Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8772 replies to this topic

#6941 anonymous45

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 21 October 2014 - 09:47 AM

Я хочу собирать средний снайперский мех на 50-55 тн с AC/5 x2 и PPC х1, подскажите, есть ли смысл запихнуть всё в секции торса, а с рук броню снять полностью? Как вариант - оставить в броне одну руку.

#6942 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 21 October 2014 - 10:10 AM

Вокал CN9-AH :D У меня вопрос, от куда у него дырок больше, чем может влезть? :wacko:

Edited by MiG174, 21 October 2014 - 10:12 AM.


#6943 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 21 October 2014 - 10:17 AM

Я не ванга, но...
http://mwo.smurfy-ne...b65020522596605

#6944 Knight Phaeton

    Member

  • PipPip
  • Knight Errant
  • 39 posts

Posted 21 October 2014 - 09:43 PM

Оценил подаренного Атласа и Центуриона. Цент слабоват, а вот Атлас отличный. Собрал его под ближний бой, АС20 + 2 срм4 + 2 срм6 + 4 медака + амс. Должен тащить, пока не пробовал. Шкурка симпатичная.
Цента пока думаю снарядить в ас20 с 3 тоннами снарядов + 3 стрик срм 2 с полутора тоннами. Двигатель идущий в комплекте, стд200.

А, да, тимбервульфы-тимбервульфики. Я же тимбера купил на днях. Тимбер тащит, ну здесь я америку не открыл. Кусачий и очень быстрый для своих 75 тонн. 80 км/ч, почти 90 со спид твиком, правда пока еще не открыл.
Прайма собрал в дальнобойного с 5 медаками + 2 лрм20 артемис + 2 пулемета. Хорошо работает на средней дистанции и выглядит красиво, оружие опять же бэковое. Мне нравится.
"С" вариант у меня с ЛБх20, 4 лазерами и 2 стрик срм4. Необычный конфиг, но я решил на всех тимберах оставить ракетные уши - нравятся они мне. ЛБх20 - это оружие победы и тот еще дробовик, устрашающая вещь. 4 меда - рабочая лошадка. Работает конфиг ровно, по 600 урона вывожу за хороший бой.
"S" вариант - берсеркер с 4 срм6 артемис, 4 медаками и 2 пулеметами. И 5 джампами после вчерашнего патча, теперь на "S" варианте 5 джампов встроены. Я еще учусь им управлять, но по-моему это царь ближнего боя. Особенно радует, что при такой-то огневой мощи он очень быстрый для хевика и теперь еще и быстро и высоко прыгает.
Тимберы своих денег стоят. И еще они просто красавцы, дизайнер рыб Иглесиас не зря ест свой хл{отредактировано}.

Начинал активно играть с кит фоксов. Думал, это такой средненький нубский лайт. После выпрямления рук и прокачки элиты на всех трех вариантах изменил свое мнение. Лисята - это такие кусючие лайты с есм и боевой нагрузкой медака (14,5 т после взятия максимальной брони) на скорости в 110 км/ч. Еще и броня для лайта очень хорошая. Теперь наловчился и получаю удовольствие от пилотирования лисят. Конфиги такие:
Прайм - 3 медака, есм, ультра ас5, 2 прыга. Накрываем своих есм-зонтиком, из-за спин накидываем из 3 медаков и ультры 5. Можем гоняться за чужими лайтами и отстреливать им ноги. Можем действовать отдельно от группы и наносить удары во фланг. Можем грызть спины атласам. Если что не так, хватаем руки в ноги и бежать, броня позволяет.
"С" вариант - ларж пульс, есм, 2 медака, 2 пулемета, 2 прыга. Похож по принципу действия на прайма, только основной урон наносит лазерами. Пулеметы хорошо догрызают структуру.
"D" вариант - волк, притворяющийся котенком. 4 срм6, 2 пулемета, 2 прыга. Альфа с 24 ракет на скорости 110 км/ч - это не шутки. Многие противники не ожидают такого укуса от "всего-то лайта". На этом варианте нет есм при ближней дистанции боя, поэтому тр{отредактировано}уется филигранное пилотирование и постоянный hit-and-run. Но если все сделать правильно, мех расцветает. Бегаем по полю боя, {отредактировано}одим одинокие или занятые цели, страемся разобрать со спины - хватает 2-3 залпов. Пулеметы отлично догрызают структуру. Но, еще раз, надо пилотировать филигранно, выдерживать баланс между агрессивностью и осторожностью.

Edited by Knight Phaeton, 21 October 2014 - 09:45 PM.


