler die Mechs vielleicht auch mal so spielen (können) wie sie eigentlich gedacht waren, nähmlich mit gemischter Bewaffnung für verschiedene Reichweiten.

View PostContrex, on 22 August 2016 - 05:33 AM, said:


Vorsicht, an den Zahlen wird noch geschraubt. Zudem hat die Gauss einen CD von 7 Sekunden. Das heißt, bei einer Doppelgauss sind das 5,71 dps. Klar es ist pinpoint und hat eine irre Distanz, aber DPS von weniger als 3 bei einer Waffe die so schwer ist und auch noch Munition braucht, ist halt auch irgendwie mäh. Das größte Problem hierbei ist, dass wahrscheinlich die AC20 dran glauben darf. Wer sollte noch die AC20 nehmen, wenn er mit der Gaus quasi keine Reichweiteneinschränkung hat. Ich habe den CD der AC20 noch nicht getestet, aber ich denke die wird man bald nicht mehr sehen.


Edit: mit dem KDK hast du allerdings recht


#103 Exard3k

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Posted 22 August 2016 - 07:18 AM

Oder Hardpointgrößen wie in MW4 *duck*

#104 Rayden Wolf

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Posted 22 August 2016 - 07:37 AM

Falscher Fred Leute :o
Die Gauss explodiert immer noch und nimmt eventuell sogar den Torso mit. AC20 mit mehr HP und schon wird die interessant.
Alle sieben Sekunden poptarten? Spaetesten nach dem zweiten Schuss steh ich dir auf den Zehen :P

#105 Ollie Rifleman Brown

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Posted 22 August 2016 - 02:20 PM

View PostExard3k, on 22 August 2016 - 07:18 AM, said:

Oder Hardpointgrößen wie in MW4 *duck*



-ironie off


Das ist so Ende 2013/ Anfang 2014 vielleicht schon eher, aber damals meinten
die ganzen Whiteknights, dass PGI das schon machen wird.

Das TRO 3028 finde ich sehr gelungen.

Wäre cool wenn man 3025 Quickplay und CW in MWO hätte.
Dann hätte sich das Thema - Clan vs. IS, welche Seite ist op -
nämlich an der Stelle auch erledigt.

-ironie on

#106 Raubwurst

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Posted 22 August 2016 - 02:23 PM

falscher Thread sorry :/

Edited by Raubwurst, 23 August 2016 - 04:09 AM.


#107 Eiswolf

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Posted 22 August 2016 - 10:29 PM

Deine Antwort findest du im richtigen Thread :P

http://mwomercs.com/...tech-universum/

#108 Thanar76

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Posted 23 August 2016 - 01:00 AM

View PostFLG 01, on 11 August 2016 - 06:21 AM, said:

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Ich will den Longbow, den hatte ich ja ganz vergessen.
Ich weiß, der bringt nichts neues aber die fassförmigen LRMs als Arme fand ich immer so abgefahren.
Alle kommenden Mechs sind doch eh nur noch Eyecandy und der ist meiner Meinung nach schon ein Hingucker.

#109 JaidenHaze

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Posted 23 August 2016 - 05:07 AM

Das Modell vom Longbow ist schon seit laaaaaaanger Zeit nicht mehr Canon.

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Edited by JaidenHaze, 23 August 2016 - 05:50 AM.


#110 Exard3k

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Posted 23 August 2016 - 06:33 AM

In die Fässer kriegt man sicher auch genug Bier rein wenn man nicht so auf LRMs steht.

Edited by Exard3k, 23 August 2016 - 06:34 AM.


#111 Raubwurst

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Posted 23 August 2016 - 11:52 AM

View PostExard3k, on 23 August 2016 - 06:33 AM, said:

In die Fässer kriegt man sicher auch genug Bier rein wenn man nicht so auf LRMs steht.


Und passend als Unterstützung dann den Hotbox Five als Support Vehicle? :D
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#112 Revorn

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Posted 23 August 2016 - 12:18 PM

View PostExard3k, on 23 August 2016 - 06:33 AM, said:

................ wenn man nicht so auf LRMs steht.


