Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2
#6941
Posted 21 October 2014 - 09:47 AM
#6944
Posted 21 October 2014 - 09:43 PM
Цента пока думаю снарядить в ас20 с 3 тоннами снарядов + 3 стрик срм 2 с полутора тоннами. Двигатель идущий в комплекте, стд200.
А, да, тимбервульфы-тимбервульфики. Я же тимбера купил на днях. Тимбер тащит, ну здесь я америку не открыл. Кусачий и очень быстрый для своих 75 тонн. 80 км/ч, почти 90 со спид твиком, правда пока еще не открыл.
Прайма собрал в дальнобойного с 5 медаками + 2 лрм20 артемис + 2 пулемета. Хорошо работает на средней дистанции и выглядит красиво, оружие опять же бэковое. Мне нравится.
"С" вариант у меня с ЛБх20, 4 лазерами и 2 стрик срм4. Необычный конфиг, но я решил на всех тимберах оставить ракетные уши - нравятся они мне. ЛБх20 - это оружие победы и тот еще дробовик, устрашающая вещь. 4 меда - рабочая лошадка. Работает конфиг ровно, по 600 урона вывожу за хороший бой.
"S" вариант - берсеркер с 4 срм6 артемис, 4 медаками и 2 пулеметами. И 5 джампами после вчерашнего патча, теперь на "S" варианте 5 джампов встроены. Я еще учусь им управлять, но по-моему это царь ближнего боя. Особенно радует, что при такой-то огневой мощи он очень быстрый для хевика и теперь еще и быстро и высоко прыгает.
Тимберы своих денег стоят. И еще они просто красавцы, дизайнер рыб Иглесиас не зря ест свой хл{отредактировано}.
Начинал активно играть с кит фоксов. Думал, это такой средненький нубский лайт. После выпрямления рук и прокачки элиты на всех трех вариантах изменил свое мнение. Лисята - это такие кусючие лайты с есм и боевой нагрузкой медака (14,5 т после взятия максимальной брони) на скорости в 110 км/ч. Еще и броня для лайта очень хорошая. Теперь наловчился и получаю удовольствие от пилотирования лисят. Конфиги такие:
Прайм - 3 медака, есм, ультра ас5, 2 прыга. Накрываем своих есм-зонтиком, из-за спин накидываем из 3 медаков и ультры 5. Можем гоняться за чужими лайтами и отстреливать им ноги. Можем действовать отдельно от группы и наносить удары во фланг. Можем грызть спины атласам. Если что не так, хватаем руки в ноги и бежать, броня позволяет.
"С" вариант - ларж пульс, есм, 2 медака, 2 пулемета, 2 прыга. Похож по принципу действия на прайма, только основной урон наносит лазерами. Пулеметы хорошо догрызают структуру.
"D" вариант - волк, притворяющийся котенком. 4 срм6, 2 пулемета, 2 прыга. Альфа с 24 ракет на скорости 110 км/ч - это не шутки. Многие противники не ожидают такого укуса от "всего-то лайта". На этом варианте нет есм при ближней дистанции боя, поэтому тр{отредактировано}уется филигранное пилотирование и постоянный hit-and-run. Но если все сделать правильно, мех расцветает. Бегаем по полю боя, {отредактировано}одим одинокие или занятые цели, страемся разобрать со спины - хватает 2-3 залпов. Пулеметы отлично догрызают структуру. Но, еще раз, надо пилотировать филигранно, выдерживать баланс между агрессивностью и осторожностью.
Edited by Knight Phaeton, 21 October 2014 - 09:45 PM.
#6946
Posted 04 November 2014 - 01:10 PM
ON1-V
CTF-4X
QDK-IV4
DRG-1N
На ТГ ведут сeбя на удивление хорошо, особенно с модулем на скорострельность, думаю стандартный набор из модулей Deprivation, zoom/seismic и ас5 кулдаун должен поехать.
Edited by Varhait, 04 November 2014 - 01:10 PM.
#6947
Posted 04 November 2014 - 01:57 PM
Сфере всё же несмотря на все сомнения щедро отсыпали стероидов.
#6948
Posted 04 November 2014 - 05:32 PM
Acarus, on 30 October 2014 - 03:26 AM, said:
На счет каноничности - вот как раз сейчас сделали то, из-за отсутствия чего я был сильно обижен на рыб до етого - бафнули Устрашителей. Конфигом 8Q, например, раньше было трудно играть (ну или только те могли, у кого были заточены под него руки). Да и по броне любой из Устрашителей смотрелся не очень - широкий торс не позволял наравне с другими штурмовиками держать удар. Ето для примера было.
#6949
Posted 06 November 2014 - 01:03 PM
Мой любимчик FANG вернулся!
XL300+2LPL+AC10
LPL +25% RANGE, +25% COOLDOWN, -15% HEAT
AC10 +25% COOLDOWN, +25% VELOCITY
Edited by DAnGerKhUA, 08 November 2014 - 09:57 AM.
