Jump to content

New Game Mode - Conquest (Встречаем)


76 replies to this topic

#1 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 13 December 2012 - 08:02 PM

New Game Mode - Conquest

Оригинал:
Spoiler


Мой перевод:
Spoiler

Edited by IIyx, 13 December 2012 - 10:50 PM.


#2 Maksim Romanov Goldstein

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts
  • LocationFS, Novaya Zemlya, Yushny

Posted 13 December 2012 - 08:28 PM

Надеюсь это только начало, я ожидал несколько большего если честно. Хоть бы прямоугольники эти убрали.

#3 Greg Miles

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 124 posts
  • Locationsomewhere in Russia

Posted 13 December 2012 - 09:04 PM

8 мехов на карте, 5 баз. Либо будут сидеть пока респ не накопит, либо забьют на базы и будут выносить мехи.
P.S. Domination, я ждал тебя! Т_Т
P.P.S. Это вот те нефтяные вышки, они оказывается германий добывают? Электронщик-кун негодуе.

#4 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 13 December 2012 - 09:10 PM

А по моему неплохо, усиление командной работы да и в принципе что-то новое, вот только 8 человек в обоих командах маловато будет. Сюда бы 12х12 было бы неплохо.

#5 NeatLight

    Member

  • PipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 56 posts
  • LocationRussia, Tomsk

Posted 13 December 2012 - 09:39 PM

все наверняка сведется к обычному уничтожению и очень редкое количество матчей будет заканчиваться сбором 750 очков. умираем ведь всего раз.

Edited by NeatLight, 13 December 2012 - 09:39 PM.


#6 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 13 December 2012 - 09:42 PM

View PostKombala, on 13 December 2012 - 09:10 PM, said:

А по моему неплохо, усиление командной работы да и в принципе что-то новое, вот только 8 человек в обоих командах маловато будет. Сюда бы 12х12 было бы неплохо.

я бы сюда дропшип добавил... иначе, как правильно заметил NeatLight, все будет заканчиваться на много раньше

#7 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 13 December 2012 - 09:42 PM

...и мы увидим 8 лайтов, весело бегающих по карте от точки к точке.
мне такая беготня голову кружит, тактика?
- все тот же ассаулт с выносом противника до последнего, которому дадут встать на 1 базе, а остальные будут фармить для получения бабла...Cbills-farming режим

#8 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 13 December 2012 - 09:56 PM

Это да...

Quote

- Win or Lose, any resources collected by a team are multiplied by 25 and players are rewarded that amount in C-Bills. (Germanium is paid for no matter if you win or lose).
- For example, if two teams play out via resource collection, and one team has 750 resources and the other has 480 resources, the first team earns 18,750 C-Bills and the second earns 12,000 C-Bills.

Непонятно конечно как будет распределяться награда между игроками... но это жестокий фарм цебилок... и куча договорных фармбоев...

#9 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 13 December 2012 - 10:20 PM

View PostIIyx, on 13 December 2012 - 09:56 PM, said:

Это да...

Непонятно конечно как будет распределяться награда между игроками... но это жестокий фарм цебилок... и куча договорных фармбоев...

всего +12...15% к тому, что сейчас добывается в среднем за матч без бустов (founder, hero, premium), как-то не тянет на жестокий фарм cbils... скорее всего это фарм Germanium`а, для последующих полетов между системами... да еще надо посмотреть, что за изменения в новом патче по экономике будут.... возможно в итоге, еще меньший вклад в доходы от матча получится

#10 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 13 December 2012 - 10:49 PM

View Post4er3BaPa, on 13 December 2012 - 09:42 PM, said:

- все тот же ассаулт с выносом противника до последнего, которому дадут встать на 1 базе, а остальные будут фармить для получения бабла...Cbills-farming режим


ой не факт... все зависит от времени, которое нужно будет затратить для захвата и скорости генерации германиума.
тактическое поле, скорее всего, расширится

#11 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 13 December 2012 - 10:55 PM

View PostRadosvet, on 13 December 2012 - 10:20 PM, said:

всего +12...15% к тому, что сейчас добывается в среднем за матч без бустов (founder, hero, premium), как-то не тянет на жестокий фарм cbils... скорее всего это фарм Germanium`а, для последующих полетов между системами... да еще надо посмотреть, что за изменения в новом патче по экономике будут.... возможно в итоге, еще меньший вклад в доходы от матча получится

Не думаю, что сейчас германиум будет как то накапливаться вообще. Имхо, это лишь некая единица для пересчета в cbills.

