Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2
#1421
Posted 29 March 2013 - 06:04 AM
#1422
Posted 29 March 2013 - 06:16 AM
mjasert, on 29 March 2013 - 05:32 AM, said:
А оставшиеся 3 для альфы использовать чисто
http://mwo.smurfy-ne...fb84a20e0e28fc9
Зато быстро бегает и патроны не взрываются
Вот это чудище.
#1423
Posted 29 March 2013 - 06:45 AM
David Rodenstock, on 29 March 2013 - 05:53 AM, said:
Да же у ER PPC, а PPC на 1100 - 0 дамаг.
А ставить 6 ER PPC...
marabou, on 29 March 2013 - 06:16 AM, said:
.
#1424
Posted 29 March 2013 - 06:50 AM
Andrtor, on 29 March 2013 - 06:45 AM, said:
А ставить 6 ER PPC...
.
Я PPC за оружие вообще не признаю, для меня есть только одни ERPPC, ибо с действием только на 90+ метров делать просто нечего. 7 тонн потенциального оружия превращаются в мусор, а с ERPPC такого нету.
#1425
Posted 29 March 2013 - 07:00 AM
David Rodenstock, on 29 March 2013 - 06:50 AM, said:
ну да...добавь еще сюда 2 тепла на каждую ЕР-ку. И в итоге если ставить на сталкера 6 ЕР, а не просто ппц, то будет у тебя лишних 18 тепла....чо уж там, копейки)
Edited by Ferio74, 29 March 2013 - 07:01 AM.
#1426
Posted 29 March 2013 - 07:45 AM
Ferio74, on 29 March 2013 - 07:00 AM, said:
Такова цена нормального КПД с одной пипцы. Нет, правда, чаще всего враг не попадает в промежуток между 90 и 540 метрами, когда оружие максимально эффективно, что сразу снижает его ценность на поле боя. Идти в клоз - терять огневую мощь, держатся на расстоянии - снова терять огневую мощь из за малой дальности атаки.
#1427
Posted 29 March 2013 - 07:50 AM
David Rodenstock, on 29 March 2013 - 06:50 AM, said:
Взаимоисключающие параграфы, такие взаимоисключающие.
#1428
Posted 29 March 2013 - 09:05 AM
#1429
Posted 29 March 2013 - 09:05 AM
#1430
Posted 29 March 2013 - 09:28 AM
Шкалу тепла роботов не меняли? В смысле верхняя планка.
У меня стоит 11 DHS в двигателе и 2 DHS на корпусе.Начало=30 тогда 30+11*2+2*1.4=54.8
У меня стоит оружие на Heat_Alpha_Strike=15 ед Heat при этом за залп показывает на Caustic Valley 20 процентов.
Если 15 ед хит это 20 процентов то 100процентов будет 75 хит против насчитаной 54.8 .
Или меняли механизмы синков?(На зимних картах показывает вообще 14-16 процентов что при 100 проц даст верхний предел шкалы 103 очка Heat)
Или я упустил что есть какой то навык +20 единиц Heat к верхней планке шкалы робота?
#1431
Posted 29 March 2013 - 10:08 AM
x2 (full elite)
54.8 * 1.2 = 65.76
#1433
Posted 29 March 2013 - 10:36 AM
Legeos, on 29 March 2013 - 09:05 AM, said:
Как насчёт такого http://mwo.smurfy-ne...d1a5b29d3a6b713 для средних дистанций. Это одна из вариаций атласа которым я раньше пользовался, на моём стоял гаусс и пара ЕRLL для дальнего боя или PPC+гаусс, но сейчас гаусс порезали в плане здоровья и не уверен в необходимости его на таком атласе.
Edited by Varhait, 29 March 2013 - 10:37 AM.
#1434
Posted 29 March 2013 - 10:48 AM
#1437
Posted 29 March 2013 - 11:29 AM
Varhait, on 29 March 2013 - 10:32 AM, said:
На каустик CausticValley если стоишь то внутренний нагрев=0 процентов .Окружающая среда получается не нагревает боевого робота . (Раньше изначально нагрев был на каустик).
#1439
Posted 29 March 2013 - 11:38 AM
Rayyner, on 29 March 2013 - 11:29 AM, said:
Еще как нагревает, просто хитсинков хватает. А вот если побегать или пострелять, сразу поймешь что окружающая среда это все.
22 user(s) are reading this topic
0 members, 22 guests, 0 anonymous users





