#6950
Posted 16 November 2014 - 09:06 AM
Подсобите с выбором медака в текущих реалиях:
BJ-1DC
или
CN9-D
Интересует их живучесть.
Я в принципе понимаю, что BJ может высовывать только пушки и играть в снайпера на некоторых картах, но больше интересует выживание в меде-клозе.
P.S.: конфиги ещё не допиленые, собраны, чтоб просто было ясно: Black-Jack c 2xAC5 VS Centurion c LBX
Edited by OIIEP, 16 November 2014 - 09:19 AM.
#6951
Posted 16 November 2014 - 09:32 AM
Knight Phaeton, on 21 October 2014 - 09:43 PM, said:
А что если сделать из D защитную штуку: 3хAMS, ECM, CERPPC, 2хSRM6 (простые), сейсмик. Сидишь с аслотами, ракеты вражьи сбиваешь. Как враг из-за угла высунется (или союзный тяж всех переагрит) - жахнуть разца альфу, и спрятаться...
Edited by OIIEP, 16 November 2014 - 09:37 AM.
#6952
Posted 16 November 2014 - 10:49 AM
OIIEP, on 16 November 2014 - 09:32 AM, said:
Можно, но на мой взгляд, защитный билд лучше всего сочетается с оружием среднего радиуса действия. Для наибольшей эффективности ему нужно держаться в группе своих мехов, а значит и быть вблизи основного боя. PPC горяч и предполагает большую дистанцию боя. С другой стороны, как раз при прикрытии своих и заиграют срмы. Пробуйте, потенциал есть.
Я китфокса с 3 амс и есм катал с 2 ер ларжами. В итоге пришел к выводу, что снайперское оружие не сочетается с положением меха на поле боя в толпе своих. Слишком долгий луч.
В итоге пересобрал на есм, 3 амс, 3 медпульса и 2 пулемета, 6 прыгов (зонтиком у меня работает S вариант). Эффективность повысилась значительно, стал наносить реальный урон в группе своих, а не только прикрывать. Сегодня был удачный бой на нем - 4 килла и, вроде бы, 600 урона.
Edited by Knight Phaeton, 16 November 2014 - 10:49 AM.
#6953
Posted 18 November 2014 - 11:07 AM
#6954
Posted 18 November 2014 - 12:08 PM
Evgenyd92, on 18 November 2014 - 11:07 AM, said:
и ставить их меньше двух - точно смысла не имеет.
#6955
Posted 18 November 2014 - 10:04 PM
#6956
Posted 18 November 2014 - 10:19 PM
попробуй - узнаешь, оружие специфичное, стрелять надо либо туда где уже нет брони (у пулеметов большой шанс на крит по внутренней структуре), либо просто в глаз чтобы противник не рассла6лялся.
особенно это все заметно когда пулеметов 6 штук.
Edited by YPLOID, 18 November 2014 - 10:22 PM.
#6957
Posted 19 November 2014 - 12:23 AM
#6958
Posted 19 November 2014 - 04:25 AM
YPLOID, on 18 November 2014 - 10:19 PM, said:
попробуй - узнаешь, оружие специфичное, стрелять надо либо туда где уже нет брони (у пулеметов большой шанс на крит по внутренней структуре), либо просто в глаз чтобы противник не рассла6лялся.
особенно это все заметно когда пулеметов 6 штук.
Если мех будет стоять неподвижно и стрелять в одну точку, что пулеметы все же могут пробить броню и сделать сквозную дырку, но времени на ето понадобится... А в бою так не постреляешь, ето да
#6959
Posted 19 November 2014 - 04:37 AM
Во-первых, они оказывают на врага психологическое давление. У него вспыхивает красным экран, он понимает, что ему наносят урон. А если у врага есть открытая секция без брони, он начинает бояться. Некоторые даже разворачивались и пытались убежать от моего тимбера... Обычно это заканчивалось для них плачевно ^,..,^
Во-вторых, они не греют. А значит, работают все время, нервируя противника и потихоньку спиливая броню. Пусть это всего 1.6 дпса с двух, но это халявные не греющие 1.6 дпса.
В-третьих, когда броня оголяется, они наносят реальный урон. Убивают структуру достаточно быстро. А в сочетании с первым и вторым фактором - это происходит регулярно.
В-четвертых, они мало весят. Комплект устрашения и уничтожения структуры обходится всего в 1.5 тонны - 2 пулемета и тонна БК.
У них есть серьезный минус - необходимость смотреть на врага, подставляя ему свой ЦТ. Для меня описанные выше плюсы его более чем компенсируют.
#6960
Posted 19 November 2014 - 05:17 AM
Тут скорее нужно собирать так, чтоб вооружение дополняло друг друга - спилил броню - раздолбал структуру. Либо делаться "охотником на головы" - специально выискивать ослабленных мехов и доводить их до состояния кондиции)
60 user(s) are reading this topic
0 members, 60 guests, 0 anonymous users