Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8772 replies to this topic

#3581 Rayyner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 30 July 2013 - 08:52 AM

Тут и доказывать ничего не надо.Ангар роботов в игре говорит что НЕ есть некое число дробью.Чтото показывает.При том что ангар роботов прямая разработка пираньи.Смурфа неясно кем деланная говорит о процентах и вы верите не разработчику а неясно кому создавшему калькулятор расчета.Что тут доказывать то?

===
По книгам просто погугли темы _______правила ролевой системы бэттлтэк,базовая книга правил Total_Warfare год издания примерно 2010__

#3582 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 30 July 2013 - 08:57 AM

View PostRayyner, on 30 July 2013 - 06:10 AM, said:


То есть вы не верите своим глазам когда они у вас видят в ангаре роботов НЕ=дробная доля , не проценты,но вы упорно железно верите что это есть проценты чего то там такого.


Проценты Cooling Efficiency в "Смурфе" это Heat Generation / Heat Dissipation. Все просто и понятно.

Циферки во внутриигровом мехлабе - это наглядный пример невнимательности PGI и нежелания исправлять незначительные баги: там до сих пор ERPPC выдает лучшее значение в "попугаях", чем ERLL (потому что не учитывается длительность стрельбы лазеров).

Edited by XSerjo, 30 July 2013 - 08:34 PM.


#3583 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 30 July 2013 - 10:50 AM

View PostZGURZA, on 30 July 2013 - 06:06 AM, said:


Ну не знаю не знаю ..
Чтото мне кажеться ,что прокачаный по структуре и броньке ЛМ более живуч чем не прокачанный ...
Я пробовал два разных меха ...
Ты походу всетаки лукавиш -в этом смысл есть ...

А насчет видео -ты создай свой обучающий материал ,моего вполне достаточно для новичка .
А ветерану будет где меня поправить {Я про створки ракетной системы}.
PS насчет механики игры -мне кажется, что ее немногие понимают ,в большей степени разработчики тк они там накрутили уже много и продолжают крутить с каждым патчем .
Ты наврятли намного по пониманию механики от меня отличаешся ...По сравнению с ними .

Spoiler


обучающие видео это конечно хорошо но как минимум оно должно чему-то обучать а откровенная деза/домослы в виде "Чтото мне кажеться ,что прокачаный по структуре и броньке ЛМ более живуч чем не прокачанный ..." и после подобных видео начинают по картам шататься шальные асолты с ФФ и SHS. Вы хотя бы на цифры посмотрите в мехлабе что с ФФ что без максимальное кол-во единиц брони одинаковое.

Edited by Psih0, 30 July 2013 - 10:51 AM.


#3584 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 30 July 2013 - 08:51 PM

Какой самый веселый Catafract?

Кстати нашел его бета версию))))
Posted Image

#3585 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 30 July 2013 - 09:57 PM

View PostNoob Ubivashka, on 30 July 2013 - 08:51 PM, said:

Какой самый веселый Catafract?

3D на нём почти всё, что угодно собрать можно, кроме Daka Daka (4 ас2 или 4 ас5, для этого 4х нужен), + у него прыги есть.

#3586 saysaysay

    Member

  • PipPip
  • 40 posts

Posted 31 July 2013 - 12:48 AM

посоветуйте шустрый мех для скуатинга с неплохим потенциалом на средней дистанции, а то муки выбора отегощают((

#3587 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 31 July 2013 - 01:01 AM

View Postsaysaysay, on 31 July 2013 - 12:48 AM, said:

посоветуйте шустрый мех для скуатинга с неплохим потенциалом на средней дистанции, а то муки выбора отегощают((

Дженнер и Ворона
Цикадка

Edited by Noob Ubivashka, 31 July 2013 - 01:04 AM.


#3588 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 31 July 2013 - 01:05 AM

View PostVarhait, on 30 July 2013 - 09:57 PM, said:

3D на нём почти всё, что угодно собрать можно, кроме Daka Daka (4 ас2 или 4 ас5, для этого 4х нужен), + у него прыги есть.

Спасибо, пойду крутить его в ЕФТ Мехлабе

#3589 saysaysay

    Member

  • PipPip
  • 40 posts

Posted 31 July 2013 - 01:06 AM

View PostNoob Ubivashka, on 31 July 2013 - 01:01 AM, said:

Дженнер и Ворона
Цикадка

спс. а что на счет требушета? или слишком большой?

#3590 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 31 July 2013 - 01:10 AM

View Postsaysaysay, on 31 July 2013 - 01:06 AM, said:

спс. а что на счет требушета? или слишком большой?

Да, слишком большой(примерно с матрас). Требуха это скорее поддержка, его можно накрутить так что он на любой дистанции будет хорошо работать, но для разведки не годится. Для разведки ещё пауки неплохо подходят, особенно учитывая, что на данный момент они практически не убиваемые.

#3591 saysaysay

    Member

  • PipPip
  • 40 posts

Posted 31 July 2013 - 01:17 AM

View PostVarhait, on 31 July 2013 - 01:10 AM, said:

Да, слишком большой(примерно с матрас). Требуха это скорее поддержка, его можно накрутить так что он на любой дистанции будет хорошо работать, но для разведки не годится. Для разведки ещё пауки неплохо подходят, особенно учитывая, что на данный момент они практически не убиваемые.