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#113 Staude Coston

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Posted 05 September 2016 - 09:35 AM

20 Tonnen Clan Mech, Piranha

mal sehen da gehen 12 MG rein im Original

#114 Exard3k

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Posted 05 September 2016 - 09:47 AM

Phil (NGNG) hat gesagt, dass es Freitag wohl ne Townhall gibt. Da wird dann auch sicher der neue Mech angekündigt. Nach 4 Clanmechs in Folge schätze ich auf IS Mech. Am liebsten irgendwas zwischen 55-85 Tonnen. Thanatos wär schön :)

#115 Raubwurst

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Posted 05 September 2016 - 09:53 AM

Wie üblich erlaube ich mir mal mich selber zu zitieren :P
Das ist das aktuelle was Mr Bullock zum Thema sagt.
Zumindest wissen wir was es nicht ist ^^

View PostRaubwurst, on 05 September 2016 - 09:49 AM, said:

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#116 Karl Streiger

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Posted 05 September 2016 - 09:56 AM

Naja wenn es der Floh nicht ist bleiben ja nur noch 342 Alternativen.
Wobei genug Insekten gibt's noch - aber Insekten zu Weihnachten - weiß nicht irgendwie gemein.

#117 Aleksandr Pryde

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Posted 05 September 2016 - 10:00 AM

Der Thanatos wird es wohl nicht sein, da er zu den späteren Modellen gehörte (glaube er war damals im TRO3067) und er keine Lore Variante hat die nicht über mindestens eine Waffe/Komponente verfügt die vor 3058 verfügbar war.

Fehlen würde bei den Klassikern (es wird wohl ein Heavy oder Assault sein) der Longbow oder der Crusader, aber beides wieder Raketenboote, und davon haben wir in MWO noch nicht genug ?!

#118 Exard3k

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Posted 05 September 2016 - 10:10 AM

Oder ein Light. Gabs seit den Einzelpaketen eigentlich einen Light? Viper als halber Light mal ausgenommen....

Andererseits jo...Dezember ist Weihnachten, vielleicht wirds was ziemlich bekanntes und populäres...Mad Cat Mk II? Posted Image Aber die ist auch zu spät in der Timeline.

Edited by Exard3k, 05 September 2016 - 10:12 AM.


#119 Karl Streiger

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Posted 05 September 2016 - 10:20 AM

UrbanMech gab es.

Aber das war eine andere Zeit...
Man munkelt ja zwei lights in einem Paket - aber kann ich mir kaum vorstellen.

Nicht zu vergessen der Mech muss geliebt werden - diese Herausforderung ist unschafbar es gäbe welche wenn man die Timeline endlich beerdigt.

Bushwacker z.b. Könnte der eigentlich ne Dicke 20 tragen? Hm nee ich glaub im AC arm waren handaktivatoren - halbkrabbe

Edited by Karl Streiger, 05 September 2016 - 10:23 AM.


#120 FLG 01

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Posted 05 September 2016 - 11:11 AM

Die Ankündigung kommt ja bald: entweder diese Woche oder nächste (je nach dem, wie Russ seine Wochentage zählt).
Und: es ist kein Flea.

Ansonsten sind wir so schlau wie vorher. Meine Wetten laufen auf Crusader und Marauder II, dahinter Charger und Wasp+Stinger-Doppelpack. Meine halbwegs realistischen Hoffnungen ruhen auf letzteren.

Ich bin zwar kein Riesenfan von Wasp und Stinger (ich habe die Valkyrie viel lieber gehabt), aber mir scheinen die beiden den höchsten Mehrwert zu bieten. Die IS-Lights sind z.Z. nämlich ziemlich tot, vom Locust mal abgesehen. Die beiden sind klein, schwer zu treffen und je nach Engine Cap auch schnell. Vielleicht bringen die was.
(Der beste IS-Light wäre freilich der Spector, aber der ist leider zu unbekannt).


View PostExard3k, on 05 September 2016 - 10:10 AM, said:

Andererseits jo...Dezember ist Weihnachten, vielleicht wirds was ziemlich bekanntes und populäres...Mad Cat Mk II? Posted Image Aber die ist auch zu spät in der Timeline.


Da es ein IS-Mech ist, wird es nicht der Mad Cat MKII. Allerdings rechne ich fest damit, den in 2017 zu sehen.


View PostKarl Streiger, on 05 September 2016 - 10:20 AM, said:

Bushwacker z.b. Könnte der eigentlich ne Dicke 20 tragen? Hm nee ich glaub im AC arm waren handaktivatoren - halbkrabbe


Es gibt eine Version mit LB-20X, wie üblich via Crit-Splitting. Aber mich der Bushwacker nie sonderlich angesprochen. Eigentlich sollte mein lyranisches Herz dafür schlagen, erst recht da ich seit einiger Zeit liebendgern mittelschwere Mechs steuere.





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