Kurayami, on 28 March 2012 - 04:04 AM, said:
f2p бывают разные. бывают как rfo или линейка, где бедный школьник вкинув пару тройку своих обедов может на секунду почувствовать себя отцом. бывают как NavyField, где никакие деньги не спасут тебя от кайзера\XX и не выправят кривые ручонки или Zo где деньги банально экономят время и дают забавные плюшки вроде кама\дроидов и есть WoT. великий ужасный дибильный WoT, разрабы которого сами не знают, чего хотят, а что хотят все равно делают явно не руками.
Я не хотел бы, чтобы MWO был похож на WoT чем-то кроме 3х буквенной аббревиатуры.
- в WoT паверлевелинг - каким бы криворуким ты ни был, если твой танк на 2-3 уровня выше танка противника, скорее всего, ты подибил.
- в WoT нет вариантов танка - есть топ и все остальное.
- баланс WoT позволяет банально стимролить сколь угодно слаженную команду простым зергом супертяжей и, что доставляет, рандомизатор регулярно дает в этом убедиться.
- донат в WoT с одной стороны не делает дятла отцом но, с другой стороны, вносит крайне неприятные моменты в игру.
- система обнаружения, которая не может обнаружить пт, который я или союзник только что ПРОТАРАНИЛИ.
- система повреждений - тут говорить не о чем. яркий пример хотели как лучше. не нужно такого.
- физика - ага. лесом.
и так далее.
специально для троллей - в WoT нет тактики, физики, баланса, реализма и рулит донат. и пока вы пытаетесь метнуть что-то этакое, вспомните, что есть 2 вида WoT. тот, в который большинство из вас и я играем и тот, в котором определенная категория людей делает деньги на чемпах и т.д. поверьте, общего они между собой имеют мало.
Согласен насчет f2p модели
1. Паверлевелингс разницей 2-3 лвл решает - не согласен, судить по себе не стоит, я выигрывал и не раз на КоТэ и на АМХ90 и пантере и ИС7 и Мауса и Е100 - дело в руках и умении играть на этом танке, а я не самый лучший танкист
3. баланс и нагибательство - несогласен, могу доказать, можем поиграть рота vs рота у вас 15 любых 10ок тяжей у нас свой сыграный состав, катру выбирай сам
4. Система обнаружений - не согласен, в танках 45-65 годов радаров/спутников и прочей чуши небыло обнаружали противниками глазами через рубку командира (а она ты понял какого размера). С 50-80 метров обнаруживается любой танк (расстояние зависит от твоего танка)
5. Донат - согласен, хотя мне побоку если я могу влаживать деньги в игру то почему бы и нет
6. Система повреждений - такая система применима только в ВоТ - в MWO ЛЕСОМ эту систему (единственное полезное это криты модулей)
7. Физика - согласен ЛЕСОМ!!!
Нет тактики - не согласен, опятьже играя с нубами и нубокланами в рандоме скилл игры не поднимеш. Тогда если нет тактики почему есть ротные командиры?
2 категории ВоТ - согласен, но их больше - рандом, ротные, глобалка, чемпы
Edited by RedDinamo, 28 March 2012 - 05:01 AM.