#6945 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 30 October 2014 - 03:26 AM

View Post1Blackbird1, on 16 October 2014 - 01:34 PM, said:


Про каноничность тут лучше не вспоминать)
, а некоторые вообще повторить невозможно ввиду сделанных разрабами ограничений(

Например?

#6946 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 04 November 2014 - 01:10 PM

В связи с новыми реалиями решил заняться некромантией и воскресить старые варианты тяжёлых мехов:
ON1-V
CTF-4X
QDK-IV4
DRG-1N

На ТГ ведут сeбя на удивление хорошо, особенно с модулем на скорострельность, думаю стандартный набор из модулей Deprivation, zoom/seismic и ас5 кулдаун должен поехать.

Edited by Varhait, 04 November 2014 - 01:10 PM.


#6947 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 04 November 2014 - 01:57 PM

Клантеху пока придётся потесниться:
Сфере всё же несмотря на все сомнения щедро отсыпали стероидов.

#6948 1Blackbird1

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 444 posts

Posted 04 November 2014 - 05:32 PM

View PostAcarus, on 30 October 2014 - 03:26 AM, said:

Например?


На счет каноничности - вот как раз сейчас сделали то, из-за отсутствия чего я был сильно обижен на рыб до етого - бафнули Устрашителей. Конфигом 8Q, например, раньше было трудно играть (ну или только те могли, у кого были заточены под него руки). Да и по броне любой из Устрашителей смотрелся не очень - широкий торс не позволял наравне с другими штурмовиками держать удар. Ето для примера было.

#6949 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 06 November 2014 - 01:03 PM

Ахаха! Рыбы такие рыбы!
Мой любимчик FANG вернулся!

XL300+2LPL+AC10

LPL +25% RANGE, +25% COOLDOWN, -15% HEAT
AC10 +25% COOLDOWN, +25% VELOCITY

Posted Image

Edited by DAnGerKhUA, 08 November 2014 - 09:57 AM.


#6950 OIIEP

    Member

  • PipPip
  • 46 posts

Posted 16 November 2014 - 09:06 AM

Конечно тема немножко не та, но всё-же...
Подсобите с выбором медака в текущих реалиях:
BJ-1DC
или
CN9-D
Интересует их живучесть.
Я в принципе понимаю, что BJ может высовывать только пушки и играть в снайпера на некоторых картах, но больше интересует выживание в меде-клозе.

P.S.: конфиги ещё не допиленые, собраны, чтоб просто было ясно: Black-Jack c 2xAC5 VS Centurion c LBX

Edited by OIIEP, 16 November 2014 - 09:19 AM.


#6951 OIIEP

    Member

  • PipPip
  • 46 posts

Posted 16 November 2014 - 09:32 AM

View PostKnight Phaeton, on 21 October 2014 - 09:43 PM, said:

"D" вариант - волк, притворяющийся котенком. 4 срм6, 2 пулемета, 2 прыга. Альфа с 24 ракет на скорости 110 км/ч - это не шутки. Многие противники не ожидают такого укуса от "всего-то лайта".

А что если сделать из D защитную штуку: 3хAMS, ECM, CERPPC, 2хSRM6 (простые), сейсмик. Сидишь с аслотами, ракеты вражьи сбиваешь. Как враг из-за угла высунется (или союзный тяж всех переагрит) - жахнуть разца альфу, и спрятаться...

Edited by OIIEP, 16 November 2014 - 09:37 AM.


#6952 Knight Phaeton

    Member

  • PipPip
  • Knight Errant
  • 39 posts

Posted 16 November 2014 - 10:49 AM

View PostOIIEP, on 16 November 2014 - 09:32 AM, said:

А что если сделать из D защитную штуку: 3хAMS, ECM, CERPPC, 2хSRM6 (простые), сейсмик. Сидишь с аслотами, ракеты вражьи сбиваешь. Как враг из-за угла высунется (или союзный тяж всех переагрит) - жахнуть разца альфу, и спрятаться...


Можно, но на мой взгляд, защитный билд лучше всего сочетается с оружием среднего радиуса действия. Для наибольшей эффективности ему нужно держаться в группе своих мехов, а значит и быть вблизи основного боя. PPC горяч и предполагает большую дистанцию боя. С другой стороны, как раз при прикрытии своих и заиграют срмы. Пробуйте, потенциал есть.
Я китфокса с 3 амс и есм катал с 2 ер ларжами. В итоге пришел к выводу, что снайперское оружие не сочетается с положением меха на поле боя в толпе своих. Слишком долгий луч.
В итоге пересобрал на есм, 3 амс, 3 медпульса и 2 пулемета, 6 прыгов (зонтиком у меня работает S вариант). Эффективность повысилась значительно, стал наносить реальный урон в группе своих, а не только прикрывать. Сегодня был удачный бой на нем - 4 килла и, вроде бы, 600 урона.