#12 Antij

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 44 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 13 December 2012 - 11:29 PM

В общем, получился урезанный, затоптанный режим захвата. Надеюсь, это нововведение является просто паблик тестом, и потом, всё таки опрокинется камаз счастья на нашей улице.

#13 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 13 December 2012 - 11:41 PM

Эх, ну почему не захват флага?

#14 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 13 December 2012 - 11:45 PM

View PostRadosvet, on 13 December 2012 - 10:49 PM, said:

тактическое поле, скорее всего, расширится

На скринах карты стандартные, не надейтесь.
Германиум - только для сб-иллов, до сложной экономической модели им как до дальних земель куда отбыл Керенский. Ну, не будет тут вещественного сальвага в виде клановых пушек и тд. Готовьтесь покупать клановые технологии только за МС, это же ф2п!
Клановая составляющая тоже будет упрощенна и изнасилована ради быстрых кратковременных стычек, захватить весь сектор противника вам просто не дадут. То есть - НИКАК. Смиритесь и не равняйте МВО с настолкой и тем более с ВоТ. Следует радоваться тому, что пока нет снижения заработка с увеличением времени, проведенного в игре и других "прелестей" баксососущих ф2п проектов...

Quote

"Умейте насладиться настоящим, ибо то, что ожидает вас в будущем может быть не так привлекательно, как вы себе представляете."

Edited by 4er3BaPa, 13 December 2012 - 11:46 PM.


#15 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 13 December 2012 - 11:53 PM

Как всегда у рыб: не доделано/не продумано, но выпущено в свет. 8х8 - онли ассолт-мод, захватывать и защищать 2-3 точки добычи 8ю мехами - утопия. Тут 1 базу-то не всегда выходит защитить.

View Post4er3BaPa, on 13 December 2012 - 09:42 PM, said:

...и мы увидим 8 лайтов, весело бегающих по карте от точки к точке.
мне такая беготня голову кружит, тактика?

Скорее всего.

#16 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 14 December 2012 - 12:03 AM

8 лайтов с ЕСМ, это не тактика .это уже какие то гонки со скоростью 140+ км/ч.

#17 Vespertilio

    Member

  • PipPip
  • Knight Errant
  • 40 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 14 December 2012 - 12:08 AM

View PostShiomi, on 13 December 2012 - 11:53 PM, said:

Как всегда у рыб: не доделано/не продумано, но выпущено в свет. 8х8 - онли ассолт-мод, захватывать и защищать 2-3 точки добычи 8ю мехами - утопия. Тут 1 базу-то не всегда выходит защитить.


Не забывайте, что враг будет находится в точно таком же положении. Почему принято считать что вражеская команда априори сильнее своей?

#18 G e s c h o s s

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 317 posts
  • LocationMoskow

Posted 14 December 2012 - 12:11 AM

Паникёров расстреливать в первую очередь!

Edited by 1911, 14 December 2012 - 12:12 AM.


#19 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 14 December 2012 - 12:15 AM

View PostAsumaru, on 14 December 2012 - 12:03 AM, said:

8 лайтов с ЕСМ, это не тактика .это уже какие то гонки со скоростью 140+ км/ч.

С учетом размера карт, 8х8 лайтов все равно быстро сведеться к пыщь пыщь и бой закончится стандартным образом: "- A team can also win by destroying all enemy Mechs."
Будем эксперементировать, а там, глядишь, прикрутят обещанные дроп шипы к примеру.

#20 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 14 December 2012 - 12:18 AM

View PostShiomi, on 13 December 2012 - 11:53 PM, said:

Как всегда у рыб: не доделано/не продумано, но выпущено в свет. 8х8 - онли ассолт-мод, захватывать и защищать 2-3 точки добычи 8ю мехами - утопия. Тут 1 базу-то не всегда выходит защитить.

два меха вполне способны защитить базу, те можно держать две базы и еще останется полный лэнс для захвата. Так что думаю премейды из 8ми данный режим оценят.

з.ы. Мне кажется или в тему хейтэры набижали?

Edited by Panzersau, 14 December 2012 - 12:18 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users