пауки это просто беда, согласен, но мне кажется в скором времени исправят.
сейчас пока остановился на цикаде, все таки по огневой мощи она получше, но отсутствие прыжковых настораживает, все таки jumpjets неплохая прибавка к маневренности.

Edited by saysaysay, 31 July 2013 - 01:18 AM.


#3592 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 31 July 2013 - 02:06 AM

View Postsaysaysay, on 31 July 2013 - 12:48 AM, said:

посоветуйте шустрый мех для скуатинга с неплохим потенциалом на средней дистанции, а то муки выбора отегощают((


Имею смелость предложить тебе это чудо c SSRM 2 .
SRM 4 -2 две штуки больше подходят против малоподвижных роботов.
Мой конфиг заточен для уничтожения ракетных ЛМ , AMS тому способствует -была бы дистанция больше 50 метров.
С лазерными бывают проблемы ,впрочем пока они не перегреются .)))


Posted Image



http://i023.radikal....790c310e9ea.jpg

Edited by ZGURZA, 31 July 2013 - 02:09 AM.


#3593 saysaysay

    Member

  • PipPip
  • 40 posts

Posted 31 July 2013 - 02:12 AM

очень интересный конфиг попробую, спс :)

Edited by saysaysay, 31 July 2013 - 02:14 AM.


#3594 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 31 July 2013 - 02:26 AM

View PostZGURZA, on 31 July 2013 - 02:06 AM, said:


Имею смелость предложить тебе это чудо c SSRM 2 .
SRM 4 -2 две штуки больше подходят против малоподвижных роботов.
Мой конфиг заточен для уничтожения ракетных ЛМ , AMS тому способствует -была бы дистанция больше 50 метров.
С лазерными бывают проблемы ,впрочем пока они не перегреются .)))


Posted Image



http://i023.radikal....790c310e9ea.jpg

Смурфа в помощь, товарищ. http://mwo.smurfy-ne...1757d8e49dddf97 Правда, если есть возможность, то лучше 265ХЛ поставить, вес одинаковый а лишних 5лс и 2км тоже приятно.
PS вот немного изменённый вариант меха сары. Снаряжение тоже, но скорость выше.
http://mwo.smurfy-ne...16d9ef644315fda

PSS Нескромный вопрос, зачем тебе 2 DS?

Edited by Varhait, 31 July 2013 - 02:29 AM.


#3595 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 31 July 2013 - 02:59 AM

Меня больше интересует - зачем вам TAG и AMS. При этом BAP нету - как мехов с шайтан-коробкой гонять?

#3596 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 31 July 2013 - 03:09 AM

View PostXSerjo, on 31 July 2013 - 02:59 AM, said:

Меня больше интересует - зачем вам TAG и AMS. При этом BAP нету - как мехов с шайтан-коробкой гонять?

Ну, насколько я понял, мех предназначен для наводки и отстрела мехов без шайтан коробки.

#3597 Rayyner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 31 July 2013 - 05:08 AM

View PostZGURZA, on 31 July 2013 - 02:06 AM, said:


Имею смелость предложить тебе это чудо c SSRM 2 .//


Я бы вместо тага поставил четвертый медиум лазер.

=======
Блин почему ворон 3L который несет ECM не умеет прыгать.
а то конфиг 6_medium_lasers +5 jumpers+AMS(+1 ammo)+ECM +150км час думаю совсем неплох.

#3598 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 31 July 2013 - 05:40 AM

View PostRayyner, on 31 July 2013 - 05:08 AM, said:

Блин почему ворон 3L который несет ECM не умеет прыгать.
а то конфиг 6_medium_lasers +5 jumpers+AMS(+1 ammo)+ECM +150км час думаю совсем неплох.

1 не по канону
2 ЖИРНО БУДЕТ!

#3599 Rayyner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 31 July 2013 - 06:04 AM

Канон позволяет настраивать роботов и выпускать их на поле боя .В книге правил так и указано -- вы имеете право создавать своих мехов используя главу конструирование мехов и выпускать их на поле боя на равных правах.Так что все и по канону и не жирно.

#3600 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 31 July 2013 - 06:12 AM

View PostRayyner, on 31 July 2013 - 06:04 AM, said:

Канон позволяет настраивать роботов и выпускать их на поле боя .В книге правил так и указано -- вы имеете право создавать своих мехов используя главу конструирование мехов и выпускать их на поле боя на равных правах.Так что все и по канону и не жирно.

Ну раз там так написано, то иди настрой и можешь играть. Заодно можешь прикрутить джампы к атласу, всегда хотел посмотреть как он летает.
В игру вводятся мехи стандартных модификаций, исключение герои. На стандартных воронах нет джампов. Книгу правил я не читал, да и не нужно мне это, вполне хватает того что есть в игре, но думаю там тоже были определённые ограничения на настройку.





8 user(s) are reading this topic

0 members, 8 guests, 0 anonymous users