Edited by Knight Phaeton, 16 November 2014 - 10:49 AM.


#6953 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 18 November 2014 - 11:07 AM

День добрый. Такой вопрос: имеет ли смысл ставить 2 пулемета? Мех Thunderbolt 5S и 9S. Первый бой вышел после долгого перерыва и........ 1031 дамаги! Хочу больше.

#6954 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 18 November 2014 - 12:08 PM

View PostEvgenyd92, on 18 November 2014 - 11:07 AM, said:

День добрый. Такой вопрос: имеет ли смысл ставить 2 пулемета? Мех Thunderbolt 5S и 9S. Первый бой вышел после долгого перерыва и........ 1031 дамаги! Хочу больше.
пулеметы как бы дамага практически и не дают.
и ставить их меньше двух - точно смысла не имеет.


#6955 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 18 November 2014 - 10:04 PM

А два есть смысл?

#6956 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 18 November 2014 - 10:19 PM

как ты 1031 дамага сделал с такими вопросами? )))

попробуй - узнаешь, оружие специфичное, стрелять надо либо туда где уже нет брони (у пулеметов большой шанс на крит по внутренней структуре), либо просто в глаз чтобы противник не рассла6лялся.

особенно это все заметно когда пулеметов 6 штук.

Edited by YPLOID, 18 November 2014 - 10:22 PM.


#6957 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 19 November 2014 - 12:23 AM

Вопросы такие есть, потому что НИКОГДА не видел в пулеметах смысла, решил поинтересоваться - вдруг есть. Думал может делаю что не так. А по поводу дамага - могу скриншоты выложить. Спасибо за ответ.

#6958 1Blackbird1

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 444 posts

Posted 19 November 2014 - 04:25 AM

View PostYPLOID, on 18 November 2014 - 10:19 PM, said:

как ты 1031 дамага сделал с такими вопросами? )))

попробуй - узнаешь, оружие специфичное, стрелять надо либо туда где уже нет брони (у пулеметов большой шанс на крит по внутренней структуре), либо просто в глаз чтобы противник не рассла6лялся.

особенно это все заметно когда пулеметов 6 штук.


Если мех будет стоять неподвижно и стрелять в одну точку, что пулеметы все же могут пробить броню и сделать сквозную дырку, но времени на ето понадобится... А в бою так не постреляешь, ето да :(

#6959 Knight Phaeton

    Member

  • PipPip
  • Knight Errant
  • 39 posts

Posted 19 November 2014 - 04:37 AM

Я использую пулеметы на двух своих кит фоксах и двух тимберах. И я доволен производимым эффектом.
Во-первых, они оказывают на врага психологическое давление. У него вспыхивает красным экран, он понимает, что ему наносят урон. А если у врага есть открытая секция без брони, он начинает бояться. Некоторые даже разворачивались и пытались убежать от моего тимбера... Обычно это заканчивалось для них плачевно ^,..,^
Во-вторых, они не греют. А значит, работают все время, нервируя противника и потихоньку спиливая броню. Пусть это всего 1.6 дпса с двух, но это халявные не греющие 1.6 дпса.
В-третьих, когда броня оголяется, они наносят реальный урон. Убивают структуру достаточно быстро. А в сочетании с первым и вторым фактором - это происходит регулярно.
В-четвертых, они мало весят. Комплект устрашения и уничтожения структуры обходится всего в 1.5 тонны - 2 пулемета и тонна БК.

У них есть серьезный минус - необходимость смотреть на врага, подставляя ему свой ЦТ. Для меня описанные выше плюсы его более чем компенсируют.

#6960 1Blackbird1

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 444 posts

Posted 19 November 2014 - 05:17 AM

Ну не знаю. Если дырок в корпусе нет, даже внимания не обращаю (если лайт прибежал). А на счет психологического давления... то же, что и с огнеметом - кому-то мешает, кому-то - нет. Вот когда вижу пулеметы на тяже/штурме - очень удивляет (возможность доковырять структуру - штука хорошая, но все же у них есть более мощное вооружение для етого).
Тут скорее нужно собирать так, чтоб вооружение дополняло друг друга - спилил броню - раздолбал структуру. Либо делаться "охотником на головы" - специально выискивать ослабленных мехов и доводить их до состояния кондиции)





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users